İncelemeler
Turnip Mountain İnceleme (Xbox Series X|S & PC)
Turnip Mountain için düşük beklentilerim vardı. Bağlam olmadan, bunun “basitçe başka bir Bennett klonu” olacağını, sinir bozucu mekaniklere ve berbat fizik kurallarına sahip olacağını ve beni öfkelendirmekten ziyade hakkında yazılacak bir şey vermeyeceğini düşündüm. Ancak yanılıyordum, çünkü bu sadece diğer bir utanç verici para kazanma girişimi değil, aynı zamanda iyi bir şekilde tasarlanmış, görsel olarak minimalistik bir tırmanma oyunuydu ve birçok iyi özelliği vardı.
Ona takdir etmek için bir nedenim vardı, çünkü günümüzde iki fare kullanarak bir kontrol sistemi oluşturan bir oyun bulmak kolay değil. Ancak Turnip Mountain, dual fareleri ortak bir malzeme olarak kullanıyor. WASD tuşlarına basmak ve standart düzeni benimsemek yerine, Turnip Mountain size iki fare takmanızı ve her birini ayrı ayrı eller olarak kullanarak pembe ve mavi bir kuleye tırmanmanızı istiyor. İlk dual fare kullanan oyun olmayabilir, ancak bu sistemi iyi bir şekilde benimseyen ve avantajını kullanan bir oyun.
Adından da anlaşılacağı gibi, Turnip Mountain öncelikle bir tırmanma oyunu ve size bir antropomorfik turpu kontrol etme ve iki boyutlu katmanları tırmanma fırsatı sunuyor. Her fare bir kol olarak çalışıyor, bu nedenle alternatif olarak her iki kolun arasında geçiş yaparak ve bir karışım güç ve stratejik planlama kullanarak zirveye ulaşmaya çalışıyorsunuz. Yol boyunca toplamak için coinler, deri açmak ve keşfetmek için çoklu rotalar var. Kısacası, bu basit bir mesele ve çok fazla hayal gücüne yer bırakmıyor. Bir turnip zirveye ulaşma düşüncesiyle dolu ve sizin rotayı açığa çıkarmasını istiyor.
Tırmanmanın hissini simüle etmek için, Turnip Mountain size her fareyi tam işlevsel, esnek araçlar haline getirmek için bir fırsat sunuyor, böylece yollar oluşturabilir ve her kancaya tutunabilirsiniz. Tek başına, bu bir zorlu ancak ödüllendirici deneyim sunuyor. Ancak bir arkadaşla, bu bir zorlu ve sık sık ağrılı bir süreç haline geliyor, bu nedenle mükemmel zamanlama, dikkatli dünya analizi ve neredeyse geçirmez bir bağ gerekiyor. Her biriniz bir eliniz olduğu için, siz ve bir arkadaşınız birlikte çalışarak engelleri aşmak ve uygun bir tutunma noktası bulmak zorundasınız. Öğrenmesi bir kâbus, ancak ustalaşması sürpriz bir şekilde tatmin edici.
Saçmaladığım için utanıyorum, çünkü bir kolu yanlış sokete koyduğum çok fazla durum oldu ve bunun için savaş yaraları vardı. Turnip Mountain elbette test etmek için tasarlandığı için, bu beni sık sık sinirli, çaresiz ve mutsuz bırakıyordu. Getting Over It kadar tehlikeli veya öfkelendirici olmasa da, bana bir mola verme isteği uyandırdı. Uzun bir atlayışı kaçırdıysam veya büyük yumruğumu duvara gömmeyi başaramazsam, geri dönmem ve her şeyi yeniden yapmam gerekiyordu. Bu da çok stres getiriyordu.
Seviye tasarımları hem bir nimetti hem de bir lanetti. Bir yandan, yaratıcı fikirlerle dolu arcade benzeri biyomlere sahiptim. Ancak öte yandan, beni en küçük hataya karşı bekleyen bir fırtına vardı. Çip tünaydın benzeri soundtrack genel havayı ve gerginliği hafifletmeye yardımcı olabilirdi, ancak aynı zamanda beni fareyi çekiçle vurmak ve tüm umudu terk etmek isteyecek kadar kızdırıyordu. Bu, klasik bir öfke oyunu tekniğiydi — kontrol sisteminin şeffaflık eksikliğini telafi etmek için. Beni deli etti, ancak en azından dinlemeye değer bir şeyler verdi.

Turnip Mountain için yukarıdakilerin dezavantajı, kontrol ve soundtrack dışında, oyunun kısa olması ve geniş bir kampanyanın ağırlığını taşıyamaması. Buna rağmen, yeterli yaratıcı fikir, özel deriler ve çok oyunculu seçenekler sunuyor, böylece düşünceli ve keyifli bir oyun deneyimi sunuyor. Bir arkadaşınızla birlikte oynadığınızda daha da iyi. Eşit derecede ağrılı ve baş ağrısı veren, ancak yavaş yavaş tırmanmak keyifli.
Sonuç

Turnip Mountain, Getting Over It oyununun ucuz bir kopyası olmaktan ziyade, kendi kuralları ve mekaniklerini tanıtma çabasıyla, eskimiş bir formülü yenilemeye çalışan bir oyun. İki fareyle, tırmanmanın hissini doğal ve bazen şaşırtıcı derecede zor bir şekilde simüle ediyor. Ayrıca, yeteneklerini göstermek ve genel estetiği tamamlayacak şekilde sunmak için yeterli sayıda seviyeye sahip.
Oyun kısa ve derinlik veya hikaye odaklı özelliklerden yoksun olsa da, gerçekten ilginç ve iyi bir şekilde tasarlanmış bir zorluk sunuyor. En iyi platform odaklı fikirleri sunmayabilir, ancak bir fikre odaklanıyor ve ona bağlı kalıyor — ve bu burada çok önemli.
Gereksiz diyorsanız ve saçlarınızın bir kısmını kaybetmeye hazır olduğunuz sürece, Turnip Mountain’i denemenizi öneririm. Mount Everest’e tırmanmak kadar zihinsel olarak zorlayıcı olmayabilir, ancak dikkatli yaklaşmak ve bir tutam tuzla almak gerekiyor. Çiptün estetiğini aldatmaca olarak görüyor, temelde. Burada ölümcül bir fırtına oluşuyor ve hiçbir sayıda yedek el sizi bu öfkenin gazabından kurtaramaz.