Зв'язатися з нами

Новини

5 найкращих ігор Grand Theft Auto усіх часів

Rockstar Games завжди були бешкетними маленькими дияволами, коли справа доходила до розширення меж. Вони завжди досягали успіху завдяки ризикованому підходу до графічного насильства, ненормативної лексики та відвертого контенту, що по-своєму викликає захоплення. Але, навіть з цілим портфоліо сміливих робіт, що підтримують розробника, саме Grand Theft Auto носить корону їхнього жорстокого підходу. І, як показала статистика, ці сміливі кроки, зроблені сильною студією, стали одними з найуспішніших рішень в історії ігор.

Grand Theft Auto ніколи не намагалася приховати компоненти на рукаві. Насправді, вона гордо носить їх і заохочує інших амбітних розробників наслідувати цей приклад. Зрештою, спільноті доведено, що іноді ризиковані методи творять дива. Але ніщо ніколи не зможе виправдати репутацію... Rockstar дитина. Вона унікальна сама по собі та проклала шлях для багатьох інших творців-початківців. Але, озираючись назад — які ігри Grand Theft Auto справили найбільше враження?

 

5.Grand Theft Auto

Оригінал 1997 року став початком чогось прекрасного.

Якби ми не віддали належне оригіналу 1997 року, ми б ніколи не мали можливості простежити та оцінити решту хронології. Фактично, саме завдяки цій грі... Rockstar знайшли свою нову дойну корову та прагнули прогресу з платформою Grand Theft Auto. Хоча ця перша частина франшизи дуже проста в мистецтві та концепції, все ж змогла зібрати щедру кількість прихильників. Завдяки виду з висоти пташиного польоту та стрімкому ігровому процесу гравці швидко заповнили чоботи починаючого головоріза та жадали нових епізодів.

Що стосується хітів PlayStation, Grand Theft Auto досі залишається одним із найбільш пам'ятних хітів. Навіть сьогодні, коли технології просунулися на цілий океан, ця маленька перлина все ще тримає свої позиції, і їй ніколи не доводилося вдаватися до переосмислення оновленого вигляду на консолях наступного покоління. І, чесно кажучи, саме так ви розумієте, що Rockstar влучили в точку.

 

4.Grand Theft Auto 3

Розширення дизайну з появою 3D-відкритого світу було нічим іншим, як Grand Theft Auto 3.

З точки зору дизайну, справжнім кроком вперед стала не хто інший, як Grand Theft Auto 3. З абсолютно новим (хоч і дещо похмурим) відкритим світом, який вперше представив 3D-елементи, ця третя частина підняла світ на вражаючі висоти. Завдяки зміні поглядів Rockstar та підходу до сильного наративу, Grand Theft Auto 3 здобула визнаний статус, який виніс усю франшизу на нові горизонти. І без третьої частини та приголомшливого рівня успіху навряд чи ми б побачили Vice City, San Andreas — чи будь-яку пізнішу гру, зрештою.

Мовчазний герой, Клод, який згодом став обличчям Grand Theft Auto, був однією з багатьох причин, чому Grand Theft Auto стала таким сенсаційним хітом. Звісно, ​​це здається дивним, але щось у невиробленому обличчі та добровільному мисленні змусило фанатів здригнутися, спостерігаючи, як він просувається крізь підземний світ організованої злочинності. І привіт — їм довелося повернути його в наступних частинах не просто так. Ця причина, як не дивно, полягала в тому, що він був першим обличчям, яке прикрашало поворотний момент в історії GTA. Гарно, Клод.

 

3. Grand Theft Auto: San Andreas

Дві з багатьох причин, чому ми обожнювали San Andreas, поєднали вибір пам’ятних персонажів із культовою картою.

Продовженням чудового попередника Vice City з його неоновим містом і чудовим саундтреком до вісімдесятих став, звісно, ​​— San Andreas. Тепер здається образою обійти Vice City і звужитися до San Andreas замість нього. Але, що стосується відміток, то, безсумнівно, San Andreas лідирує та залишає глибшу спадщину. Хоча чесно кажучи, обидва записи на хронології заслуговують на місце в цьому списку — тому що обидва вони були світовими хітами.

У San Andreas з'явилася низка персонажів, до яких ми миттєво прив'язалися. Їхні труднощі зрештою стали нашими труднощами, а їхні емоції досить швидко передалися нам, коли ми пробиралися від лахміття до багатства. А тепер поєднайте велику кількість пам'ятних персонажів із культовим світом, який ми вивчили, як власну п'ять пальців, — і ми отримаємо видатну гру, в яку можна грати десять разів і яка завжди залишатиметься свіжою.

 

2.Grand Theft Auto 4

Побачити появу Grand Theft Auto 4 було схоже на початок нової ери.

Grand Theft Auto 4, яку часто називають «найкращою в серії», все ще згадують сьогодні, коли порівнюють її з поточною п’ятою частиною. Незалежно від того, чи була це графіка, що змінила гру, зображення брудного передмістя чи колесо персонажів, які можна поєднати; Grand Theft Auto 4 якимось чином вдалося еволюціонувати від попередніх розділів і зарекомендувати себе як нова сила, з якою не варто рахуватися.

Після величезного успіху від San Andreas на PlayStation 2 було лише питанням часу, коли Rockstar підвищить ціль і націлиться ще вище. Результатом цього, звичайно, стала похмура розповідь про Ніко Белліка, який намагався розбагатіти в корумпованому місті, яке тоне з бандами та фігурантами. Знову ж таки, завдяки новому стилю та більш реалістичному підходу Grand Theft Auto 4 змогла засвітити фарби для нової концепції, яка згодом надихне наступні розділи.

 

1.Grand Theft Auto 5

Слава королю Rockstar Games!

Що ж, ми не можемо заперечувати той факт, що Grand Theft Auto 5 не найкраща в серії. Мабуть, такою є, враховуючи, що база гравців злетіла до неймовірних висот завдяки онлайн-режимам та постійним оновленням від імені Rockstar. Але навіть без такої онлайн-спільноти, яка підтримує трон, Grand Theft Auto 5 все одно залишила дивовижний слід своїм свіжим сюжетом та списком друзів, незнайомців та ворогів. Крім того, карта також не була чимось неприємним у день запуску.

Grand Theft Auto 5 була, і в певному сенсі залишається, найочікуванішою грою покоління. Вона отримала таку щедру підтримку з моменту виходу трейлера 2013 року, і навіть сьогодні, через сім років, мільйони гравців все ще балансують на вершині. Є та відданість, яку нечасто зустрінеш після майже десяти років випуску ремастерів, і ми не думаємо, що вона зникне найближчим часом.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.