İncelemeler
Hiçbir Şey Beyan Etmek İnceleme (PC)
“Hangi aptal bir capybara şeklindeki çantasına bir yakıt kutusu koydu?” diye sordum ve daha önce kesinlikle hiçbir şey beyan etmediğini söyleyen yolcuya parmağımı doğrulttum. “Çantanız her şeyden üstün olabilir, bayım, ama bana göre terminali yakmak üzere olduğunuzu düşünüyorum.”
Geriye bakıldığında, Hiçbir Şey Beyan Etmek güvenlik kontrol noktasına gitmeden önce soğukkanlılığımı korumak daha mantıklı olurdu. Papers, Please yüzünden, bir tanrı kompleksiyle ve her küçük nesneye karşı tarif edilemez bir şekilde kuşkulu olarak girdim. Şeker kaplı grafikler beni aldatmış olabilir, ama biliyordum ki havalimanı güvenliği bir piknik değildi ve her bavul potansiyel bir bomba tehdidi olarak muamele görüyordu. Tabii ki, Hiçbir Şey Beyan Etmek Papers, Please gibi değildi ve ben gereksiz yere yargıçlık yapıyordum.
Havalimanı güvenliği tüm olasılıklara rağmen çok kolaydı. Öyle rahat ve sakin bir işti ki, gerçekten endişeleneceğim tek şey, emekli olmak için yeterli parayı biriktirebilmemdi. İş, however, tatmin edici bir şekilde kolaydı – terapötik bile denebilir. Papers, Please‘e kıyasla, ki bu iş often küçük kimlik belgelerini kritik olarak analiz etmeyi gerektiriyordu, Hiçbir Şey Beyan Etmek bana çok fazla endişe vermedi. Basitçe, bana yıldızlı gözlü yolcular, bir avuç mini-oyun ve emekli olmak için yeterli para verdi. Yapmam gereken tek şey, yanıcı sıvıların konveyör bandından geçmesini engellemekti.

Inceleme aşamasında, asla endişelenmedim sonuçlar hakkında, sadece içerik ve bir kötü inceleme nasıl doğrudan para akışımı etkileyebilirdi. Genellikle, Hiçbir Şey Beyan Etmek kolay bir zafer gibi geldi. Bir başlangıç oyunu gibi, bana tüm ticaret araçlarını verdi ve rengarenk havalimanındaki güvenlik görevlisi olarak yürüdüğüm yol boyunca elimden tuttu. Bana bir x-ray, sınırsız bir bavul kaynağı ve basit bir görev verdi: her bavulun içeriğini boşaltmak ve her yolcunun uygun kontrollerden geçip geçmeyeceğine karar vermek.
Hiçbir Şey Beyan Etmek biraz Quarantine Zone gibi, ancak ölüm oranları ve açgözlü kalabalık zihniyeti olmadan. Başlangıçta, birkaç basit göreviniz vardır – bavulları incelemek ve sorular sormak. Kampanyayı ilerlettikçe ve maaşınızı kazandıkça, daha fazla araç ve seçenek kazanırsınız ve gününüzü biraz daha kolay hale getirirsiniz. Ancak, en çok zamanınızı alan iş, aslında basit bir iştir: işaretlemek, tıklamak ve bir bavuldan öğeleri çıkarmak. Eğer tespit edersiniz bir parça ekipman, şüpheli bir elektrikli cihaz veya havalimanı güvenliği yasalarına aykırı bir sıvı gibi bir şeyse, örneğin – o zaman bunu çıkarmalısınız ve doğruysa, vardiyalarınızın sonunda daha yüksek bir not alırsınız.

Prosedürel olarak oluşturulan yapısı sayesinde, Hiçbir Şey Beyan Etmek çok kolay bir şekilde oynanabilir ve hemen başlayabilirsiniz. Her vardiya, kendi bavulları, yolcuları ve zorlukları getirir, bu nedenle her zaman analiz edecek bir şeyiniz olur. Yolcuların yanı sıra, hediye mağazasından satın alabileceğiniz öğeler ve kısa molalarınız sırasında sizi meşgul edecek bir avuç rahatlatıcı mini-oyun da vardır. Ve eğer merak ediyorsanız bunun bir amacı var mı (veya en azından bir son oyunu), hayır, yoktur. Yalan söyleyeyim, bir hedef vardır – ancak çok anlamlı bir şey değil. Temel olarak, emekli olmak umuduyla çalışıyorsunuz, esasen.
Şanslısınız ki, mini-oyunlar çok fazla çaba gerektirmez. Çoğu durumda, her “bulmaca” size konveyör bandından geçen her bavulu tartmanız ve içeriğini incelemeye karar vermeniz gerekir. Bavulları yanlış şekilde işlediğinizde veya sık sık uçan yolcularla gereksiz tehlikeli karşılaşmalar yaşadığınızda herhangi bir ceza olmadığından, daha çok自由 ve nefes alma odanız vardır. Bu nedenle, eğer böyle bir iş istiyorsanız, size bu tür esneklik ve özgürlük veren bir iş, o zaman bu terminaldeki girişte rahat olmalısınız.

Tabii ki, eğer bavulların içeriğini kontrol etmiyorsanız, o zaman kimlik belgelerini tarıyorsunuz, yani boarding pass’leri, pasaportları ve belgeleri. Yine, Papers, Please gibi düşünün, ancak daha rahat ve sorunlu olmayan bir süreç, ve nasıl çalıştığını yaklaşık bir fikir edinmiş olacaksınız. Genellikle, burada yaptığınız şey budur: vardiyalar tamamlamak, küçük bir maaş kazanmak ve sahip olduğunuz az para ile iş sonrası faaliyetlere ve hediyelere harcama yapmak. Bu daha derin bir anlam ifade etmez, ancak etmesine de gerek yoktur.
Yetin, Hiçbir Şey Beyan Etmek kolayca öğrenilebilecek ve oynanabilecek bir oyundur. Stresli faaliyetler içermemesi nedeniyle, gerçekten keyif almak ve birkaç maaş kazanmak için çok fazla çaba sarf etmenize gerek yoktur. Elbette, yeterli bir zorluk içermeyebilir, ancak açıkçası, karmaşıklık eksikliği genel estetiğini ve bileşimini tamamlar.
Sonuç

Hiçbir Şey Beyan Etmek, Papers, Please formülüne ek bir rahatlık katmanı ekler ve bir şeker kaplı, mini-oyun odaklı konveyör bandı oluşturur, ki bu, gerçekten bir zorluk içermese de, temiz ve keyifli bir deneyim sunar ve çok fazla kalp ve ruh içerir. Birçok görev, prosedürel olarak oluşturulan bir bavul dünyası ve birçok farklı karakterle tanışmak ve onlarla etkileşime girmek için Rogue Duck Interactive, işlenecek çok fazla içerik sunar.
Her şeyden öte, buradaki kolay bir öneri var ve rahatlık alanına layık bir katkı olarak görülmesi gerekir. Bir zorluk arzusu için kaşıntıyı gidermeyebilir, ancak kendi Papers, Please benzeri dönüşleriyle hedef kitlesine hitap eder. Bununla, usual deduction-based oyununuz için ideal bir alternatif olarak görüyorum.