İncelemeler

Star Wars: Zero Company İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo

Yayınlandı

 on

Star Wars: Zero Company Review

Türlerin birbiriyle kaynaştığını gördük aksiyon maceralarına. Diğerleri birbirlerinden oynanış fikirleri ve unsurları ödünç alıyor. Bugün, RPG unsurları içeren macera oyunlarını bulmak kolay. Alternatif olarak, RPG unsurları içeren strateji oyunları. Star Wars: Zero Company, derin bir stratejik oyun oynuyorsunuz. Savaşları sıra tabanlı mekanik ve taktiksel oynanış üzerine kuruludur. Ancak aynı zamanda ekibinizin bireysel karakterlerini yaratıp ince ayar yapıyorsunuz. Rol yapma unsurları karakter oluşturma, özelleştirme, seçim ve ilerlemede etkili. Taktiksel RPG’lerde daha nadir görülen bir şey de güçlü bir hikaye odaklılığıdır. 

Star Wars: Zero Company Star Wars: Zero Company yi bir maceraya çıkmak gibi düşünebilirsiniz. Hikâye sizi galaksinin çok, çok uzak bir köşesine, Klon Savaşları’nın eşiğine götürüyor. Ortam ve karakterler Star Wars temaları ve evreninden esinlenmiş olsa da, sonunda tamamen yeni bir hikâyeyi ortaya çıkarıyorsunuz. Daha önce hiç görmediğiniz taze bir kadroya ve Star Wars zaman çizelgesinde gerçekleşse de kendi yayını olan bir çatışmaya sahip bir öykü. Her karakter güçlü bir şekilde yazılmış. Hoş geçmiş hikâyeler ve hırs bulacaksınız. Ve tüm bunlar sinematik bir çarpışma içinde, bazıları sizi hayrete düşürecek kadar etkileyici sahnelerle sunulmuş kesitlerde paketlenmiş. 

Yine de oyun, strateji temellerine ve temel yapıtaşına sadık kalıyor. Hikâyeye ve dünya inşasına derinlik kattığında bile türünden çok uzaklaşmıyor. Ve işte, hanımefendiler ve beyefendiler, Star Wars: Zero Company hakkındaki coşkulu incelemem burada başlıyor.

Yeni Bir Başlangıç

alien-like rodent in Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company Star Wars: Zero Company hikâyesinin ayrıntılarına girmek size bir haksızlık olur. Bu, spoiler bölgesine tehlikeli bir şekilde girmek anlamına gelir. Ancak ne bekleyeceğinize dair bir resim çizebilirim. Ana karakter, Hawks, ekibinizin lideri ve tüm görevleri üstlenmeniz gereken kişi. Statik bir karakter değil; sadece görünümünü ve kıyafetlerini değil, aynı zamanda yeteneklerini ve becerilerini de özelleştirebiliyorsunuz. Türünü seçmekten gözlerinin ince detaylarını belirlemeye kadar, karakteri istediğiniz gibi şekillendirecek kadar çok özgürlüğünüz var. Ve belki de en önemlisi, savaş alanında nasıl bir savaşçı olacaklarını belirlemek. Sınıfınıza göre, silah mı kullanacaklar yoksa hasar mı absorbe edecekler gibi tercihleriniz var.

Onların hikâyesi zaten büyük ölçüde sabit. Siz, Cumhuriyet’in itibarsız bir askerisiniz. Ancak çöküş, sadece yükselişe doğru tek bir yol olduğu anlamına geliyor. Bu yüzden Hawks, kendini kurtarmak için yeni bir yola çıkıyor. Kolay olmayacak, daha az seçenekle karşılaşacak ve sonunda onu garip işlere iten bir köşeye sıkıştıracak. Görünüşte cömert olmayan bir iş alıyor, bir istihbarat şirketi için çalışıyor ve işi halletmesi için bir grup uyumsuz kişiyi topluyor. İşte burada daha eksantrik kişiliklerle tanışıyorsunuz. Diğerleri dar görüşlü. Bazıları gölgeli geçmişlere sahip. Yine de bazıları belirli bir hedefe odaklanmış. Hawks’ın çevresindeki farklı kişilikleri keşfetmek çok güzel, ayrıca Hawks da oldukça havalı görünüyor.

Oyunda Bir Rol

kabb and squad

Ekibin içinde herkesin bir rolü var. Ve fırsat geldiğinde, bazı karakterler diğerlerinden daha çok öne çıkıyor. Geçmiş hikâyelerini keşfetmek ilginç, çünkü bu, belirli karakterlere bağlanmanızı sağlıyor. Ve tüm karakterler yeterince ekran süresi bulmasa da, Star Wars: Zero Company ana yolun dışındaki hikâyeleri keşfetmede gayet iyi bir iş çıkarıyor. İlginç bir şekilde, yan karakterlerin ne kadar ilgi göreceği üzerinde iki şekilde etki sağlayabiliyorsunuz. Birincisi kalıcı ölüm (permadeath) modunu açmak, diğeri ise bağları geliştirmek.

Herhangi bir yan karakter görev sırasında ölebilir. Ölürlerse tamamen oyundan çıkarılırlar ve yan hikâyelerini keşfetme şansları kalmaz. Yakınlaştığınız bir karakterin ölmesi gerçekten can sıkıcı. Ancak bu aynı zamanda savaşları da yoğunlaştırıyor, her hamlenizde yüksek risk olduğunu hissettiriyor. Hikâye Hawks’a odaklanıyor çünkü yan karakterler her an ölebilir ve diyalogları yarım kalır. Bu yüzden oyun, yan karakterlere daha az odaklanmayı tercih ediyor, derin hikâyeler pahasına. Öte yandan, görevlerde birlikte eşleştirdiğiniz karakterler daha güçlü bağlar geliştiriyor ve bu bağların etkisini üsse döndüklerinde görebiliyorsunuz. Daha dostane davranıyorlar ve güçlü bağlardan gelen avantajlar da güzel.

Zor Seçimler

Star Wars: Zero Company Review

Daha güçlü bağlar geliştirmeden önce, Star Wars: Zero Company size alışmanız için pek çok savaş ve strateji sistemi sunuyor. Bunlar asla bunaltıcı olmuyor, çünkü yavaş yavaş tanıtılıyor. XCOM XCOM tecrübesi olanlar için sistemler daha tanıdık olduğu için iş daha kolay. Kısaca, her karakterin hareket ve saldırı için üç eylem puanı var. Puanlar bittiğinde sıra düşmana geçiyor. Karakterlerinizi nereye yerleştirdiğinize, hangi örtülerin arkasına saklandıklarına ya da keskin nişancılar için taktiksel noktalara bağlı olarak ya hayatta kalacaksınız ya da savaşı kaybedeceksiniz. Haritaların çeşitliliği, her zaman ilginç avantaj noktaları (veya dezavantajlar) keşfetmenizi sağlıyor.

Duvarlar, kuleler, tehlikeler ve daha birçok çevresel avantaj ve tuzak var; bunlar beyninizi sürekli çalıştırıyor. Aynı durum hareket için de geçerli; tüm eylem puanlarınızı sahneyi uçmak için harcayabilirsiniz, ama bu puanları kaybetmek anlamına geliyor. Belki bir üst vuruşla düşmanı çatıdan aşağı fırlatmak düşmana iyi gelecek, ama başka bir hilesi kalmadığı sürece. Her başarılı saldırı size Avantaj kazandırıyor ve bu da özel yetenekleri tetikliyor. Evet, bu savaş alanı biriminizin ne kadar yetenekli olduğunu keşfetmek için ideal. Birim kompozisyonu da önemli; silahşörleri sağlık görevlileriyle eşleştirmek, bağları geliştirmek gibi.

Yeniden Toparlanma Zamanı

M-3VO

Başarılı oyunlar istatistik, silah ve cihaz yükseltmeleri kazandırır; bunlar üsse dönüp incelenebilir. Bağlar sayesinde belirli sinerjiler açılabilir ve bu da savaştaki avantajı artırır. Her sınıf farklı yetenekler sunduğu için, savaşta götürebileceğiniz dört karakteri ve onları nasıl yükselteceğinizi seçerken dikkatli olmalısınız. Bir noktada sınıfları bireysel karakterler için birleştirme gücünü açacaksınız ve bu, daha iyi, daha güçlü ve daha agresif olmanın bir yoludur. Ancak bildiğiniz gibi, bu hiç de kolay değil. Düşmanlar da kılıçlarını keskinleştiriyor, öğreniyor ve uyum sağlıyor.

Bazı görevlerin zorlayıcı olduğunu görebilirsiniz. Çeşitli görevler farklı taktikler gerektiriyor. Çıkarma temelli görevlerden patlayıcı yerleştirmeye kadar, stratejinizi değiştirmeniz ya da tamamen yeni bir plan geliştirmeniz gerekiyor. Savaşın ortasında ilk planınızın işe yaramadığını fark edeceksiniz. Ve evet, herkesi kurtaramayabilirsiniz. Biriminiz Hawks kalana kadar azalmaya devam edecek. Hawks ölürse, kampanya görevini yeniden başlatmak zorunda kalacaksınız. Ancak ana karakterlerim gitmişse ve yerlerine ne bir şey ne de bir şey bilmediğim askerleri koymak istemiyorum, o zaman görevi aniden yeniden başlatabilirim.

Değerlendirme

Star Wars: Zero Company Review

Genel olarak, oldukça paketlenmiş bir oyun elde ettiniz. Star Wars Star Wars hikâyelerine susayanlar için Klon Savaşları dışındaki çatışmalara bir tat sunuyor. Daha önce hiç görmediğiniz ya da beklemediğiniz bir hikâye. Yine de güçlü bir anlatı, sürükleyici bir yazım ve izlerken keyif alacağınız muhteşem sinematikler sunuyor. Ekibinizin görünümünde tam bir özgürlük var. Yüzlerini ayarlamaktan kıyafetlerini değiştirmeye ve yeteneklerini manipüle etmeye kadar, savaşa götürdüğünüz ekip tamamen sizin elinizde.

Strateji hayranlarının tanıdık gelmeye başlayacağı kısım gerçek savaşlar. Her turun önemi burada ortaya çıkıyor. Stratejileriniz eylem puanlarınızı nasıl harcayacağınızı etkiliyor. Kazandığınız kredileri nasıl dağıttığınıza kadar uzanıyor. Savaş sırasında birkaç noktada köşeye sıkıştırılıp radikal bir adım atmak zorunda kalacaksınız. Bu karar biriminizi kurtarabilir ya da kalıcı ölüm (permadeath) ile mahvedebilir. Kalıcı ölümü kapatabilir ve zorluk seviyesini istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.

XCOM XCOM’un geliştiricilerinden gelince, Star Wars: Zero Company seride yeni bir oyun bekleyen hayranları nihayet tatmin edebilir. Bit Reactor ve Respawn Entertainment sadece sıra tabanlı strateji türüne adil davranmakla kalmadı, aynı zamanda ünlü Star Wars evreninde ilgi çekici bir rol‑oyun hikâyesi sundu.

Star Wars: Zero Company İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja, Gaming.net’te video oyun gazetecisi ve içerik yazarıdır; burada PC ve büyük konsol platformlarında oyun incelemeleri, özellikler, satın alma rehberleri, öneriler ve yeni çıkan oyunları kapsar. Onun oyun tutkusunun başlangıcı, hâlâ çocukken amcasının ona onlarca oyun içeren bir Brick Game hediye etmesiyle oldu. Daha sonra Contra ve diğer NES klasiklerine yöneldi ve video oyunlara ömür boyu sürecek bir tutku kazandı. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmelerine yardımcı olan oyuncu odaklı içerikler üretmeye odaklanır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten keyif alır.