Найкраще

Aphelion: Все, що ми знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Close-up of Aphelion's protagonist concerned expression

Чи є життя поза межами Землі? Що якщо остання надія людства не була б Марсом або Місяцем, а таємничим крижаним світом на краю сонячної системи? Aphelion, майбутня гра у жанрі наукової фантастики від DON’T NOD, ставить саме таке питання. Але це не просто ще одна гра про виживання у космосі; це глибоко емоційна історія, кінематографічна подорож, окутана крижаним покровом, стелсом і дослідженням.

Представлена під час Xbox Games Showcase, Aphelion миттєво привернула увагу у світі ігор. Вона вийде у 2026 році на PlayStation, Xbox та PC. Розробляється у співпраці з Європейським космічним агентством, що додає рідкісний шар реалізму, якого більшість ігор у жанрі наукової фантастики можуть тільки мріяти.

Що саме таке Aphelion, який gameplay ми можемо очікувати, і як це відрізняється від інших науково-фантастичних пригод? Ось все, що ми знаємо наразі.

Що таке Aphelion?

Дослідник оглядає чужопланетний крижаний гірський ландшафт

Aphelion – це гра у жанрі наукової фантастики, побудована навколо дослідження, виживання та емоційного оповідання. Вона відбувається у ближчому майбутньому, де космічні подорожі стають останнім варіантом для виживання людства. Гра лінійна і розрахована на одного гравця, зосереджена на доставці тісного, сюжетно-орієнтованого досвіду, а не на відкритому світі чи sandbox-механіці. Як гравці, ми вступаємо в роль астронавтів, які навигують по ворожому чужопланетному світу з сильним акцентом на триверсі, стелсі та розв’язанні екологічних завдань за допомогою набору реалістичних інструментів.

DON’T NOD, студія, яка розробляє Aphelion, найбільш відома своїми нарративними хітами, такими як Life is Strange. З цією грою вони переносять свій підписний стиль оповідання у сферу наукової фантастики. Це означає, що гравці можуть очікувати сильний акцент на персонажах та сюжеті, просто цього разу проти тла небезпечної чужопланетної планети. Розробники мають репутацію створення гравців, які глибоко турбуються про своїх персонажів, тому ця гра має на меті поєднати цей емоційний удар з елементами gameplay пригод виживання. Коротко кажучи, Aphelion формується як кінематографічна наукова фантастика, яка складається з рівних частин серця та збудження, встановленої на віддаленому світі, якого ми ніколи не бачили раніше.

Сюжет

Аріана ковзає через зруйнований футуристичний світ гри Aphelion

У Aphelion рік 2060, і Земля вже не є місцем, яке ми можемо назвати домом. Остання надія людства лежить у нововідкритій, крижаній планеті на краю нашої сонячної системи — Персефона, натхненній реальною теорією Планети Дев’яти. Європейське космічне агентство відправляє свою першу глибок kosмічну екіпаж, що складається з двох астронавтів: Аріани Монклер і Томаса Кросса. Їхня мета – дослідити Персефону та побачити, чи може вона стати наступним домом для людства. Але все пішло не так, навіть до початку місії.

Жорстка аварія на Персефоні залишає Аріану та Томаса роз’єднаними та затриманими, перетворюючи місію на відчайну боротьбу за виживання. Аріана пробивається через суворий ландшафт планети, щоб дістатися до Томаса, який залишається пораненим та ізольованим. По дорозі вона розкриває правду про “дивні, реальність-зв’язуючі явища” планети. Сюжет у Aphelion йде за межі виживання – він центрується на емоційній зв’язку між двома протагоністами. Вони мають “глибоку зв’язок” та “відносини, які залишилися нерозв’язаними через вимоги їхньої кар’єри та місії”. Їхня подорож зосереджена на більшому, ніж просто возз’єднання; вона відображає їхню боротьбу за утримання надії, коли все інше руйнується. Розробники називають це “емоційною драмою на чужопланетному світі”, побудованою навколо того, як ми реагуємо, коли все знайоме зникає повністю.

Геймплей

Астронавт лазить по зруйнованій станції Aphelion

Розробники створили Aphelion як “лінійну гру у жанрі наукової фантастики, встановлену у космосі”, яка зосереджена на виживанні, дослідженні та емоційному оповіданні. Ви граєте за двох персонажів (Аріану та Томаса) і перемикаєтеся між їхніми перспективами, коли вони борються за возз’єднання після аварії на Персефоні. Геймплей відображає фізичний стан кожного персонажа та їхню унікальну роль у місії.

Аріана фізично здатна та повністю обладнана для виживання. Її секції зосереджені на русі та триверсі. Розробники зазначають, що гравці будуть “лазити, спускатися та переміщуватися через екологічні небезпеки” за допомогою інструментів, таких як крюк, балон з киснем та патфайNDER. Вони є необхідними для перетину небезпечного, постійно змінюваного ландшафту Персефони. Погода планети та зсув льоду роблять рух ризикованим та часто непередбачуваним, тому залишається насторожі та планування руху буде ключовим.

Томас, з іншого боку, “поранений під час аварії” та пропонує інший тип геймплею. Його роль полягає у дослідженні та розкритті секретів планети. Хоча він може не рухатися, як Аріана, його подорож дає гравцям повільніше, більш роздумливе підходи – зосереджене на складанні загадки Персефони та того, що могло спричинити аварію їхнього корабля. Це хитрий спосіб збалансувати дію з повільнішими, багатими сюжетом моментами.

Є також стелс-аспект геймплею. Розробники зазначили, “Ви не самі. Щось ховається під льодом”. Хоча вони ще не розкрили, що саме становить цю загрозу, гравці повинні триматися приховано та рухатися обережно в певних частинах гри. Стелс, здається, грає роль у виживанні, особливо коли прямий конфлікт не є варіантом.

Розробка

Астронавт стикається з величезними крижаними утвореннями

Aphelion розробляється студією DON’T NOD, найбільш відомою своїми нарративно-орієнтованими іграми, такими як Life is Strange, Tell Me Why та Vampyr. Цього разу вони вступають у сферу наукової фантастики з першою історією, встановленою за межами Землі. Що робить цю гру видатною, так це її співпраця з Європейським космічним агентством (ESA). Розробники працюють у тісній співпраці з ESA, щоб забезпечити, що наука та обстановка гри відчуваються реалістичними та ґрунтовими. Від обладнання астронавтів до деталей місії вони спроектували все, щоб відобразити “реальні наукові знання та гуманістичні цінності”. Згідно з творчою командою, це проект, на якому вони “штовхають себе творчо”, спрямований на доставку ґрунтової космічної пригоди з сильним емоційним ядром.

Трейлер

Трейлер починається з драматичної сцени входу космічного корабля в атмосферу крижаної планети Персефони, коли Аріана та Томас борються за підтримання контролю. Інтенсивні візуальні ефекти зосереджені на аварійній посадці та раптовому роз’єднанні двох протагоністів. По мірі продовження ми бачимо огляд крижаних, але ворожих ландшафтів Персефони, підкреслюючи триверс Аріани, коли вона лазить по крижаних скелях та переміщується через небезпечний ландшафт. Тоді ж Томас з’являється один, свідчачи про щось несподіване, що додає ще більше загадки до дивних умов планети. Трейлер закінчується емоційним моментом, натякаючи на глибоку зв’язок між двома персонажами та особисті ставки, залучені у їхньому шляху до возз’єднання.

Дата випуску, платформи та видання

Гравець перетинає вузьку крижану дорогу над прірвою

DON’T NOD планує випустити Aphelion у 2026 році для PlayStation 5, Xbox Series X|S та PC через Steam та Microsoft Store. Абоненти Xbox Game Pass зможуть грати в неї в перший день. Розробники ще не поділилися жодними деталями про deluxe- чи колекційні видання. Вони будують гру виключно для поточних платформ, тому очікуйте детальні середовища, тісні контролі та повний кінематографічний досвід. Для отримання останніх оновлень про Aphelion слідкуйте за розробниками через їхні офіційні соціальні мережі тут.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.