Connect with us

Röportajlar

Rogueside on Devil Jam – Röportaj Serisi

Guns, Core & Cannoli, Hidden Through Time, War Party ve Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef geliştiricisi Rogueside, “metal temalı” bir Survivors benzeri oyun olan Devil Jami duyurdu. El çizimi görseller ve “ritim temelli savaş” içeren bu oyun, cehennemde geçecek. Oyun, Q3 2025’te PC’de çıkacak ve daha sonra Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve Switch için de yayınlanacak.

Devil Jam ekibinin yakında çıkacak heavy metal dolu cehennemini ve 4.93 katrilyon potansiyel envanter kombinasyonunu öğrenmek için Devil Jamın primary torchbearers ile bir sohbet gerçekleştirdik.

Şeytanın müziğini çalmaya ve Devil Jamın yedinci çemberine girmeye hazırız. Ancak önce Devil Jama geçmeden önce kendinizi okuyucularımıza tanıtmanızı ve Rogueside hakkında biraz bilgi vermenizi rica ederiz.

Baue: Merhaba! Benim adım Baue Olbrechts, Rogueside’da bir oyun tasarımcısı, ses tasarımcısı ve her şeyin üstesinden gelen biriyim! Aslında, ofisimizin tamircisi gibi olduğumu söyleyebilirim. Benim hakkımda yeterince konuşmuş olalım, biz Rogueside’da 18 kişilik bir grup dedicated gamerız ve başkalarına heyecan verici deneyimler yaşatmaya çalışıyoruz! Bu gruptan 9 kişi şu anda Devil Jamın yaratılmasında yer alıyor.

Devil Jam hakkında konuşalım. Açıkçası, burada birçok hareketli parça var. Ancak, bizim öğrenmek istediğimiz şey, onu nasıl tanımlarsınız. Bu oyun nedir ve başka bir oyuna benzettirmek zorunda olsanız, hangi oyun olurdu ve neden?

Baue: Her zaman bu projeyi, Survivor benzeri oyun oynama, metal müziği etkileri ve bizim imzamız olan sanat tarzımızı birleştirdiğimiz bir düşünce deneyinin gerçeğe dönüşmesi olarak gördüm. Sonuç olarak Devil Jam ortaya çıktı!

Bizim kendimizi Vampire Survivors gibi bir oyuna benzettirebiliriz. Hala bullet heaven ile hem dikey hem de yatay metaprogression öğelerini koruyoruz, ancak oyun sırasında öğeleri 3×4 ızgarada yerleştiriyoruz ve öğeler birbirlerini etkileyebiliyor. Bu, iyi performans göstermek ve tabii ki oyunu tamamen bozmak için inşa edilen öğelerin önemli bir parçası olması anlamına geliyor.

Biraz daha bu cehennem deliğine girelim. Devil Jamın hikayesi nedir? Kimi oynayacağız ve amacımız müzik endüstrisini fethetmek olmayacaksa, ne olacak?

Baue: Oyuncu, Falco olarak oynayarak başlayacak, Şeytan tarafından müziği yeteneğini ortaya çıkarmak için bir sözleşme imzalamaya ikna edilen bir insan. Ancak, bu onu Şeytanın kendi müzik şirketinin sahibi olduğu cehenneme sürükledi. Şeytan, Death ve diğer müzisyenlere karşı kaybediyor ve şimdi oyuncuyu bir gösteri yapması ve Death’ten daha iyi bir metal efsanesi olması için gönderiyor, eğer bu neredeyse imkansız görevi tamamlayabilirse, hayatına geri dönebileceğini vaat ediyor.

Bize oyun hakkında biraz daha bilgi verebilir misiniz, ayrıca cehennemin yedinci çemberine inerken karşılaşabileceğimiz zorluklar neler?

Baue: Önce de söylediğimiz gibi, envanterinizdeki alanı kullanmak başarının anahtarı. Öğeler arasındaki sinerjileri bulmak ve yerleştirme stratejileri ile oyuncularımız tamamen benzersiz inşa edebilir. Bunu yapmak için Şeytanın müzik şirketinin çalışanlarını temsil eden 7 Ölümcül Günah’tan yardım alıyoruz. Ve inanın, Death’in sizi yıkmak isteyen rabid fanlarını yenmek için onların yardımına ihtiyacınız olacak.

Onlardan yeterince fazlaını yenince, Death’in ekibinin dikkatini çekeceksiniz ve onlar da sizi yenmeye çalışacaklar. Onları geçmek, Death ile bir metal şovunda karşı karşıya gelmenize neden olacak.

Şeytan ile el sıkışmak, bazı yazılı olmayan curveball’ler ile gelebilir. Devil Jam bandına katılmak isteyenler için herhangi bir tavsiye var mı?

Baue: Her zaman, ve gerçekten her zaman, küçük yazıları okuyun. O teknik olarak sizin tarafınızda olsa da, kendisi için kazancı artırmak için her şeyi yapacak. Sizin çalışmanız ve şirketin büyümesi karşılığında ödülleri toplamak, oyun sırasında bazı hileli özel teklifler sunmak… Şeytan ile anlaşmadan önce iki kez düşünün.

Devil Jam Q3 2025’te Steam’de çıkacak, bunu biliyoruz. Bu, bizi başka bir soruya götürüyor: Xbox, PlayStation ve Switch ile oyun ne zaman buluşacak? Bu yıl içinde konsol sürümünü görebilecek miyiz?

Baue: Maalesef konsol sürümleri bu yıl gerçekleşmeyecek… Şu anda konsol sürümlerinin tüm büyük platformlarda birkaç ay sonra, muhtemelen Q1 2026’da gerçekleşmesi planlanıyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen potansiyel metal fanları ve Devil Jam yolcuları nereye başvurabilir? Oyunun resmi lansmanından önce sosyal kanallar, etkinlik detayları veya bültenler gibi okuyucularımızı ilgilendirebilecek herhangi bir şey var mı?

Baue: Web sitemizde şimdiye kadar yaptığımız oyunların kataloğunu görebilirsiniz. Bunun dışında Instagram, bsky, Twitter, Tiktok ve Discord sunucumuzda sık sık paylaşımlar yapıyoruz. Daha büyük paylaşımlar ve duyurular LinkedIn, Steam ve YouTube kanallarımızda paylaşılıyor!

Sizi harika bulduk, teşekkür ederiz. Oyun hakkında son olarak eklemek istediğiniz herhangi bir şey var mı? Okuyucularımıza herhangi bir şey söylemek ister misiniz?

Baue: Devil Jam projesindeki genç bir ekip olduğumuz halde, gurur duyduğumuz bir oyun ile mümkün olduğunca çok insanı ulaşmayı umuyoruz. Ayrıca, oyun çıkınca küçük referansları bulmayı da unutmayın! Bizi incelemek için teşekkür ederiz ve gelecekte daha çok duyacağınızdan emin olun!

 

Rogueside’ın Devil Jam hakkında daha fazla bilgiyi buradaki X kanalında bulabilirsiniz. Oyunun dünya çapındaki lansmanından önce daha fazla haber için oyunu buradaki Steam’de takip listesine eklemeyi unutmayın.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.