Найкраще

5 справжніх кінцівок відеоігор, які є кошмаром для розблокування

Avatar photo
True Video Game Endings That Are a Nightmare to Unlock

Немає真正ого способу сказати, яка може бути кінцівка гри. Ви будете грати в гру з зав’язаними очима, сподіваючись, що розробники якимось чином зроблять кінцівку ідеальною. Але з зростанням очікувань задовольнити кожну потребу геймера, розробники постійно вигадують розумні способи зробити кінцівки відеоігор більш цікавими, щоб ви повертались за більшою кількістю. 

Від емоційно переконливих кінцівок до кількох кінцівок, які є сумними, дурними або просто поганими, ігри стають все більш складними з кожним днем. Найпоширеніше – це тенденція проходити гравців через завдання, квести або попередні вимоги, щоб розблокувати справжню кінцівку гри. Деякі з них дуже прості. Інші просто найскладніші, важкодоступні завдання, які триматимуть вас у напрузі день і ніч, намагаючись розблокувати їх. 

Готові взглянути на п’ять справжніх кінцівок відеоігор, які є кошмаром для розблокування?

 

5. Ogre Battle: The March Of The Black Queen

Кінцівки відеоігор, які є кошмаром для розблокування

Ogre Battle: The March Of The Black Queen – це тактична RPG, яка датується 1993 роком. Ви, ймовірно, пам’ятаєте її через те, скільки зусиль потрібно, щоб розблокувати “Світову кінцівку”, яка також є справжньою кінцівкою гри. Самі вимоги вже є кошмаром і можуть навіть змусити вас трохи зімкнути зуби. 

Спочатку гравці повинні мати майже повний рівень репутації та всі 12 каменів Зодіаку. Окей… це має сенс. Далі, вам потрібно завербувати Трістана і Рауні, але не Галфа. Це звучить досить легко. Але це не все. Після цього вам потрібно завербувати деяких інших спеціальних персонажів і тримати їх живими, щоб побачити кожну зі сцен до кінцівки. Вище.

Хоча ви, в основному, пасивний гравець, який слідує за персонажами під час їхніх битв, досягнення справжньої кінцівки – це майже ідеальна справа з чек-листом, який керує кожним вашим кроком. Від вербування всіх ключових персонажів до пошуку всіх спеціальних обладунків, які вам потрібні, вам потрібно бути уважним і пильним, щоб успішно завербувати і відправити персонажів живими до справжньої кінцівки.

 

4. Shadow the Hedgehog

Давайте залишимо огляд Shadow the Hedgehog і зосередимося на справжній кінцівці, яка є довгим шляхом, щоб сказати ít. Перед тим, як розблокувати справжню кінцівку, Shadow the Hedgehog має величезну кількість 326 шляхів, які ви можете пройти, щоб завершити перші 10 кінцівок до досягнення 11-ї справжньої кінцівки. Не можна пропустити, немає скорочень. Гравці повинні перемогти всіх босів і розблокувати всі кінцівки відеоігор, слідуючи або “хорошим”, або “поганим” шляхам. 

Як тільки ви закінчите перші 10, настає час спробувати розблокувати справжню кінцівку. Окремо це трохи складніше, але ви майже там, тому продовжуйте спроби, збираючи кільця, щоб залишитися живим, поки не переможете останнього боса. Це не неможливе завдання. Однак кошмар тут полягає в тому, що вам потрібно пройти через всі ці труднощі, витримуючи нудні візуальні ефекти, нудні фони і слабкі дизайни персонажів. Але, ей, для супер-гардкорних фанатів там ви це зробите.

 

3. Painkiller

Це смішно, як гра називається Painkiller, але насправді знаходить задоволення в тому, щоб покарати вас, знову і знову. Якщо головна мета полягала в тому, щоб побачити, наскільки далеко можуть дійти ваші межі, то Painkiller робить це ідеально. З рівнями складності, які стають інтенсивними з кожним кроком, від деньмарі до безсоння, до літерально названого кошмару, до рівня травми, кожен крок, який ви робите, просто здається кров’ю, потом і сльозами. 

Кожен рівень має умови, які ви повинні виконати, щоб розблокувати кожну карту. Як тільки ви розблокуєте всі карти і можете перемогти безжалісний рівень травми, тоді ви можете трохи зітхнути з полегшенням, знаючи, що нарешті розблокували справжню кінцівку Painkiller.

 

2. Suikoden 

Кінцівки відеоігор, які є кошмаром для розблокування

Серія Suikoden має дику репутацію справжніх кінцівок, які є кошмаром для розблокування. Відразу з першої гри гравці повинні набрати всі 108 зірок долі, щоб досягнути справжньої кінцівки. Але Konami, розробник Suikoden, не зупинився там. Він побачив можливість погіршити шанси. Отже, у другій грі гравці повинні не тільки набрати всі 108 персонажів, але також перемогти кількох безжалісних босів і успішно завершити завдання з обмеженням часу, щоб досягнути справжньої кінцівки. 

Щоб зробити все ще цікавішим, Konami вирішив дати гравцям вибір у справжній кінцівці, який вплине на кінцевий результат. Але незалежно від того, наскільки все це складно, ми тут для всього цього, особливо Suikoden 2, який ви можете спробувати, оскільки це найкраща частина порівняно з іншими іграми серії.

 

1. Diddy Kong Racing

Справжні кінцівки відеоігор, які є кошмаром для розблокування

На відміну від Mario Kart Racing, Diddy Kong Racing досить привабливий для гри через режим історії, який тримає вас уважним до того, щоб дізнатися, “Що далі?” На жаль, досягнення справжньої кінцівки не є легким завданням. Гравці повинні мати всі чотири частини амулета Візпіга. Хоча є деяка свобода, де вам не потрібно мати всі чотири частини амулета ТТ.

Але перед тим, як ви станете надто ентузіастами, є ще деякі деталі, які вам потрібно набрати, наприклад, чотири приховані ключі, 47 куль, і золоті трофеї у всіх чотирьох трофейних перегонах. Це не закінчується там. Не можна йти далі, якщо ви не переможете босів до останнього складного з Візпіґом. 

Як тільки ви отримаєте всі речі, які потрібно позначити в вашому чек-листі, тоді ми бажаємо вам усіх веселитися, розблоковуючи останню, справжню кінцівку. Якщо ні, то пристебніться для ще більшої кількості перегонів з Візпіґом. Адже що таке картингові перегони без колекційних предметів, рівнів босів, привабливих секретів плюс режиму історії?

Отже, яка ваша думка? Чи погоджуєтесь ви з нашими п’ятьма справжніми кінцівками відеоігор, які є кошмаром для розблокування? Чи є ще складніші справжні кінцівки гри, про які нам слід знати? Дайте нам знати на наших соціальних сторінках тут або внизу в коментарях.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.