Найкраще

5 відеоігрових будинків, які ми хотіли б придбати в реальному житті

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

За роки відеоігрові будинки перетворилися на чудові твори мистецтва, прикрашені фантастичними безделушками та інноваційними планами. І саме через візуальну привабливість кожної з них ми не можемо не задуматися, як би було жити в них фізично. Неможливо, звичайно — але це дуже спокусна думка, яку ми не можемо не розважати.

Справа в тому, що якщо б ми могли переселитися в інший цифровий світ, то ми б це зробили. За мить. І якщо б з якоїсь причини ці наступні п’ять маєтків мали вакансію в реальному житті, то ми б були першими, хто підписав би договір оренди, без жодних питань. Навіть якщо б це означало спільне проживання з психічно неврівноваженим серійним вбивцею.

 

5. Будинок Бейкерів (Resident Evil 7: Biohazard)

Відкладіть в бік два мільйони повішених голів ляльок і тароподібних істот, які забруднюють коридори, і у вас буде досить привабливий будинок. Звичайно, це потребуватиме додаткових коштів для відновлення деяких зон, головним чином з гостинним будинком Маргеріт — але заради маєтку і всієї його внутрішньої краси — ми б з радістю взяли на себе додаткове навантаження і підписали контракт за мить. Це якщо б у нас були кілька мільйонів просто лежали в нашому задньому кишені, звичайно.

Відкинувши той факт, що будинок Бейкерів побудований для того, щоб розгорнути ваші найглибші страхи і тримати вас на чварках від однієї кімнати до іншої, дизайн насправді є одним з найдетальніших і виразних, які ми коли-небудь бачили, з кімнатами, які володіють красивими архітектурними якостями та характеристиками. Візьміть момент, щоб засвоїти це наступного разу, коли ви будете проходити через Resident Evil 7: Biohazard, і ви побачите, про що ми говоримо.

 

4. Будинок Двейна (Visage)

Знову, як і в випадку з жахливою грою, досить складно уявити собі красиве місце, коли воно фактично заповнене паранормальними сутностями та темними підвальными приміщеннями. Плюс, з електрикою, яка постійно грає з вами в психологічні ігри, майже неможливо зрозуміти фактичний план величезного будинку. Однак, якщо ви кинете всі штори, запалите сонячну лампу, ви несподівано знайдете себе в місці, яке насправді — якщо не брати до уваги сутності — достатньо нормальне.

Visage володіє одним з найкращих жахливих досвідів усіх часів, з ігровим процесом, який безпосередньо витягнутий з таких ігор, як скасована Silent Hills. Його кімнати величезні та різноманітні, відкриті та домашні, і вони містять більше секретів і неправдоподібних проходів, ніж хто-небудь міг би собі уявити. Звичайно, це страшно в його відеоігровому стані, але в реальному житті, ну, я думаю, ми могли б це витримати, враховуючи психічний стан.

 

3. Будинок Нейта та Елени (Uncharted 4: A Thief’s End)

Перестрибуючи через кілька жанрів, ми бачимо будинок Нейта та Елени на віддаленому пляжі з Uncharted 4: A Thief’s End. Адже хто б не хотів вийти на пенсію в якійсь віддаленій місцевості, де море б’ється біля підніжжя вашого спальнього вікна? Це здається абсолютним мрією в реальному житті, яке, звичайно, робить його ще більш привабливим у відеоігровій формі. І хоча він з’явився лише під час заключної сцени гри, він все одно був достатньо тривалим, щоб ми могли провести майже годину — просто щоб насолодитися видами.

З додатковим гостинним будинком на іншій стороні приватного пляжу, будинок Нейта та Елени стоїть як один з найпicturesque і видатних маєтків на ринку. Його кімнати наповнені великою кількістю безделушок з минулих історій, і його атмосфера просто випромінює тепло та чудо. В цілому, це мрія будинку, в якому ми хотіли б провести кілька годин. Це також місце, за яке ми, ймовірно, віддали б ліву ногу — просто щоб жити там протягом кількох років.

 

2. Будинок Крофта (Tomb Raider)

Десятиліттями ми мріяли про те, щоб жити високим життям у відомому будинку Крофта поряд з його дворецьким Вінстоном. І я знаю, про що ви думаєте — і так, ми б розглянули можливість заперти його в морозильній камері. Але як тільки це було зроблено, ми, ймовірно, насолодилися б історією, яка оточує цей видатний маєток, і обійшли б територію сотню разів.

Десятиліттями будинок Крофта стояв на вершині найбільш бажаних будинків у відеоіграх. І це не зовсім допомагає, що кожна гра змінює план або відкриває нову кімнату, якої не було в попередніх частинах. Це постійно зміщується закономірності та розгортає новий секрет — і ми хотіли б нічого більше, ніж придбати його загадковий дизайн і дослідити все це самі як горді та заможні домовласники.

 

1. Будинок Фінчів (What Remains of Edith Finch)

До цього дня чудо, яке сяє від будинку Фінчів у вигляді десятирівневого весільного торту, все ще вражає нас, і назавжди кличе нас повернутися до його яскравих проходів та неортодоксальних розширень. Звичайно, проходячи через історію What Remains of Edith Finch, ви, ймовірно, переконуєтеся в протилежному, але якщо б будинок був просто оболонкою без прихованих наслідків — то це було б одним з найпривабливіших маєтків в історії відеоігор.

Від моменту, коли ви проїжджаєте по звивистій дорозі, яку пересипають бродячі олені, до моменту, коли ви піднімаєтеся на найвищу вежу, яка пропонує чарівні морські види та силуетні пейзажі — ви вловлені. Все в будинку Фінчів є красивим. І якщо б це означало те, що наші імена будуть вписані в його історію — то так, ми б були більш ніж готові прийняти наслідки життя там. І ще більше.

А ви? Які відеоігрові будинки ви хотіли б придбати в реальному житті? Дайте нам знати на наших соціальних сторінках тут або внизу в коментарях.

 

Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете глянути на один з цих списків:

5 разів, коли персонажі відеоігор обманули смерть

5 найкращих ігор Splinter Cell усіх часів, рейтинг

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.