Найкраще

10 найкращих головоломок для PS5

Знайдіть десять головоломок для PS5 — від COCOON і Viewfinder до Blue Prince та кооперативних пригод. Порівняйте випробування для одного гравця, локальну гру та мережеві можливості.

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
A tiny traveler carries an orb through a green, rocky landscape in COCOON.

Хороша головоломка дає змогу завдяки невеликому відкриттю побачити все навколо по-новому. На PS5 це може означати перенесення цілого світу, прогулянку всередині фотографії або нарешті розуміння того, що намагаються сказати знаки на стіні.

До цієї десятки увійшли ігри, випущені для PS5, і сумісні з нею ігри для PS4. Більшість із них — пригоди для одного гравця, тоді як для It Takes Two і Split Fiction потрібен напарник. Ми допоможемо вам знайти головоломки до душі, не розкриваючи моменту, коли все раптом стає зрозумілим.

Не знаєте, з чого почати?

  • COCOON — компактні головоломки з переходами між світами.
  • Blue Prince — таємниця маєтку, яку ви розгадуватимете під час численних візитів.
  • It Takes Two — пригодницький платформер із головоломками для двох гравців.

10. Tetris Effect: Connected

Для знайомих головоломок із фігурних блоків у динамічному аудіовізуальному середовищі · Видання для PS5 · Режими для одного гравця, локальна й мережева багатокористувацька гра; підтримка PS VR2 — за бажанням

У Tetris Effect: Connected очищення лінії змінює не лише ігрове поле. Музика та візуальні ефекти реагують на знайому головоломку, перетворюючи звичний набір ходів на зовсім інший ігровий досвід і водночас зберігаючи правила, завдяки яким працює Tetris.

Режим «Подорож» задає чіткий темп грі для одного гравця, а інші режими дають змогу зосередитися на окремих випробуваннях. Багатокористувацький режим Connected пропонує кооперативні й змагальні способи застосувати ті самі навички. Ви можете вибрати формат відповідно до кількості гравців і часу, який вони мають, тож гра не обмежується видовищем для одного гравця.

Ця гра чудово підходить для багаторазового проходження, а не для одноразового розкриття таємниці. Версія для PS5 підтримує PS VR2, але гарнітура не обов’язкова. Атмосфера гри неповторна, та повертатися до неї спонукає насамперед приємне завдання: підібрати правильне місце для наступної фігури.

9. Split Fiction

Для кооперативної пригоди на перетині наукової фантастики й фентезі · PS5 · Потрібні двоє гравців; локальний режим із розділеним екраном або мережева кооперативна гра

Міо й Зої пишуть різні історії, а Split Fiction переносить обох гравців у світи, сформовані їхніми задумами. Завдяки цьому пригоди змінюють декорації та здібності, а не повторюють один і той самий прийом упродовж усієї кампанії.

Співпраця залишається незмінною умовою гри. Ваші дії мають узгоджуватися з діями напарника — незалежно від того, чи випробування вимагає рухатися, вчасно реагувати або спільно розгадати принцип роботи механізму. Нові ситуації залучають обох гравців і не відводять одному з них постійної другорядної ролі.

Це жвава пригода для двох, яким до вподоби платформери з головоломками не менше, ніж суто логічні завдання. Грати самому не можна. Підтримуються локальний режим із розділеним екраном і мережева кооперативна гра, зокрема кросплей і Friend’s Pass, тож найважливіше — знайти напарника, готового долучитися.

8. It Takes Two

Для головоломок на двох із постійно мінливими інструментами · PS5 і PS4 · Потрібні двоє гравців; локальний режим із розділеним екраном або мережева кооперативна гра

Пригода Коді й Мей перетворює звичайний дім на низку велетенських перешкод в It Takes Two. Кожен гравець отримує свою роль, і корисна дія з одного боку екрана часто залежить від того, що робить інший.

Нові механіки постійно змінюють вашу взаємодію. Іноді один гравець створює можливість для просування, а іноді обом треба рухатися разом. Різноманіття робить спілкування частиною головоломки, а не просто нагодою пояснити, чому чергова спроба не вдалася.

Плануйте грати вдвох — це справжня гра для двох гравців. Кампанії для одного гравця немає, але ви можете грати разом за однією консоллю або через інтернет; за передбачених умов напарник може скористатися Friend’s Pass. У грі поєднано екшн, платформер і головоломки, тож обом гравцям має бути до вподоби не лише вибирати відповідь.

7. Chants of Sennaar

Для розшифрування мов за повсякденними підказками · Гра для PS4, у яку можна грати на PS5 · Для одного гравця

Нерозбірлива табличка — корисна підказка в Chants of Sennaar. Спостерігаючи за людьми, порівнюючи символи й помічаючи, як уживають слова, ви поступово починаєте краще розуміти вежу. Переклад тут стає вашою справою, а не опцією субтитрів, яку достатньо ввімкнути.

У блокноті можна занотовувати попередні здогади й розвивати їх. Кожна культура додає новий контекст, тож до колишнього припущення може стати варто повернутися. Дослідження світу допомагає робити висновки: розуміння розмови чи напису може змінити ваше уявлення про шлях попереду.

Ця гра чудово підійде тим, хто віддає перевагу спостереженню, а не маніпуляціям із механізмами. Деякі епізоди зі стелсом переривають роботу над мовою, тож це не суто стаціонарна словесна головоломка. На PS5 запускається версія для PS4; якщо хочете самостійно відчути радість відкриттів, не шукайте в інтернеті розгадки символів.

6. Humanity

Найкраще підійде тим, хто хоче спрямовувати величезні натовпи, розв’язуючи зрозумілі просторові задачі · PS5 і PS4; підтримка VR — за бажанням · Для одного гравця

У грі Humanity за напрочуд великий натовп відповідає маленький сяйливий пес. Ви задаєте команди, щоб спрямувати потоки людей до мети, а потім спостерігаєте, як наслідки поширюються рівнем. Один невдалий поворот може стати дуже наочним свідченням помилки у вашому плані.

Нові перешкоди ускладнюють маршрути, але зв’язок між командою та її результатом залишається зрозумілим. Редактор рівнів дає змогу взаємодіяти з правилами ще й у новий спосіб — створювати власні рівні та грати в ті, що створили інші. Спостерігати, як потік успішно долає маршрут і все стає на свої місця, — окреме задоволення.

Гра добре підійде тим, кому подобається коригувати план і спостерігати за наслідками. VR — це додатковий спосіб оглядати головоломку, а не обов’язкове обладнання для гри на екрані. Натовпи створюють захопливе видовище, але всі рішення ви ухвалюєте самостійно.

5. The Witness

Найкраще підійде тим, хто хоче вивчати візуальні правила спостереженням · Версія для PS4, у яку можна грати на PS5 · Для одного гравця

Головоломка з лініями на панелі — це початкова мова The Witness, а не межа того, що вам доведеться помічати. На острові правила пояснюються за допомогою ретельно підібраних прикладів, а вам потрібно зрозуміти, що змінилося і чому попередня відповідь більше не підходить.

Досліджуючи острів, можна залишити складну ділянку й повернутися до неї з новою ідеєю. Традиційних пояснень тут небагато, тож просуватися вперед доводиться, аналізуючи докази, а не виконуючи усні вказівки. Світ гри винагороджує уважність, але не кожне відкриття супроводжується чітко позначеною нагородою.

Запасіться терпінням і будьте готові довше обмірковувати складні задачі. Це сумісна з PS5 версія для PS4; партнер для гри не потрібен. Покрокове проходження може позбавити вас не лише безпосередньої перешкоди, тож спершу дайте собі час помітити, чого навчає острів, і лише потім шукайте відповідь.

4. Blue Prince

Найкраще підійде тим, хто хоче дослідити мінливий маєток і розгадати таємницю, вартою нотатника · PS5 · Для одного гравця

Відчиняючи двері в Blue Prince, ви також вирішуєте, яка кімната має бути за ними. Планування маєтку змінює маршрути й ресурси, доступні під час дослідження цього дня, тож ще до розгадки глибших таємниць будинок перетворюється на стратегічну задачу.

Деякі відкриття залишаються важливими й після завершення спроби, навіть якщо план поверху змінюється. Запам’ятовані підказки й краще розуміння взаємодії між кімнатами надають повторним візитам сенсу, що не зводиться до надії на удачу. Записувати свої спостереження може бути так само корисно, як і знаходити нові предмети.

Гра підійде тим, кому подобається таємниця, що розкривається протягом кількох ігрових сесій. Вона вимагає більше терпіння до невизначеності та повторних проходжень, ніж проста лінійна кампанія з головоломками. Чуток про кімнату 46 достатньо, щоб вирушити в дорогу; цікавіше за все — не псувати собі враження від шляху до неї.

3. The Talos Principle 2

Найкраще підійде тим, хто хоче розв’язувати масштабні головоломки від першої особи й зануритися у філософську історію · PS5 · Для одного гравця

З’єднувач і промінь світла здаються нескладною задачею — аж доки The Talos Principle 2 не пропонує з’ясувати, як мають взаємодіяти кілька систем. Дослідження просторів із головоломками дає вам практичне завдання, а суспільство навколо них порушує значно масштабніші питання про те, що має означати прогрес.

Нові механіки розширюють набір інструментів, за допомогою яких ви аналізуєте ситуацію. Розмови дають змогу долучитися до гри в інший спосіб: під час подорожі є час поміркувати не лише над механізмами, а й над ідеями. Ця гра масштабніша й багатослівніша, ніж лаконічна послідовність ізольованих головоломок.

Виділіть час на обидві складові гри. Вона особливо сподобається тим, хто хоче надовго зануритися в головоломки, а її персонажі та світ залишають поживу для роздумів і після гри. Можна насолоджуватися механіками, не намагаючись дати відповідь на кожне філософське питання, перш ніж перейти до наступної зали.

2. Viewfinder

Найкраще підійде тим, хто хоче перетворювати фотографії на простір, яким можна скористатися · PS5 · Для одного гравця

У Viewfinder фотографія — це не просто зображення іншого місця. Розмістивши її в ігровому просторі, можна створити маршрут, яким справді вдасться скористатися: пласке зображення стає частиною оточення, а не предметом, що чекає на правильну комірку в інвентарі.

Ця ідея розвивається завдяки зміні перспективи й дедалі винахідливішим просторам. Потрібно враховувати, що зображено на фотографії та як вона взаємодіятиме з навколишнім світом. Експерименти з розміщенням, яке спершу здається невдалим, часто корисніші, ніж припущення, що перший погляд уже відкриває всю суть задачі.

Гра заслуговує на місце серед найкращих, якщо найбільше в головоломках вам подобаються візуальні несподіванки. Це самостійна пригода, побудована на сприйнятті, а не бойовик, де час від часу трапляються замкнені двері. Щоб перетворення не втратили ефекту, перегляньте якомога менше відео, окрім трейлера.

1. COCOON

Найкраще підійде тим, хто хоче опанувати невеликий набір правил, що змінюють цілі світи · PS5 і PS4 · Для одного гравця

Орб у COCOON може бути предметом, який ви несете, і цілим світом, у який входите. Перехід між цими масштабами перетворює невеликий об’єкт на маршрут, перешкоду або частину більшої конструкції — і для початку експериментів не потрібні довгі пояснення.

Кожна нова здібність розширює спектр завдань, побудованих навколо орбів. Гра навчає через самі простори, тож розуміння часто приходить як корисне відкриття, а не як абзац інструкцій. Час від часу трапляються й сутички, які випробовують це розуміння по-іншому.

Гра посідає перше місце для тих, хто шукає зосереджену пригодницьку головоломку без зайвого. Тут не потрібно грати в кооперативі чи розбиратися в розгалуженому дереві діалогів. Перш ніж шукати підказки з розв’язання, дайте кожній новій взаємодії розкрити власні можливості.

У що зіграти далі?

COCOON — найкращий вибір для початку витонченої сольної подорожі, сповненої головоломок. У Viewfinder іграшкою стає перспектива, а Blue Prince винагороджує тих, хто веде нотатки й прагне розгадати довшу таємницю.

Якщо плануєте розв’язувати головоломки разом, запросіть напарника до It Takes Two або Split Fiction. Для більш усамітненого дослідження перегляньте добірку Найкращі головоломки, схожі на Myst, а якщо вам до вподоби загадки, що спонукають до діалогів і вимагають працювати з інвентарем, спробуйте Найкращі головоломки в жанрі «наведи й клацни».

Мая Квон — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який зосереджується на екосистемах консольних ігор, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформ, ексклюзиви та стратегічні зрушення великих видавців.

Мая висвітлює конкретні розробки платформ — анонси нового обладнання, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі керівництва — і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників і конкурентів.

Статті, написані Маєю Квон, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, контекст і професійне висвітлення новин про консольні ігри.