İncelemeler
ReStory: Chill Elektronik Tamir İncelemesi (PC)
Bana ReStory: Chill Elektronik Tamir hakkında en çok şaşırtdığı şey, aslında bir Nokia’yı gerçekten kırabileceğinize inanmamdı. Pil ile çalışan el feneri, elden ele geçen radyo ve hatta Atari’yi affedebilirdim. Ancak, nasıl olup da early noughties döneminde görünüşte geçirgen olmayan bir cihaz olan Nokia’yı nasıl jemandın sökmesini sağlayabileceğini anlamakta zorluk çekebildim. Diğer yandan, kırık müzik çalar, beklenenden farklı değildi. Her şeyin dijitalleşmesinin bir nedeni vardı.
2000’lerin bir çocuğu olarak, ReStore: Chill Elektronik Tamir, bana mükemmel bir evcoming hediyesi gibi geliyor. Trash Goblin gibi, düşük bakım gerektiren kolay görev simülasyonlarına bayıldığım bir alana rahatça oturuyor. Ancak, ReStore’a daha çok çekildiğimi hissettim, çünkü o, her bir elektronik cihazın özel bir bileşeni olan bir döneme dayanıyordu. iPhone’lar, aynı zamanda unutulmaya yüz tutmuş bir görünüme sahip değildi ve her bir düğüm ve bileşen, teknik kusurlarıyla birlikte, zaman ilerledikçe kaybolan bir “kalite”ye sahipti.

Eğer ReStory: Chill Elektronik Tamir herhangi bir şeyse, o da eldeki elektronik cihazların evrimine bir selam. Temelde, teknoloji ve oyunlaştırma ilkeleri yerine yaratıcı prensiplerle inşa edilen cepli cihazların dünyasına bir geçittir. Örneğin, PlayStation Portable, teknoloji ve oyunlaştırma gelişiminde büyük bir paya sahipti. Ancak, ReStory, size geçmişin yol açtığı cihazlar hakkında bilgi vermez, sadece size geçmişin hatırlatmasını ve küçük, dikkat çekmeyen şeyleri aydınlatmayı amaçlar.
ReStory: Chill Elektronik Tamir, adından da anlaşılacağı gibi, iki şey hakkında: hikayeler ve evrensel olarak sevilen elektronik cihazlar. Tokyo’nun kalabalık sokaklarında küçük bir tamir dükkanının sahibi olarak, zamanında hatıra olarak kalan bir hazineye sahip olursunuz. Her biri elektronik evrimin altın çağını temsil eden çeşitli cihazları onarmak ve ayarlamak için davet edersiniz. Assemble With Care gibi, oyun size çeşitli cihazların parçalarını özenle söktürür, onarır ve ayarlar. Bu dünyada, donanım daha çok erken 2000’ler üzerine odaklanmıştır. Yani, eski Nokia (veya Pokia, özür dilerim) telefonlar, taşınabilir müzik çalarlar, ev konsolları ve Polaroid kameralar gibi.

Gerçek bir iş simülasyonu gibi, oyun size çok sayıda vardiya sunar, her biri kendi karakterleri, cihazları ve teknik zorlukları ile. Başlangıçta, sadece bir radyo, bir saat ve bir çocuğun Tamagotchi’si ile başlarsınız, hepsi biraz TLC’ye ihtiyaç duyar. Araçlarınız ortaya çıkar ve, temel şeyleri öğrendikten sonra, onu onarmaya ve canlandırmaya başlarsınız. Bir kontrol listesi belirir ve kısa bir süre içinde, görevleri tamamlarsınız, tozları temizlersiniz ve yeni bileşenler takarsınız. Para gelir ve onunla birlikte, daha fazla müşteri, daha fazla ürün ve elbette, daha fazla fırsat kazanarak dükkanınızı genişletir ve ününüzü geliştirirsiniz.
ReStory, işinizi mükemmel şekilde yapmanıza baskı yapmadığı için, öğrenmesi kolay bir oyun gibi gelir. Tamir işi, örneğin, çok rahat ve basit bir şekilde anlaşılabilir, çünkü her iş size bir kontrol listesi, bazı araçlar ve görevi nasıl tamamlayacağınız hakkında bir fikir verir. Eğer motherboard’dan tozları temizlemiyorsanız, o zaman parçaları analiz etmek, değiştirmek ve sonunda onarmak için onları çıkarırsınız. Bu, hiçbir şekilde yorucu bir iş değildir, ne de streslidir. Sadece, müşteri gelir, hikayesini anlatır ve siz sorunu çözerken sabırla bekler.

ReStory, basit ancak zarif bir mini oyun sistemi ve zaman uygun cihazlara ek olarak, hayatın her alanından insanların hikayelerini paylaştığı bir karakter kadrosuna sahiptir. Eğer bir çocuğun eski bir cep canavarını onarmıyorsanız, o zaman bir komşunun müzik çalarının ana kartını ayarlıyorsunuz. Her kişi, ReStory’de, bir geçmiş olaya dair bir bakış, bir problemi dikkatli bir şekilde incelemeniz gereken bir şey veya hızlı bir çözüm gerektiren bir şey sunar.
Genel güncellemelerine, oyun içi kataloğuna ve onarım işlerine ek olarak, ReStory, bir o kadar da keyifli ve tatmin edici bir oyun tarzı sunar. Güzel görseller ve her bir parçanın ayrıntılı sunumu ile, oyun kendisi bir keyif olarak oynanır, özellikle de 2000’lerin bir çocuğu olarak, muhtemelen bir Nokia tuğlasına yıllarca bağlı kalmış jemand olarak.
ReStory: Chill Elektronik Tamir, mükemmel bir simülasyon oyunudur ve birçok şeyi doğru şekilde yapar. 90’lı yılların sonundan sonra doğduysanız veya büyük el cep telefonlarına sahip olarak büyüdüysez, ReStory, size rahat, keyifli ve görsel olarak hoş bir deneyim sunar ve size 2000’lerin nasıl mükemmel olduğunu, tüm hatalarıyla birlikte gösterir.
Verdict

ReStory: Chill Elektronik Tamir, vaat ettiği gibi, teknolojik yenilikleri özenle hazırlanmış hikayelerle ve rahat dünya unsurlarıyla birleştiren bir dükkan oyunu sunar. Zaman uygun cihazlar, sezgisel bir arayüz ve güzel bir arka plan ile, hedefine ulaşır ve Trash Goblin gibi oyunlara bir şeyler yazmak için bir şeyler verir. Ancak, Nokia’nın sağlamlığını yakalayamaz. Nokia’yı kırmak mümkün değildir. İnanın, denedim.