Найкраще

5 телешоу, які ніколи не мали стати відеоіграми

Просто тому, що це твір художньої літератури, не означає, що воно обов’язково має бути перенесено до галузі відеоігор. Насправді, іноді здійснення такого кроку може нашкодити компанії, якщо спробувати зробити це. Саме тому ми рідко бачимо, як телешоу переходять до нашого світу. Як і фільми, книги та інші види медіа, розробники просто знають, коли краще уникнути буревію.

Але, як уже було сказано, ми бачили свою справедливу частку телешоу, які були перенесені до відеоігор і виявилися зовсім не такими хорошими. Навіть коли публіка вже звикла ухилятися від них, розробники все одно вирішили проігнорувати негативну реакцію і створити ці відеоігри. І, як можна було очікувати, ті, хто увійшов до цього процесу, здебільшого вийшли зовсім не такими хорошими, без жодних позитивних якостей, які могли б їх виправдати. Просто подивіться на ці п’ять прикладів, наприклад.

5. Джекасс: Гра

На перший погляд, гра в Джекасс здається досить захопливим досвідом. Без необхідності фізично шкодити собі, ви можете виконувати всі смертельні трюки, як на телебаченні, тільки з контролером замість того, що згодом стане парою костилів. Але коли справа дійшла до розробки гри, Sidhe не мали жодного уявлення, що вони робили, не знали, яку телешоу вони намагалися відтворити, і тому створили просто жахливу гру з низькоякісними міні-іграми.

Очевидно, що новизна гри з іконічними персонажами Стіва-О, Джонні Ноксвілла та інших зірок Джекасса швидко проходить. Як, наприклад, через п’ятнадцять хвилин після початку гри. Після цього ви залишаєтеся з низькоякісними міні-іграми та гнітючим відчуттям, що ви могли б витратити гроші на щось краще.

 

4. Літл Британія: Відеогра

Як і Джекасс: Гра, Літл Британія: Відеогра складається з низькоякісних міні-ігр, всі з яких походять з скетчів іконічного британського телешоу. Однак, як і сам серіал, гра не витримала випробування часом і зазнала чимало критики через свої спірні теми.

Якщо подивитися на це сьогодні, можна зрозуміти, чому гра не сподобалася широкій публіці – навіть тим, хто любить Літл Британію. Через свою дешеву та повторювану гру, нудні фрази та брак ігрових рівнів, гра практично провалилася на кожному етапі. Якийсь час навіть Сезам-стріт спортс виглядав краще, ніж Літл Британія: Відеогра. І це вже щось.

 

3. Американський ідол: Гра

До цього моменту ви, мабуть, вже помітили певний шаблон. І цей шаблон полягає в тому, що якщо гра має слово “Гра” у своїй назві, то вона, ймовірно, провалиться у чартах. І що стосується Американського ідола, то попри його популярність на телебаченні в США, це не допомогло уникнути кліше. Очевидно, якщо б не Саймон Ковелл з його різкими зауваженнями, гра, ймовірно, не принесла б жодного доходу. Але, дивно, вона все-таки принесла певний дохід – і ми ненавиділи її.

У 2003 році ритм-ігри ще тільки з’являлися. Очевидно, це було ще до появи таких ігор, як Гітар Герой, СінгСтар та інших відомих ритм-ігр. Тому Американський ідол, попри свою амбіцію, був фактично тестовим полігоном для невідкритої території. Результатом цього стало низькоякісне перенесення телешоу до відеогри без жодних позитивних якостей, які могли б її виправдати.

 

2. Офіс

Немає жодних сумнівів. Офіс США – одне з найкращих телешоу на планеті. Але відеогра – це зовсім інша справа. Очевидно, що сам серіал не підходить для відеоігор, і це не зміниться в найближчому майбутньому. Хоча, хто знає, можливо, колись це стане можливим. Але поки що нам доводиться миритися з тим, що гра вже існує. І якщо ви не знали про це, то приєднуйтесь до клубу – я теж дізнався про це лише 15 хвилин тому.

Гра вийшла у кінці 2007 року на ПК, майже одночасно з виходом третього сезону серіалу. Офіс вийшов до публіки, яка складається з великих шанувальників серіалу, які бажали отримати цифровий світ Дандер Міфлін. На жаль, гра не виправдала очікувань шанувальників і виявилася пародією на серіал, без жодних чарівних якостей.

 

1. 24: Гра

До того, як Кіфер Сазерленд закріпив своє місце у відеоігровій індустрії з Метал Ґіром Солідом, він був відомий своєю роллю у довгостроковому телесеріалі 24, який тривав понад десятиліття. Після цього логічним кроком було розширення франшизи до відеоігор.

Що ж пішло не так? Чому гра про шпигуна не могла бути успішною? Адже це те, що складає більшість сучасних відеоігор. І все-таки, попри наявність усіх необхідних матеріалів, розробник SCE (нині Guerrilla) все-таки знайшов спосіб зіпсувати все. З сумішшю незручної гри, поганої графіки та фіксованих камерних кутів, 24: Гра практично потопила відразу ж, як тільки вийшла. Але, з іншого боку, вона мала досить солідний сюжет. Шкода, що все інше переважило цю позитивну сторону.

Які відеоігри, засновані на телешоу, ви вважаєте такими, що заслуговують бути у цьому списку? Поділіться своїми думками на наших сторінках у соціальних мережах тут.

 

Шукаєте більше контенту? Подивіться на один з цих списків:

5 ігор, які допоможуть вам налаштуватися на Хелловін

5 міжнародних телешоу Netflix, які розробники ігор повинні розглянути

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.