Connect with us

Найкраще

5 Найбільших Змін у Counter-Strike 2

free-to-play games on Steam

Valve ефективно розбив інтернет, коли вони зняли завісу з Counter-Strike 2. Хоча про це ходили чутки вже деякий час, не було жодного конкретного джерела, на яке можна було б спертися, що це реально. Це тому, що це здавалося занадто гарним, щоб бути правдою. Тим не менше, Counter-Strike 2, або CS2 для короткості, є реальною річчю, яка повинна вийти влітку 2023 року. І вже багато чого було розкрито про нові зміни, які прийдуть до сиквела Counter-Strike: Global Offensive. Тому ми вас прикриваємо з найбільшими змінами в Counter-Strike 2, прямо тут. Тому читайте далі, щоб дізнатися, які вони є!

5. Переосмислені Димові Гранати

Давайте поговоримо про те, що зараз усіх розхвилює, про новий дизайн димових гранат. У Counter-Strike: Global Offensive димові гранати просвічували через місцевість. Однак у CS2 нові “об’ємні дими” заповнюватимуть і реагуватимуть на простір у своєму середовищі, а не просвічуватимуть через нього, надавши йому більш реалістичного відчуття. Це змінить мету того, як димові гранати використовуються в Counter-Strike 2, але це не найголовніше з усіх змін до них.

Це повинно бути тим фактом, що ви можете вирізати отвори в димі своїми кулями. Крім того, ви можете повністю знищити дим, кинувши гранату HE в центр його. Однак це триває лише кілька секунд, оскільки дим знову заповнить простір до закінчення таймера. Тим не менш, це все одно призводить до однієї з найбільш суттєвих змін у Counter-Strike 2. оскільки димові гранати є однією з найважливіших частин утиліти. І ці зміни призводять до суттєвого зсуву в меті того, як вони грають і будуть використовуватися в матчах.

4. Двигун Source 2

Зміни в Counter-Strike 2

Інша з найбільш поширених змін у Counter-Strike 2 – це перехід на двигун Source 2. оскільки CS2 не є зовсім новою грою, а радше переробленою та оновленою версією гри, побудованої на новому двигуні Source 2 від Valve. Старий Counter-Strike: Global Offensive працював на оригінальному двигуні Source. Це не тільки призвело до покращення графіки для Counter-Strike 2, а й у багатьох інших областях.

Освітлення всіх карт було суттєво покращено, включаючи шкіри ваших гармат і ножів (Доплер-ножі стрімко зростають у ціні, тому що так). Кров значно більш реалістична і жахлива. Вона також розбризкується більш точно за напрямком, з якого вас вбили. Тепер є сліди куль від більш потужних гармат, таких як AWPs.

Деякі з найбільш естетически приємних візуальних покращень двигуна Source 2 стосуються Молотів і гранат HE. Однак ми не скажемо те саме про Flash Bangs, оскільки вони значно більш сліпучі та оглухлі. Тим не менш, двигун Source 2 відповідає за багато змін у Counter-Strike 2, особливо щодо карт.

3. Зміни у Картах

Як ми сказали, завдяки двигуну Source 2, ми отримуємо значно розвинений продукт у Counter-Strike 2. І багато з цього можна побачити на картах. З відео, випущеного Valve, здається, що карти переробляються у одному з трьох етапів. Перший з них – “Тачстоун карти”. Це класичні карти, які бачили покращення освітлення та читабельності персонажів, але в іншому не зазнали суттєвих змін.

“Апгрейд карти” ідентичні за територією, але були оновлені з освітленням та рендерингом Source 2. Остання категорія – “Карти-перебудова”, які є деякими з найстаріших карт гри, які були перебудовані з нуля з незначними змінами середовища за допомогою двигуна Source 2, наприклад Overpass.

Наразі це все, що відомо про зміни карт у Counter-Strike 2. Ми сподіваємося, що коли CS2 вийде влітку 2023 року, воно прийде хоча б з декількома новими картами – так ми сподіваємося. Тим не менш, візуально зміни карт красиві, але нам просто доведеться почекати й побачити, чи грають вони однаково.

2. Сервери з 128 Тіками

Це те, про що гравці просили, ні, благали у Valve, і це найкраща зміна у Counter-Strike 2. Це те, що CS2 буде мати високо реагуючі сервери з 128 тіками.

Counter-Strike Global Offensive мав сервери з 64 тіками. По суті, Темпи тіків дають внутрішню реакцію на дії в грі, такі як стрільба з гармати або стрибок. Раніше в CS:GO це робилося в “часових інтервалах” з серверами з 64 тіками. І, хоча це було в основному безшовним та плавним, іноді були кілька мілісекунд затримки, що не точно зображало вашу дію. Іноді це призводило до того, що ви промахувалися чи гинули.

Це катастрофічно в висококонкурентній кіберспортивній грі, як CS:GO. Тому багато гравців раді чути, що Counter-Strike 2 буде оснащений серверами з 128 тіками. Плюс з оновленнями під тіками, тепер “сервер знає точний момент, коли ви вистрілили, стрибнули чи подивилися”. Таким чином, більш точно зображуючи ваші дії та точний момент, коли ви їх виконуєте.

1. Покращена Система Матчмейкінгу

Зміни в Counter-Strike 2

Чи здається вам, що ви вже чули це раніше? Так і нам. Було відзначено, що Valve працює над покращеною системою матчмейкінгу. Для тих, хто знає, система матчмейкінгу CS:GO не найкраща. Вона постійно групує гравців з різними рівнями навичок разом, і більшість часу неправильно визначає ваш ранг. Це забирає конкурентний аспект гри, коли ви просто не можете конкурувати.

Мета для Valve з новою системою матчмейкінгу полягає в тому, щоб зменшити потребу в сторонніх матчмейкерах, таких як ESEA та FACEIT. Що не було б проблемою, якщо б… Тим не менш, ми сподіваємося побачити покращену систему матчмейкінгу в Counter-Strike 2, оскільки це була б одна з найбільш бажаних змін у грі.

Ітак, що ви про це думаєте? Чи згодні ви з нашими п’ятьма найкращими? Чи є інші зміни у Counter-Strike 2, про які ми повинні знати? Дайте нам знати у коментарях нижче або на наших соціальних мережах тут!

Райлі Фонгер - фріланс-письменник, любитель музики та геймер з підліткового віку. Він любить усе, що пов'язано з відеоіграми, і виріс з пристрастю до ігор з історією, таких як Bioshock і The Last of Us.