Зв'язатися з нами

Best Of

5 стрибків складності відеоігор, яких ми ніколи не пробачимо

"Казати, ви «Виглядаєш так, ніби знаєш дорогу в шпорках», – це початкова фраза, яку ви зазвичай чуєте перед тим, як вас зарахують на самогубну місію, що тхне несправедливим зростанням складності. «Як тобі хотілося б проникнути в той надсекретний бункер он там і знищити кілька сотень елітних солдатів? Зробите? Чудово! Дозвольте мені показати вам двері. Не забудьте свій підсумок з патронами!»

Перш ніж ви встигаєте осягнути ситуацію — ви вже всередині, з цілим і неушкодженим спорком, індикатором здоров'я в двадцять разів нижчим, і ви більш крихкі, ніж у IT-піхотин, що валяються в серверних. Але вже надто пізно відступати, і у вас є робота. Робота, яка, чесно кажучи, може бути просто отримай гідну винагороду та солідний запас досвіду, який чекає на тебе з іншого боку. Але ти недосвідчений — і це видно. То що ти робиш? Звичайно, ти кидаєш м'яч уперед. Як і в цих п'яти іграх, ти стискаєш зуби та приймаєш перевагу. Так, навіть зі шпиком.

 

5. Будинок суду (Wolfenstein II: The New Colossus)

Wolfenstein 2 The New Colossus - Courthouse Battle (Я втілена смерть і без HUD) 4k/60 кадрів/с

Полювання на нацистів, куленепробивний BJ Blazkowicz був, мабуть, одним із найкращих доповнень до тестостеронового списку ігор усіх часів, з усіма належними навичками та інструментами, щоб кинути виклик навіть таким, як DOOM та інші неймовірні відеоігри. Однак, незважаючи на його солідну репутацію одного з найбільш броньованих ветеранів бойових дій у світі, все одно була досить велика перешкода, щоб підштовхнути його до крайньої межі.

Коли ви переходите до другої дії, Вольфенштайн II: Новий Колос швидко стає кислим, коли ви раптом опинитеся всередині будівлі суду, що кишить ворожими солдатами. Але на відміну від раніше, коли ви зазвичай просто знищуєте все на своєму шляху, Блажкович натомість обмежений більшою частиною влади та навичок, зводячи його до майже людська губка-куля. Спойлер: це не весело — особливо на ті складніші труднощі.

 

4. Hell House (Final Fantasy 7 Remake)

Final Fantasy 7 Remake - Hell House Boss Fight

Square Enix виконав досить акуратну роботу, коли справа дійшла до відновлення колишнього вогню бестселера Final Fantasy розділ. Настільки, що сумно відомий Пекельний дім зміг повторити свою роль як одна з найбільш неприємних битв у всій серії. Тільки ремейк ґрунтувався на його ранньому дизайні та перетворив його на повноцінну битву з босом. І це було важко. Люблю, тупо важко.

Після того, як ви пройшли першу половину гри майже без жодних труднощів, шип врешті-решт вдаряє вас по обличчю, як свинцева повітряна куля. Але це не зробить елітний загін Шінра чи щось подібне. Він з'явиться з будинку... на палях... з прикріпленими до нього ракетами. Надпотужний та нудно ухиляючийся, він нападає на вас з усіх гармат, готовий розірвати вас та вашого єдиного союзника на попіл та метал. І, маючи поруч лише Аеріс, ви змушені вступати в бій, не маючи необхідних навичок, щоб познущатися з нього.

 

3. Орнштейн і Смоу (Dark Souls)

Dark Souls Remastered - Ornstein & Smough Boss Fight (1080p 60fps) PS4 PRO

A Souls Ветеран, швидше за все, скривить губи та підніме брову, якщо ви запитаєте його про загальну складність Орнштейна та Смоу. Однак новачок серії проллє відро сліз і болісно згадає нескінченні години, необхідні для розвитку достатньої майстерності для перемоги над такими колосальними ворогами.

Dark Souls нелегко, що б вам не казали затяті фанати серіалу. Звісно, ​​чим більше годин ви в нього вкладаєте, тим менш поблажливо, але все одно анітрохи нелегко. А Орнштейн і Смоу, правду кажучи, це… НЕ легка битва. По суті, це десятихвилинна виснажлива робота, сповнена душевного болю та нестерпних тортур. Це також частково причина, чому багато гравців схильні кидати візок на півдорозі, що несподівано, несподівано.

 

2. Немезида (Середзем'я: Тінь Мордору)

Middle-earth: Shadow of Mordor Nemesis System - Трейлер E3 2014

Одне діло, коли над тобою сміятимуться після провалу місії. Але коли гра буквально розриває тебе на шматки та продовжує нарощувати складність, це просто чисте зло. Як не дивно, ось так. Середзем'я: Тінь Мордора Система Немезиди працює. Вона насміхається з вас за смерть, і замість того, щоб допомогти вам перейти до наступної частини історії, вона натомість насичує вас новими завданнями. Якщо ви зазнаєте невдачі занадто багато разів, вам доведеться починати гру з нуля.

Система Немезиди працює так: ви вбиваєте певного капітана у зграї ворогів високого рівня. Потім цього капітана замінює ворог нижчого рівня. Не встигнете й усвідомити, як ви стаєте свідком того, як ціла армія приходить до влади та стає... шлях занадто потужний, щоб ви з ним впоралися. Звичайно, це може початися відносно легко, але якщо ви не зумієте стримати зростаючі сили — то незабаром ви опинитеся захльостеними потоками ворогів, кожен з яких у десять разів сильніший за вас самих. На жаль, це може як покращити, так і зіпсувати ваш час у цьому інакше чудовому регіоні.

 

1. «Demolition Man» (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - Проходження - Місія №11 - Підривник (HD)

"ВСІ тобі потрібно було — зачекати, почекати. О, так, неправильний сценарій. ВСІ «Тобі потрібно було лише запустити радіокерований літак у занедбану будівлю та встановити серію бомб менш ніж за сім хвилин, телеведучий!» На перший погляд це не здавалося таким вже й складним, і, чесно кажучи, встановлення кількох маленьких бомб було ніщою порівняно з половиною того, що нам доводилося робити раніше. Grand Theft Auto розділів. І все ж сумнозвісна місія «Людина-підривник» стала тортурою на крилах, створених колючими кліщами самого Сатани.

По-перше, керувати машиною на радіокеруванні неймовірно складно. Це ніби Rockstar подумав, що було б кумедно просто зробити авіацію схожою на катання на ковзанах — з хмарами як ще однією частиною ковзанки. А ще є вузькі коридори, залп нескінченного вогню і, звісно ж, сумнозвісний таймер зворотного відліку. Все це сприяло створенню найгіршої місії в усій серії. Загалом, це був пік складності, з яким ніхто не хотів зіткнутися. Тож, з огляду на це, сподіваємося, що Rockstar трохи зменшать настрій і дадуть нам, вже досвідченим гравцям, перепочинок для майбутнього остаточного видання. будь ласка.

Вистачило суворих стрибків складності? Шукаєте більше вмісту? Ви завжди можете поглянути на один із цих списків:

5 моментів у відеоіграх, які змусять вас потіти

5 найкращих відеоігор Bullet Cams усіх часів

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.