Найкраще

10 найкращих рис у The Outer Worlds 2

Avatar photo
Best Traits in The Outer Worlds 2

Риси у The Outer Worlds 2 починають діяти одразу ж, і чесно кажучи, вибір їх може здатися трохи перевантаженим. Спочатку ви отримуєте деякі чудові бонуси, які можуть суттєво вплинути на вашого персонажа. Крім того, якщо ви приймете негативну рису, ви можете вибрати дві позитивні риси, отримавши більше переваг на початку. Альтернативно, ви можете просто вибрати одну рису і giữ mọi thứ простим, роблячи гру легшою і менш стресовою загалом. Тим часом, коли ви підвищуєте рівень, з’являються нові варіанти на основі ваших дій, що дозволяє вам дошліфувати свій стиль гри. У кінцевому підсумку, цей гід підкреслює позитивні риси, які дають найбільший імпульс і, своєю чергою, роблять ваш проходження гри більш цікавим.

10. Суавний

Риса Суавний

Суавний пов’язаний з чарами і розумними угодами у The Outer Worlds. По-перше, ця риса дає 10% знижку у продавців, що робить її легше купувати обладнання або запасатися споживчими матеріалами. Однак, є одна застереження: нагорода повинна бути вдвічі вищою за звичайну, щоб вважатися злочинцем, тому обережність все ще необхідна. Навіть так, Суавний ідеальний для тих, хто любить гладку стратегію і отримувати最大ну вигоду з кожної транзакції. Крім того, коли його поєднують з іншими позитивними рисами, він може суттєво підвищити проходження гри. У результаті, галактика здається більш керованою і значно більш цікавою.

9. Стійкий

Риса Стійкий

Стійкий пов’язаний з виживанням у тих інтенсивних моментах, коли все йде не так. По-перше, перший раз, коли відбувається фатальний ушкодження в бою, смерть затримується на три секунди. Це дозволяє часу на лікування, втечу або контратаку. Однак, це працює лише один раз за бій, тому ви не можете покладатися на це кожен раз. Все ж таки, ці кілька секунд можуть зробити велику різницю, дозволяючи лікування, переміщення або швидку контратаку. По суті, якщо виживання має значення, і чесно кажучи, воно має, то Стійкість є солідним вибором, який перетворює хаос біля смерті на вдалі дії.

8. Швидкий

Риса Швидкий

У The Outer Worlds 2, Швидкий доводить свою цінність, коли дія стає інтенсивною. По-перше, він дає +25% швидкості присідання і +25% швидкості бою, що означає, що переміщення між укриттям або уникання вогню не здається кором. Окрім того, це не магічно виграє бої за вас, але прослизання повз ворогів або проходження через тісні кути раптом здається значно легшим. На додачу, якщо поєднати його з іншими рисами, які підвищують рухливість або бойові здібності, це просто нелогічно, як багато контролю ви отримуєте. Якщо швидкість і гнучкість мають значення для вашого стилю, то Швидкий майже не має альтернатив.

6. М’язистий

Риса М'язистий

М’язистий дозволяє гравцям врізатися у ворогів зі стилем. По-перше, спринт або ковзання у них миттєво збиває їх з ніг. Крім того, ця здатність має час перезарядки п’ять секунд, тому часування справді має значення. На додачу, М’язистий також допомагає проходити певні інженерні перевірки, що означає, що він додає несподівану корисність поза боєм. По суті, М’язистий ідеальний для тих, хто любить врізатися у інтенсивні бої з босами, все ж таки керуючи собою і роблячи хитрі ходи. Це сильний, універсальний і, чесно кажучи, трохи хаотичний, але саме це робить кожен бій значно більш цікавим.

5. Героїчний

Риса Героїчний

Героїчний робить супутників справжніми супергероями. По-перше, він зменшує час перезарядки їхніх здібностей на 20%, що означає, що вони можуть використовувати свої сили частіше в бою. Крім того, ця риса справді виділяється, коли супутники сильні, дозволяючи їм спамити здібності і перевернути бої. Для тих, хто любить спиратися на свою команду, це дуже корисно. Чесно кажучи, Героїчний просто робить епічні бої більш гладкими, швидкими і значно більш цікавими. Інакше кажучи, супутники насправді здаються корисними, а не просто сидять і чекають.

4. Вітряний

Риса Вітряний

Вітряний є рятувальником, якщо ви хочете тримати всіх трохи задоволеними у The Outer Worlds. Репутація ніколи не падає нижче нейтральної, тому ви не повинні хвилюватися про кожен малий вибір. Чесно кажучи, не перевіряти, чи раптом якась фракція вас ненавидить, відчувається чудово. Крім того, розмовляти, торгувати і брати місії від усіх видів груп стає значно легше, що приємно, оскільки іноді ви просто хочете досліджувати без драми. До того ж, це весело штовхати межі, пробувати дурні речі і все ж таки не зовсім все зіпсувати. У кінцевому підсумку, Вітряний просто робить взаємодію гладшою, менш стресовою і, чесно кажучи, трохи забавною, коли ви бачите, як далеко ви можете зайти.

3. Інновативний

Риса Інновативний

Інновативний є чудовим для тих, хто любить крафтинг без постійного нестачі матеріалів у The Outer Worlds. По-перше, ви можете крафтити подвійні-потужні зброї, боєприпаси, викидачі і ресурси, що означає, що ви можете економити багато бітів і матеріалів. Чесно кажучи, це приємно не хвилюватися, чи вистачить у вас гранат або лікувальних предметів під час бою. На додачу, ви можете спробувати різні стратегії або стилі гри без постійного перевірки інвентаря. Крім того, це просто робить всю систему крафтингу і ресурсів у The Outer Worlds значно менш раздражуючою і навіть трохи цікавою.

2. Щасливий

Риса Щасливий

Щасливий є чудовим, якщо ви любите, коли все стає трохи диким у The Outer Worlds. Він збільшує шанс критичного удару на 5%, тому іноді ви просто завдаєте той неймовірний удар, який переверне бій. Це чудово, коли це відбувається. І потім, є варіанти діалогу. Ви отримуєте варіанти, яких зазвичай не бачите, що може привести до деяких дивних або смішних результатів, іноді корисних, іноді просто смішних. Ви можете експериментувати, брати ризики і бачити, що виходить. Бій здається трохи менш безпечним і трохи більш цікавим, а історія раптом не така передбачувана. Чесно кажучи, це просто робить все живим. Кожен проходження гри виходить трохи іншим, що чудово.

1. Геніальний

Риса Геніальний

Геніальний є майже очевидним вибором, якщо ви хочете сильний старт у The Outer Worlds 2. По-перше, від самого початку ви отримуєте можливість спеціалізуватися в одному додатковому потужному навичці і починаєте з +2 очками в ній, що є величезним, особливо на ранній стадії гри, коли кожна перевага має значення. Чесно кажучи, це робить побудову персонажа значно більш цікавою, оскільки ви можете налаштуватися на стиль гри, який ви справді хочете, а не гонитися за тим, щоб наздогнати. На додачу, цей імпульс не просто допомагає на початку; він продовжує давати плоди пізніше, дозволяючи вам відчувати себе трохи попереду в бою, діалозі і дослідженні. У кінцевому підсумку, це такий тип риси, який робить початок гри цікавим, як ваш персонаж вже має певну перевагу, і це просто продовжує розвиватися далі.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.