İncelemeler
Samurai Akademisi: Paws of Fury İnceleme (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve PC)
Samurai Akademisi: Paws of Fury, birçok insanın bir kez izledikten sonra varlığını hemen unuttuğu 2022 yapımı animasyon filmi Paws of Fury: The Legend of Hank‘e dayanmaktadır. Film bazı çekici anlara ve birkaç iyi şaka sahip olmakla birlikte, hiçbir zaman beklenenden daha büyük bir şey haline gelme noktasına ulaşmadı. Bu nedenle, bir takip oyununun çıkması, neredeyse birinin bu fikre başka bir şans vermesi gibi geliyor.
İlginç bir şekilde, oyun filmin büyük bir hit olduğunu iddia etmez. Zorunlu nostalji veya filmin olaylarının ağır bir şekilde yeniden anlatımı yoktur. Bunun yerine, geliştiriciler o dünyanın en iyi kısımlarını, konuşan hayvan kadrosunu, komik samurai enerjisini ve mizahı aldılar ve oyuncuların kendi hızlarında keşfedebilecekleri bir şey haline getirdiler. Filmi izlememiş olsanız bile, Samurai Akademisi: Paws of Fury kendi başına durur. Şimdi, incelemesine bir göz atalım.
Samurayların Dönüşü

Bu oyuna filmi izlememiş olarak girmek bir paradoks gibi gelebilir. Film bağlantılı oyunlar genellikle oyuncunun already hikayeyi bildiğini varsayar, ancak bu oyun böyle değildir. Basit, temiz ve baştan açık bir şekilde açıklanmıştır. Hank olarak oynuyorsunuz, bir köpek ve bir samuray olmak istiyor, ancak dünyada kediler hakim. Yeni bir şogun dönüyor, sorunlar nhanh ortaya çıkıyor ve Hank köyleri kedi saldırganlarından korumaya çalışıyor.
Hiçbir şey devrim niteliğinde değil, hiçbir şey aşırı dramatik değil, hafif, basit ve rahatlatıcı bir şekilde çizgi film gibi. Önemli olan, oyunun bu tavrı sürdürmesi: aptalca, sıcak kalpli ve asla derin veya sinematik olmaya çalışmıyor.
Şaşırtıcı bir şekilde, kesme sahneleri tam olarak seslendirilmiştir, ki bu gerçekten cool bir şey. Tabii ki her diyalog başarılı değil. Hank özellikle bazı anlarda zorlama bir teslimat yapıyor. Bununla birlikte, yazım itself sürpriz bir şekilde komik. Hızlı bir-linerlar, aptalca değişimler ve gerçekten şaka yaptığım anlar var.
Bu, yüksek komedi değil, ancak hangi tür mizahın bir aile dostu samuray köpeği macerasına uyduğunu biliyor. Sonuç olarak, hikaye basit, yazım beklenenden daha iyi, seslendirme hit-or-miss ve ton tutarlı. Hedef kitlesi için bu, bir kazan-kazan.
Savaş

Birçok insan “animasyon filmi bağlantılı” görür ve oyunun oynanışının sığ, tekrarlayıcı veya aceleyle bir araya getirilmiş olacağını varsayar. Bu nedenle, Paws of Fury‘deki çeşitlilik öne çıkıyor. Devrim niteliğinde değil, ancak oynanış daha canlı ve menos öngörülebilir hissettirmek için sürekli olarak dişlilerini değiştiriyor.
Savaş, basit, zamanlama tabanlı bir sistem. Oyuncular hafif saldırılar, ağır saldırılar, bir kaçış ve zamanla kilidini açacak özel hareketler alır. Tabii ki, hiçbir zaman genç oyuncuları frustrate edecek kadar zor değil, ancak yaşlı oyuncuların dikkatini dağıtmayacak kadar ağırlık ve ritim var.
Platform bölümleri tempoyu hafifletiyor, savaşın arasında kısa engel kursları sunuyor. Bunlar Mario tarzında kesin değil, ancak hoş ve hızlı bir şekilde tasarlanmışlar. Sonra “akademi görevleri” var, Bunlar küçük mini oyun benzeri zorluklar. Reflex testleri, stealth-lite görevleri ve aptalca şeyler gibi sırayla kaçan eğitim kuklalarını sıralama içerir. Sonunda, hiçbir şey tekerleği yeniden icat etmez, ancak karışım çalışır. Geliştiricilerin monotonluğu tránh etmeye çalıştıkları açık.
Mini Oyunlar

Aynı çeşitlilik, Samurai Akademisi: Paws of Fury‘deki gerçek mini oyunlara da taşınır, ki bu, bütçe platformerinden beklenenden çok daha fazladır. Ve akademi görevleri gibi, bunlar da tempoyu hafif ve oynanır tutmaya yardımcı oluyor. Bunlar, hızlı hareket testleri, zamanlama testleri, basit gözlem testleri gibi küçük hareket, zamanlama, doğruluk veya gözlem testleri.
Oyuncular bir dakika kelebekleri dar geçitlerden yarışırken, bir sonraki dakika yay ve ok atışlarını hizalıyor veya çatıların üzerinden kayarak kaybolan eşyaları bulmaya yardımcı oluyorlar. Bu aktivitelerin harika olan yanı, doğal olarak dünyanın bir parçası olması. Hiçbiri hoş karşılanmıyor veya tekrarlayıcı hissedilmiyor. Para, kostümler ve koleksiyonlar dağıtıyorlar, ancak daha da önemlisi, oyuncuları genellikle göz ardı edilebilecek hub kısımlarını keşfetmeye teşvik ediyorlar.
Cevap veren kontroller de çok yardımcı oluyor; basit görevler bile pürüzsüz hareket ve sürpriz bir şekilde sağlam gyro hedefleme sayesinde biraz daha cilalı hissediyor. Sonuçta, mini oyunlar, kule savunma görevleri ve platform denemeleri arasındaki kısa aralar olarak hizmet ediyor. Devrim niteliğinde değil, ancak tutarlı bir şekilde keyifli ve oyunun genel ritmine temiz bir şekilde oturuyor.
Düzgün Bir Gösteri

Samurai Akademisi: Paws of Fury, hızlı, oynanır hareketlere büyük ölçüde dayanır ve bu, oyunun en güzel sürprizlerinden biridir. Temel hareketlerle başlıyorsunuz: bir rulo, bir çift atlayış ve bir dash, ancak oyun sürekli olarak yeni numaralar ekliyor. Kısa süre sonra, bir yay ile zipliyor, basit combo darbeleri indiriyor ve bir grappling hook ile havada süzülüyorsunuz. Aile dostu aksiyon oyunlarının çoğundan daha fazla mobilite sunuyor.
Kontroller principalmente bu özgürlüğü korur. Cevap veren ve keskinler, ancak varsayılan duyarlılık muhtemelen çok yüksek gelecek. Ayarları düşürmek, hedefleme ve platforming için çok daha konforlu hale getiriyor, özellikle genç oyuncular için. Savaş hafif, ancak işe yarıyor. Hank‘in kılıç darbeleri hızlı; yay, ayarları ayarladıktan sonra eğlenceli oluyor. Benzer şekilde, savaşlar, hoş karşılanmadan önce sona eriyor. Oyun açıkça derin, teknik aksiyon peşinde değil. Bunun yerine, savaş, platforming aralıkları, bulmacalar ve kısa zorluklar arasındaki kısa molalar olarak hareket ediyor.
Her şey gerçekten hareketin her şeyi bir araya getirdiği yerlerde tıkıyor. Kaçış sahneleri, zamanlanmış engel koşuları, yüksek tırmanma rotaları ve sürüş yarışları, tüm araç setinizi kullanmanıza zorluyor. Bir görevde olmasanız bile, çatıların üzerinden atlamak veya bir dash’i bir grapple’a zincirlemek yeni noktalara ulaşmak için hissettiriyor.
Maalesef, girişleri yeniden düzenleme seçeneği yok, bu da bazı oyuncular için biraz can sıkıcı olabilir. Bununla birlikte, varsayılan kurulum alması kolay. Şimdi, oyunun mobilitesi ve hafif savaşıyla birleştiğinde, sistem yeni başlayanlar için erişilebilirken, aynı zamanda daha experienced oyuncular için oynanışın keyfini çıkarmaya devam ediyor.
Oyunun Kalbi

Samurai Akademisi: Paws of Fury macerasını üç açık hub alanına yayıyor, bu da beklenenden daha fazla özgürlük sunuyor. Her biri koleksiyonlar, yan aktiviteler ve isteğe bağlı zorluklarla dolu, bunlar da oyuncuları mini-haritalara güvenmek yerine düzeni öğrenmeye teşvik ediyor. Navigasyon ilk başta biraz gevşek hissedilebilir, ancak her bölgeye alıştıkça, hareket etmek kolay ve hatta keyifli hale geliyor. En çok dikkat çeken şey çeşitliliktir. Her hub yeni temalar, karakterler ve mekanikler getiriyor. Yaptığınız her şey, büyük veya küçük, hareket, savaş veya keşif ile ilgilidir.
Öte yandan, platform denemeleri hızlı engel kursları olarak hareket ediyor, burada bir AI rakibine karşı yarışıyorsunuz, tuzakları kullanıyorsunuz ve kısa yollar arıyorsunuz. İlk kurslar basit, ancak sonrakiler daha keskin zamanlama ve daha temiz rotalar talep ediyor. Kule savunma saldırıları en iyisi, 15 benzersiz görev ve tekrar edilen tasarımlar sunuyor. Tapınakları savunuyorsunuz, tuzaklar kuruyorsunuz ve düşman dalgalarının geldiği koridorlar arasında zıplıyorsunuz ve bunlar açıkça işbirliği için tasarlanmış olsalar da, tek başına oynarken hala heyecan verici.
Hub’lar ayrıca daha küçük aktivitelerle dolu. Atış galerileri, kelebek kovalamacaları, gizli sandıklar, kozmetik koleksiyonlar ve kısa görevler lezzet katıyor, ancak anlamsız hissedilmiyor. Her biri merak veya beceri için küçük bir şekilde ödüllendiriyor, bu da dünyayı davetkar tutuyor. İlerleme açısından yapı temiz: keşfet, denemeleri ve saldırıları tamamla, hikayeyi ilerlet ve tekrarla. Tek aksama, oyunun bazen daha fazla deneme gerektiğini söylemeyi unutması. Bu, otherwise iyi bir döngüdeki küçük bir ihmal.
SONUÇ

Samurai Akademisi: Paws of Fury, çoğu film bağlantılı oyunun başardığından daha fazlasını yapan küçük bir sürpriz paketi. İlk bakışta, basit bir çocuk platformer oyunu gibi görünüyor. Ancak, parlak renklerin ve aptalca diyalogun altında, keyifli şeyler var. Savaş keyifli, cevap veren kontroller ve iyi bir yakın dövüş kombinasyonu, menzilli saldırılar ve tuzaklar var. Platform bölümleri hafif ve keyifli, horde savaşları stratejik bir dokunuş getiriyor ve mini oyunlar çeşitlilik katıyor.
Seslendirme hit-or-miss ve bazı metinler henüz tamamlanmamış olabilir, ancak bu kusurlar genel deneyimi bozmuyor. Hub dünyaları koleksiyonlar, yan aktiviteler ve isteğe bağlı zorluklarla dolu. Ayrıca, yeni yetenekleri kilidini açmak, eski alanları yeniden ziyaret etmeyi teşvik ediyor, bu da bazı güzel tekrar oynama değerleri ekliyor.
Görseller kendileri özel değil, ancak düzgün performans, deneyimi beklenenden daha iyi hissettiriyor. Sonuç olarak, 25 veya 20 dolar için, oyun, aksiyon, platforming ve keyifli mini oyunların karışımını sunan bir macera oyunu arayan herkes için sağlam bir değer. Türü yeniden tanımlamayacak, ancak keyifli, iyi yapılan bir deneyim ve kesinlikle denenmeye değer.
Samurai Akademisi: Paws of Fury İnceleme (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve PC)
Samurayların Maceraları
Samurai Akademisi: Paws of Fury, aksiyon, platforming ve küçük mini oyunları gerçekten iyi bir şekilde karıştıran keyifli ve çekici bir oyun. Keşfetmek için çok şey var, koleksiyonlar ve koleksiyonlar. Genel olarak, hafif, keyifli bir macera arayan herkes için kolay bir öneri.











