Connect with us

Найкраще

Все спін-офи Grand Theft Auto, рейтинг

Avatar photo
All Grand Theft Auto Spin-Offs, Ranked

Grand Theft Auto – одна з найдовших і тривалих франшиз в індустрії відеоігор. На даний момент у нас є п’ять основних ігор: GTA (1997), GTA II (1999), GTA III (2001), GTA IV (2008) і GTA V (2013). Ми зараз з нетерпінням чекаємо GTA VI, який запланований до випуску 19 листопада 2026 року. GTA VI виграв нагороду Найбільш очікувана гра року в 2024 та 2025 роках. Отримання двох нагород до випуску гри – це серйозна справа, свідчення того, наскільки велика франшиза GTA. Не дивно, що франшиза має так багато спін-офів, розширень та ремастерів, що збільшує загальну кількість ігор GTA до 16 титрів.

Для статті сьогодні ми ранжуємо всі Grand Theft Auto спін-офи на даний момент. Вирішення декількох питань. GTA: Vice City (2002) та GTA: San Andreas (2004) вважаються основними виходами, оскільки вони були великими релізами, які мали повну ціну. Однак вони відгалужуються від GTA III‘с універсу, відбуваються в іншій епохі. Загальне припущення полягає в тому, що основні виходи мають номеровані назви. Тому, щоб уникнути будь-якої плутанини, я включив Vice City та San Andreas до спін-офів, перелічених нижче.

7. GTA Advance (2004)

Спін-офи часто експериментують з різними ігровими механіками. І в GTA Advance пішла шляхом 2D, зверху-вниз перспективи, а не 3D універсу GTA III. Більше того, вона була випущена виключно для портативної консолі Game Boy Advance. Однак історія залишилася знайомою, слугуючи прямим приквелом до GTA III. І ті самі персонажі також. 

Але ви, ймовірно, навіть не знаєте про цю гру, оскільки вона була жахливою. Історія, яка часто сильна в GTA, слабка. І механіки водіння та стрільби мають поганий таймінг та реакцію, а також технічні проблеми.

6. GTA Online (2013)

У випадку GTA Online, Rockstar Games вирішила експериментувати з MMO-якісними функціями на основі GTA V. Так, ви могли мати доступ до неї з основної гри, оскільки вони вийшли в одному бандлі. Але вона згодом проклала свій власний шлях у самостійний онлайн-мультиплеєрний досвід. Ви можете мати близько 30 гравців, які входять у цей персистентний світ Лос-Сантос, беруть участь у пограбуваннях та місіях разом (або поодинці). 

Ви, ймовірно, здивовані, що GTA Online займає таке низьке місце серед усіх Grand Theft Auto спін-офів. Але правда полягає в тому, що вона мала занадто багато проблем та скарг на тривалі часи завантаження, випадкові відключення, глюки, стрибки та інше. Як одиночний досвід, однак, було багато чого робити. Але на мультиплеєрному фронті занадто багато технічних проблем продовжують існувати.

5. GTA: Chinatown Wars (2009)

GTA: Chinatown Wars також обирає ізометричну, зверху-вниз перспективу, а не 3D чи HD. Але ще більш цікаво її коміксоподібний ефект, який виник внаслідок використання cel-shaded графіків. Крім того, цей спін-оф спочатку вийшов виключно для консолей Nintendo DS та PSP. Таким чином, вона допомогла привернути увагу власників Nintendo до франшизи GTA. 

Але це не була просто ще одна порта. Вона могла використовувати той самий GTA IV універс, але вона пішла далі, розповівши нову історію про нових персонажів. Навіть краще, вона додала нові ігрові механіки, які фокусувалися на глибокій системі торгівлі наркотиками, а також речі, як гаряче викрадення машин та веселі побиття поліцейських. Як результат, це був спін-оф, який не тільки стояв на власних ногах, але й допоміг підняти франшизу на новий рівень.

4. GTA: Liberty City Stories (2005)

Інший спін-оф, розроблений для PSP, – це GTA: Liberty City Stories. Він виглядає добре для консолі та переносить вас назад у часі в 3D універс GTA III. Конкретніше, вона допомагає заповнити прогалини в життєвій історії Тоні Чіпріані, піднімаючись у рядах злочинної сім’ї Леоне. Через це спін-оф цікавий, особливо для фанатів, які хочуть зберегти всі лор, які вони можуть від GTA III.

Інакше, немає нічого, що Liberty City Stories робить по-іншому, ніж гра, яка її надихає. І навіть у випадку GTA III історія в основному така сама – історія про підйом з низів до багатства.

3. GTA: Vice City Stories (2006)

Є багато чого, що люди часто не помічають про GTA: Vice City Stories. Цей спін-оф від Vice City, який, в свою чергу, є спін-офом від GTA III, розширює універс Вайс-Сіті значно більше, додаючи більше деталей. Потім вона додає більше контенту, від нових унікальних місій до транспортних засобів, на яких можна кататися у вигаданому світі, подібному до Флориди. І зверху все це дає нам захоплюючу історію про капрала армії США, який переходить у злочинного боса. 

Це, indeed, американські гірки, які закінчуються більш весело, ніж Vice City або GTA III. Але на ігровому фронті вона не дотягує. Від проблем з контролем до несправедливих спайків складності та обличчя персонажів, які виглядають не так, ви не будете мати найгладшої поїздки, граючи в цю гру. 

2. GTA: Vice City (2002)

Бути розглянутим як основний випуск – це не мала справа для GTA: Vice City. Вона просто відчувається як повна гра, і могла б легко мати номерований титул поряд з її назвою. Навіть сьогодні ви можете грати у Vice City та насолоджуватися її запам’ятовуваними персонажами та іммерсивним світом. На момент випуску геймери насолоджувалися великою кількістю нових функцій. Але також покращеннями над GTA II, від саундтреку до покупки та продажу транспортних засобів та будинків, так що Vice City вийшла глибшою GTA III з багатьма речами, які можна зробити та дослідити.

1. GTA: San Andreas (2004)

Це не повинно бути обговоренням: Найкраща гра серед усіх Grand Theft Auto спін-офів – це GTA: San Andreas. Вона масштабна: близько 30 годин, щоб пройти режим історії. Але є багато чого іншого, що можна зробити, що може легко збільшити час гри до 100 годин. Дослідження, місії та побічні активності всі захоплюючі та часто цікаві, від війни банд до виконання завдань вбивці. Все це може бути перевантаженим, окрім того, що все відчувається балансированим та природним. 

Тримання форми в спортзалі, стрижка волосся та побачення всі допомагають зробити San Andreas живим, дихаючим місцем, яке відчувається легко та, найголовніше, весело бути в ньому.

Еванс І. Каранья — фріланс-письменник, захоплений усім, що пов’язано з технологіями. Він із задоволенням досліджує та пише про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, його, швидше за все, можна знайти за грою або переглядом Формули-1.