İncelemeler
Wo Long: Fallen Dynasty İncelemesi (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Wo Long: Fallen Dynasty’nin yolu Ninja Gaiden ile başladı ve ardından Nioh serisiyle devam etti. Bu yüzden Wo Long: Fallen Dynasty, Nioh‘un halefinden ziyade, daha çok Sekiro‘nunkine benzeyen savaş sistemleri sayesinde daha erişilebilir olan bir Soulslike girişimi gibi hissediliyor. İlk boss savaşından itibaren, oyunun savaş kodunu çözmek için birkaç deneme gerektirecek kadar zorlu bir hal alıyor. Belki de Team Ninja’nın hedeflediği hissiyat buydu; bu özel yolculuğun ne kadar zor olacağının temposunu belirlemek. Ancak, “kodu çözmek”, gelecekteki boss savaşlarına nasıl yaklaşacağınıza dair daha iyi bir fikriniz olacağı, onları daha kolay bir iş haline getireceği ve dolayısıyla zorluk seviyesinde bir değişime neden olacağı anlamına geliyordu. Zorluk seviyesi kademeli, hatta sabit olsaydı, Wo Long: Fallen Dynasty Soulslike hedefini bir profesyonel gibi vururdu. Peki, başka hangi aksilikler var, varsa? Aksiyon RPG’lerin yapımı söz konusu olduğunda ne isabet etti? Wo Long: Fallen Dynasty, Nioh‘dan daha mı iyi? Peki, öğrenmek için bu Wo Long: Fallen Dynasty incelemesinin sonuna kadar burada kalın.
Zamansız Bir Hikaye
Eğer Çin tarihinin Üç Krallık dönemi hayranıysanız, kendisini hemen öncesindeki olayların karanlık bir fantezi versiyonuna uyarlayan Wo Long: Fallen Dynasty‘ye razı olmak isteyebilirsiniz. Bunlar, imparatorluk Han Hanedanı’nın antik Çin’i uzun yıllar yönettiği ve MS 184’te çökmek üzere olduğu günlerdi. İsimsiz bir milis gücü siyasi çekişmelerin ortasında kalırken kaos ve yıkım kaçınılmazdır. Kargaşaya ek olarak, topraklar, ölümsüzlük vaat eden ancak beklediğinizin tam tersini sunan güçlü bir iksir sayesinde şeytanlar ve ölümcül yaratıklarla istila edilmiştir. Ve böylece, düşman askerleri bu iksirden içtikçe, hayatları tersine döner ve Üç Krallık’ı rahatsız eden kabuslar haline gelirler. Şimdi, itiraf etmeliyim ki Team Ninja’nın en güçlü yanı hiçbir zaman hikaye anlatımı olmamıştır ve bu nedenle Wo Long: Fallen Dynasty‘ye yüksek beklentilerle gelmedim. Yine de, Üç Krallık dönemi hakkında arka plan bilgim veya ilgim olsaydı burada bazı potansiyeller var. Karakterler de hızlı tanıtımları ve veda edişleri sayesinde olay örgüsünü hafifletmiyor. İlgilenmeye başlamak için zar zor yeterli zamanınız oluyor ki, açıkçası, bizim burada olma sebebimiz bu değil.
Yolu Takip Et
Çevre hakkında birkaç not. İlk olarak, Wo Long: Fallen Dynasty hiç de açık dünya bir oyun değil. Keşif imkanınız oldukça sınırlı; oyunun çoğu, sizi temelde bir konuma götüren, sizi bazı savaşçılarla takım yapan ve bir boss savaşına kadar gelen düşmanlarla savaştıran daha çok seviye benzeri bir yapıya sahip. Ve sonra bir sonraki seviyeye geçin, hepsi bu. Yolculuğunuzda hayran kalınacak çok şey var, bazı çevreler gösterişli görünürken diğerleri parçalanıyor. Yani, çoğunlukla doğrusal bir çaba olsa da, göze hoş gelen alanlarda yürüyorsunuz. Oh, ve merdivenler, odun demetleri ve daha fazlası gibi resmi rota dışında geri dönüş için başka kısayollar veya yollar da var. Kısacası, eğer Nioh 2 oynadıysanız, kendinizi evinizde gibi hissetmelisiniz.
Soulslike, Burada ve Orada
Soulslike hayranları da, Wo Long: Fallen Dynasty‘nin benzer acımasız zorluğu ve ilerleme sistemi sayesinde kendilerini evlerinde gibi hissetmeliler. Sekiro gibi, oyun bloklamaktan ziyade savurmaya daha fazla vurgu yapıyor. Her vuruş kesin hissediliyor ve olması gereken yere iniyor. Düşmanlar sizi sürekli tetikte tutan bir meydan okumanın ötesine geçiyor. Dürüst olmak gerekirse, savaş o kadar iyi ki. Hikayeyle ilgili sorunlar hiç önemli olmamaya başlıyor. Oynarken, savurduğunuz her darbe ile artan ruhunuzu hatırlayın. Ruh, saldırılarınızı ve savunmalarınızı şarj etmenize ve hatta rakibinize temel büyüler yapmanıza olanak tanır. Bloklamanın bazen işe yaramayacağını unutmayın. Bunun yerine, kılıç savurmalarından yıldırım oklarına kadar neredeyse her şeyle savurma yapmakta özgürsünüz. Düşmanlar kolay pes etmeyecek, bu yüzden zayıf noktalarını araştırmalısınız. Öte yandan, boss’lar, iyi zamanlanmış savurmalar ve karşı saldırılar yapmak için hareketlerini incelemek konusunda çok daha fazla özen gerektirecek. Özellikle ilk karşılaşmada, çoğu oyuncu ilk boss’u yenmek için saatler harcadı. Ancak, ihtiyaç duyulan kesin bulmacayı ve kullandıkları komboların türünü çözdüğünüzde, her karşılaşma çözmesi heyecan verici hale geliyor. Oh, düşman komboları da değişiyor. Yani, sürekli bir büyüme deneyimi. Ancak, ilk boss, siz daha savaşın nasıl işlediğini öğrenirken bir bedel ödetecek. Yine de, Wo Long: Fallen Dynasty zor, adil ve eğlenceli arasında mükemmel bir denge buluyor. Sadece ruh ölçerinizi yönetmeye, savurmalarınızı dikkatlice zamanlamaya ve bir düşmanın zayıflığından yararlanmaya dikkat edin, gerisi gelecektir.
Moral, Sana İhtiyacımız Var
Şu ana kadar savaş sistemlerinin çoğu, muhtemelen başka oyunlarda gördüğünüz, üzerinde ufak tefek değişiklikler yapılmış tanıdık sistemler. Ancak, Wo Long: Fallen Dynasty, Soulslike deneyimine Moral Rütbe sistemi adı verilen bir yenilik getiriyor. Temelde sıfırdan başlayıp her yenilen düşmanla daha fazla puan kazanmak anlamına geliyor. Ruh saldırılarınızı, dövüş sanatları becerilerinizi veya kritik vuruşlarınızı kullanın ve puanları çok daha hızlı kazanırsınız. İşin püf noktası öldüğünüzde ortaya çıkıyor. Moral puanları sizden düşülüyor ve sizi öldürene ekleniyor. Moralı artırmanın başka yolları da var, o da Dark Souls’taki kamp ateşi benzeri bayrak direklerini bulmak. Moral puanları neden önemli, diye soruyorsunuz? Peki, düşmanlarınızın moral puanlarının sizi öldürdüklerinde nasıl arttığını hatırlayın. Eğer sizden daha yüksek bir rütbeleri varsa, size daha fazla hasar verirler ve tam tersi. İşte burası eğlenceli oluyor çünkü özellikle sizin ölümünüzden kazanç sağlayan, daha yüksek rütbeli düşmanları avlayıp intikam alabilirsiniz. Ancak, bu aynı zamanda onları yenmek için daha fazla çaba harcamak anlamına gelebilecek bir risk-ödül senaryosu. Görevin sonlarına doğru, moral rütbeleri doğal olarak yükselmeye başlamalı, böylece düşmanları yenmek daha zor hale gelir ve eğer moral rütbeniz hala düşükse boss’lar daha büyük bir meydan okuma oluşturur.
Hüküm
Wo Long: Fallen Dynasty hakkında söyleyebileceğim çok daha fazla şey var. Hikayenin biraz çalışmaya ihtiyacı olduğu açık. Aynısı, savaşan grupları mükemmel bir şekilde tasvir etse de, bir macera duygusuna ihtiyaç duyan çevreleri için de geçerli. Bu büyüklükte bir oyun için, biraz daha büyük düşman çeşitliliği görmeyi de çok isterdim. Ve PC ve Xbox’ta oynamanın, ilgili platform kullanıcılarının raporlarına göre, burada ve orada bazı hataları var. Ancak, buraya yukarıda bahsedilen oyun öğelerinden herhangi biri için gelmedim. Bununla birlikte, Team Ninja’nın Nioh serisindeki önceki çalışmalarından gelerek, beni daha çok cezbeden şey savaştı. Ve dostum, kesinlikle başardıklarını söylemekten mutluluk duyuyorum. Savaş sadece oynaması yıldırım hızında değil, aynı zamanda kesin, senkronize ve sizi daha fazlası için geri getiren bir meydan okuma sunuyor. Sizi acımasız bir tutum geliştirmeye teşvik ediyor, öyle ki ortaya çıkabilecek diğer sorunları takip etmek zaman kaybı oluyor. Ruh ölçeri ve moral rütbe sistemleri çıtayı daha da yükseltiyor. Sizi düşmanlarınıza körü körü
Wo Long: Fallen Dynasty İncelemesi (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Master Weaponry and Wizardry Against Divine Beasts
A nameless militia is caught in the spinning web of the political struggles of ancient China’s later Han Dynasty’s collapse. This dark fantasy takes place in the Three Kingdoms era of Chinese history. As chaos and destruction ensue, so does a mystical drug that raises the dead and turns them into demons and deadly creatures. Wo Long: Fallen Dynasty prides itself on being a very hard Soulslike venture, so get ready to face some grueling bosses, enemies who grow stronger with each mission, and a whopping set of combos, weaponry, and wizardry to unlock. Each progressive fight feels exhilarating, fast-paced, and deadlier than the last. Will you survive?