İncelemeler
Gece Yarısı Vardiyası İnceleme (Xbox Series X|S & PC)
Gece Yarısı Vardiyası biraz Papers, Please gibi, ancak bu particular konforlu mağazadaki müşteriler benzin içen doppelgängerler ve bazı nedenlerle bize asla açıklanmayan bir şekilde Kanlı Ay’ı çağırmak ve sekiz bacaklı varlıkları çağırmak için güçlere sahipler. Bu, tuhaf bir kavram, ancak bizimle kalın – sadece bu garip korku türünü anlamaya başlıyoruz.
Kiosk gibi düşünün ve sonra tüm alışılmış düşük poligon parçaları ve parçaları ekleyin, ve Gece Yarısı Vardiyası nasıl bir kart destesi sunduğunu yaklaşık bir fikir edinebilirsiniz. Tipik bir ilk şahıs psikolojik korku gibi, monoton işlerle karıştırılmış hafif aksiyon ve sosyal deduction oyununu sunar, yaklaşık on üç gece sürecek bir kampanya sunar ve burada tek amacınız geceleyin kota ulaşmak, para kazanmak ve evcil hayvanınız için tıbbi malzemeler satın almaktır. Benimkine Knobby dedim – ancak bu başka bir hikaye ve aslında bunu anlatmaya gerek yok.

Bu şöyle işler: on üç vardiyası vardır, her biri müşteri akışını, resmi kontrolleri ve basit bir kararı içerir. Eğer bir müşterinin doppelgänger olduğunu düşünürseniz – bir kişi, kimlik kartında bulunan kişinin birincil özelliklerine sahip değilse – o zaman basit bir işiniz vardır: tezgahın altından tabancayı çıkarmak ve tetiği çekmek. Eğer ise müşterinin gerçekten kendisi olduğunu düşünürseniz, o zaman onların alışverişlerini poşetleyebilir, onları kasiyerden geçirebilir ve gecelik maaşınıza biraz daha ekleyebilirsiniz. Ancak, buradaki sorun şudur: eğer bir doppelgängerı kaçırırsanız, onlar vardiyanın sonunda varlıkları değiştirecekler ve siz, her şeyin merkezinde olacaksınız, mağazayı güçlendirmek ve kısa bir süre dayanmak zorunda kalacaksınız.
Gece Yarısı Vardiyası iki parçaya bölünmüştür, birincisi genel mağaza bakımı içerir, kanları silmek, uzuvları atmak ve raftları deterjan ve diğer şeylerle doldurmak, ve ikincisi müşterileri hizmet etmek, belgeleri kontrol etmek, kişisel sorular sormak ve bir doppelgängerın eşiği aşmasını önlemek için her şeyi yapmak. Ve sonra, elbette, çıkış öncesi aşaması vardır – bir zaman dilimi, burada kapıları barikatlamak, tuzaklar kurmak ve çeşitli yaratıklardan korunmak zorundasınız. Bu çok şey düşünmek, ancak bu nedeniyle bir çok oyunculu oyun olarak çalışır.

İnanın, ben denedim bu on üç geceyi tek başına kasiyer olarak tamamlayayım, ancak dürüst olmak gerekirse, tüm olayın çekiciliği ilk yedi veya sekiz gecedensonra kayboldu. Yanlış anlamayın, sık sık yeni şeyler beklemeye başladım, bir seri katil, ormanda bir alacakaranlık ritüeli veya bir motorlu bisiklet üzerindeki bir cüce ile tamamen saçma bir karşılaşma. Ancak, her şeye rağmen, experience’in son kısmında değer bulmakta sık sık zorlandım. Basitçe, giriş yapıyordum, usual kontrolleri yapıyordum ve asgari ücreti kazanıyorordum. Her akşam aynı sporun içinde gizleniyordum, aynı kapıları barikatlıyor, aynı ayı tuzaklarını seriyor ve bekliyordum. Otobüs geliyor ve beni evime götürüyordu ve ertesi gün aynı görevi tamamlamak için geri geliyordum.
Gece Yarısı Vardiyası, bana iki veya üç saatlik deneyimimde doğru yaptığı şey, beni dikkatli tutmasıydı. Her durumda, tanıdık bir kasiyerde müşterilere hizmet vermeye hazır olacaktım. Ancak Gece Yarısı Vardiyası, öngörülemezlik hissiyle bana ulaştırdığı sonuçlar, anlamakta zorlandığım sonuçlar. Bir anda, sarhoş bir doppelgängerın kanını siliyor olacaktım, sadece geç saatlerde atıştırmalık içmek isteyen bir kişi. Bir diğer anda, şüpheli bir şekilde kötü tadı olan yerel limonata içiyor, yüzen keşişlere kurşun sıkıyor ve yıldızlı gözlü sürücülere benzin döküyordum. Çoğu zaman anlam vermiyordu, ancak bu yolculukta olduğum için mutluydum.

Elbette, Gece Yarısı Vardiyasının doğal bir korku oyunu olduğunu söyleyemem, çünkü açıkçası, komikliği ve tuhaf mizahı çoğu durumda korku öğelerini aşmaktadır. Karakterler, örneğin, komik bir şekilde ahşap ve tüm deneyim, korku anları ve nazik oyun anlarından yoksun. Ancak, şikayet edemem. Korku hissi uyandırmak amacını taşımasa da, bir komedi olarak çalışıyor. Ve arkadaşlar ile, bir pantomim gibi davranıyor.
İtiraf ediyorum, Gece Yarısı Vardiyası beni gerçekten korkutmadı veya rahatsız hissetmedi. Eğer bir şey yaptıysa, tüm bunların saçmalığında gülmekten çok daha fazla zaman geçirdim. İlk vardiyadan sonra, her şey çok kolaylaştı. Beni sözleşmemin süresini tamamlamaktan alıkoyan tek şey, yükseltmeler ve basitçe Knobby kedisinin veteriner faturalarını ödeyebileceğimden daha fazla para kazanma ihtiyacıydı. Ancak bundan başka, çok kolaydı. Elbette, Supermarket Simulator gibi bir piknik değildi – ancak beklediğimden çok daha kolaydı.
Gece Yarısı Vardiyası kesinlikle tam teşekküllü bir takımın altında parlayan bir oyundur. Proximity chat experience’de büyük bir rol oynadığı için, çoğu korku ve aksiyon, kolektif olarak her durumu nasıl ele aldığınıza bağlıdır. Tek oyuncu olarak, aynı etkiyi yaratmıyor, esas olarak sessizlik veya bir takım arkadaşının coşkunluğunun spontaneliği olmadan. Bu, kısaca, Gece Yarısı Vardiyasının neden bu kadar komik olduğunu açıklıyor. İyi bir korku oyunu olmayabilir, ancak fantastik bir komedi için harika.
Sonuç

Gece Yarısı Vardiyası, Kioskın düşük poligon mizahını Papers, Pleaseın sosyal deduction yönleriyle birleştirerek, çok oyunculu dünyasının ışığında keyifli bir experience sunan uyumsuz bir korku oyunu yaratıyor. En korkunç çok oyunculu oyun olmayabilir, ancak arkadaşlarınızın doppelgänger ile yerel doppelgängerı ayırt edemediği durumlarda garip bir şekilde ürkütücü bir experience sunuyor.
Eğer arkadaşlarınız ve birkaç saatlik boş zamanınız varsa, Gece Yarısı Vardiyasını denemenizi öneririm. Çok fazla tekrar oynama değeri olmayabilir ve iyi bir korku oyunu olmayı hedeflediği noktada kısa kalabilir. Ancak, nerede kredinin verilmesi gerekiyorsa, Gece Yarısı Vardiyasında, küçük hatalarına rağmen, şaşırtıcı derecede keyifli bir oyun var. Tek eğlence olmayan şey, cüce. Limonata içmeyin, basitçe.