İncelemeler
Movierooms: Sinema Yönetimi İncelemesi (PC)
Eğer kendinizi her şeyi gören gümüş ekranın dikkatli bakışları altında bulursanız, ben size büyük bir tuz tanesi ile birlikte popcorn alın öneririm. Film endüstrisinde de, eski bir film rulosuna ikinci el bir kaset bandı gibi yaklaşmanız, rustik çekiciliğine dalıp aynı zamanda bazı istenmeyen geri bildirimler ve yanlış yönlendirilmiş statik oluşturabileceğini kabul etmeniz daha iyi olur. Movierooms, bu kavramı aydınlatmaya çalışırken, size sinemanın altın çağının da kendi kusurları olduğunu hatırlatır. Sinematik mutluluk, evet – ancak aynı zamanda teknik sınırlamalar ve genel olarak cilalanmamış ve “sinema büyüsü”nün eksikliği.
Şakaya gelmeyin, Movierooms potansiyeli olan bir sinema yönetim simülatörü – golden age of showreels ve eski okul eğlencesine yönelik idealist bir övgü. Ancak, bir kova mısırın üzerine biraz fazla tuz eklenmesi gibi, bu oyun da aradan sonra yanlış nedenlerle dudaklarınızda çılgınlaşmaya başlar. Her şeyi yutmak istiyorsunuz, ancak sizi kovanın dibine kadar devam etmekten alıkoyan bir şeyler vardır. Ya da, bu durumda, jenerik.

Kredi: Mad Pumpkins
Tabii ki, kavram burada harika. Filmlerin ve yenilikçi gösterimlerin küratörü olarak, film endüstrisinde dolanıp çoklu medya kültürünün dünya değiştiren geçişlerini görmek için gücünüz var. Ayar mükemmel, ve temel öğeler mevcut ve hesaba katılmış. Dahası, bir sinema salonunu küresel beklentileri aşmak için yükseltme görevi çok eğlenceli bir şekilde gelişiyor. Ancak, burada otherwise hoş bir anı yolculuğunu something can’t bare to watch haline getiren küçük dehşet parçaları var. Çöp, saçma bir şekilde yüksek bildirim hacmi ve arayüzün kaosu, örneğin, otherwise iyi ve dengeli bir bağımsız film entegrasyonunu bozar. Ancak, bundan sonra daha fazla konuşacağım.
Two Point ve diğer iş simülasyonu oyunları gibi, Movierooms bir ekonomide ayak kazanmakla ilgili. Hikayelerin ve zamanın ötesindeki filmlerin yeni sahibi olarak, kendi sinema salonunuzu yaratmak, yönetmek ve çeşitli kritik zaman dilimlerinde geliştirmek size düşer. Örneğin, 1900’lü yıllarda başlarsınız ve sonra, kısa bir süre sonra, 1930’larda, ve böyle devam eder. Her bir zaman diliminde, tamamlamak için görevler, bir yönetici görevleri dalı ve sinema salonunuzu izleyicilerinizin ihtiyaçlarına göre uyarlamak için yetenek var.

Kredi: Mad Pumpkins
Oyun aslında bazı harika anlar için kırmızı halı serer, ancak genel olarak özelleştirme eksikliği benzersiz bir sinema salonu kurma yaratıcı sürecini lekeler. Diyelim ki, ekranınızı, koltuklarınızı, mola odanızı ve tuvaletinizi eklediğinizde, işiniz某 ölçüde tekrarlayıcı hale gelir. Bununla birlikte, diğer görevlere yönelirsiniz, gibi film kaynakları, personel yönetimi ve bazen binaya zaman ve tema desteği için küçük bir süsleme eklersiniz. Koltuk kapaklarınızdan biraz para kazanırsınız ve yavaş yavaş film imparatorluğunuzun yaşlar boyunca yükseldiğini izlersiniz. Böylece, bizim döngümüz var. Basit bir döngü, ancak bazı avantajları ve devam etmek için nedenleri olan bir döngü.
Movierooms, hafif stratejik öğeler ile, işinizin nasıl gelişeceği konusunda kritik kararlar almanızı davet eder. Örneğin, hangi türü göstermek istediğinize, her gün hangi kadar gösterim oynayacağına ve neyi önceliklendirmek istediğinize karar verebilirsiniz. Bir romantik film, örneğin, daha yüksek bir yıldız puanına sahiptir ve bu nedenle standart bir western filminden daha fazla para kazanma ihtimali daha yüksektir. Soru, daha iyi tür için ekstra para harcamak mı, yoksa daha ucuz alternatifi seçip uzun vadede dengelemeye çalışmak mı?

Kredi: Mad Pumpkins
Hikaye Modu ve Kum Havuzu Modu ile, kesme odanızın eğilimlerini barındırmak için yeterli malzeme var. Hikaye, örneğin, kendi filmleri, tasarımları ve tema ve dönemin özünü taşıyan küçük ayrıntıları barındıran çeşitli zaman çizelgeleri sunar. Ve Kum Havuzu Modu için, burada gördüğünüz şey, kendi sinema salonunuzu kendi hızınızda şekillendirebileceğiniz, finansal kısıtlamalar olmadan ve yaratıcı sınırlamalar olmadan bir süittir. Tabii ki, burada çok fazla şey yok.
Eğer sinir bozucu bildirim sistemini ve ara sıra grafik hatalarını görmezden gelebilirseniz, o zaman Movierooms getirileri için keyif alabilirsiniz. Görseller temiz, ve oyun döngüsü yeterli uzun vadeli yatırım için eğlenceli. Dolayısıyla, bu amaçla, buna değer olduğunu söyleyebilirim. Sadece, en büyük özelliklerinin daha parlak bir şekilde parlamasını sağlayan yaratıcı bir sihir eksikliği olması üzücü.
Verdict

Kredi: Mad Pumpkins
Movierooms açıkça Two Point katili olabilecek potansiyele sahip, ancak maalesef teknik yetenek ve cilalanmış bir iş simülasyonu oyunu oluşturmak için gereken parça ve parçaları sunmak için yeterli değil. Şakaya gelmeyin, tüm parçaları var. Sadece canvas ve yaratıcı dokunuşu sunmak için gereken şey eksik. Belki zamanla. Ancak şu an itibariyle, biraz daha kesme odası zamanından yararlanacağından eminim.
Tabii ki, eğer iş simülasyonu ve tycoon oyunlarını seviyorsanız, o halde 1900’lü yıllarına dayanan bir film imparatorluğu için temeller oluşturmayı keyifli bulacaksınız. Two Point kataloğu ile yarışamayabilir, ancak potansiyeli olan bir oyun, yine de. Umarım, biraz daha tereyağı ile tuzlu dışını tatlandırmak, yakın gelecekte daha büyük bir galaya yol açar.
Movierooms: Sinema Yönetimi İncelemesi (PC)
The Making of a Great Movie
Movierooms clearly has the potential to be the Two Point killer on the silver screen, yet it sadly lacks the polish and technical prowess to foster a cutting edge business simulation game. Don’t get me wrong, it has all of the pieces of the puzzle. It just lacks the canvas and the creative touch to display them all in an orderly manner. In time, perhaps. But as it stands, I’d say that it would certainly benefit from a little extra time on the cutting room floor.











