Зв'язатися з нами

Best Of

Усі ігри Killing Floor, рейтингові

Фото аватара
Ігри Killing Floor

Команда Вбивство підлоги Серія завжди була про одне: вижити хвилю за хвилею жахливих зомбі з друзями поруч та арсеналом дикої зброї в руках. Те, що починалося як простота... Unreal Tournament Мод 2005 року перетворився на один з найулюбленіших кооперативних шутерів усіх часів. З роками серія розширилася завдяки сиквелам, VR-спін-офам, масштабним оновленням та незабутнім сезонним подіям. З появою... Killing Floor 3 У 2025 році саме час озирнутися назад і оцінити все, що робить цю франшизу особливою. Ось список усіх Вбивство підлоги ігри, ранг.

10. Вбивча підлога

Вбивство підлоги

Ось тут все й почалося. Tripwire Interactive взяла те, що колись було модом, і перетворила його на повноцінну роздрібну гру. Реліз 2009 року познайомив гравців з її вже класичною формулою: команди до шести осіб протистоять дедалі сильнішим хвилям зомбі, керують ресурсами та стикаються з босом в кінці. Особливою гру зробила її атмосфера. Хоча сьогодні вона виглядає застарілою, перша... Вбивство підлоги зафіксував момент. Йшлося не просто про стрілянину в монстрів; йшлося про виживання з друзями завдяки командній роботі та надії пережити наступну хвилю.

9. Убивчий поверх 2

Killing Floor 2

Killing Floor 2 взяли все, що робило першу гру чудовою, і додали до неї ще більше блиску. Побудована на Unreal Engine 3, вона мала просунуті системи розчленування, що дозволяли гравцям буквально розривати зомбі на шматки з жахливими деталями. Зброя мала більше сили, рукопашний бій здавався сирим, а карти були набагато різноманітнішими та барвистішими. Що підтримувало цю гру живою протягом багатьох років, так це постійний потік оновлень. Нова зброя, карти та сезонні події зробили її ідеальною. кооперативний шутерГравці витрачали тисячі годин, відточуючи бонуси, випробовуючи нові збірки та пробиваючись крізь нескінченні хвилі. Для багатьох це було найкращим. Вбивство підлоги досвід.

8. Killing Floor: Incursion

Вбивство підлоги: вторгнення 

Це був стрибок франшизи у світ віртуальної реальності. Замість того, щоб просто цілитися та стріляти, потрібно було фізично перезаряджати зброю, розмахувати зброєю ближнього бою та ховатися за укриттям. Раптом кожен зомбі буквально опинився перед вашим обличчям. Сюжетна кампанія була короткою, але захопливою, вона проводила гравців через моторошні лабораторії та криваві поля битв. Справжньою радістю був режим виживання, де ви з другом могли стояти пліч-о-пліч у віртуальній реальності, відстрілюючи полчища мутантів. Він не був таким глибоким, як основні ігри, але це довело, що Вбивство ПідлогаДія чудово працювала у віртуальній реальності.

7. Killing Floor: Twisted Christmas

Killing Floor: Twisted Christmas

Ніякий інший стрілок чи святкові заходи, як-от Вбивство підлоги. Викривлене Різдво Серія перетворила Зедів на кошмарні версії святкових ікон: величезних чоловіків з клинками, демонічних сніговиків та злих босів Санти. Контраст був ідеальним: весела різдвяна музика грала на задньому плані, поки ви боролися за своє життя. Щороку подія поверталася з новими картами, скінами та зброєю, що робило її чимось, чого фанати з нетерпінням чекали. Ці події стали чимось більшим, ніж оновленнями; вони стали традиціями, і вони показали, що розробники вміють поєднувати жах з гумором.

6. Killing Floor: Набір персонажів PostMortem

Killing Floor: Набір персонажів PostMortem

Іноді дрібниці додають шарму. Набір персонажів PostMortem представив нових гравців, за яких можна було грати, кожен зі своєю передісторією та індивідуальністю. Хоча це не було масштабним доповненням, воно дало гравцям більше ідентичності в лобі кооперативу. Це може здатися не таким масштабним, але різноманітність персонажів у гра виживання має значення. Люди прив’язалися до своїх улюблених аватарів, і цей пакет надав спільноті ще більше можливостей персоналізувати цей досвід. 

5. Killing Floor: Літнє шоу

Killing Floor: Літнє шоу 

If Викривлене Різдво схилявся до святкового жаху, Літнє шоу запанував повний карнавальний хаос. Зеди переодягнулися клоунами, силачами та іншими збоченими цирковими виродками. Це змішувало сміх зі страхом лише таким чином, що Вбивство підлоги міг би впоратися. Клоуни бігли на вас, поки на задньому плані грала карнавальна музика, перетворюючи кожну бійку на суміш абсурду та жаху. Як і різдвяні події, це стало літньою традицією, якої гравці з нетерпінням чекали щороку.

4. Killing Floor 2: Безкінечний режим

Killing Floor 2: Безкінечний режим

До 2018 року гравці опанували формулу виживання на звичайній хвилі. Саме тоді нескінченний режим прибув. Раптом не стало фінального боса. Жодної кінцівки сету. Тільки нескінченний підйом проти дедалі жорсткіших хвиль. Мод дав Killing Floor 2 нове життя. Команди могли випробувати себе, щоб побачити, як далеко вони можуть зайти, і кожна хвиля відчувалася як новий виклик. Для гри, побудованої на повторному проходженні, нескінченний режим було ідеальним доповненням. Воно зробило гру нескінченно цікавою. 

3. Killing Floor 2: Back & Kickin' Brass

Killing Floor 2: Назад і Kickin' Brass

За 2019, Killing Floor 2 вже зацементувалося, але Назад і головний удар Brass сприйняли гру у стильному новому напрямку. Зброя в стилі стімпанку та латунно-плаковані гаджети перетворили звичну кровопролиття на щось свіже. Це оновлення стосувалося не лише нового спорядження; воно стосувалося всього, від візуальних ефектів до звукових ефектів, що нагадували естетику стімпанку, надаючи гравцям абсолютно нову атмосферу. Це було доказом того, що розробники могли взяти знайому формулу та продовжувати винаходити її заново, не втрачаючи того, що робило гру цікавою.

2. Поверх смерті 2: Небезпечне розграбування

Killing Floor 2: Perilous Plunder Це оновлення занурило гравців у піратський кошмар. Уявіть, що ви боретеся з хвилями Зедів, оточені корабельними аваріями, скринями зі скарбами та скрипом деревини. Це мало атмосферу пригод, яка відрізнялася від похмуріших тонів інших подій. Блискучості йому надавали деталі, піратські капелюхи, тематична косметика та зброя.

1. Убивчий поверх 3

Killing Floor 3

Killing Floor 3 вийшла у липні 2025 року, і це відчувається як найбільший крок, який коли-небудь робила серія. Історія переноситься у 2091 рік, де монстри Хорзіна захопили більшу частину світу. Битви стали більшими, карти більшими, і тепер ви навіть можете використовувати пастки в оточенні, щоб перевернути битви на свою користь. Завдяки Unreal Engine 5 все виглядає темнішим, чіткішим та інтенсивнішим.

Killing Floor 3 також дає гравцям більше свободи грати на свій розсуд. Зброю можна налаштовувати, а ті, хто вижив, мають нові шляхи розвитку навичок, завдяки яким кожна збірка відчувається особливим чином. Зеди також стали небезпечнішими, з новими типами «Ніч настання», які можуть швидко змінити хід матчу. Зрештою, Killing Floor 3 відчувається як ідеальне поєднання жахів та екшену.

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.