Найкраще

5 Найкращих Ігор, Які Включають Часові Петлі

Часові петлі – це, якщо бути чесним, одна з найменш використовуваних функцій у геймінгу, і те, що лише небагато сучасних ігор дослідили такі неозорі води, означає, що на ринку є пробіл. Однак розробники, які добровільно зайнялися цією темою, часто створили真正і запрошення.

Якщо ви випадково шукаєте кинути себе в нескінченну петлю, повну загадок, то вам пощастило. На даний момент ці ігри – найкращі та найчасовитіші на сучасному ринку, які заставлять вас перемотувати час, як годинник.

 

5. DEATHLOOP

DEATHLOOP знаходить ідеальний баланс між першопersonальним шутером та глибоко занурюючою та фантастически мислительною головоломкою. Як такий, гравці запрошені пережити один день, який обертається навколо восьми цілей, та однієї людини боротьби за ліквідацію їх усіх у спробі розірвати часову петлю, яка завжди закінчується одно-на-один поєдинком та неминучою смертю.

Як Колт, ви прокидаєтесь на пляжі, тільки щоб виявити, що ви вже були там раніше, та що ваша єдина надія на розірвання петлі полягає в ліквідації серії ключових гравців у чотирьох динамічних зонах. З чотирма періодами часу, які потрібно просіяти до того, як годинник перемотується, ви повинні дізнатися якомога більше про світ та його прокляття, а потім застосувати свої знання до серії нових петель у надії, що це зробить різницю.

DEATHLOOP поєднує напіввідкритий світ виживання у форматі стін-до-стіни з формулой, заснованою на стелсі. До цього кінця, це важко на кулі та диму, а його серце та душа переважно обертаються навколо стратегії, інтелекту та здатності гравців зберігати ключову інформацію для продовження розповіді. Отже, якщо ви шукаєте стрілялку, яка також містить гобелен головоломок, то DEATHLOOP – це відмінний вбивця часу.

 

4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – це продовження Ocarina of Time, одного з улюблених дітей Nintendo 90-х років. Гравці знову запрошені увійти у динамічний відкритий світ, який центрує свою історію навколо однієї людини та її боротьби за ліквідацію загрози спільноті. Єдина велика різниця тут, природно, триденна часова петля, яку гравці повинні вивчити, якщо вони хочуть вигнати загрозу.

Majora’s Mask ставить вас у королівство Терміна, місце, яке охоплює темна та зла сила у вічному триденному лімбі. Гравці знову наповнюють чоботи Лінка, коли ви вирушаєте знайти джерело нещастя міста та покласти край його наближається долі. По дорозі ви матимете можливість відновити зв’язок з деякими з найбільш видатних фігур та орієнтирів Хайрула – тільки вони значно відрізняються та більш спотворені, ніж ви пам’ятаєте.

Ocarina of Time це точно не є. Однак Majora’s Mask все ж є однією з найкращих ігор, у які ви можете кинути себе. Це явно наповнено серцем та енергією, і воно практично охоплює кожну сиру якість, яку The Legend of Zelda витратила роки на збирання.

 

3. Quantum Break

Quantum Break – це гібрид третьої особи екшн-пригодницької гри та повнометражного фільму, у якому вибір гравця допомагає налаштувати розповідь. Для цього воно виходить за межі вашого часу, і воно служить не тільки глорифікованою кулею, а й真正і компеллінгової та добре оркестрованої театральної шедевру, який будь-який фанат Xbox chắc chắn оцінить.

У Quantum Break ви приймаєте роль Джека Джойса, повсякденного джек-оф-олл-тредс, який потрапляє у реальну ситуацію, що вийшла з-під контролю. Як результат, Джойс успадковує силу контролю часу та простору, якою він повинен використовувати, щоб запечатати тріщину, яка загрожує заморозити світ на місці.

Quantum Break – це відносно коротка, але захоплива епізодична пригода, яка приносить світ класичної акторської гри до продуманої розповіді, яка рідко відпускає театральність. Це високооктанова подорож від початку до кінця, і, можливо, одна з кращих ігор, у які ви можете зануритися в якийсь момент цього року, будь то завтра чи через три місяці.

 

2. Outer Wilds

Outer Wilds – це нагороджена історія-орієнтована ходьба-симулятор, яка несе печать затвердження за використання не тільки багатого та іммерсивного світу, а й фантастически управляної розповіді, яка бездоганно управляє поверненням вас назад за більше. І подумайте, це гра, яка розвиває 22-хвилинну часову петлю, проте вона якимось чином тримає вас у вузлі протягом сімнадцяти годин поспіль.

Outer Wilds ставить вас на чужинську планету, де ви завдані з завданням виходу у неозорі території як майбутній астронавт. Однак, коли сонце вибухає після лише 22 хвилин, ви знаходитесь на початку, озброєні лише знаннями, які ви придбали у вашому попередньому циклі. Ваша роль у новоствореній петлі: зупинити сонце від поглинання галактики у полум’ї.

На поверхні Outer Wilds може виглядати як щось із одномоментної справи, з усього гри, що відбувається навколо безперервної 22-хвилинної петлі. Однак, коли є так багато чого зробити за так мало часу, у вас буде достатньо, щоб тримати вас рухом протягом днів. Outer Wilds ніколи не відпускає гальма, що само по собі робить її подорожжю, яку варто здійснити.

 

1. Twelve Minutes

Twelve Minutes – це важка верхня пригода, яка бачить вас, живучи тим самим 12-хвилинним циклом знову і знову. Як відданий чоловік, прив’язаний до циклу, ви повинні розгадати його загадку та знайти спосіб зупинити наближається стук у двері, який призведе до вашої та смерті вашої дружини. Єдина річ, яку ви маєте: квартира, усіяна повсякденними предметами, один із яких, як кажуть, володіє ключем до зупинки клімаксу.

Twelve Minutes приносить Джеймса Макавоя та Віллема Дефо до добре оркестрованого світу, який кровоточить інтригою та чудом. Для кожної петлі, яку ви знаходитесь, є новий діалог, який потрібно розкрити, або побутовий предмет, який потрібно проаналізувати. З кожним проходом ви будете будувати портрет, один, який потребує кількох шарів фарби, щоб повністю зрозуміти.

Хай буде сказано, якщо ви плануєте грати лише кілька інді-ігор цього року, то Twelve Minutes повинні бути однією з них. Хоча відносно коротка та закрита в одну сцену, ви завжди гарантовано отримаєте нервову подорож, яка пропонує набагато більше укусу, ніж більша частина сучасних релізів тріпл-Ей.

 

Ітак, що ви думаєте? Чи є часові петлі, які ви б порекоменували пройти? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або у коментарях нижче.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.