İncelemeler

Suicide Squad: Kill the Justice League İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)

Suicide Squad: Kill the Justice League Review

Şimdi, Suicide Squad: Kill the Justice League en çok konuşulan oyunlardan biri. Oyun, en azından şimdiye kadar, çok da iyi bir başlangıç yapmadı. muhtemelen oyunu açarken o can sıkıcı siyah ekran çökmesini deneyimlediniz. Bunun dışında, oyunun lansman sorunları oyunu daha da fazla etkiliyor, özellikle oynarken veya rastgele kesme sahneleri sırasında. Kare hızı düşüşleri çok sık, öyle ki yoğun savaşlar ve ekranınızda akan çok sayıda parçacık efektini takip etmek baş ağrıtıcı oluyor.

Ayrıca, birçok hayranın Batman: Arkham türünde bir oyun beklediği de bir sorun. Hayır, Suicide Squad: Kill the Justice League bunun tam tersi. Aslında, benzerlik sadece oyunun Batman: Arkham üçlemesinden birkaç yıl sonra aynı Arkham evreninde geçmesi; hepsi bu. Suicide Squad: Kill the Justice League tam bir RPG değil, derin bir hikaye kampanyası yok. Bir canlı hizmet oyunu. Yani, Fortnite gibi, her ay yeni karakterler ve içerikler ekleyen sürekli güncellemelerle. Buradaki hikayenin en samimi olduğunu beklemeyin. Bunun yerine, zaman içinde arkadaşlarınızla birlikte bir aksiyon gösterisi.

Beklentiler bir yana, Rocksteady Studios süper kahraman oyunlarına yaratıcı ve leziz bir twist katma konusunda devleşti. Batman: Arkham standardını belirledi ve o günden beri, bizim de belirli bir yüksek kalite beklediğimiz, çılgın ve dolu dünyalar ve ilginç karakter gelişimi bekliyoruz. Gotham Knights için de aynı hatayı yaptık, Arkham oyunu bekledik ve yanlış hissederek ayrıldık. Suicide Squad: Kill the Justice League için de aynı şey geçerli mi? Her neyse, Suicide Squad: Kill the Justice League için gün biri inceleme yapılmadığından, herkes kör olarak oyuna daldı. Arkham’dan beklentiler olmadan ve önyargısız olarak, Suicide Squad: Kill the Justice League inceleme yazımıza başlayalım.

Çok Güçlü Bir Başlangıç

Deadshot

Kısaca söylemek gerekirse, Suicide Squad: Kill the Justice League bir canlı hizmet oyunu. Her zaman çevrimiçi bir oyundur, yani tek başına oynarken bile internet bağlantısı gerektirir. Bağlantınızı kaybederseniz, oyundan atılırsınız. Diğer birçok canlı hizmet oyununda olduğu gibi, bu oyun da birçok sunucu sorununa maruz kaldı. Hatta oyun lançmanından bir saat sonra sunucular kapatıldı. Aslında, sunucular down oldu ve oyun birkaç saat boyunca oynanamaz hale geldi.

Rocksteady’nin oyun sunucularını neden kapatmaya karar verdiğini merak ediyorsanız, lançmanda otomatik olarak oyunu tamamlamanızı sağlayan bir hata vardı. Hiç endişe etmeyin. Oyun geri döndü ve umuyorum ki geri kalıcı olarak döndü. Ancak, zor bir başlangıç hiç de yardımcı olmuyor. Oyuna giriyorsunuz ve neredeyse oyunun bozulacağını bekliyorsunuz, ve gerçekten de öyle oluyor. Sık sık. PC sorunları, performansın kesintili olduğunu ve kare hızının düşük olduğunu bildiriyor. Çökme meydana geliyor, değerli zamanınızı geri yüklemek için harcıyorsunuz. Gecikmeler, takılma sorunları – lütfen düzeltin!

Emniyet Kemerinizi Bağlayın

King Shark, Captain Boomerang, Deadshot

Şimdi, ana hikaye. İyidir, iş görür. İntihar Timi – Kaptan Boomerang, Deadshot, Harley Quinn ve King Shark – tekrar harekete geçiyor. Waller onları dışarı çıkarmak için canlarını feda etmeye razı. Onların boynuna bombalar takar ve imkansız bir görev için onları gönderir: Justice League’i öldür – Wonder Woman, Green Lantern, Batman ve Superman. Vay canına! Nasıl olacak bu? Bu süper kahramanlar en güçlü olanlar. Superman ekibin içindeyken, neredeyse yenilmezler. Neden onlarla savaşıyoruz ki?

Rocksteady’nin bu oyunda çok iddialı olduğunu söylemek hiç de zor değil. Oyunun ismi “Justice League’i Öldür” ve bunu ciddi hikaye kısımları ve karakter gelişimi ile desteklemeleri gerekecekti. Maalesef, bunu başaramadılar. Aslında, oyunun en ilginç kısımları ilk birkaç saat. Brainiac’in Metropolis’in sakinlerini beyin kontrolü altına aldığını ve onları şehri harap etmeye zorladığını öğreniyoruz. Minyonları şehri dolduruyor, yıkım yaratıyor. Milyonlarca insan zaten ölmüş. Daha da kötüsü, Justice League’i de kontrolü altına almış. Onları da kendi emirlerine göre hareket ettirmek için beyin kontrolü altına almış. Göreviniz, şimdi kötüler haline gelen Justice League’i durdurmak ve Brainiac’i yenmektir. İşte bu kadar.

Ton Deaf

Wonder Woman

 

Tabii ki, unutulmaz anlar da oluyor, Wonder Woman ile olan boss savaşı gibi. Ancak diğer tüm kahramanlar, Batman dahil, layık oldukları şekilde gönderiliyor. Hikaye souvent mizahla dolu, ki bazıları beni güldürmeyi başardı, ancak bazı satırlar tamamen saçma ve kötü bir şekilde sizi şaşırtıyor. Anlıyorum, İntihar Timi her zaman ahlaklı süper kahramanlar değil. Ancak yazım, bunu iyi bir şekilde yapamıyor, hayal kırıklığı yaratıyor. İyi tarafı, karakter modelleri mükemmel. Seslendirmeler ve kesme sahneleri de çok iyi, sık sık da eğlenceli.

Ancak, daha derin hikaye kısımları görmek isterdim, beni hikayeye bağlayacak ve sürekli şaşırtacak kısımlar. Suicide Squad: Kill the Justice League bunu başaramıyor, yeterli ilgiyi uyandırmıyor, ki bu da üzücü, çünkü ana hikaye, son oyun içeriğine girerken buildup olarak görev yapıyor.

İkinci Sefer Başarılı Olur

Harley Quinn shooting in Suicide Squad: Kill the Justice League Review

Evet, ikinci seferinde başarılı olabilir. Ancak, tekrarlayan bir hisse dönüşüyor. Açıklamak gerekirse, oyunun büyük bir kısmı Brainiac’in minyonlarını vurmakla geçiyor. Bunlar şehrin manzarasında büyük sayıda uçuyor. Bu nedenle, savaşın ilginç kalması için çeşitlilik beklersiniz. Ancak düşmanlar, yeterince hileleri olmayan ve savaşın can sıkıcı olmasına neden olan şekilde sıkıcı hale geliyor.

Her şey, düşmanların, araçların, tankların, helikopterlerin… mor zayıf noktalarına ateş etmekle geçiyor. Bu, birçok oyunda kullanılan bir kavram, ancak Suicide Squad: Kill the Justice League her zaman bunu kullanıyor. Bir noktada, savaşın orbs ile mi, yoksa onlara bağlı canavarlarla mı savaştığınızı merak ediyorsunuz. Görevlerin tekrarlanması daha da kötü. Bir üssü koruyun. Belirli bir silahla belirli sayıda düşmanı öldürün. Bir yükü varış noktasına savunun. Yan görevler gibi geliyor, değil mi?

Tabii ki, birçok oyun böyle görevlere sahip. Ancak Suicide Squad: Kill the Justice League aynı görevleri farklı ortamlarda, değiştirilebilir silahlarla tekrar ediyor. Daha da kötüsü, birçok görev hikayeye yeterince entegre edilmemiş gibi hissediyor. Neden bunu yaptığınızın açıklaması çok gevşek, bu da görevleri anlamsız hale getiriyor.

Yükseliş

Batman ve Flash

DC evreninin en güçlü boss’ları ile yüz yüze geleceksiniz. Batman, Superman ve Wonder Woman gibi karakterleri öldürmek kolay bir iş değil. Maalesef, boss savaşları beklentileri karşılamıyor, Wonder Woman’ın layık olduğu şekilde gönderilmesi dışında. Brainiac, final boss’u, sizin için oyunu otomatik olarak tamamlayacak bir hata ile lançmanda ortaya çıktı. Ancak oyun geri döndü ve umarım ki geri kalıcı olarak döndü. Brainiac ile olan son savaş, onun minyonlarına ateş etmenizi gerektiriyor. Ve daha da kötüsü, previously daha önce savaştığınız Flash’in güçlerini kullanıyor. En azından, onu yendiğinizde son oyun içeriğini açıyorsunuz.

Bu inceleme yazısını, cons’dan önce pros’lar ile ters sırayla yazdık. Evet, oyunun bazı iyi yanları var. Tamamen çöp değil. Örneğin, savaş kendisi çok tatmin edici. Hareketli ve duyarlı, özellikle yüksek riskli görevlerde. Silahlar, surpriz bir şekilde, çok keyifli kullanılıyor. Karakterler flair ile hareket ediyor, her karakter farklı şekilde seyahat ediyor. Sık sık havada savaşacaksınız, bu da gerçekten sizi heyecanlandırabilir.

Solo oynamanın mümkün olması da harika. Karakterleri değiştirebilirsiniz, ki bu, değişen beceriler ve yükseltme yolları sayesinde tekrar edilen oyunlar için (eğer tekrar oynamak için gücünüz varsa) farklı deneyimler yaratabilir. Yükseltmelerden bahsetmişken, son oyun içeriğine ulaştığınızda, karakterleri etkileyici seviyelere güçlendirebilirsiniz, bu da eğlenceli olabilir.

Sonuç

Brainiac in Suicide Squad: Kill the Justice League Review

Asla yalan söyleyemeyiz, Suicide Squad Kill the Justice League hedefi şaşırdı. Evet, karakterler harika performanslar sergiliyor ve seslendirmeleri iyi. Aksiyon savaşları eğlenceli olabilir. Ancak, iyi yanların altında, görmezden gelemeyeceğiniz sorunlar var. Genel olarak, görevler yaklaşık beş farklı görev türüne indirgenebilir. Tekrarlayan ve anlamsız, hikayeye entegre edilmemiş. DC evreninin en ilginç yorumu olabilecek “Justice League’i Öldür”, ortalama bir loot shooter’a dönüştü.

Brainiac’in minyonları, düşman çeşitliliği olmayan, savaşmak için can sıkıcı hale gelen düşmanlar. Boss savaşları hayal kırıklığı yaratıyor, sadece Wonder Woman layık olduğu şekilde gönderiliyor. Final boss savaşı, daha önce oynadığınız Flash’in güçlerini kullanıyor. O kadar çok tekrarlayan görev ve boss savaşları oynuyorsunuz ki, son oyun içeriğini açtığınızda, tüm ilgi kayboluyor.

Mart 2024’ten itibaren Rocksteady, canlı hizmete destek olmak için daha fazla içerik yayınlayacak. Yani, yeni içeriklerden, oynanabilir ortamlardan ve karakterlerden bahsedebiliriz. Birinci sezon, The Joker’ı bir boss savaşı olarak içerecek, bu da heyecan verici. Dolayısıyla, yeni içeriklerin Suicide Squad: Kill the Justice League‘i kurtaracak olup olmayacağını zaman gösterecek. Göreceğiz.

Suicide Squad: Kill the Justice League İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)

Kaotik Eğlence

Suicide Squad: Kill the Justice League gibi bir isimle, hayranlar oyunun final sürümünün çıkmasını sabırsızlıkla bekliyordu. Şimdi çıktı ve Rocksteady'nin gelecekteki oyunları için Arkham serisinin ışığında yeniden düşünmesi gerekebilir. Bir canlı hizmet olarak, sunucu ve performans sorunları hayranların beklentilerini paramparça etti. Hikaye kampanyasının da falta ve tekrarlayan görevlerle dolu olması yardımcı olmuyor. Yine de, yeni içeriklerin geleceği haberleri, Suicide Squad: Kill the Justice League'in kaderini değiştirebilir.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.