Найкраще

DREADMOOR: Все, що ми знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Title screen: Dreadmoor, eerie fishing adventure

Якщо ви грали у Dredge і насолоджувалися його жахливими риболовними вібраціями, то DREADMOOR повинен бути обов’язково у вашому полі зору. Але не плутайте все — хоча ця гра поділяє кілька схожих рис з Dredge, таких як риболовля і загадкові води, ця гра веде все у набагато темнішому, складнішому напрямку.

Від самого першого погляду у трейлері, ясно, що DREADMOOR не тільки про те, щоб кидати лінії і витягувати свій улов. Що, якщо океан не тільки повний риби… але й кошмарів? Що, якщо кожен улов міг би вбити вас, або ще гірше, розкрити щось, чого ви ніколи не повинні були знати? Ця гра обіцяє постапокаліптичну, монстрівну риболовну пригоду з любовкрафтівськими жахливими вібраціями, елементами виживання і глибокими сюжетними поворотами. І якщо ви схвильовані, ось все, що ми знаємо наразі про DREADMOOR — від геймплею і розробки до інформації про випуск і платформу.

Що таке DREADMOOR?

Плавання через DREADMOOR's оминозну червону зону галюцинацій

DREADMOOR — майбутня гра-пригода першої особи з унікальним поворотом: вона змішує риболовлю з любовкрафтівським світом. Вона відбувається у пост’ядерній апокаліптичній світі, де більша частина землі занурилася під море. Ви граєте за одинокого рибалку, який досліджує ці затоплені землі на своєму довірному тролері. Але на відміну від звичайної риболовної симуляції, DREADMOOR буде змушувати вас захищатися від мутованих морських монстрів і розкривати загадкові таємниці по дорозі.

Розроблена і опублікована Dream Dock (маленькою інді-студією), гра обіцяє змішати дослідження, виживання і розповідь у темній, атмосферній обстановці. Подумайте про це як частину гри на виживання, частину риболовної симуляції і частину жахливого досвіду, все разом.

Сюжет DREADMOOR

Темне риболовне село, освітлене латернами

Після глобальної ядерної війни світ змінився повністю. Континенти зникли, поглинуті піднімаються океанами, і тепер тільки окремі шматки землі залишилися розкидані по тому, що залишилося від Землі. Як капітан потрепаного риболовного тролера, ваша місія проста на поверхні — ловити рибу, продавати її і виживати.

Але чим глибше ви йдете, тим дивніші речі стають. Є натяки на щось древнє і потужне, що ховається у затоплених руїнах. Покинуті будівлі, затоплені кораблі і дивні істоти всі тримають ключі до того, що насправді відбулося з світом. Сюжет змішує виживання з розповіддю, і на основі того, що розробники поділилися, це буде включати катсцени, персонажів і лінійну сюжетну лінію для гравців, які віддають перевагу структурованому шляху.

Геймплей DREADMOOR

Риболовля у загадкових водах

Якщо ви грали у Dredge, то ви впізнаєте ідею риболовлі у жахливій обстановці. Але DREADMOOR бере цю концепцію і розширює її майже у кожному напрямку. Це гра першої особи, що означає, що ви прямо на палубі свого тролера, бачите загадливий туман, чуєте віддалені рики і переживаєте кожну незручну мить впритул.

З того, що було поділено, гравці будуть ловити понад 100 видів морських істот, деякі з яких далеко не звичайні. Ловити їх не буде легко. Вам потрібно буде виготовляти наживку, вдосконалювати своє обладнання і вивчати, які риби віддають перевагу яким умовам. І ще є трюм — вантажний відсік вашого корабля, де хижі риби можуть буквально з’їсти інші риби, яких ви ловили, якщо ви не керуватимете ними правильно.

Крім того, дослідження не обмежується морем. Ви будете ходити на сушу для важливих місій з пошуку цінностей. Покинуті будівлі, затоплені кораблі і підземні тунелі ховають цінні матеріали і секрети. Управління інвентарем грає ключову роль, використовуючи систему типу “Тетріс”, де вам потрібно думати про розміщення, забруднення і навіть про те, наскільки агресивними можуть бути ваші улови. І бій також є частиною геймплею. І на суші, і на морі монстри будуть атакувати — і вам потрібно буде боронитися. Виготовлення гарпунів, ліків і інструментів буде необхідним для виживання у постійно змінючихся небезпеках Drownlands.

Розробка

Екран інвентарю риби з ринковими цінами

DREADMOOR розробляється Dream Dock. Це мала інді-команда, яка явно вкладає все, що має, у цей проєкт. За словами розробників, вони працюють в Unreal Engine 5. Вони мета — створити глибоко атмосферну, розповідь-орієнтовану гру. Розробники здаються повністю відданими створенню цього загадкового бачення. Вони навіть зробили особисті жертви, щоб профінансувати проєкт — нібито продали свої власні машини, щоб зібрати гроші (за допомогою app2top).

Вони були прозорими щодо своїх джерел натхнення. Гра черпає натхнення з інді-хіту 2023 року Dredge, але творці мета — взяти цю концепцію ще далі. Отже, Dream Dock вкладає все у DREADMOOR як свій дебютний тайтл, сподіваючись доставити досвід, який виділяється з натовпу. Наразі Dream Dock активно працює над демоверсією і шукає додаткове фінансування.

Трейлер

Трейлер DREADMOOR не розкриває багато, але він явно встановлює тон для жахливої риболовної пригоди. Він показує загадкові води, дивні істоти і загадкову атмосферу. Гравці можуть очікувати ловити рибу, торгувати нею, грабувати покинуті території, боротися з небезпечними істотами і ще більше. Якщо ви ще не переглянули трейлер, переконайтеся, що подивилися його вище!

На Reddit розробники підтвердили, що офіційний геймплейний трейлер буде випущений у найближчому майбутньому. Отже, якщо ви схвильовані побачити, як гра насправді грається, залишайтесь на зв’язку для цього.

DREADMOOR — Дата випуску, платформи і видання

Жахливий риботорговець пропонує діалогові варіанти торгівлі в грі DREADMOOR

Dream Dock ще не встановила офіційну дату випуску для DREADMOOR, але команда мета — повний випуск десь у 2026 році. Тим часом вони працюють над ранньою демоверсією, яка повинна дати гравцям перший погляд на механіку гри і атмосферу до випуску.

При випуску гра буде доступна на PC через Steam. Команда також підтвердила, що вона буде випущена в Epic Games Store трохи пізніше. Наразі немає офіційного слова про консольні випуски, але розробники кажуть, що досить імовірно, що ми побачимо DREADMOOR на консолях в кінцевому підсумку. Що стосується видань, то не було жодних заяв про спеціальні або делюкс-версії. Для отримання останніх оновлень ви можете слідкувати за офіційним акаунтом розробників у соціальних мережах тут.

Амар — захоплений іграми та фріланс‑контент‑райтер. Як досвідчений автор ігрового контенту, він завжди в курсі останніх тенденцій індустрії ігор. Коли він не зайнятий створенням захопливих статей про ігри, його можна знайти, як він домінує у віртуальному світі, будучи досвідченим геймером.