Найкраще
Daimon Blades: Все, Що Ми Відомі
Є щось дивно задовільне в грі, яка не турбується про те, чи ви готові до неї. Daimon Blades не розстелює червону доріжку; вона просто кидає вас у світ, який відчувається проклятим до самої серцевини, і викликає вас розібратися в ньому. І чесно? Ми за це. Від моменту, коли ви побачите це, є якась дивна напруженість, як би ви наткнулися на якусь забуту ритуальну церемонію посередині, і тепер вже пізно повернутися назад. Леза, які кровоточать, вороги, які виглядають як зшиті разом, і світ, який явно пройшов через пекло. Це лякаюче, стильно і просто достатньо хаотично, щоб тримати вас у напруженні.
На перший погляд, це може здатися ще однією темною фентезі стрілялкою, але довіртеся мені, Daimon Blades ховає щось глибше під усіма цими кров’ю і димом. Ітак, що саме відбувається в цьому спотвореному світі? Давайте розберемось у всьому, що ми знаємо наразі.
Що таке Daimon Blades?

Daimon Blades – це жорстока першосна слешер, яка поєднує екшн-RPG глибину з адиктивною, рун-базованою структурою roguelite. Просто enough, right? Але в момент, коли ви побачите це, ви можете сказати, що воно спрямоване на щось трохи інше. Є якась дивна напруженість у всьому, що воно показує, як би гра сиділа у темряві, чекаючи, і тепер вона нарешті хоче бути побаченою.
Що робить її цікавою, не тільки жанровий мікс, хоча це теж круто. Це тон. Світ відчувається проклятим у найкращому можливому сенсі: древнім, зламаним і все ще якимось живим. Не довгого вступу, не поводження за руку. Вона просто кидає вас у це і дозволяє атмосфері говорити сама за себе. І чесно? Це те, що робить її видатною. Це не намагається бути надмірно флешовим або драматичним. Гра, яка не каже вам, як відчувати, але залишає достатньо місця, щоб ви могли бути втягнуті природно. Якщо ви любите темні світи, дивні міфи і гри, які не балакучать, ця гра вже робить все правильно.
Історія

У своєму серці Daimon Blades не просто розказує ще одну темну фентезі-історію; вона занурюється у те, що відбувається, коли системи вірувань починають руйнуватися і влада стає гнилою. Історія починається з глибоко особистої ноти: ваш наставник, людина, до якої ви, ймовірно, зверталися, зникає під час місії з дослідження втраченої святині. Коли він повертається, щось серйозно не так. Він змінився, і гірше, він вже не на вашій стороні.
Саме це встановлення додає емоційний вагу, але це тільки початок. Що починається як пошук відповідей повільно тягне вас у щось набагато більше. Що робить Daimon Blades видатною, так це те, як вона нахилиться до своєї фракційної системи, щоб розповісти історію. Ви не просто вибираєте роль; ви вибираєте віру. Чи це структурований, божественний порядок Култер Деї, дисципліновані способи Джіан Шан Ді або справедливість-орієнтований шлях Саїф аль-Хак, ваша вірність впливає на те, як ви переживаєте світ навколо вас. Це не просто історія з однією версією правди; це три, і жодна з них не може бути повністю правильною.
Та невизначеність є частиною привабливості. Ітак, хоча бій і візуальні ефекти можуть спочатку привернути вашу увагу, це історія, яка може залишити тривалий вплив. І якщо повна гра продовжить будувати на тому, що вона зараз показує, Daimon Blades може в результаті розповісти одну з найбільш привабливих історій, які ми бачили в жанрі за довгий час.
Геймплей

Daimon Blades кидає вас прямо у інтенсивний, ближній бій, який є таким сировим, як це можливо, подумайте про DOOM, але в першій особі і набагато більш особистй. Ви не просто натискаєте кнопки; ви фактично можете сформувати свого бійця, як ви рухаєтесь, підвищуючи рівень і вибираючи навички, які підходять вашому стилю гри. Чи ви хочете розбити все на виду, чи взяти трохи більше контролю, це ваш вибір.
Що круто, так це те, що кожен रन відчувається інакше завдяки системі roguelike. Карти змінюються, і виклики міняються, тому ви завжди на ногах. І ці Даймон-інфузовані зброї? Ці зброї серйозно щось особливе; вони стають сильнішими, живлячись кров’ю ваших ворогів, і розблоковують нові можливості, чим більше ви їх використовуєте. Це жорсткий, безжалісний поворот, який підходить до темної атмосфери гри просто правильно.
Розробка

StreumOn Studio – це команда, яка стоїть за Daimon Blades, складається з близької групи друзів з Парижа, які явно знають, як створювати інтенсивні ігри. Вони працювали над деякими крутих проектами, такими як Space Hulk: Deathwing і Necromunda: Hired Gun, тому вони приходять з великим досвідом. Що цікаво, так це те, що вони фактично почали у 2001 році з моду Half-Life під назвою Syndicate Black Ops, тому вони були в грі вже довгий час. З таким досвідом і пристрастю не дивно, що Daimon Blades має так багато характеру і краю.
Трейлер
Трейлер Daimon Blades кидає вас у це без попередження. Ви бачите свого персонажа, просто розриваючого ворогів у першій особі, і одразу ж зрозуміло, що ця гра не прагне до тонкості. Бій виглядає грубим, у хорошому сенсі, і зброя? Вона дивна, але крута, з якимсь світінням, як би вона живилася боєм або чимось іншим.
Як тільки це прогресує, ви бачите швидкі кадри різних місць, деяких зруйнованих, храмоподібних місць, можливо, болота або корумпованого лісу, що робить важким сказати точно, але все це виглядає неймовірно похмуро і темно. Є також якийсь намір щодо чогось більшого; деякі символи спалахують на екрані, і є погляд на того, хто може бути вашим наставником, але він виглядає інакше. Корумпований, можливо? Все це гучне, жорстке і не пояснює багато, але це якимось чином працює. Це просто дає вам достатньо, щоб вас зацікавило, не розкриваючи всього.
Дата релізу і платформи

Daimon Blades вийде у ранньому доступі 3 вересня 2025 року, давши гравцям на PC можливість зануритися у його жорстокий, першосний екшн до повного релізу. Наразі це підтверджено для Windows через Steam, де гравці зможуть дослідити спотворений світ гри, експериментувати з її Даймон-інфузованою зброєю і пережити її roguelike структуру, коли триває розробка. Хоча ще немає слова про консольні версії, ранній доступ повинен надати солідний огляд того, що очікувати, і можливість спільноті допомогти сформувати остатній досвід.