Найкраще

5 відеоігрових смертей, які відбулися занадто рано

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

На відміну від поширеного переконання, персонажі відеоігор можуть померти. Головне, якщо їхнє ім’я не Маріо, і вони не володіють надприродними здібностями, які утримують їх від падіння у тіньовий світ, хто-небудь може зустріти гірку долю. І все ж, навіть коли смерть є неминучою, деякі персонажі зустрічають свого творця значно раніше, ніж інші могли б очікувати.

Досить депресивно, ми бачили свою справедливу частку передчасних смертей за роки, багато з яких залишили нас з більшою недовірою, ніж справжнім сердечним болем. Але чиї від’їзди вдарили нас найсильніше, і яких ми все ще тільки-но починаємо розуміти сьогодні?

*Спойлери*

 

5. Кармін (Gears of War)

Помітите, як ми не вказали, який саме брат Кармін? Ну, є причина для цього, і це насправді жарт, який Epic Games підтримував з моменту дебюту серії у 2006 році. З моменту появи першого представника родини у Gears of War, було зрозуміло, що його роль полягала у тому, щоб померти. І так послідувала серія нещасних смертей для кожного брата, коли сага продовжувалася, до тієї точки, коли головні персонажі передбачали долю Карміна, навіть до того, як це відбулося.

Хоча про братів Кармінів не відомо багато, були кілька випадків, коли родинна історія була трохи розкрита. Ясно, проте, що передчасні смерті є спадковими у цій родині, як це видно майже у кожному епізоді саги на сьогодні. Єдина душа, яка дивилася у вічі смерті і вижила, щоб розповісти про це, був Клейтон Кармін, найстарший з чотирьох. Усі інші, ну, смерть була в картинах з самого початку.

 

4. Ваас (Far Cry 3)

Смерті

Ubisoft експериментувала з деякими досить сумнівними героями та лиходіями в минулому, це правда. Одним з найвідоміших персонажів був короткоживучий пірат на ім’я Ваас, який складав лише половину кампанії Far Cry 3,尽管 він був представлений як головний лиходій гри.

Серед усіх злих диктаторів та злочинних лордів Far Cry використовувала, ніхто не наблизився до здобуття світової слави так, як Ваас. І все ж, у дивному повороті подій, Ubisoft вирішила вбити його посередині історії та переключити увагу на зовсім нову ворогую фракцію. І чесно кажучи, це не сподобалося фанатам серії. Багато хто відчув, що Ubi кинула потенційну золотую жилу, і замість цього вибрала забутню, зайву річ.

 

3. Джоел (The Last of Us: Part II)

Смерті

Naughty Dog заслуговує на два великі пальці вниз за це. Перший удар, звичайно, полягає у тому, що справжнє сердечне болючість, яке вдарило, як вантажний потяг. Другий, дратівно, полягає у тому, що Naughty Dog випустила попередні перегляди Джоела та Еллі перед випуском, роблячи видається, що The Last of Us: Part II буде заснована на них. Однак щось інше було у картинах, і тільки коли гравці мали можливість перевернути їх, правда вийшла на поверхню.

Після того, як було витрачено десятки годин на будівництво солідної батьківсько-дочірньої відносини у першій грі, нерозлучна пара зробила свій шлях для зовсім іншого шляху у постапокаліптичному світі. Це, звичайно, мало бути контуром для другого розділу. Однак Naughty Dog вирішила, що відносини пройшли свій курс, і історія потребувала нового напрямку. Коротко кажучи, Джоел зустрів гірку долю десь біля прологу, тільки щоб бути заміненим на зовсім іншого персонажа. Як безсердечно з вашого боку, Naughty Dog.

 

2. Нару (Ori and the Blind Forest)

Перегляд відкритих сцен Ori and the Blind Forest – це багато в чому подібно до перегляду UP від Disney-Pixar вперше – спочатку підіймається настрій, проте в кінцевому підсумку гірко болюче за межами розуміння. Хоча створено до абсолютної досконалості, його висновок зовсім не радійний та виправданий. І найгірше те, що цей висновок завершується у перших десяти хвилинах запуску історії.

Ori and the Blind Forest слідує за титулованим персонажем, Орі, дитиною, яку виховує добросердечна істота на ім’я Нару. Ця материнська душа, попри те, що мала лише десять хвилин екранного часу, продовжила виховувати та формувати маленького Орі у сміливого та благородного героя, перш ніж, ну… ви зрозумієте. Сама подорож менше епічної квести для порятунку Лісу, а більше трибути одного з найкоханіших матерів у грі, коли-небудь створеної. Знання цього не робить удар у грудь менш болючим, проте.

 

1. Лі (Telltale’s The Walking Dead)

Це не має значення, якщо Лі вижив до гіркої кінцівки, тому що факт у тому, що він помер, і не мирним шляхом, яким ми спочатку сподівалися, що він піде. Так, він вижив до останньої частини п’ятиепізодичної пригоди, проте знання того, що серія продовжилася ще двома пригодами та спін-офами, зробило кулю трохи важчою для проковтування, ніж передчасні смерті інших персонажів.

Лі Еверетт був представлений нам як злочинець з питанняєм, що висить над його головою. Проте після зустрічі з Клементиною та прийняття ролі батька, він розцвіт у одного з найсправедливіших протагоністів у історії гри. І чесно кажучи, хлопець заслужив вижити перший сезон та перейти до наступного. Telltale, проте, мала інші плани, жоден з яких гравці не погодилися. Навіть сьогодні, через десятиліття після випуску, нам важко змусити себе пробачити Telltale за те, що вони розбили наші серця колись. Проте чи можна нам дорікати?

 

Як ви думаєте? Чи погоджуєтесь ви з нашими п’ятьма найкращими? Чи є якісь смерті персонажів, які мали вплив на вас? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу у коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.