Connect with us

Найкраще

.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Все, Що Ми Відомі

Avatar photo
.45PARABELLUM BLOODHOUND

Офіційно заснована у 2014 році, Sukeban Games вкладає роботу, щоб мати список із двадцяти релізів. Технічно це означає, що венесуельська команда має два релізи відеоігор щороку. Для 2024 року вони вже оголосили майбутню гру, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Оголошення відбулося на початку липня 2024 року, і хоча вони не призначили офіційну дату випуску, випущені деталі достатньо, щоб розбудити цікавість фанатів. Це кіберпанкова активна гра, яка викликає спогади про Parasite Eve та Va-11 HALL-A. Ось все, що ми знаємо про .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Кіберпанкова активна дія

Що таке .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

атмосфера в грі

. 45 PARABELLUM BLOODHOUND – майбутня кіберпанкова відеогра від незалежних розробників ігрового програмного забезпечення Sukeban Games. Команда офіційно оголосила про гру 3 липня 2024 року, обіцяючи гру в стилі PS1. За словами директора гри Крістофера Ортіса, .45 PARABELLUM BLOODHOUND має стати найбільшою роботою Sukeban Games. Тепер вона знаходиться у списку найбільш очікуваних ігор. Описана як кіберпанкова активна дія, .45 PARABELLUM BLOODHOUND продовжує серію Кіберпанкова барменська дія, яка дебютувала з VA11 HALL-A у 2016 році. Директор розповів, що вони називали гру Проект D внутрішньо, або Ceratijuego у деяких колах. Однак він пообіцяв фанатам, що гра вийде на їхні консолі з її остаточною назвою .45 PARABELLUM BLOODHOUND

Історія

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Хоча історія .45 PARABELLUM BLOODHOUND ще не була явно розкрита, оголошення залишило трохи того, що ми можемо скласти разом. Уся гра розгортається у сімій.chapter історії, з яких п’ять розділів були завершені на момент оголошення. Вона центрується навколо жінки-мерценарія на ім’я Рейла Міказуті. Рейла вже давно є мерценарієм, і її кращі дні вже пройшли. Однак вона не поспішає здаватися. Вона робить останню спробу схопити життя за горло і вирішує повернутися до свого мерценарського життя. 

Коли вона повертається на поле, речі не виглядають добре. Рейла опиняється в центрі нової змови, і вона розуміє, що її справжній ворог не зовсім той, хто перед її рушницею. Переверніть свою місію з мерценарія і прийміть пригода. Рейла подорожує по карті, щоб розкрити секрети, що ховаються по всьому світу. 

Геймплей

Геймплей .45 PARABELLUM BLOODHOUND зображує меланхолійну та ретро-інспіровану пригода, яка, здається, черпає натхнення з Parasite Eve від Square Enix. Гра має приємно упаковану реальну та покрокову боротьбу та систему активної часу битви, схожу на Final Fantasy VII Rebirth. Нова кіберпанкова активна дія кинує вас у надзвичайно атмосферні середовища з ручними досвідами. 

Граючи за Рейлу, ви будете бродити по світу, знаходячи приховані секрети та взаємодіючи з різними унікальними персонажами. Ви будете рухатися і ухилятися в реальному часі, чекаючи, поки бар активної часу битви заповниться. Як і ви біжите по арені в Parasite Eve, поки міра заповнюється, потім починаєте виконувати команди. Швидкість, з якою бар заповнюється, залежить від статистики вашого персонажа та зброї. Як тільки він заповниться, ви можете зупинитися і організувати себе для атак. Ви прогресуєте в пригоді на різних рівнях. У кінці кожного етапу ви зустрічаєте босів, яких потрібно знищити в неймовірних боях з босами.

Наразі ми можемо тільки сказати, що геймплей .45 PARABELLUM BLOODHOUND порівнюється з Parasite Eve щодо системи боротьби. Однак, виходячи з криптичного розголошення Sukeban Games, фани, ймовірно, зрозуміють більше подібностей у геймплеї. Розробники кажуть, що вони будуть говорити про подальші порівняння пізніше, що означає, що подібності можуть виходити за рамки лише системи боротьби.

Розробка

Ескізи персонажів

Розробка .45 PARABELLUM BLOODHOUND сягає 2017 року, що означає, що Sukeban Games працює над цією грою вже близько 7 років. Це, можливо, тому генеральний директор Sukeban Games вважає, що це буде найкраща гра для компанії з розробки програмного забезпечення для ігор. До моменту оголошення команда вже завершила п’ять із семи запланованих розділів. Завершені розділи можна пройти від початку до кінця, хоча фани можуть мати почекати до повного випуску гри або можливого раннього доступу. 

Відзначимо, що фани очікували, що N1RV Ann-A: Кіберпанкова барменська дія Sukeban, прямий сіквел VA-11 HALL-A, вийде раніше. Однак з .45 PARABELLUM BLOODHOUND, який значно випереджає у розробці, Sukeban Games зосереджується на завершенні нової гри спочатку. Кріс – письменник і режисер гри, який працює з анонімним співавтором і програмістом. Там також є команда, сформована з творців VA-11 HALL-A Kids, таких як Merengedoll, який допомагає з дизайном персонажів, босів, ворогів та виробництва. Juneji також бере участь у 3D-роботі та саундтреку. 

Трейлер

Трейлер оголошення для .45 PARABELLUM BLOODHOUND вийшов. Sukeban випустила 0:51-хвильний трейлер у своєму оголошенні, щоб дати фанатам possibility глянути на свою майбутню гру. Однак там нічого особливого немає, оскільки відео не показує жодної дії. Основна мета трейлера – дати гравцям можливість глянути на високоатмосферне середовище гри. Разом з напруженим саундтреком, який більше нагадує звук дующого вітру, кліп ідеально передає настрій гри. Ви тільки бачите, як Рейла стоїть нерухомо зовні на тротуарі сусіднього району. 

Дата випуску та платформи

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Наразі Sukeban Games не оголосила офіційну дату випуску гри або не говорила про платформи, на яких вони планують випустити гру. Директор, однак, розповів, що у них є внутрішній графік випуску. За словами Кріса, вони не хочуть давати жодних термінів, щоб уникнути повторення того, що сталося з їхнім випуском N1rvannA. На щастя, команда випустить свій офіційний перший трейлер 19 липня 2024 року. Фани можуть слідкувати за прогресом гри через щомісячні девлоги та прогресні знімки на акаунті Кріса або аккаунті Sukeban Games на X

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.