İncelemeler

Vholume İncelemesi (PC)

Yayınlandı

 on

VHOLUME Key Art

Mirror’s Edge , Afro-Avrasya distopik bir rüyanın beton ormanında—politik ideolojilerin parkurla delip geçen isyanlarla ve fizik kurallarını hiçe sayan ölümcül gösterilerle çarpıştığı, engebeli ve bürokratik bir dünyada MOTORSLICE ile buluşuyor. Bir hedef. Onlarca olası rotaBasit bir hedef, ancak o sürekli kaçınılmaz zirveye ulaşmanızın önünde duran pek çok zorluk var. Bu, güçlü ancak öngörülemez bir platform kabusunun tüm eseridir ve bunu çok iyi bilir.

Vholume sıradan bir koş ve ateş et jackknife simülatörü gibi değil; akıcı ve çoğu zaman acımasız bir deneyimdir, sabrı ödüllendirir ve yaratıcılığı över. Mirror’s Edge, sizi doğru yola ya da sarı bantlarla kaplı bir gökdelenin altına koyarak noktalı bir çizgiyi neşeyle takip etmenizi sağlayan bir oyun değildir. Bunun yerine, oyunun teşvik eder için ezilmiş yolun altındaki olasılıkları ve biyomları keşfetmeye yönlendirdiği bir oyundur. hedef bariz olabilir, ancak hiçbir zaman ona atlamanızı istemez. Bunun yerine, parkur dilini öğren ve ustalaş mek için zaman ayırmanızı ister; böylece son engel gelirken bir kartal gibi süzülebilirsiniz.

Vholume size bazı temel olay örgüsü noktaları ve harap bölümlerini tırmanmanız için bir neden sunsа da, oyun esasen şu düşünceye dayanıyor: detayları çok çok uzun süre doldurup aksiyona dalarsanız, izleyicileri etkilemekte başarısız olabilirsiniz. Bununla birlikte, daha kolay bir yolu seçiyor—brüt gücü, parkurun hâkim olduğu bir dünyanın tereyağı gibi pürüzsüz geçişlerini ve neredeyse mide bulantısı yaratacak kadar zarif serbest koşu mekaniklerini tercih eden bir yol. Basitçe söylemek gerekirse, size bir hikaye sunmayı amaçlamaz, bunun yerine bir fikir verir ve ardından deneyimin kalbine ve ruhuna odaklanırken senaryoyu zorlayarak ilerlemenizi sağlayacak gücü verir.

Vholume bu tür bir oyunu zamanla kaplanmış platform sekanslarının övülen bir paketi olarak nitelendirmek doğru olmaz. Elbette, belki STORROR gibi birçok aynı öğeyi paylaşabilir, ancak bir hikayeye—dünyada bürokrasi ve sivil hakları yansıtan hafif bir senaryoya—sahip olduğu için parkur alanında daha doyurucu bir deneyim sunar. Mirror’s Edge, ile aynı sayfada olmayabilir, ama o da olmaya çalışmaz. Söz verdiği gibi davranır ve içinizdeki akrobatı ortaya çıkarma şansı verir. Bazen, bu kan akışını hızlandırmak ve zihninizdeki dişlileri bir süre döndürmek için ihtiyacınız olan tek şeydir.

Vholume iyi bir temele sahip. Melankolik ve sıkıcı bir harap dünyası olmasına rağmen, yeni başlayan parkur meraklılarına platform ağırlıklı bir dizi biyomda yeteneklerini test etme fırsatı sunar. Mirror’s Edge (elbette cam ve kan kırmızısı etiketler olmadan), akışkan dinamikler ve hızlı hareket gücüyle kendinizi ifade özgürlüğü verir. Temelde, koşabilir, zıplayabilir, tırmanabilir ve havayı nazikçe okşayabilirsiniz; çeşitli yaratıcı yollarla. Ve büyük ölçüde, oyunda yaptığınız şey budur: ortamda süzülmek, çevrenizle denemeler yapmak ve dünya ritmi değiştikçe ve zorluklar karmaşıklaştıkça parkurun temellerini ustalaştırmak.

Şükür ki Vholume , oyunlaştırılmış bileşenlerle bir serbest koşu deneyiminin “başka bir” utanmaz taklidi değil. Sporu ruhuna sadık kalarak, dünyada akışın özünü inanılmaz derecede iyi yakalıyor; tereyağı gibi pürüzsüz animasyonlar, yağ gibi geçişler ve şık bir icra ile, zaman zaman zorlayıcı olsa da, hareketleri yavaşça keşfederken izlemek şaşırtıcı derecede tatmin edici. Yine de, dünyası özgün sanat eserleri ve görsel efektlerden yoksun olabilir, fakat harap köklerine iyi bir şekilde yaslanıyor; çokça beton ve boş alanla bürokratik dış cephesini çerçeveliyor. visuals ek bir dolgu için var, ama asıl kalbi gameplay burada.

Belirtildiği gibi, Vholume. aşılması gereken oldukça fazla engel var. Bir ritmi kaçırmak, dengesiz bir platforma düşmek ya da bir düğmeye dokunarak bir atlayışı yanlış hesaplamak çok kolay olduğundan, oyun gerektirir istediğiniz sonuçları elde etmek için çok çeşitli kombinasyonları denemenizi. Bazen biraz korkutucu gelebilir. Ancak, her şey bir araya gelip tutarlı bir hat oluşturduğunda harika bir his verir—tatmin edici bile. Ve bu, burada beklemeye değer bir şey: kusursuz hat.

Yine de, tüm bunların parlak  bir hikâyesi olduğunu söyleyemem, çünkü nihayetinde, olay örgüsünün genel deneyimin tam olarak işlenmiş bir yönü olmaktan çok, sonradan eklenmiş gibi kasıtlı olarak tasarlandığı izlenimini veriyor. Yine de, piyasada üzücü derecede az sayıda parkur oyunu bulunması nedeniyle, ona hak ettiği krediyi vermeye hazırım. Vholume anlatısında wow faktörünü sunmayabilir, ancak hem heyecanlı hem de garip derecede zorlayıcı, iyi dengelenmiş bir parkur deneyimi sunar. Daha da önemlisi, piyasadaki bir boşluğu dolduruyor. Çünkü itiraf edelim, daha fazla tanınırlığa ihtiyacı olan tek spor parkurdur. Görünüşe göre IronEqual insanlara istediklerini basitçe veriyor.

Verdict

Derelict buildings, VHOLUME

Vholume , Mirror’s Edge in yüksek riskli, serbest akışlı parkurunu MOTORSLICE in beton orman estetiğiyle birleştirerek, kalbinizi hızlandıracak ve tetik parmaklarınızı çırpacak melankolik bir yumruk-dudak sekansları koleksiyonu sunar. Sağlam bir olay örgüsü ya da iyi yazılmış karakter kadrosu olmamasına rağmen, alan içinde dev bir boşluğu doldurmasının yanı sıra, politik açıdan şüpheli bir asfalt ve toprak takımyıldızına sürükleyici, pürüzsüz, tatmin edici ve şaşırtıcı derecede zor bir derin dalış sağlar.

Vholume İncelemesi (PC)

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.