Новини
10 найкращих рольових ігор усіх часів

Є щось дивно задовільне в тому, щоб сісти та розібратися в об'ємному квесті, чи не так? Є це всемогутнє відчуття, яке пронизує наші вени, коли ми робимо крок вперед і беремо на себе тягар світу. Як геймери, ми любимо нічого більше, ніж відчувати, як ця героїчна іскра вдаряє нам прямо між очей, коли ми починаємо нову подорож. Навіть після того, як ми пройшли цілий ряд історій; RPG Ігри завжди пропонують щось нове з кожним проходженням. Чи то нова приналежність до персонажів, до яких ми миттєво прив'язуємося, чи то широкий відкритий світ, наповнений мальовничими пейзажами та захопливим сюжетом, кожна подорож має свій особливий інгредієнт. І, зокрема, для цих десяти величезних франшиз ми отримали лише мільйони годин чистих пригод разом узятих.
Потрібно багато років, щоб створити чудову обстановку для гідної історії, але, швидше за все, якщо це зробити правильно, то це запам'ятається назавжди. Ці десять, хоча й знаходяться серед тисяч інших потенційних, є лише деякими з тих, що залишать спадщину. Хоча, тепер, коли я думаю про це, я думаю, що нам знадобиться друга частина до цього списку.
10. Королівські серця

Здається, у Kingdom Hearts є щось для кожного.
Поєднання цілого списку Disney з усіма складовими, які роблять рольову гру успішною, – це, звичайно ж, Kingdom Hearts. З незліченною кількістю ігор у своїй серії, а також кількома фільмами та кросоверами, Kingdom Hearts легко посідає десяте місце в нашому списку найкращих рольових франшиз усіх часів. Навіть геймери, які зневажають світ Міккі Мауса, часто знаходять щось, що їм подобається в Kingdom Hearts. Ми не можемо їх звинувачувати, адже завжди є до чого емоційно прив'язатися. Я маю на увазі, якщо не через сюжетну лінію чи персонажів, то через класичні елементи рольової гри, до яких кожен геймер звертається для розваги.
Kingdom Hearts розповідає історію Сори, якому доручено замкнути численні пов'язані світи від вторгнення Безсердечних. Завдяки дарунку ключового клинка, Сори та його друзям довіряють перестрибувати з франшизи Disney до франшизи Disney, намагаючись прогнати темряву та відновити спокій у цих землях. І, чесно кажучи — це настільки елементарно, наскільки це можливо висловити. З іншого боку, граючи в неї, ви помітите одну-дві додаткові історії, які просто неможливо описати словами. Однак, її безумовно варто взяти до уваги.
9. Фінальна фантазія

Final Fantasy — одна з небагатьох головних ігор жанру RPG.
Чесно кажучи, сьогодні майже неможливо встежити за портфоліо Final Fantasy від Square Enix. З їхніми двадцятьма з гаком іграми, включаючи не лише основні частини, а й спін-офи, кросовери та додаткові сюжети, Final Fantasy має більше контенту, ніж Cloud гелю для волосся. І, хлопче, навіть не починайте зі мною окрему серію Chocobo, яка, до речі, справді існує.
Final Fantasy завжди була однією з найкращих RPG-ігор і продовжує демонструвати іншим розробникам рівня «А», як це робиться. З абсолютно новим світом і вибором унікальних персонажів з кожним запуском, Final Fantasy завжди залишає гравцям достатньо спогадів на все життя. Чи ви новачок у часовій шкалі, чи давній послідовник, певною мірою не має значення. Це не має значення, тому що Final Fantasy знаходить способи об'єднати кожного гравця та переплітатися спільним досвідом, який залишає однакові сліди. І, чесно кажучи, у цьому його краса.
8. The Elder Scrolls

The Elder Scrolls дарує ковток свіжого повітря з кожним новим входом.
Серія Elder Scrolls від Bethesda завжди була яскравим прикладом ідеальної рольової гри у фентезі. Поєднуючи неосяжні світи, наповнені вкритими горами, запиленими пустелями та пишними луками, геніальний дизайн The Elder Scrolls завжди залишає слід, навіть коли планшет відкладено. Крім того, з океанами секретного контенту, ланцюжками завдань та пам'ятними персонажами — кожна гра приносить нову колоду карт на стіл. Навіть з самого початку дебюту франшизи в 1994 році, The Elder Scrolls уникала концептуальних конфліктів для кожного розділу та щоразу створювала гру з нуля.
Ми всі хоч раз грали в Oblivion, Skyrim і навіть The Elder Scrolls Online, але платформа Bethesda пропонує набагато більше, ніж ми думаємо. Насправді, у відомій хронології є одинадцять розділів, кожен з яких унікальний, як і попередній, і кожен з них вартий того, щоб його ознайомити. Чи то вбиваєте драконів на Горлі Світу, чи то відбиваєтесь від Королеви Квама в Морровінді, The Elder Scrolls завжди дарує приголомшливий досвід, який ніколи не набридає.
7. Випадання

Немає нічого кращого, ніж уникнути радіаційного отруєння, пробираючись крізь постапокаліптичний світ, чи не так?
Окрім деяких найпам'ятніших постапокаліптичних пейзажів, які ми коли-небудь бачили, це, звичайно ж, Fallout. З неймовірною увагою до деталей у всіх закутках і щілинах безкраїх пусток, сцени насипання у серії Fallout продовжують вражати гравців у всьому світі. Також є досить акуратна бойова система, яку ми не часто бачимо, і вона робить кожне вбивство дивно приємним.
Вижити після радіоактивних опадів ніколи не було легким завданням, це точно. Завжди є страх підхопити радіаційне отруєння або з'їсти їжу, термін придатності якої закінчився. Звичайно, є це — а ще є спроба не бути розрізаним перехожим у глибинах покинутого шахтарського містечка. У будь-якому разі, Fallout завжди тримав своїх гравців у напрузі, ставлячи виживання на перше місце. Додайте до цього культовий саундтрек, глибокий елемент налаштування та рюкзак зі зброєю — і ви отримаєте успішну рольову гру.
6. The Witcher

З моменту свого глобального успіху в 2015 році з третьою великою частиною «Відьмак» виграв шоу.
Неважливо, який список ми складаємо, бо якщо це пов'язано з успіхом, то в ньому має бути «Відьмак». Ну, як же не бути, враховуючи, що це одна з найкращих відеоігор покоління? Для франшизи CD Projekt завжди знайдеться місце на наших тарілках, і ми ніколи не втомимося про неї говорити. Але що робить «Відьмака» успішним і що привабило таку вражаючу кількість людей, які стежать за серією, як вівці? Що ж, справа не лише в іграх, а й у книгах, спін-офах та лорі, який розвивався десятиліттями.
«Відьмак 3: Дике полювання», можливо, і привернув увагу кожного геймера у 2015 році, але фан-база гри сягає її самих витоків приблизно у 1992 році, коли вийшла серія книг. І з того часу ми побачили лінійки товарів, серіал на Netflix та кілька інших кросоверів, а також купу величезних ігор з відкритим світом. Тож сказати, що «Відьмак» відомий своїм винахідливим підходом до рольової гри, мабуть, було б применшенням.
5. Мисливець на монстрів

Monster Hunter нагороджує своїх гравців за те, що вони навчилися пристосовуватися до ворога.
Поєднання апетитного списку колосальних монстрів із крихітним героєм з мечем завжди створювало чудову розвагу. З іншого боку, гра за цього крихітного героя ще ніколи не була такою напруженою. Як показав Monster Hunter своєю колекцією ігор — боси великі, і вони, безумовно, жорстокі. Але також перемогти їх та повернути військові трофеї ще ніколи не було так приємно. І саме тут Monser Hunter вступає в гру та знаходить свою нішу.
Чистити світ, заповнений істотами, як головний герой завбільшки з мураху, ніколи не може почуватися більш загрозливим. Але відточувати свої навички та вчитися знищувати своїх ворогів у міру просування — це саме по собі досягнення. А з Monster Hunter — він очікує, що ви помрете, але прогресуєте, незважаючи на це. Це дає гравцям шанс подолати світ і довести, що незалежно від розміру чи стратегії — майстерність завжди виграє битву.
4. Душі

Наполегливість, безумовно, є ключовою для будь-якої гри Souls.
Подібно до таких ігор, як Monster Hunter, Souls прагне винагородити своїх гравців, адаптуючись до стратегії ворогів та навчаючись долати її. Звичайно, в будь-якій грі Souls від вас очікують смерті. Багато. Але терпіння є ключовим, коли ви намагаєтеся прокласти темні та криві стежки численних похмурих світів. І саме подолання ворога в останній відчайдушній спробі змушує нас відчувати непереборне відчуття досягнення в наших грудях. Навіть найменша істота в кімнаті, яка ледве рухається, забезпечує певний рівень досягнення.
Серію Souls часто як хвалили, так і критикували за її серйозну криву складності. На відміну від інших франшиз, які тримають вас за руку протягом усіх початкових сегментів, Souls просто кидає вас у глибину та каже «вперед». І це все добре — за умови, що ви знаєте, де, ймовірно, опинитеся мільйон разів, перш ніж знайдете сходи. Звичайно, ви помрете купу разів, але Souls завжди похвалить гравця за те, що він вистояв та наполегливо продовжив.
3. Ні Но Куні

Ні Но Куні кидає яйця в кілька кошиків — і робить це красиво.
На мить відірвіться від тіні ігор Souls, і раптом опиняєтеся на межі улюбленої серії Ni No Kuni. Щоправда, Ni No Kuni не посідає того ж становища, що й Souls, але все одно заслуговує на місце у списку. Можливо, це завдяки радісному антуражу, плавному бою та доброзичливим сюжетним лініям. Або, можливо, це через захопливі елементи будівництва міста, які змушують нас хотіти працювати цілими днями, не вимикаючи гру. Що б це не було, у Ni No Kuni це є. Ми не знаємо, що саме це таке, але це є.
Поєднуючи покрокові битви та повномасштабні війни, Ni No Kuni поєднує в собі елементи рольової гри, як жодна інша франшиза. Крім того, вона занурюється в різні інші жанри, які ми не часто бачимо в рольових іграх. Наприклад, симулятор життя або ігри про магнатів. Ni No Kuni може сподобатися гравцям будь-якого віку, і вона все ще може справити не менший фурор, ніж деякі з провідних претендентів у всесвіті рольових ігор.
2. Світ військового мистецтва

Blizzard оновлює World of Warcraft вже майже два десятиліття.
Як ми могли забути включити MMO, яка колись панувала на початку нуля? світ Warcraft, незважаючи на те, що після запуску в 2004 році кількість гравців була меншою, все ще залишається притулком для п’яти мільйонів гравців. З новим вмістом, що створюється весь час, і великою кількістю модних пакетів розширення, які можна приєднати до пакета; World of Warcraft як ніхто інший знає, як розвивати рольову гру. І там, де йому може не вистачати застарілої графіки, він точно компенсує свіжий матеріал.
Blizzard вже майже два десятиліття ставиться до своєї улюбленої франшизи з виключною повагою. Це два десятиліття з майже двадцятьма мільйонами гравців по всьому світу з моменту запуску та достатньою взаємодією з аудиторією, завдяки чому World of Warcraft все ще відчувається як новий претендент. Це те, чим ми, як геймери, можемо лише захоплюватися. World of Warcraft все ще має це, і ми вважаємо, що вона по праву заслуговує на місце в цьому списку.
1. персона

Одне можна сказати точно: світ Persona колосальний — навіть для рольової гри.
Якщо час на вашому боці, і ви обожнюєте рольові ігри, то Persona, ймовірно, ваш наступний квиток на гру, яку варто виграти. Це тому, що з кожним входом у часову шкалу Persona, ймовірно, є щонайменше сто годин гри та ціла купа контенту для повторного проходження, який знаходить шлях назад у наш мозок навіть після завершення. Крім того, з більш ніж двадцятьма іграми в серії, ймовірно, ви можете втратити багато часу на міжжанрову сферу Persona. Але це не обов'язково погано.
Persona змішує все в одне відро, що виявилося успішним методом, починаючи з періоду розробки в 2006 році. Завдяки трохи соціальної симуляції, трохи налаштувань і цілої бочки — Persona змушує гравців працювати далі години в очікуванні наступної ночі, коли почнуться битви.













