Зв'язатися з нами

Новини

7 найкращих франшиз файтингів усіх часів

Це правда, ми бачили безліч сильних кандидатів у жанрі файтингів з тих пір, як попит став дещо надмірним. Ми можемо подякувати за це таким іграм, як Street Fighter — з їхньою низкою аркадних хітів вісімдесятих і дев'яностих. Відтоді ми змирилися з тим, що заслуговує на нашу увагу, а що просто розчиняється на задньому плані наших допитливих умів.

Цей файтинговий жанр має підтримку світової спільноти завдяки кооперативному режиму гри на дивані, локальним та онлайн-турнірам. І хоча зміни у фізиці часом можуть бути ледь помітними, вони все одно не заважають нам бажати ознайомитися з останніми новинками найвідоміших франшиз. Це підводить нас до найпопулярніших гілок у світі файтингів. Хочете вірте, хочете ні, але насправді лише сім ігор подолали бар'єр у десять мільйонів одиниць. Знаю — божевілля, правда?

Звичайно, у цьому списку є ціла купа потенціалу, але насправді він звужується лише до наступних семи. Саме ці франшизи визначають жанр з кожним запуском і продовжують впливати на новачків навіть сьогодні. Отже, без зайвих слів — ось сім найкращих франшиз файтингів усіх часів. Дзвоніть!

 

7. Мертвий або живий

Ви знаєте, що бойові серіали мають багато прихильників, коли вболівальники навіть підхоплюють волейбольні ігри.

На відміну від деяких більш накачених тестостероном файтингів, «Живому чи мертвому» вдалося досягти великого успіху завдяки досить серйозній кількості сексуальної привабливості в головних жіночих ролях. Навіть коли розробник Team Ninja зрозумів масштабний успіх USP, це якимось чином перетворилося на волейбольну серію. Не бій, як його попередні впливи, такі як Mortal Kombat і Virtual Fighter. Волейбол. Просто волейбол.

Незважаючи на тривожну кількість відвертого матеріалу, показаного у франшизі «Живий або мертвий», це не завадило серіалу з роками набирати популярність. Хоча «Живий або мертвий» і посідає нижнє місце в п'єдесталі з семи, вона все ще довела свою важливість як одна з найкращих франшиз, що вижили з моменту свого дебюту в 1996 році. І це не лише волейбол та напівоголені моделі на постерах. У франшизі є непоганий набір бійцівських ігор, якщо не враховувати «слона в кімнаті». Але, чесно кажучи — це досить великий слон.

 

6. Соулкалібур

Від аркад до манги, від альбомів до фільмів; Soulcalibur безумовно зробив свій глобальний раунд.

Bandai Namco, безперечно, створила безліч нагороджених файтингових серій. Але серед багатьох є одна з найбільш подорожуючих франшиз, які ми коли-небудь бачили, з фільмами, манґою, релізами альбомів та понад десятьма розділами у хронології відеоігор. Soulcalibur, що не дивно, є одним із найпильніших досягнень Namco у всесвіті файтингів, і навіть сьогодні продовжує випускати виняткові частини.

Заснована на аркадному оригіналі 1995 року, Soulcalibur продовжує набирати високі показники, будучи шостою найпопулярнішою файтинговою франшизою всіх часів. Також, завдяки стратегічним поєднанням культових облич у світі ігор, Soulcalibur змогла залучити не лише шанувальників серії, а й практично всіх інших членів спільноти. Це вже досягнення.

 

5. Вуличний боєць

Street Fighter вплинув майже на кожну давню франшизу.

Його часто називають "той, з якого все почалося', Street Fighter справила один із найбільших впливів на ігровий світ з часів еволюції аркадних машин. З моменту свого первістка Street Fighter у 1987 році ця серія продовжувала надихати незліченну кількість інших розробників, які також шукали метод для здорової бойової франшизи. Оскільки багато ігрових елементів реалізовано в найпопулярніших сучасних бойовиках, Street Fighter отримав визнання за те, що він надає деякі з найважливіших інгредієнтів для створення ідеального бойового удару.

Окрім деяких своїх основних механізмів, Street Fighter також встановив неймовірно високу планку, коли справа дійшла до створення ефектного фону та світів. Незважаючи на те, що Street Fighter є незначною частиною самого досвіду, йому вдалося змусити фони дихати та відчувати себе унікальними на кожному етапі — і це ніби позначилося на майбутніх випусках від конкуруючих розробників. Але, загалом, Street Fighter досі вважається родоначальником боїв, і, як то кажуть, треба завжди поважати старших.

 

4.Теккен

Багато місяців було втрачено на Перших турнірах Короля Заліза.

Невеликий факт, який багато хто міг забути, але найпершою грою для PlayStation 2 була гра за мотивами Tekken. Якщо бути точнішим, Tekken Tag Tournament. І саме завдяки цьому Tekken була чи не першою грою, яку більшість споживачів купували разом зі своїми консолями. Але навіть зі зростанням популярності стартової гри, Tekken все ж вдалося зібрати досить поважну кількість шанувальників за кілька років до цього завдяки своїй оригінальній трилогії для PlayStation у дев'яностих. Відтоді культові King of Iron First Tournaments зібрали мільйони глядачів на ринг у всьому світі.

Також, взявши багато елементів з відомих класичних ігор, Tekken спочатку не приніс нічого нового. Однак, він надав гравцям захопливий список персонажів, які згодом стануть легендарними. Навіть сьогодні, попри те, що багато облич франшизи злітають і падають, Tekken все ще утримує золото як найвпізнаваніший ансамбль, який коли-небудь прикрашав жанр.

 

3. Dragonball

Dragon Ball ніколи не створював бойових ігор навпіл.

Ескалація сцени бойових дій до нових висот — це не що інше, як серія Dragon Ball із великою дозою стрімких боїв і перебільшених сил, завдяки яким кожен вдалий удар відчуває божественний рівень. Або, знаєте, рівень Super Saiyan.

З часів своєї появи на консолі Famicom, ще наприкінці вісімдесятих, Dragon Ball випустила велику кількість ігор. Завдяки успіху манґи та аніме, франшиза не мала жодних проблем зі створенням бази гравців, як тільки почали виходити файтинги. І, на щастя, з того часу все йде гладко, і на часі залишилося трохи менше сімдесяти ігор. Так, сімдесят.

 

2 Mortal Kombat

Найсуперечливіша франшиза відеоігор у всесвіті бойових дій.

Завдяки досить графічному насильству та екстремальним фаталіті, Mortal Kombat протягом останніх двадцяти восьми років перебував у центрі досить суперечливої ​​уваги. Навіть сьогодні, коли відеоігри стрімко порушують усі правила, Mortal Kombat все ще опиняється на допиті щодо обраних елементів. Але, певним чином, саме ця суперечка допомогла франшизі, привернувши допитливих гравців до світла з моменту її дебютного виходу. Завдяки їм Mortal Kombat зміг гордо носити свої нашивки та використовувати всі пункти, які деякі вважали б недоречними. Ось це маркетинг, зроблений правильно.

 

1. Супер Smash Bros.

Вражаючий список фаворитів Nintendo принесе радість кожному шанувальнику бренду.

Гра Super Mario? Тут? Справді? Ну, ви, можливо, здогадалися, але так — Super Smash Bros. справді є найпопулярнішою файтинговою франшизою всіх часів. Але ми цього й очікували, враховуючи, що Super Mario від Nintendo — це фактично обличчя ігор. Однак, навіть з неймовірно високим статусом, Nintendo все ще знає, як орієнтуватися на світовий ринок і створювати якісні ігри, якими може насолоджуватися кожен. Чи то молодий гравець, який тільки починає грати, чи геймер на пенсії, який шукає ностальгійного задоволення; Super Mario, як правило, є першою франшизою, яка тяжіє до розуму.

Завдяки різноманітному вибору персонажів із кросоверних франшиз та цілій низці захопливих розваг, Super Smash Bros. є ідеальною серією, яка бездоганно заповнює контрольні списки з альбому кожного гравця. Навіть з кількома релізами, Super Smash Bros. ніколи не відчувається як шкребок бочки чи поспіх з боку Nintendo. Тут є нескінченне задоволення та безліч способів отримати його, і саме тому ця чарівна франшиза займає найвищий рейтинг. О, а також тому, що було продано понад двадцять мільйонів копій по всьому світу. Це також може бути пов'язано з цим.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.