Connect with us

İncelemeler

ORDER 13 İncelemesi (PC)

Updated on
ORDER 13 Promotional Art

Bir Amazon Fulfillment Center kadar kaotik olmasa da, bir Cuma öğleden sonrası McDonald’s drive-thru’u kadar huzurlu. Burası da karanlık, bu yüzden bu deponun gölgeli yarık ve çatlaklarında bir yalnızlık duygusu var, ve tabii ki her an bir şey olabileceği hissi. Yerine getirmem gereken bir siparişim ve aslında ne topladığım hakkında neredeyse hiçbir fikrim olmamasına rağmen karşılamam gereken bir son teslim tarihim var. Ancak bu siparişlerin yerine getirilmesinden ben sorumluyum ve bu yüzden, soluk gözlerin beni ORDER 13‘ün arka odalarına bir sonraki derin dalışımda alıp götürme ihtimali olsa da, gerçek şu ki: Uğursuz paketlerin bir kuryesi olarak görevlerimi yerine getirmem şart — bu beni öldürme ihtimali olsa bile. Eski bir depoda alacakaranlık vardiyasına uyandım, ofiste dost canlısı bir kedi arkadaş olmasına rağmen hiçbir meslektaşım veya hareketli parça olmadığı gerçeğinden tamamen habersizim. Tek bir talimatım var: hızlı çalışmak ve belirlenen sürede bir dizi görevi tamamlamak. Bu, yakındaki deponun opak koridorlarında dolaşmayı gerektiriyor—raf ve etiketli sandıklardan oluşan kademeli bir diziden daha fazlasını barındıran yükselen bir dubleks. Acı gerçeği çözmek için dahi olmaya gerek yok; aslında belli ki, karanlıkta başka bir şey—şeytani bir şey—debeleniyor ve adlandırılamaz eylemlerin şekillenmesi için ağırlıklı olarak acemice bir beceriksizlik duygusuna bel bağlıyor. Beni başka bir yere götürmek istiyor ve bunun olmasını engellemenin tek yolu bu siparişleri yetiştirmek. Zaman, ne yazık ki bu gece benim tarafımda değil.

Gece Vardiyası

Depo girişinde duran kedi (ORDER 13) ORDER 13 sizi hemen, görünüşte sonsuz bir deponun harap koridorlarına atıyor—bilinmeyen bir organizasyonun yöneticileri için son derece önemli bir nokta. Başlangıçta, mevcut durumda bir şeylerin ters gittiği dışında düşünecek pek bir şeyiniz yok. Ofisinizde bir kedi var—bu tehlikeli dünyadaki tek müttefikiniz olan tüylü bir dost—ve deponun ek bölümlerini açmak için karşılanması gereken sıkı bir kota. Toplamanız gereken bir eşya listesi ve genel performansınızı ve verimliliğinizi artırmak için elde edilebilecek potansiyel yükseltmelerin bir kataloğu var. Ancak, ele almanız gereken başka bir sorun daha var: deponun en karanlık alanlarında büyüyen sinsi gölgeler. Ah, burası çalışmak için huzurlu bir yer değil; işinde beceriksiz olanlar için kötüye işaret. Burada tuvalin üzerine kazınmış bir parça Happy Humble’s Burger Farm var. Bunu söylediğimde kastettiğim, ORDER 13‘ün, tamamen farklı bir ortam ve ürüne sahip olmasına rağmen, çoğunlukla işin çeşitli sorunlu yönlerini dengeleyerek siparişleri zamanında tamamlamanızı gerektirmesi. Siparişlerde yavaş yavaş ilerledikçe, çevre değişmeye başlıyor, tıpkı etrafınızdaki dünyanın gölgeli doğası gibi. Doğal olarak, doldurduğunuz her kutuyla yeni bir sorun ortaya çıkıyor ve bu da sizi temelde iki görev arasında geçiş yapmaya zorluyor: daha riskli eşyaları bulmak için stok odasına daha derinlere inmek ve ödülleri daha iyi araçlar satın almak ve daha da önemlisi, tüylü dostunuzu güvende tutmak için kullanmak. Ve bu görevleri dengelemeyi başaramazsanız, o zaman kendinizi sürecin en baştan başladığı başka bir depoya atanmış bulabilirsiniz.

Kasiyer No. 6, Lütfen

Loş aydınlatılmış depo (ORDER 13) Açıkça belirtmek gerekirse, ORDER 13 rahatlatıcı bir oyun değil; aksine, son derece talepkâr ve tamamen kısa süreler içinde eksiksiz bir siparişi hızla üretme becerinize dayanıyor. O tür oyunlardan biri—sıklıkla atmosferini, sürekli bir dehşet ve inançsızlık duygusu oluşturmak için kullanan psikolojik bir korku oyunu. Ayrıca harika bir ortam, devasa raflar ve yükselen arka odalar neredeyse sonsuz bir labirent etkisi yaratarak kendinizi kaybolmuş, yalnız ve neşeli bir meslektaşın rahatlığından yoksun hissetmenizi sağlıyor. Ve, yaratıcılara teşekkürler, çünkü bu korku unsurlarını, dünya ile karanlıkta bekleyen dehşet verici varlıkları arasında uzun süreli bir gerilim yaratacak şekilde dikkate değer bir biçimde yükseltmeyi başarıyor. Burada çok da şaşırtıcı değil, ancak siparişlerin her biri için gerekli eşyaları elde etme sürecinde nispeten dik bir öğrenme eğrisi var—bir nevi yokuş yukarı bir mücadele ki bu, daha sonraki denemeleri iyileştirmek için önceki hatalardan ders almak amacıyla düzenli olarak gölgelere yenik düşmeyi içeriyor. Ancak oyun, yetkin ve sürdürülebilir yükseltmelerden oluşan zengin bir ziyafet için yeterli alan açtığı için, asla aptalca zor hissettirmiyor, hele ki en büyük avantajlarının ulaşılmaz veya tamamen elde edilemez olduğu hiç hissedilmiyor. Ayrıca, eski bir dost gibi sık sık ölümle karşılaşmasına rağmen, gerçekten eğlenceli bir deneyim. Mesele şu ki, ilk birkaç saat çırak rolünü oynamaya aldırış etmezseniz, yolculuğun ilerleyen kısımlarının büyük korkular yaratacak çok şey ortaya çıkardığını sonunda fark edeceksiniz.

Hüküm

Ofiste kutu hazırlama (ORDER 13) ORDER 13, Happy Humble’s Burger Farm‘ın Backrooms‘a olduğu şeydir; tuhaf bir şekilde tanıdık iki korku markasının tek bir varlıkta birleşmesinin bir ürünü. Ve biliyor musunuz? Bu gökte yapılmış bir eşleşme. Kabul, depo ortamı tematik olarak muhteşem diyebileceğiniz bir şey değil, ancak prosedürel olarak oluşturulmuş bu cehennem çukurunda üretmeyi başardığı içerik miktarı göz önüne alındığında, yine de içinde dolaşmak kesinlikle heyecan verici. Bu notla, eğer absürt derecede uğursuz dünyalardan geçmekten hoşlanıyorsanız, muhtemelen kendinizi birkaç saat veya daha fazlası için bu özel fulfillment center’ın astronomik taleplerine maruz bırakmaktan keyif alacaksınız. Burada sağlam bir ilerleme döngüsü var, kesinlikle. Oyunun ayrıca kedi arkadaşını ve onu gölgeler alemine kurban gitmekten korumak için ayrı bir yükseltilebilir bileşen dalı sıkıştırması, ORDER 13‘ün birçok ders kitabı koridor atlayıcısından önemli ölçüde daha iyi olmasının başka bir harika nedeni. Bu bağlamda, Cybernetic Walrus’un karton odaklı atmosferik korkusunu ve onun ürkütücü derecede narin evrenini canlandıran tüm cıvataları, kutuları ve behemoth benzeri gölgeleri tavsiye etmek kolay. Psikolojik korku türü için mükemmel bir uyum mu? Bu tartışılır, ancak bu incelemenin başından beri masaya getirdiğim olumlu görüşlerin seyri göz önüne alındığında, dürüst olmak gerekirse, bunun birçok die-hard korku hayranıyla yankı bulacağından oldukça eminim. Sadece fulfillment center’lara bir daha asla aynı şekilde bakmayı beklemeyin, millet.

ORDER 13 İncelemesi (PC)

Oddly Fulfilling

ORDER 13 is a fantastic psychological horror with a gameplay hook that, while not as exciting as it could be, frequently conjures several great scares, atmospheric frights, and progressive procedurally-generated worlds to chisel through.

Jord, gaming.net'de vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listeleme yazılarında gevezelik etmiyorsa, muhtemelen dışarıda fantastik romanlar yazıyor veya Game Pass'teki gözden kaçmış indie oyunların hepsini keşfediyordur.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.