Найкраще

Anno 117: Pax Romana — Все, що ми знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Anno 117: Pax Romana — Everything We Know

Слухайте! Слухайте! Anno 117: Pax Romana вже тут! Хоча майже тут. Фани нагородженої серії стратегій Anno будуть плавати до Стародавнього Риму, щоб побудувати імперію, яка витримає випробування часом. Anno 1800 (2019), остання основна частина, вийшла просто чудово, і гравці з задоволенням проводили сотні годин за грою. 

Тепер Anno 117: Pax Romana вже за горизонтом, і все, що ми можемо сказати, це те, що вона вже починає формуватися так, щоб ми знову провели безсонні ночі. Але перш ніж я випереджу себе, що саме ми знаємо про Anno 117: Pax Romana? Перегляньте нашу статтю Anno 117: Pax Romana — Все, що ми знаємо, щоб дізнатися.

Що таке Anno 117: Pax Romana?

Рим

Anno 117: Pax Romana — майбутня гра у будівництво міст та стратегія в реальному часі. Це буде восьма гра у серії Anno, яка продовжить інновації у геймплеї, які були у Anno 1800. Перша гра Anno вийшла у 1998 році. З того часу нагороджена стратегічна серія задавала гравцям завдання побудувати процвітаючу цивілізацію у різних історичних епохах. У нас була Anno 1602 (1998) у ранній сучасній період. Anno 1701 (2006) переносить нас до 18-го століття у колонію у “Новому Світі”. Тоді як Anno 2070 (2011) відходить від традиційного історичного середовища до футуристичного погляду на глобальне потепління.

У всіх іграх Anno формула геймплею залишається відносно однаковою. Гравці будують і керують ресурсами колонії. Ви експериментуєте з механікою будівництва, поряд з управлінням економікою та ланцюгами постачання та виробництва. Дослідження також важливе, оскільки ви відкриваєте невідомі території. Однак вибір між дипломатією та війною повністю залежить від вас, з метою створення нації, яка перевершує інші у технологічних досягненнях, військовій силі, торгівлі та інших досягненнях, які ви вважаєте за потрібне.

Історія

Корабель

Уперше у серії Anno 117: Pax Romana відведе гравців до Стародавнього Риму. Це також найраніша історична епоха у історії Anno, яка дає нам ідеальне середовище для дослідження урбанізації та торгівлі. Як зазначено на офіційному сайті, гравці будуть входити у роль римського губернатора. Середовище буде у 117 році н.е., а мета полягатиме у створенні Римської імперії, яка перевершує інші. 

У середовищі Стародавнього Риму Anno 117: Pax Romana ви будете мати повний контроль над двома провінціями, Лацієм та Альбіоном. Як і у традиції Anno, ви починаєте з малого, розширюючи свій вплив на землі. З кожної провінції, яка пропонує конкретні переваги та виклики, кожен гравець буде розробляти унікальні рішення, які можуть стати підставою для повторних проходжень, щоб дослідити всі можливі сценарії.

Згідно з твердженням креативного директора Anno 117: Pax Romana Мануеля Райнхера, майбутня гра здійснить фантазію фанатів Anno про управління “однією з найіконічніших стародавніх імперій”. Крім того, він додає, що Anno 117: Pax Romana піде далі і “змінить, як люди бачать Римську імперію у іграх.”

Геймплей

Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana дотримується традиції, дозволяючи вам вибирати, як продовжувати. Ви можете вибрати дипломатію над атакою на суперницькі нації, пам’ятаючи, що ваші рішення вплинуть на ваш народ. Торгівля завжди є у центрі будівництва міст, і ця гра не буде винятком. Ви можете побудувати економіку своєї імперії, торгуючи з іншими націями. Однак у вас є можливість використовувати силу, домінування над суперницькими державами. Чи будете ви заохочувати єдність чи повстання? Все залежить від вас.

Як далеко ми можемо сказати, Anno 117: Pax Romana sembra дотримується формули Anno. Це буде поєднувати “традиційне будівництво міст, глибоку економічну симуляцію, функції 4X, такі як дипломатія та військова справа, та солідний нарративний шар”. Як і у попередніх іграх Anno, Pax Romana задавить вам завдання побудувати великі метрополії через “складні логістичні мережі та ланцюги виробництва”. У центрі гри буде дослідження невідомих територій та зустрічі з НПС та суперницькими губернаторами.

Розробка

Anno 117: Pax Romana

Ubisoft Mainz очолює розробку та майбутнє видання Anno 117: Pax Romana. Вони вже зробили чудову роботу над живим тизером. Але ще більше над “Сувоєм слави”, який дає шану 117 фанатам Anno, які не можуть дочекатися, щоб отримати майбутню гру про Стародавній Рим.  

Трейлер

Живий тизер-трейлер Anno 117: Pax Romana може бути коротким, але він містить багато цікавих пасхалок, на які варто звернути увагу. Городовий глашатай оголошує про прибуття нового губернатора. Хоча він не містить жодних деталей геймплею, він точно створює очікування того, що буде далі. 

Дата виходу, платформи та видання

Погляд на море

Anno 117: Pax Romana вийде десь у 2025 році. Гра буде доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC. Якщо ви хочете додати гру до списку бажань, ви можете зробити це через сторінку Ubisoft Store. Ви також можете придбати гру через Amazon Luna або завантажити її з першого дня з підпискою Ubisoft Premium. Anno 117: Pax Romana не вийде на Steam, хоча ми не можемо сказати напевно. Багато фанатів висловили бажання придбати гру через Steam. Давайте почекаємо, чи Ubisoft погодиться. Останнім часом не підтверджено жодних видань. 

Наразі студія обіцяє розкрити більше новин та оновлень у найближчі місяці, аж до дня виходу. Ви можете очікувати подальших деталей про сюжет та геймплей, включаючи світ Anno 117: Pax Romana, функції та деякі з ваших обов’язків як римського губернатора. Одним із способів отримати оновлення є приєднання до офіційного каналу Ubisoft Discord. Альтернативно, залишайтесь з нами прямо тут на gaming.net, де ми публікуємо нову інформацію про все, що стосується ігор.

А як ви думаєте? Чи купите ви копію Anno 117: Pax Romana, коли вона вийде? Дайте нам знати на наших соціальних мережах.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ.

Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор.

Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.