Connect with us

Найкраще

5 Найкращих Ігор про Гаррі Поттера За Всі Часи

Potter

Чи можна сказати, що Гаррі Поттер і його банк відеоігор не зовсім показали чарівний світ у найкращому світлі за останні два десятиліття. Відтоді, як Філософський камінь вперше вийшов на PlayStation, фани почали порівнювати кожну деталь з книгою та фільмом. І багато разів, на щастя, розробник дійсно втілив суть Хогвартсу, атмосферу спільної кімнати та навіть радість Квіддічу. Іноді ж магія просто не була там, що призвело до досить сумної кількості посередніх ігор у хронології.

Посередні ігри відставили в стороні, Гаррі Поттер має тенденцію знаходити успіх серед мільйонів вірних фанатів по всьому світу, що означає, що думка одного фана не робить великої різниці. Все ж, які ігри в серії є найкращими — і які з багатьох листів-повідомлень про прийняття на навчання дійсно варто прийняти? Ну, якщо мені дадуть шанс, ці п’ять ігор я з радістю сяду на потяг, тоді як інші я навмисно покину на станції Кінгс-Кросс.

 

5. Гаррі Поттер і Філософський камінь

Хоча це могло бути далеко від книги та фільму, Гаррі Поттер і Філософський камінь дійсно мали деякі привабливі елементи, з добре структурованою розповіддю, яка вільно слідувала за піонерською сюжетною лінією. Плюс, з Школою чарівництва та магії Хогвартс, яка нарешті відкрила свої двері вперше у вигляді відеогри, фани серії не могли бути щасливішими від її відкритого дизайну та ексклюзивних зон, які були взяті прямо з книг, які оживили їх.

З великою кількістю уроків, яких потрібно відвідувати, важливими заклинаннями, які потрібно освоїти, матчами Квіддічу, у яких потрібно взяти участь, і, звичайно ж, трьоголовим псом, якого потрібно загіпнотизувати — Гаррі Поттер і Філософський камінь дійсно встановили стандарт для ігрового напрямку серії. На жаль, Warner Bros. змішали свої зілля трохи грубо після успіху гри, що призвело до серії посередніх сиквелів, які не спрацювали добре з палітрою.

 

4. Гаррі Поттер і В’язень Азкабану

До сьогодні ми ніколи не розуміли, чому Warner Bros. розірвали стосунки з Argonaut Games, студією, яка розробила обидві гри Філософський камінь і Таємна кімната. Очевидно, що обидві гри були бестселерами на PlayStation One, тому було б природно, щоб стосунки продовжилися і побачили нитку до її кінцевої точки. Але, на жаль, Гаррі Поттер і В’язень Азкабану був переданий до EA, яка потім поставила колеса в рух для майбутніх випусків, на жаль, потопивши корабель у процесі.

Гарні, так третя частина серії не була такою поганою. EA дійсно зробили досить гарну роботу, захопивши Хогвартс і його чарівну ауру. І, включення EyeToy для деяких міні-ігор було гарним дрібним штрихом. Історія залишилася вірною книзі ( sort of ), персонажі були в основному правдоподібними, а шкільні території були дико яскравими, але шовковими на очах. Загалом, EA взяли в руки керування і досить добре справилися з переходом. Проте вони не змогли продовжити щось віддалено порівнюване.

 

3. Гаррі Поттер і Таємна кімната

Повертаючись до Argonaut Games і їх добре прийнятих дуетів хітів на PlayStation One, ми повинні дати кредит Таємній кімнаті, головним чином за покращення гри над її попередником. Очевидно, що Хогвартс був ще Хогвартсом, а ігровий процес все ще тримався за літературу, яка привабила мільйони книголюбів до її чарівного світу. Але під повторюваною рецептурою Argonaut наткнувся на щось значно більше, і щось, що в кінцевому підсумку сприяло тому, що сиквел зайняв одне з топ-місць у хронології Поттера.

Окрім того, що гра мала нові класи і глибшу розповідь, Таємна кімната також зробила великі покращення у рушійній гладкості гри та загальної структури. Очевидно, що nhìn назад на неї зараз, з її нерівними краями і монструозними виразами обличчя (не згадуючи жодних імен — Хагрід), вона не виглядає гідною похвали. Але для свого часу, дивно, це було, можливо, найближче, що фани серії могли отримати до листа-повідомлення про прийняття. І це має рахуватися за щось — навіть у 2021 році.

 

2. Гаррі Поттер: Квіддіч Чемпіонат світу

Ігноруючи той факт, що EA пішли вниз після Гоблету вогню, Гаррі Поттер на щастя отримав кластер чарівних спін-оффів, зокрема Квіддіч Чемпіонат світу, який був випущений на PlayStation 2, Xbox і GameCube у 2003 році. Як очікувалося, вигаданий спорт викликав великий інтерес після виходу книг, що означало, що розробники (або, EA, щоб бути точним) намагалися заробити гроші на грі. І ось, Квіддіч Чемпіонат світу народився.

На щастя, з EA, відомої своєю розробкою бестселерів, таких як FIFA і SSX, Квіддіч був у найкращих руках з самого початку. Ігровий процес був гладким, а вміст був багатим і широким — так що гравці могли з задоволенням проходити матчі як Кубка Хогвартсу, так і розгорнутого Чемпіонату світу. Загалом, це був гарний темп, який наважився покласти все на лінію для вигаданого спорту, який міг як подвоїти гіп, так і потопити корабель. Хоча, якщо судити по популярності Квіддічу — я б сказав, що перше було призначено з самого початку.

 

1. LEGO Гаррі Поттер

Ну, я сказав, що EA зробили звичку псувати чарівний світ Гаррі Поттера з допомогою посередніх ігор. І хоча видавець дійсно знайшов декілька успіхів у серії в цілому, 99,9% з них впали на першому етапі. Але не поширюйте ненависть, як масло по Deathly Hallows і її братських корабельних аварій. Правда говорить, що це історія, яку ми можемо лише дивитися з зажиманням зубів і гірким настроєм. І тому, щоб забинтовати рану, здається, тільки правильно, що ми поставимо один з більш успішних розділів у світло.

LEGO Гаррі Поттер, незважаючи на те, що він стиснув всю антологію у відносно короткі розповіді, все ж до сьогодні те, чого треба досягти. Навіть з Hogwarts Legacy, що нависає на передньому плані, ця любима колекція LEGO все ж залишається улюбленцем натовпу і справжнім стандартом серії. З її привабливим кооперативним ігровим процесом, океанами досліджуваних закутків і цілою командою персонажів, у яких можна заглибитися — це дійсно не дивно, що гра все ще тримається на вершині категорії. Але це тільки моя думка.

 

Шукаєте щось більше? Ви можете глянути на один з цих списків:

5 Горор-мірів, у яких ми провели би ніч

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.