Best Of
'Tis But a Scratch: Ölemeyen 5 Video Oyunu Karakteri
Ölümlülüğün sınırlarını aşan şeylerden bahsetmek istiyorsanız, o zaman video oyunu karakterlerinden bahsedelim. Aklı başında olan bizler, kafaya sıkılan bir kurşunun oldukça korkunç sonuçlara yol açacağını çok iyi biliyoruz, ancak bu kurallar genellikle sektördeki kahramanlar ve kötü adamlar için geçerli değil. Buna acemi şansı veya tesadüf deyin, ancak gerçek şu ki, oyun karakterleri en ağır yükleri bile sorunsuzca savuşturma gibi tuhaf bir yeteneğe sahipler.
Elbette, güneş ışınları gibi mermileri emebilen, hatta deniz süngeri gibi şarapnel ve döküntüleri emebilenler de var. Sınır tanımayan bir şekilde yaratıldıkları apaçık ortada olduğundan, bunlar hakkında konuşmayı gerçekten sevdiğimiz karakterler. Peki, bunlardan hangileri bizim için en öne çıkıyor ve hangileri sıradan kasaba halkının büyük çoğunluğundan daha fazla hasar gördü? İşte durumu şöyle görüyoruz.
5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

BJ Blazkowicz'in sert bir falanca olduğunu hepimiz başından beri biliyorduk, tıpkı önsözde kanıtladığı gibi Wolfenstein: Yeni Düzen. Savaş kahramanı, işkence gördükten ve zavallı bir ruh haline getirildikten sonra, müstakbel sevgilisi Anya'nın kanatları altında her zamankinden daha güçlü bir şekilde geri döndü. Bundan sonra, sadece yukarı doğru bir sarmaldı.
Bununla birlikte, bizi gerçekten kazanan bir an vardı, olasılıklar aleminin çok ötesinde bir an. Blazkowicz, Nazi ordusunu kandırmak amacıyla sahnede canlı olarak kafasını kesmeye maruz kaldı, ancak o zaman kopmuş kafası oluklardan hızla kurtarıldı ve restore edildi. Şimdi bu, anlaşılır bir şekilde, hiçbirimizin asla unutamayacağı bir andı, çünkü bu, eski demir ustanın temelde ölmekten aciz olduğunu kanıtladı - kafası olmadan bile.
4. Nathan Drake (Bilinmeyen)

Eski bir uygarlığın tehlikeli kalıntılarında hazine avlamak kesinlikle bir dizi yaşamı tehdit eden durumlarla birlikte gelir, değil mi? Evet, yapmalı, yine de Nathan Drake gibi karakterler Keşfedilmemiş Bu tür sıkıntıların üstesinden gelmeyi, saymak istediğimizden daha fazla kez başardık. Gerçekte ise, bu azimli tarihçi ilk seferine çıktıktan birkaç saat sonra ölürdü.
Raydan çıkmış lokomotiflerden sarkmaktan kavurucu çölde hiçbir erzak olmadan yürümeye kadar, Nathan Drake muhtemelen birkaç kez acı sonla karşılaşmalıydı. Ancak ufukta olağanüstü bir keşif belirdiğinde, yaralanma ikinci plana atılır ve kimse gerçekten de gözünü kırpmaz. İşte oyunun güzelliği, her kavşakta mantığa meydan okusa bile, kesinlikle budur.
3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike)

Teknik olarak, bunu hiçbir sebep olmaksızın anormal miktarda hasara dayanma konusundaki olağandışı bir yetenek yerine bir parazite bağlayabiliriz. Bununla birlikte, Jack Baker Resident Evil 7: Biohazard etli kordonlar ve kan demetleriyle asılırken bile fiziksel olarak bir kaybı kaldıramayacağı için pastayı gerçekten aldı.
Capcom'un sabrımızla oynadığı gerçeğini nihayet kabul edene kadar Jack Baker'ı üç kez iyi yenmiş olmalıyız. Çünkü işin aslı şu ki, yanan bir araç cehennemine sıkıştırıldıktan sonra tam orada, garajda ölmüş olmalıydı. Ama hayır, tekrar geldi, sonra tekrar... ve sonra tekrar. İç çekmek.
2. Ethan Mars (Şiddetli Yağmur)

Sanırım hepimiz şu konuda hemfikiriz ki, bir çocuğun hayatı tehlikedeyken, özellikle de sizin çocuğunuzdan biriyse, onu tehlikeden kurtarmak için her şeyi yaparız. Ethan Mars Heavy Rain kaçırılan oğlunun yerini ortaya çıkarmak için bir dizi ölüme meydan okuyan görevi tamamlayarak tam olarak bunu on kat yaptı. Ama oğlum, yürüyen bir mermi süngeri olmaktan bahset.
Kötü şöhretli Origami Katili'ne karşı verdiği talihsiz yolculuk boyunca Ethan, karşıdan gelen trafiğe karşı sürmek, elektrik yüklü kablolar ve kırık camlar arasında yalpalamak ve hatta kendi parmağını kesmek zorunda kaldı. Oyunun sonunda, topallayan bir enkaza dönüşmüştü, ama kararlılığı ve azmiyle öylesine güçlüydü ki. Gerçekte ise, açılış denemelerinin bazılarında kan kaybından ölmüş olurdu. Sanırım bu tamamen şans eseri.
1. Lara Croft (Tomb Raider)

Kabul edelim, Lara Croft meli Ölmüş olmalı. Ölmedi, ama ölmeliydi. Şimdi, katılıp katılmamanız pek önemli değil, çünkü gerçek şu ki, sıradan bir insanın yaşayacağı hasarı o çekecek biri değil. Ergenlik çağında Croft Malikanesi'nin eteklerinde dolaşmak bile hırslı arkeolog için hüzünlü bir son olmalıydı, ama bunun yerine, yüksek tempolu bir otoyolda bir basamak taşı, küçük bir hız tümseğinden başka bir şey değildi.
Elbette, Croft'un doksanlarda olduğu kadar esnek ve ölümcül derecede boş olduğunu görmek bizi çok mutlu ediyor. Bununla birlikte, yıllar içinde o kadar çok hasar gördü ki, dürüst olmak gerekirse, artık tam vücut alçısı olmalıydı. Ancak, bu asla gerçek anlamda mümkün olmayacak. O, özünde bir hayatta kalma savaşçısı ve muhtemelen her zaman öyle kalacak. Crystal Dynamics ipleri elinde tuttuğu sürece bu asla değişmeyecek bir şey.
Peki, siz ne düşünüyorsunuz? İlk beş listemize katılıyor musunuz? Bu listeye hangi karakterleri dahil ederdiniz? Sosyal medya hesaplarımızdan bize bildirin. okuyun veya aşağıdaki yorumlarda aşağı.