Найкраще
Daimon Blades: Все, що ми знаємо
Є щось дивно задовільне в грі, яка не турбується про те, чи ви готові до неї. Daimon Blades не виходить з червоним килимом; вона просто кидає вас у світ, який здається проклятим до ядра, і викликає вас розібратися в ньому. І чесно? Ми за це. Від моменту, коли ви побачите це, є якийсь дивний напруження, ніби ви наткнулися на якийсь забутий ритуал посередині, і тепер вже пізно повернутися назад. Клинки, які кровоточать, вороги, які виглядають, як зшиті разом, і світ, який явно пройшов через пекло. Це лякаюче, стильне і просто хаотичне, щоб тримати вас у напруженні.
З першого погляду це може здатися ще однією темною фантастикою слешером, але довіртеся мені, Daimon Blades ховає щось глибше під всією цією кров’ю і димом. Отже, що саме відбувається в цьому спотвореному світі? Давайте розберемось у всьому, що ми знаємо наразі.
Що таке Daimon Blades?

Daimon Blades – це жорстокий першої особи слешер, який поєднує глибину action-RPG з аддиктивною, заснованою на пробах структурою roguelite. Просто достатньо, правда? Але з моменту, коли ви глянули на нього, ви можете сказати, що він спрямований на щось трохи інше. Є якийсь дивний напруження у всьому, що він показує, ніби гра сиділа у темряві, чекаючи, і тепер вона нарешті хоче бути побаченою.
Що робить його цікавим, це не тільки змішання жанрів, хоча це теж круто. Це тон. Світ здається проклятим у найкращому можливому сенсі: старим, зламаним і все ще якимось живим. Не довгого вступу, не поводу. Він просто кидає вас у це і дозволяє атмосфері говорити. І чесно? Це те, що робить його видатним. Це не намагається бути надмірно флешовим або драматичним. Гра, яка не каже вам, як відчувати, але залишається досить місця, щоб ви могли бути втягнуті природно. Якщо ви любите темні світи, дивні міфи і гри, які не балакать, ця гра вже робить все правильно.
Історія

У своєму серці Daimon Blades не просто розгортає ще одну темну фантастичну історію; вона занурюється у те, що відбувається, коли системи вірування починають руйнуватися і влада стає гнилою. Історія починається з глибоко особистої ноти: ваш наставник, людина, якій ви, ймовірно, довіряли, зникає під час місії з дослідження втраченого храму. Коли він повертається, щось серйозно не так. Він змінився, і гірше, він більше не на вашій стороні.
Саме це вже додає емоційний вагу, але це тільки початок. Що починається як пошук відповідей повільно тягне вас у щось набагато більше. Що робить Daimon Blades видатним, це те, як вона нахиляється до своєї фракційної системи, щоб розповісти історію. Ви не просто вибираєте роль; ви вибираєте віру. Чи це структурований, божественний порядок Культер Деї, дисципліновані способи Цзянь Шан Ді чи справедливість-орієнтований шлях Саїф аль-Хак, ваша приналежність впливає на те, як ви переживаєте світ навколо вас. Це не просто історія з однією версією правди; це три, і жодна з них може бути повністю правильною.
Це невизначеність є частиною привабливості. Отже, хоча бій і візуальні ефекти можуть спочатку привернути вашу увагу, це історія, яка могла б залишити тривалий вплив. І якщо повна гра продовжить те, що вона зараз показує, Daimon Blades могла б оповідати одну з найбільш привабливих історій, які ми бачили в цьому жанрі за досить тривалий час.
Геймплей

Daimon Blades кидає вас прямо у інтенсивний, ближній бій, який такий суровий, як це тільки можливо, подумайте про DOOM, але у першій особі і набагато особистішому. Ви не просто натискаєте кнопки; ви фактично можете сформувати свого бійця, підвищуючи його рівень і вибираючи навички, які підходять вашому стилю гри. Чи ви хочете розбити все на виду або взяти трохи більше контролю, це ваш вибір.
Що круто, це те, що кожен пробіг відчувається інакше завдяки системі roguelike. Карти змінюються, і виклики міняються, тому ви завжди насторожі. І ці клинки, насичені Даймоном? Ці зброя серйозно щось особливе; вони стають сильнішими, живлячись кров’ю ваших ворогів, і розблоковують нові можливості, чим більше ви їх використовуєте. Це жорстокий, суровий поворот, який підходить до темної атмосфери гри просто правильно.
Розробка

StreumOn Studio – це команда, яка стоїть за Daimon Blades, складається з близької групи друзів з Парижа, які явно знають, як робити інтенсивні ігри. Вони працювали над деякими крутих проектами, такими як Space Hulk: Deathwing і Necromunda: Hired Gun, тому вони приходять з достатнім досвідом. Що цікаво, це те, що вони фактично почали у 2001 році з моду Half-Life під назвою Syndicate Black Ops, тому вони були у грі досить тривалий час. З таким досвідом і пристрастю не дивно, що Daimon Blades має так багато характеру і краю.
Трейлер
Трейлер Daimon Blades кидає вас у це без попередження. Ви бачите свого персонажа, який просто розриває ворогів у першій особі, і одразу ж зрозуміло, що ця гра не прагне до тонкості. Бій виглядає грубим, у хорошому сенсі, і зброя? Вона дивна, але крута, з якимсь світінням, ніби вона живиться боєм або чимось подібним.
Як тільки це прогресує, ви отримуєте швидкі кадри різних місць, деяких зруйнованих, храмоподібних місць, можливо, болота або корумпованого лісу, що робить важко точно сказати, але все виглядає неймовірно похмуро і темно. Є якийсь намір щось більш велике відбувається; деякі символи мигають на екрані, і є огляд того, що може бути вашим наставником, але він виглядає інакше. Корумпований, можливо? Все це голосно, жорстоко і не пояснює багато чого, але саме це якимось чином працює. Це просто дає вам достатньо, щоб зацікавитися, не розкриваючи все.
Дата виходу та платформи

Daimon Blades запланована до виходу у ранньому доступі 3 вересня 2025 року, давши гравцям на ПК можливість зануритися у її жорстокий, першої особи бойовий досвід перед повним виходом. Наразі це підтверджено для Windows через Steam, де гравці зможуть дослідити спотворений світ гри, експериментувати з її зброєю, насиченою Даймоном, і пережити її roguelike структуру, коли розробка продовжується. Хоча поки немає слова про консольні версії, рання доступність повинна надати солідний огляд того, що очікувати, і можливість спільноті допомогти сформувати остатній досвід.











