İncelemeler

Star Trek: Resurgence İncelemesi (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)

Tüm Star Trek hayranlarının dikkatine! Resurgence, yeni ve heyecan verici bir macera sunuyor. İmajinasyonun dijital uzay gemisine binin ve yeni bir kozmik maceraya katılın. Star Trek zaman çizelgesi her zaman dalgalı ve istisnai olmuştur. 100’den fazla video oyunu adaptasyonu ile franchise, Star Wars’ın ağır rekabetine rağmen zamanın sınavını geçmiştir.

Ancak, Star Trek hayranlarının kalplerini kazandığı etik ve ahlaki eğilimlerle devam etmektedir. Bu felsefi yön, düşüncesi uyandıran hikayeleri ve insan durumunu tartışmayı sevenlere hitap etmektedir.

Dramatic Labs, geleneksel olarak yeni bir oyun çıkardı. Bu oyunda ittifaklar kuracak, uzay diplomasisi yapacak ve düşmanlarınızın metanetini test edeceksiniz. Övgüleri bırakalım ve bu oyunun gerçekten layık olup olmadığını görelim. İşte Star Trek: Resurgence incelememiz.

Önceden Gitmediğiniz Yerlere Gidin

Mühendislik Ekibi Carter Diaz ve İlk Subay Jara Rydek

Resurgence, diğer oyunların gitmediği yere gider – bir Telltale tarzı macera. Çatışmaya odaklanan diğer Star Trek oyunlarının aksine, Resurgence anlamlı ilişkiler kurmayı vurgulamaktadır.

Oyun, Star Trek: Nemesis’den bir yıl sonra ve The Next Generation’dan 16 yıl sonra başlar. Oyunun hikayesi, iki karakterin bakış açısına göre açılır: Mühendislik Ekibi Carter Diaz ve İlk Subay Jara Rydek. Tüm mürettebat üyeleri DS9 tasarımı üniformalar giymektedir.

Dramatic Labs, çatışmanın gerçek özünü yakalamak için conflict dolu bir tabak sunmaktadır. Jara’nın ilk gemide ilk subay olarak gelmesi, diğer mürettebat üyeleri arasında tartışma yaratmaktadır. Bazı insanlar onu eski XO’nun (Yürütme Subayı) ölümünden sonra ilk subay olarak görmek istememektedir. Carter, mühendislik ekibinin bir parçasıdır ve sürekli olarak takdir edilmeye çalışmaktadır. O, patronunu memnun etmeye, arkadaşlıklarını korumaya ve kişisel hedeflerine ulaşmaya çalışmaktadır.

Öte yandan, Resolute önceki bir saldırının ardından birkaç mürettebat üyesinin ölümünden sonra iyileşmektedir. Personel, kaybettiği kişilerden ve bir dışardan geleni gemiye getirdiği için Kaptan Zachary Solano’yu suçlamaktadır. Şimdi, Solano, Jara’ya ekibinin itibarını canlandırmak için bakmaktadır.

Tüm Eller Deckte

Star Trek: Resurgence İncelemesi

Resolute, ilk görevine çıkar ve bu görev, Spock’u da içerir. Ancak, bu hikayeyi slightly uzatmaktadır, çünkü Romulan Senatosu bir yıl önce Spock’un ölümünü karşılamıştır. Spock’un Romulus’ta Birleşme Hareketi ile parçaları toplamasını beklersiniz.

Her neyse, iki yabancı ırk savaşmaktadır ve galaktik mürettebatın görevi, bu çatışmayı çözmektir. Bir ırkın diğerini teknolojik üstünlüğü ile devirdiği ortaya çıkar. Ancak, bir iyon fırtınası onları durdurur ve bu, oyunun hikaye derinliğinin sadece bir parçasıdır.

Gerçekten, bu çok fazla şey ve oyun sadece bir saatlik. Ancak, Dramatic Lab’in her karakteri dikkatlice kurmasını takdir etmek gerekir. Ayrıca, hikaye TNG serisine benzer ve her anı yakalamakta ve mantıklı kararlar almaya indirgemektedir.

Şükürler olsun ki, oyunu tekrar oynayabilir ve diğer seçenekleri keşfederek nasıl oynandığını görebilirsiniz. Kararlarınızın ve onların oyunu nasıl etkilediğinin takibini yapmak istiyorsanız, ana menüden bunu yapabilirsiniz. Oyun, size bir QR kodu sunar ve dış bir görüşte hasar veya gelişmeyi gösterir. Ancak, bu geri bildirimi oyunda sunmak, oyuncuları başka bir web sitesine yönlendirmekten daha iyi olurdu.

Ayrıca, kararlar almak her şey değildir. Oyun, QuickTime olayları ile doludur ve bunlar her yönde ortaya çıkar. Böylece, aksiyonu kaçırmanız konusunda endişelenmenize gerek yoktur.

Oynanış Hakkında

Star Trek: Resurgence oyun oynanışı

Oyunu, iki sevimli karakterin bakış açısına göre oynarsınız: Jara ve Carter. Karakterler arasında geçiş, oyunun farklı bir görünümünü sunar. Köprüdeki mürettebat ve alt güvertelerdeki mürettebat arasındaki özel ilişkiyi keşfedeceksiniz. Köprüden emir vermiyorsanız, uzay yürüyüşü yapabilir veya kritik bir sistemi güçlendirebilirsiniz. Her durumda, oyun size her karakterin çıkarını gösterir.

Ayrıca, iki ana karakter arasında doğrudan etkileşimler azdır, ancak oyun size onların varlığını sürekli olarak hatırlatır. Oyun, karar verme ile ilerler ve hızlı kararlar almanız gerekir, yoksa zaman aşımı olur.

Jara ve Carter olarak verdiğiniz her karar, tüm mürettebatı ve gemiyi etkiler. Ayrıca, diğer karakterlere karşı algınızı değiştirir. Örneğin, Carter olarak, geminin mekaniklerini mevsimsel bir incelikle yönetmelisiniz, yoksa tüm misyonu tehlikeye atarsınız. Jara olarak, verdiğiniz kararlar Carter’i de etkileyebilir, eğer yanlış karar verirseniz.

Ayrıca, mürettebat üyeleri ile olan ilişkiniz, hikayenin gidişatını belirler. Onların duygularını etkilemek için büyüleyici bir şekilde davranmanız gerekmez. Mantıklı kararlar almanız gerekir, sanki mürettebatın kaderi buna bağlıymış gibi.

Oyunun odak noktası çatışmaya değil, ancak size birçok aktivite sunar, araçları kullanmaktan, gemiyi taramaya kadar. Resolute’de hiçbir zaman sıkıcı an yoktur.

Mükemmel Uzay Macerası

İkna edici hikayenin yanı sıra, Dramatic Labs görsellerde ve karakter tasarımında yüksek standartları belirlemektedir. Her karakter benzersiz bir kişiliğe sahiptir ve güzel bir şekilde canlandırılmıştır. Şükürler olsun ki, “Sonic the Hedgehog” tasarımı gibi bir hata görmüyoruz. Oyunun her öğesi gerçekçi görünmektedir, karakterlerin duygularını ifade edişleri dahil. Ancak, oyun en yüksek grafiklere sahip değildir, ancak Unreal Engine ile yeterli düzeydedir.

Ayrıca, Resolute’un tasarımı, Star Trek filmlerindeki diğer gemilere benzer, özellikle Star Trek VI: Keşfedilmemiş Ülke’deki Excelsior’a. Dramatic Labs, franchise’a bağlı kalmak için aynı iç tasarımı kullanmayı tercih etti. Ancak, oyunun stili ve renklerin abartılı kullanımı bazen aşırı gelir.

Ek olarak, oyunun ses efektleri mükemmeldir. Uzay macerasının atmosferini yaratır, zamanlı bip seslerinden, kapıların açılmasıyla çıkan hava gürültüsüne kadar her şey mükemmel bir şekilde yapılmıştır. Müzik de karakterlerin duygularını güçlendirir. Örneğin, Kaptan Solano, Resolute’un uğradığı trajik kazayı anımsarken, eşlik eden müzik sizi o anın içine çekerek, kaosu ve mücadeleyi hissettirir.

Hereke ve Orada Hatalar!

Resurgence, gerçek Star Trek deneyimini canlandırırken, hataları da beraberinde getirmektedir. Yayınlandığı sırada, özellikle PC’de birçok hata vardı. Örneğin, diyaloglar erken başlayabilir veya geç bitebilir, veya oyun menüye döndüğünde çökebilir. Ayrıca, PS4’te yavaş yüklenmeler ve yoğun sahneler hakkında raporlar aldık. Bu hatalar, çeşitli sahnelerin sinematik etkisini azaltabilir ve oldukça sinir bozucu olabilir.

Bununla birlikte, Star Trek: Resurgence hala franchise hayranlarına hitap eden değerli bir uzay macerası sunmaktadır.

Sonuç

Star Trek: Resurgence incelemesi

Resurgence, eski Telltale çalışanlarından oluşan Dramatic Labs’ın eseridir. Takım, anlatı odaklı oyunlar yaratma konusundaki uzmanlığını göstermektedir ve Resurgence istisna değildir. Oyun, uzay gemileri veya kozmik uzayın lore’undan uzaklaşarak, anlamlı ittifaklar kurmaya odaklanmaktadır. Bir Star Trek hayranı olarak, bu franchise’ın öne çıkmasını sağlayan şey budur. Çatışma değil, diyalog yoluyla çözümler vardır.

Hataların ötesinde, Resurgence, iyi bir Star Trek macerası için gerekli unsurları yakalamaktadır. Bazı hikayeler size daha fazla soru bırakabilir, ancak bu oyun gerçekten intergalaktik macerayı taklit etmeyi başaran onurlu bir rozete sahiptir.

Bu oyun ilginizi çekti mi? Star Trek: Resurgence kopyasını almayı düşünüyor musunuz? Düşüncelerinizi sosyal medyada burada veya aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Star Trek: Resurgence İncelemesi (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)

Eksiklikler İçeren Bir Uzay Macerası

Zengin hikayesinin dışında, Star Trek: Resurgence size entelektüel parçalarınızı bir araya getirmeyi gerektiren zorluklar sunar. Duygular yüksek olabilir, ancak mantık her zaman yol göstermelidir. İkonik Spock'un sözleriyle, “Mantık, bilgenin başlangıcıdır, değilse sonu.”

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.