Найкраще
5 Найкращих Психеделічних Ігор Жаху Всіх Часів
Є щось неймовірно привабливе в тому, щоб дивитися, як безпорадний протагоніст падає у кроличу нору, не так ли? Що ще краще, так це те, що ця кролича нора наповнена психеделічними елементами, які не тільки впливають на персонажа, але й на того, хто сидить у зручному кріслі вдома. І якщо ви хочете говорити про трипові відеоігри загалом, то вам буде приємно дізнатися, що жанр survival horror містить у собі галюциногенні епізоди, як якщо б вони виходили з моди.
Не дивно, що гра жаху хоче заплутати гравця, коли створює свій домашній напій, тому психеделічні елементи вважаються майже ідеальними інгредієнтами для більшості, якщо не всіх сучасних ігор. Не тільки вони тримають гравців у напрузі, але також приносять певний рівень непередбачуваності, який є гарантованим способом підтримання рівня занурення на висоті.
5. We Happy Few
We Happy Few – це психеделічний коктейль зі стелс-орієнтованого survival horror і головоломок, прикрашений захопливою сюжетною кампанією. Як гра з безліччю психеделічних компонентів, гравці можуть очікувати побачити світ, який постійно змінюється, світ, який використовує населення, так мирне і доброзичливе, що природно підозрювати його у володінні значно темнішою реальністю.
We Happy Few обертається навколо Джой, препарату, який обманює споживача, заставляючи його думати, що світ такий же мирний, як і містяни роблять його видимим. Насправді ж, люди, які керують містом, – це плотоядні соціопати, і тільки після того, як ви відмовитесь від щоденного прийому дози, ви починаєте бачити світ таким, яким він є насправді. Проблема в тому, що люди не надто раді, коли ви прокидаєтеся, щоб побачити правду, і вони готові зробити все, щоб повернути вас на хмару дев’ять, мертвого чи живого.
4. Layers of Fear
Layers of Fear приносить свіжий шар фарби до вмираючого мистецтва. Буквально. Як гра жаху, заснована цілком на художніх поворотах, які переживають творчі люди, гравці можуть стати свідками серця і душі, які вкладаються у шедевр, де інноваційні ідеї зливаються з морально банкрутом розумом, який їх використовує.
У Layers of Fear гравці приймають на себе роль встановленого художника. Після вбивства його коханої, художник вирушає створити так званий шедевр, твір мистецтва, який втілює серце і душу його покійної дружини. Порожні коридори його колишнього сімейного будинку, однак, розповідають іншу історію – одну, підігріту зрадою і кровожадністю. Як гравці, ви повинні з’єднати точки і зрозуміти історію сім’ї. За кожний інструмент, який ви придбаєте, нове відкриття станеться, надавши вам музу, щоб намалювати правду чорним по білому.
3. The Evil Within
The Evil Within – це психологічний жах, який поєднує спотворені світи з людською психікою. Як детективи, послані розслідувати серію масових вбивств у місцевій лікарні, гравці повинні шукати підказки, щоб зрозуміти долю тих, хто був залучений. Щоб отримати ці підказки, ви повинні увійти у світ жаху, місце, де кошмари оживляють у найжахливіших формах.
The Evil Within поєднує свій кошмарний світ з класичним форматом третього лица. Його середовище, яке постійно змінюється, надає гравцям відчуття ізоляції та відсутності керівництва. З цим, будь-хто, хто достатньо сміливий, щоб завоювати лікарню Бекон, може очікувати велику кількість поворотів, багато з яких будуть штовхати людський розум далеко за межі його розриву.
2. Infliction
Infliction – це симулятор ходьби, який додає товстий шар психологічного жаху до своїх зовнішніх шарів. Як і інші ігри цього типу, гравці повинні блукати по порожньому будинку з наміром розкрити заборонену правду. Правда, навколо якої обертається ця історія, стосується вбивства дружини протагоніста. Як це відбувається, скорбний чоловік ховає зловісну таємницю, одну, яку привиди його минулого бажають витягнути. Ваше завдання, звичайно, полягає в тому, щоб допомогти цих зловісних сутностей у їхньому спотвореному поході за відповідями.
Infliction розповідає історію про мілкого партнера, який загруз у полум’ї провини та горя. З його дружиною, яка бродить по коридорах його колишнього сімейного будинку, виживший повинен навчитися спокутувати свої помилки та, своєю чергою, вигнати привида, який бажає нашкодити тим, хто його обидів. Проблема в тому, що дух має силу не тільки фізично нашкодити своїм катторгам, але й гризти їхні мізки. З цим, гравці можуть очікувати одного монстра подорожі через кроличу нору.
1. P.T.
Silent Hills буде назавжди відомий як “те, що втекло”. Через конфлікт з Konami, Хідео Коджима скасував би потенційну гру жаху, перш ніж вона могла б真正но взятися за ринок. Єдина річ, яку вона залишила після себе, була короткою, але жахливо красивою технічною демонстрацією, P.T.
Хоча P.T. було вилучено з магазинів, досвід все ще тримає постійну резиденцію в свідомості гравців і назавжди нагадує спільноті про те, що могло б бути. Це була майстер-клас у створенні напруження за допомогою сили психеделії, і щось, чого жоден інший розробник у світі не міг би наважитися повторити, незалежно від досвіду. І подумати, цей статус був досягнутий лише завдяки короткій демонстрації значно більшої гри. Скажіть, що вам хочеться про Коджиму, але ви не можете заперечити той факт, що хлопець знає, як використовувати психеделічні елементи, навіть у найменших дозах.
Так, яка ваша думка? Чи погоджуєтесь ви з нашим топ-5? Чи є якісь психеделічні ігри, про які ми повинні знати? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











