Зв'язатися з нами

Best Of

Назад 4 Blood Vs World War Z: Aftermath

Turtle Rock Studios' Left 4 Dead досі вважається однією з найпам'ятніших локальних кооперативних ігор для чотирьох гравців на планеті, і це зрозуміло. Незважаючи на те, що розробник підняв палиці та відмовився від високого «дійного корови» після випуску другої частини, третя гра врешті-решт з'явилася. Однак вона не була в рамках того ж генеалогічного дерева, що й перші дві групи тих, хто вижив; вона була на зовсім іншому гобелені, тому, що згодом стане... Назад 4 Кровпідбадьорливо атмосферний духовний спадкоємець улюбленого двокомпонентного survival-horror.

І тоді є Світова війна Z, ще одна гра про зомбі, яка поєднала майже кожен елемент блокбастера 2013 року в епізодичний шутер із сумнівною кількістю подібностей. Звичайно, поставте ці дві гри поруч, і ви почнете помічати схожість — не лише з зомбі, але й з ігровим процесом, персонажами та загальною суттю самих ігор. А якщо вам цікаво, яка з двох ігор є кращим вибором загалом, то читайте далі. Ось все, що вам потрібно знати, перш ніж купувати будь-яку з них. Назад 4 Кров or Світова війна Z: Наслідки.

Що таке Back 4 Blood?

Назад 4 Кров — це стрілялка від першої особи від Turtle Rock Studios, компанії, найбільш відомої розробкою недовговічної, але назавжди позачасової Left 4 Dead серії. Дотримуючись свого базового шутера як багатокористувацького шутера з глибоким фокусом на командній роботі, Назад 4 Кров також розкривається як повноцінний інтелектуальний проект, який так само заслуговує на увагу, як і попередній серіал.

In Назад 4 Кров, ігри поділені на розділи, які можна пройти в будь-якому конкретному порядку як один із чотирьох тих, хто вижив. Таким чином, гравці повинні працювати разом, щоб пройти серію динамічних рівнів і навчитися долати страхи та перешкоди, які тиняються всередині. До цього кінця, Назад 4 Кров — це щось на кшталт концерту «спершу знімай, потім задавай запитання», оскільки воно здебільшого обертається не навколо фактичної сюжетної лінії, а більше навколо захоплюючої та незабутньо швидкої стрільби. Є це Зліва 4 Dead 3 у водолазці 4K? Можливо. Але чи краще це ніж Світова війна Z: наслідки? Тепер це дискусійне питання.

Що таке World War Z: Aftermath?

Світова війна Z: наслідки — це гра в жанрі survival-horror від третьої особи від Sabre Interactive, компанії, найбільш відомої завдяки хітовим франшизам, зокрема Halo, Crysis, та  Злі мертві. Так само як Назад 4 Кров, Ідея відеоігрової адаптації гри World War Z 2013 року полягає в тому, щоб протиставити команду з чотирьох осіб місту ходячих трупів, яким бракує сили, але які компенсують це швидкістю та інтенсивністю. Мета, також схожа на Назад 4 Кров, це втекти від постапокаліптичного світу, а також навчитися працювати як згуртована одиниця зі зброєю.

Знову ж таки, Світова війна Z: наслідки розбивається на частини; мемуари, які перетворюються на окремі епізоди з різними героями, обстановкою та цілями. Загальна мета в буквальному сенсі однакова, і єдиною реальною відмінністю є перспектива. І все ж тут залишається питання: який із двох значно кращий за інший?

геймплей

На папері можна було б природно припустити, що обидва Назад 4 Кров та  Світова війна Z були однією з тих самих ігор, якщо не пов'язаними як основні частини однієї франшизи, то в якійсь формі пост-релізного DLC «два за ціною одного». Якщо копнути глибше, то ви побачите, що, дивлячись за межі перспектив від першої та третьої особи, насправді є кілька тонких відмінностей, які відрізняють ці дві гри. Але що стосується ігрового процесу, обидві обертаються навколо багатокористувацьких карт для чотирьох гравців, які включають рої зомбі, початкові точки (також відомі як безпечні кімнати) та завершальні розділи, що перевіряють співпрацю гравців через одну фінальну вільну сутичку проти мертвих.

Назад 4 Кров містить безпечний дім на початку кожного рівня, подібний до тих, що використовуються в Світова війна Z. Що Back 4 Blood також є набори персонажів, які можна замінити та налаштувати відповідно до вашого стилю гри. Знову ж таки, це елементи підручника, які використовують більшість, якщо не всі багатокористувацькі ігри. Але що стосується ігрового процесу, Світова війна Z безсумнівно, має більше ефекту занурення. Незважаючи на те, що перспектива від третьої особи трохи відволікає вас від дії, з огляду на все це краща гра.

У той час як Назад 4 Кров має багато елементів à la Залишили 4 мертвих, його дизайну рівнів і плинності дещо бракує, тоді як Світова війна Z може запропонувати набагато більше; захоплюючі бої, ризиковані цілі та глибше відчуття мети, коли ви проходите глави шматок за шматком. Його вороги також швидші та набагато небезпечніші, ніж ті, що ми бачили в Назад 4 Кров, що лише робить це більше ніж гризти нігті досвід терпіти поодинці або з товаришами.

Який краще?

Зрештою, ти не можеш насправді Не помиліться з будь-яким із цих двох варіантів. Якщо ви шукаєте адреналіну сповнений зомбі survival horror, який пропонує достатньо можливостей для повторного проходження, щоб ви могли мчати місяцями, тоді оберіть —Назад 4 Кров or Світова війна Z. Але якщо ви розглядаєте лише один варіант замість іншого, то чесно кажучи, ми б поставили на останній, оскільки він додає трохи більше можливостей для ігрового процесу.

Не зрозумійте мене неправильно, Назад 4 Кров — це фантастична багатокористувацька гра та всебічний маяк гордості для Turtle Rock Studios. Але кажучи факти, Світова війна Z просто має кращих персонажів, рівнів, ворогів, та спорядження. Він також приємніший для ока та набагато естетичніший, ніж довгоочікуваний духовний наступник від Turtle Rock Studios. Тож є й це, що варто врахувати.

Гарна новина полягає в тому, що ви можете грати в будь-який з зомбі-хітів на Game Pass, а це означає, що якщо у вас є активна підписка, то ви можете спробувати обидві та самі переконатися, яка з них має сильніший удар. Однак для нас відповідь очевидна як день: Світова війна Z - кожен часу.

 

Отже, яка ваша думка? Чи згодні ви з нашим вердиктом? Якій із двох ігор ви надаєте перевагу? Поділіться з нами в наших соцмережах. тут або внизу в коментарях нижче.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.