Найкраще

5 Найкращих Відеоігор Матриці Всіх Часів, Рейтинг

З виходом фільму “Матриця: Воскресіння” у кінотеатрах наступного тижня (22 грудня), геймери з усього світу раптом стали вивчати минулі відеоігрові адаптації, бажаючи отримати велику дозу перед виходом останньої частини. І хоча франшиза не змогла повторити кожен театральний реліз для ігрової піддомену, її кілька розроблених ігор все ще сильні та сублімі, і достатньо, щоб надихнути багатьох інших слідувати їхньому прикладу.

Але давайте поговоримо про найкраще з найкращого. Або, більш конкретно, кілька опублікованих ігор, рейтингованих у певному порядку. Від найбільш посередньої гри до розділу з найбільшою славою, ось, на нашу думку, найкращі Матриця відеоігри всіх часів, рейтинг.

 

5. Офіційний Веб-Сайт Матриці: Аркада

Флеш-ігри були всі в моді колись, і будь-яке місце, яке їх зберігало в великих кількостях, завжди було першим портом заходу для студентів і геймерів. І так, як спосіб добувати гроші після виходу першого фільму, команди за ним вирішили вбудувати кілька 2D-ігор на своєму веб-сайті аркаді.

Очевидно, вони були здебільшого побудовані для того, щоб тримати відвідувачів сайту ще кілька хвилин, ніж щось інше, і жодним чином не внесли свій внесок у загальну структуру історії. Але вони були, протягом короткого часу, маленькими шматочками веселощів, які давали відвідувачам щось додаткове, щоб просіяти. Ніщо надто складне, але точно весела маленька функція, щоб додати до веб-сайту, точно.

 

4. Матриця Онлайн

Історія Матриці Онлайн була точно сумною, і однією, яка не мала щасливого кінця, який мав би Monolith Productions. І хоча вона була амбітною по-своєму особливому способу, з багатьма речами, які могли б принести до столу щодо відкритих світів і оригінальних тем, її ігровий процес сумно не дотягнув і відштовхнув потенційних гравців, перш ніж вона навіть знайшла свої ноги.

Хоча MMO працював гладко з 2005 по 2009 рік, Матриця Онлайн продовжувала втрачати активних гравців, що призвело до падіння продажів. Наприкінці 2009 року Monolith Productions зробили серце розбиваюче рішення закрити сервери та припинити все. І якщо ви цікавитесь, скільки гравців було в грі на момент закриття, ну, скажімо, що це було в три цифри — і половина тисячі. Сумні часи.

 

3. Матриця: Пробудження – Досвід Unreal Engine 5

Як спосіб підвищити гіп за останнім і найбільшим Unreal Engine 5, команди за ним розробили повноцінний інтерактивний досвід, щоб допомогти продемонструвати його наступний рівень технологій. І хоча це складається з крихітних кінематографічних зйомок з рідкими гравцем-вибір аспектами зверху — це все ще одна з найбільш візуально вражаючих технологічних демонстрацій, які ми коли-небудь бачили.

Очевидно, сам досвід триває лише десять-п’ятнадцять хвилин, і не вимагає великої кількості роботи, щоб завершити. Але це все ж таки змушує вас повторити послідовність знову і знову, просто щоб спробувати свіжі плоди революційного Unreal Engine 5. Це ідеальний приклад того, як підвищити гіп над чимось і пролити світло на його надзвичайні можливості. І чесно, мати Матрицю в центрі презентації було одним з найкращих рішень, які Unreal міг прийняти.

 

2. Війти в Матрицю

Війти в Матрицю була першою офіційно ліцензованою відеогрою, яка вийшла на ринок, працюючи поряд з театральним виходом Матриці Перезавантаження. І хоча вона не technічно перетинала дроти з сюжетом фільму, вона поділила багато подій з хронологією Перезавантаження, тільки з альтернативними персонажами, які заповнювали звичні місця, щоб допомогти сунути історію вперед і заповнити пробіли.

Відкрито, ігровий процес не був таким же зачаровуючим, як кінематографічні зйомки фільму, але він мав тонну спеціального контенту, який був спеціально побудований для гри. І з The Wachowski на чолі проекту з ексклюзивною годиною кадрів і великою кількістю пов’язаних сюжетних арок, Війти в Матрицю була певним способом тримати фанатів серіалу повністю зв’язаними з її мережею точок.

 

1. Матриця: Шлях Нео

Роки, довгострокові фанати франшизи сиділи на надії побачити повну відеоігрову адаптацію оригінальної трилогії Матриці. І як на щастя, Shiny Entertainment заробила на цій вигідній ідеї в 2005 році, привезши Шлях Нео на стіл для PlayStation 2, Xbox і PC.

У словах, Шлях Нео була збіркою популярних моментів, які вільно слідували подіям з Матриці, Перезавантаження і, звичайно, Революцій. Вибрані режисерами самими, відносно коротка, але наповнена подіями збірка історій склалася в загальний якісний досвід, і той, який ми були щасливі перегравати кілька разів на зношеному обладнанні.

 

І так, що ви думаєте? Як би ви рейтинговали Матрицю ігри? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

 

Всі полоскані вашої Матричної лори? Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете глянути на один з цих списків:

5 Професійних Геймерів, Які Були Спіймані на Під час Турніру

5 Найкращих Олімпійських Спортивних Відеоігор Всіх Часів, Рейтинг

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.