İncelemeler
The Sinking City 2 İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Yağmurun durmaksızın yağdığı bir durumu hayal edin. Günlerdir evinizi kaleler gibi savundunuz. Ancak yağmur dinmek bilmiyor. Sokaklar suyla dolmaya başlıyor. Sular yükselerek araçları kaplıyor ve çoğu binanın yüksekliğine kadar çıkıyor. Ne zaman tahliye etmeniz gerektiği açıkça belli oluyor? Evden ve bildiğiniz her şeyden ayrılmak zorunda kalmanız gerektiğinde? Batmakta olan bir şehre tutunan biri için ne zaman umut tükeniyor?
1920’lerdeki Arkham‘daki çoğu insan güvenli bir şekilde tahliye olmuşken, bazıları çeşitli sebeplerle suyla kaplanan sokakların hendeklerinde hâlâ geride kalmış durumda. Baş kahramanlar, Calvin ve Fare, sürekli yağmurun kendilerine bir okült ritüel denemeleri için işaret olduğunu düşünen uzun süredir birlikte olan aşıklar. Her şey ters gider ve böylece The Sinking City 2 deki gizemli ve korkunç hikâye başlar.
Artık Geri Dönüş Yok

Calvin ve Fare’nin artık vazgeçmeleri için çok derin bir durumda oldukları hemen belli oluyor. Şehir su basarken ve onlar Rüya Diyarı’na geçiş yolunu çözmek için çamur içinde boğulurken. Bu, eski tanrısal korkulara dayanan mistik bir alem. Kesinlikle görmeyi dilemek istemeyeceğiniz bir yer.
Calvin bir okült maceraperest ve Fare de okült ritüellere aynı derecede meraklı. Bu ikisinin felaket sonrası kötü kararlar almasını engelleyecek bir şey yok. Ve bu yüzden, baştan iki büyük olay dikkatinizi hemen çeker. The Sinking City 2 güçlü bir başlangıç yapıyor, çokça gizemle ve yol boyunca daha fazla dönemeç ve sürpriz ekledikçe daha da ilgi çekici hâle geliyor.
Hikâyenin çözülmesini size bırakacağım, sadece bunun sonuna kadar takip etmeye değer bir macera olduğunu temin ederim. Tek bir sonla bile sizi şaşırtacak ve birkaç gün, hatta hafta boyunca aklınızda kalacak.
Aşıkların İlişkisi

Öyküyü sevmemin büyük bir kısmı Calvin ve Faye arasındaki ilişkiden geliyor. İlk başta onlarla ilgili çok az şey biliyoruz. İlişkileri güçlü müydü? Onları felaket anında tehlikeli bir ritüel yapmaya iten neydi? Ve The Sinking City 2 bu boşlukları nazikçe dolduruyor.
Oyununuz sırasında Calvin ve Faye arasındaki konuşmalarda ortaya çıkan anlar var. Derin bir sevgi ve ilgi paylaşıyorlar, bazen biraz aşırıya kaçıyor. Faye, Calvin’in güvenliğinden endişe ediyor, bir kavgada yaralanıp yaralanmadığını soruyor. Ve zaman zaman Calvin’in gerçekten hasar aldığını fark etmek, Faye’nin bunu tekrar tekrar vurgulaması can sıkıcı olabiliyor.
Ancak etkileşimlerinin hepsi sinir bozucu değil. Tam tersine. Calvin ve Faye’nin birbirlerine karşı kim olduklarını öğrenmekten keyif aldım, özellikle Calvin’in görevi Faye ile yeniden bir araya gelmek olduğundan. Bu, Faye’yi kurtarmak için gösterdiğiniz çabalara anlam katıyor.
Kötücül Sürüngenler
Yaptığınız çabalar çoğunlukla Arkham etrafında dolaşan ürkütücü sürüngenlerden kaynaklanıyor. Muhtemelen selin bir sonucu olarak ortaya çıktılar. Ve birçok şekil ve boyutta geliyorlar. zombie tipleri var, ölüleri enfekte ederek onlara yeni, korkunç bir yaşam veriyor.
İnsansı sürüngenlerden iğrenç sürüngenlere ve parazitik yaratıklara kadar, Arkham’a inen eski tanrısal korkular bol. Zayıf noktalarına yönelik menzilli atışlarla onları etkisiz hale getiriyorlar. Göreceli olarak kolay, çünkü bazı düşmanların şişkin zayıf noktaları açıkça görülüyor. Diğerleri ise biraz zor bulunabiliyor.
Yine de The Sinking City 2 deki silah kullanımı ilk oyuna göre çok daha iyi. Silahlar güçlü bir darbe vuruyor ve her atış oldukça tatmin edici. Bir düşmanı sersemletmek için tek bir net atış yeterli olmalı. Sonra bir yakın dövüş darbesi ya da yerle çarpma ile bitirebilirsiniz.
Yakıt Doldur
Hayatta kalma korku hayranları artık bu konuyu biliyor olmalı. Cephane, çatışmalara girerken asla yeterli olmuyor. Ateş etmeye karar vermeden önce ne kadar cephaneniz kaldığını iki kez kontrol etmek isteyeceksiniz. Neyse ki her zaman yüksek yolu seçebilirsiniz. Çevik hareket etmek çoğu düşman tipine karşı oldukça işe yarar ve oyun boyunca tehlikeyi atlatmanıza olanak tanır.
Eğer çatışmaya girerseniz, cephaneyi tasarruflu kullanıp her atışı değerli kıldığınızda hâlâ ayakta kalabilirsiniz. Ayrıca ateş etmeyi yakın dövüş darbeleri ve çarpma hareketleriyle dengelemelisiniz. Başka bir çözüm ise yeni bir bölgeye girmeden önce cephane stoklamak. Söylemesi kolay, yapması zor, ama imkânsız değil.
Çevrede cephane ve sağlık iksirleri arayabilirsiniz. Bunları envanterinize doldurun. Ancak bu başka bir engel getiriyor; envanter alanınız tükenebilir. Bu yüzden depolama kapasitenizi yükseltmeli ya da gereksiz malzemeleri atmalısınız. Ne yazık ki silahlar da envanter alanı kaplar. Bu yüzden mevcut dört silah tipinin hepsini taşıyamazsınız. Savaşta en faydalı olanı seçmek zorundasınız.
Silahları Değiştir
Silahlar tabancalar, SMG’ler, tüfekler ve roketatarlar arasında değişir. Hepsi eşit değildir. Bu yüzden tercih edeceğiniz ve yer açmak isteyeceğiniz silahları kesinlikle bulacaksınız. Sonra cephane ve sağlık malzemelerini stoklayın. Diğer her şey önceliğe göre taşınabilir.
En iyi çözüm ise seviyeyi yükseltmek. Silahlar da dahil. Bazı silahları yükseltmek onları daha güçlü kılar ve böylece düşmanları yok etmek için daha az cephane gerekir.
The Sinking City 2, ilerleme için çeşitli yollar sunar. İlginç bir özellik, yanınızda taşıdığınız Mask; içinde Faye’nin ruhu var. Maskenin hikâyeye anlam katması hoş, aynı zamanda savaşa da etki ediyor. Maskenin çeşitli yeteneklerini yükseltebilir, böylece yeniden doldurma hızları, hasar, saldırı gücü ve daha niş istatistikleri etkileyebilirsiniz.
Dedektif Gözü
Sonunda, The Sinking City 2 nin ilk bakışta göründüğünden daha derin bir oyun olduğunu fark ediyorsunuz. Bulmacaları da var ve oldukça karmaşık ve çözmesi heyecan verici olabilir. Tasarım tercihleri tanıdık gelebilir; kapıları açmak, kasaları kırmak, desen eşleştirmek gibi, ancak uygulamaları sizi şaşırtabilir.
Bulmacalar çok zor değil, ancak sizi bir süredir meşgul edebilir ve keşif ile savaştan bir mola sağlayabilir. Bulmaca çözme aynı zamanda biraz dedektiflik de içeriyor. Ancak bunun oldukça temel olduğunu ve The Sinking City‘deki kadar karmaşık olmadığını vurgulamalıyım.
Bu sefer bazı ipuçları toplayıp bir araya getirerek bir sorunun çözümüne ulaşabilirsiniz. Sorun bir bulmaca olabilir, ancak genellikle hikâyeyi ilerletmeyebilir. Böylece bulmaca çözme ve minimal dedektiflik çoğunlukla yan görev olarak hizmet eder, hikâyenin ya da oynanışın ana unsuru değildir.
Lovecraftian Korkunun Aşkına
Hadi hızlıca, Lovecraftian korku teması üzerine biraz konuşalım. Çarpıcı, detaylı ve Lovecraftian korkunun popüler karanlık ve ürkütücü atmosferini hayata geçiriyor. Bu, ucuz jump scare’larla dolu bir korku deneyimi değil. Hayır. Korku faktörü karanlık atmosferde. Arkham kasabasını saran karanlık, keşfettiğiniz dar koridorları daha da korkutucu hâle getiriyor.
En güzel kısmı her şeyin Unreal Engine 5 sayesinde pürüzsüz görünmesi. Performans mükemmel. Hareket akıcı. Silahların tutuşu da özellikle ses ipuçlarıyla akıcı. O kadar sessiz olabiliyor ki göğsünüzdeki kalp atışınızı duyabiliyorsunuz; çünkü her an, korkunç bir bedenin kolları ve dokunaçlarıyla çıkan bir şey köşeyi dönecek ve sizi amansızca kovalamaya başlayacak, zavallı ruh.
Karar
The Sinking City 2‘de sevmeyecek bir şey yok mu? Benim için birkaç küçük hatayı kişisel tercih olarak görüyorum. Örneğin, silahların envanter alanını işgal etmesi. Bunlar, zaten sınırlı depolama alanını doldurmaması tercih ederdim. Ayrıca Faye’nin diyaloglarıyla da sorun yaşıyorum. O, zaten bariz olanları vurguluyor, bu da “Göster, anlatma” ilkesini tamamen baltalıyor.
Ancak bunlar, Frogwares‘in doğru yaptığı şeylerle kıyaslandığında küçük tartışmalar. Atmosfer ve ortamlar rahatsız edici, Slithers’ın korkunç tasarımlarıyla mükemmel uyumlu. Arkham’da sıkışıp kalmak, sokakların suyla dolması ve sevdiğiniz kişinin hâlâ gerçek dünyada bir yerde, belki de mistik Dreamlands diyarında hapsolmuş olması, kaçma seçeneği olmadan sizi mahvediyor. Onu bulmak zorundasınız, ne olursa olsun. Cephaneniz bir canavarla mücadele ederken bittiğinde bile. Tünelin sonundaki ışık karanlıkta zar zor göründüğünde bile.