Найкраще
10 Найкращих Способів для Еріт у Final Fantasy 7 Rebirth
Кожна персонаж у Final Fantasy 7 Rebirth має спеціальні можливості. Деякі можливості є стандартними і розблоковуються з самого початку, тоді як більшість розблоковуються шляхом придбання різних зброї. Крім того, деякі можливості є синергетичними, тобто вимагають співпраці двох персонажів для їх виконання.
Еріт є надійним персонажем у Final Fantasy 7 Rebirth. Вона може відчувати життєву силу планети і є найкращим магом у грі. Зазвичай вона функціонує як маг і основний лікар команди, завдяки своїм унікальним можливостям. Цей гід охоплює десять найкращих можливостей Еріт.
10. Благородний Жертва
Еріт може бути самовідданою членом команди в скрутних ситуаціях, завдяки її можливості Благородної Жертви. Ця можливість лікує всіх інших персонажів від всього, включаючи статусні захворювання та смерть. Однак є одна застереження: Еріт повинна померти, щоб інші могли вижити. Це корисна можливість, коли ви близькі до великої перемоги, але також ризикуєте програти.
Вам потрібно володіти Gambanteinn, останньою зброєю Еріт, щоб розблокувати цю спеціальну можливість. Ця можливість витрачає два повних індикатори ATB для активації.
9. Божественне Покарання
Божественне Покарання є синергійною можливістю, яка вимагає Еріт об’єднатися з Тіфою. Ця можливість створює кулю, яка утримує Тіфу та всіх ворогів у певному радіусі. Тіфа потім б’ється, завдаючи суттєвої шкоди всім ворогам та збільшуючи їхні стійкість, коли вона рухається.
До цього кінця ця можливість корисна для контролю натовпу, коли ви загнані в кут. Ця можливість також підвищує рівень Ліміт-Брейків обох персонажів. Варто зазначити, що Еріт може зробити команду тимчасово невразливою до фізичних атак, коли вона досягає рівня два свого Ліміт-Брейку.
8. Планетарний Рев
Планетарний Рев є ще однією синергійною можливістю, яка поєднує магію Еріт з іконічним ревом Червоного XIII, щоб випустити потужну атаку, яку демонструє спектакулярний діапазон кольорів. Ця атака завдає суттєвої шкоди та працює особливо добре, коли поєднується з фізичними атаками інших членів команди. Крім того, це довгоствольна атака, яка дозволяє вам триматися на безпечній відстані. Варто зазначити, що ця можливість також підвищує рівень Ліміт-Брейків обох персонажів, роблячи Еріт ще більш грізною.
7. Вогняна Блейд
Вогняна Блейд є останньою синергійною можливістю Еріт. Еріт та Клауд співпрацюють, щоб випустити потужну дистанційну атаку, поєднуючи магічні заклинання Еріт з блискавично швидкими ударами меча Клауда. Ця атака завдає суттєвої шкоди, а атака з дистанції означає, що обидва персонажі відносно безпечні. Крім того, використання цієї можливості підвищує рівень Ліміт-Брейків обох персонажів, роблячи їх сильнішими.
6. Радіантний Щит
Радіантний Щит є основною можливістю Еріт, оскільки вона робить її базові атаки більш потужними. Наприклад, вона перетворює її базові проєктилі в лазери, які завдають більше шкоди. Вона також збільшує швидкість удару, дозволяючи їй швидко подолати ворогів. Крім того, ця можливість також надає їй невразливість, поки вона залишається в цьому просторі, фактично роблячи її непереможною.
Однак варто зазначити, що для цього потрібно деякий час і безпечний простір для заклинання. Ви можете розблокувати Радіантний Щит, отримавши зброю Empress’s Scepter.
5. Чарівна Буря
Чарівна Буря дозволяє Еріт заклинати заклинання, яке випускає електричну бурю, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу. Ця можливість ідеальна для боротьби з多цільними ворогами, хоча вона тільки помірно потужна.
Ви можете розблокувати Чарівну Бурю, отримавши зброю Silver Staff. Цікаво, що Silver Staff допомагає підтримувати ваш HP, особливо під час гри в режимі hard.
4. Блискучий Щит
Блискучий Щит є надійною можливістю для захисту, хоча вона також пропонує наступальні переваги. Ця можливість дозволяє Еріт створити щит, який поглинає шкоду від атак ворогів. Крім того, вона також тимчасово заморожує та трохи шкодить ворогам, які атакують вас. Зручно, Еріт також може створити кілька щитів навколо інших членів команди.
Блискучий Щит може допомогти підвищити виживаність Еріт та інших персонажів. Однак щит є стаціонарним, що вимагає від персонажів залишатися на землі за ним для захисту. Ви можете розблокувати цю можливість, отримавши зброю Wizard’s Rod під час виконання основної квестової місії 7 розділу: Mountain Trek. Зброя знаходиться на Mt. Corel Ascent.
3. Відтік Душі
Відтік Душі випускає атаку, яка завдає незначної елементарної шкоди ворогам. Що більш важно, вона дозволяє Еріт поглинати деякий MP від ворогів, коли вона випускається, відновлюючи свій MP у процесі. Варто зазначити, що Еріт може поглинати та відновлювати більше MP, коли вороги загнані.
На жаль, фізичні атаки Еріт не завдають такої ж шкоди, як її магічні атаки. До цього кінця вона потребує достатньо MP, щоб використовувати свою магію для атаки ворогів та лікування союзників. Як така, Відтік Душі є однією з найнадійніших можливостей Еріт, оскільки вона допомагає їй відновити свій MP. Це особливо корисно під час гри в режимі hard, оскільки Еріт не може використовувати лави чи інші звичайні предмети для відновлення свого MP. На щастя, ця можливість розблоковується з самого початку.
2. Щит ATB
Щит ATB дозволяє Еріт відновлювати індикатори ATB інших персонажів. Варто зазначити, що ATB є важливим, оскільки персонажам потрібно хоча б один або два повних індикатори ATB, щоб використовувати свої спеціальні можливості.
Однак Щит ATB відновлює індикатори ATB інших персонажів, коли вони знаходяться поруч з щитом. До цього кінця використання цієї можливості рекомендується лише тоді, коли Еріт знаходиться поруч зі своїми товаришами по команді. Варто зазначити, що ця можливість тільки вигідно інших персонажів, оскільки Еріт витрачає обидва своїх індикатори ATB, щоб використовувати її. Однак вона також отримує один повний індикатор ATB після використання цієї можливості. Вам потрібно розблокувати зброю Ceremonial Staff, щоб розблокувати цю можливість.
1. Арканічний Щит
Арканічний Щит створює щит, який подвоює звичайні магічні заклинання, роблячи їх вдвічі потужнішими та ефективнішими. Крім того, щит зменшує витрату MP Еріт наполовину, коли вона заклинає заклинання в режимі hard. Це важлива можливість для Еріт, оскільки вона залежить від магії для більшості своїх атак. Крім того, ця можливість також подвоює магічні заклинання, які використовуються іншими персонажами всередині щита. На щастя, ця можливість розблоковується першою зброєю Еріт, Guard Stick.











