Bizimle iletişime geçin

Yorumları

Grounded 2 Önizlemesi (Xbox Series X/S ve PC)

avatar fotoğrafı

Yayınlanan

 on

Grounded 2 önizlemesi

Obsidian Entertainment gerçekten çok meşguldü. bariz Şubat 2025'te piyasaya sürüldü. Ve onlar da Dış Dünyalar 2 Ekim 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan boru hattında. Bu nedenle, sürpriz oldu Topraklanmış 2 ufukta. Ve çok da uzak değil, tam 29 Temmuz 2025. Şimdilik bu, son lansman olmayacak. Orijinalinin izinden giderek, Topraklanmış 2 Belirsiz bir süre için Erken Erişim'e sunulacak. Erken Erişim'in ilk sürümü, oyunun bağımsız bir bölümü olacak olan ilk bölümün yanı sıra yeni Brookhollow Park açık dünyasının önemli bir bölümünü de içerecek.

Görünüşe göre Brookhollow Park, orijinal oyunun arka bahçesinin üç katı büyüklüğünde olacak. Dahası, hayranlar binilebilir bineklerden elden geçirilmiş bir dövüş ve zanaat sistemine kadar daha büyük ve daha iyi içerikler bekleyebilirler. Orijinal oyunu oynadıysanız, devam oyununda kendinizi evinizde hissedeceksiniz. Brookhollow Park'a adım atmak, daha büyük ve daha iyi de olsa, tanıdık bir ortama geri dönmek gibi hissettirecek. Öte yandan, yeni başlayanların geride kalma konusunda endişelenmesine gerek yok. Hem eski hem de yeni oyun mekaniklerini öğreneceğiniz bir eğitim eğitiminden geçeceksiniz. 

Topraklı Oldukça büyük bir başarı elde etti ve bunun büyük bir kısmı, Obsidian'ın oyuncu geri bildirimlerini entegre etmek ve dahil etmek için gösterdiği amansız çabaya borçlu. Fikirleri ve önerileri gerçekten dinliyorlar ve oyunu tamamen tamamlamaları yaklaşık iki yıl sürdü. Bu yüzden, piyasaya sürmeye karar verdiler. Topraklanmış 2 Erken Erişim'e geçiş tamamen boşuna değil, özellikle de önizlemenin oldukça havalı konseptler ve yaşam kalitesi özellikleri sunmaya hazırlandığı düşünüldüğünde. Hadi, Erken Erişim'de sizi neler beklediğine derinlemesine bir göz atalım. Topraklanmış 2 Önizleme aşağıdadır.

Eski Bir Şey, Yeni Bir Şey

KARINCA BİNMEK

Hakkında pek bir şey bilinmiyor yaklaşan Topraklanmış 2Ancak Erken Erişim çıkış tarihi yaklaştıkça bazı gerçekler resmileşti. Arkadaşlarınızla tek başınıza veya çok oyunculu ortak maceralara atılmaya devam edeceksiniz. Keşif ve hayatta kalma mücadelelerinize en fazla üç arkadaşınız katılabilir. Oyunu başlattığınızda, Pete, Max, Willow ve Hoops olmak üzere dört oynanabilir karakter arasından seçim yapma olanağınız olacak. Her biri ilk oyundan tanıdık, ancak iki yıl daha eski. 

Ayrıca, her karakterin kendine özgü yetenekleri var. Örneğin Pete, zanaatkarlıkta başarılı ancak kaynak toplamada zorlanan bir keşifçi. Max, yüzünüzü güldürecek "sınıf soytarısı". Daha güçlü ve yakın dövüşte başarılı. Willow alaycı ama anlayışlı. Daha hızlı ve daha az hasar alıyor. Bir de daha fazla cana sahip, neşeli ama daha yavaş yiyecek ve su tüketen Hoops var. Geri dönen karakterlerin de aynı tuhaflıklara sahip olması muhtemel. Ancak, yetenekleri muhtemelen geliştirilecek ve daha fazla hayatta kalma stratejisi ve oyun tarzına olanak tanıyacak. 

Ominent Çocukları Tekrar Küçülttü

MAX, SÖĞÜT, ÇEMBERLER

Genel hikâye yapısı da benzer bir seyir izliyor. Karanlık şirket Ominent, çocukları yine küçültüyor. Ancak bu sefer, ilk oyundaki arka bahçeden daha geniş bir parka götürülüyorlar. Potansiyel olarak üç kat daha büyük olan park, muhtemelen daha uzun mesafeler kat edecek ve daha çeşitli sırlar ve keşifler barındıracak. Obsidian, yerin derinliklerinde saklı gizemli bir varlık veya fenomene işaret ediyor. 

Steam'deOyun açıklamasında şöyle yazıyor: "Tehdit her zaman oradadır; izliyor, öğreniyor, bekliyor. Nereden geldiğini bilmiyorsunuz, sadece asla gitmiyor. Ne kadar derine kazarsanız, o kadar yaklaşıyor. Bazı gizemler gömülü kalmalı, ama artık çok geç. Aradığınızı biliyor. Ve hazır."

Ne var ne yok?

TOPRAKLANMIŞ 2 BÖCEK

Obsidian bunu doğruluyor Topraklanmış 2 Yepyeni bir hikaye anlatacak. Yani, aynı karakterleri kontrol edip tanıdık bir ortamı keşfedeceğiniz kadar, yeni, taze ve umarım daha fazlasını bekleyebilirsiniz. ilgi çekici hikaye yaylarıOrijinal oyundaki arka bahçede gezinmenin verdiği heyecan göz önüne alındığında, Brookhollow Park'ı keşfetmenin çok daha heyecan verici olacağından eminim. Kalın çimen tabakasının altındaki her macera, tonlarca sır, değerli eşya ve canlı canlı yiyebileceğiniz veya öldürebileceğiniz potansiyel örümcekleri ortaya çıkardı. Brookhollow Park, ister alışılmışın dışında eşyalar, ister yeni düşmanlar, ister sırlar veya daha fazlası olsun, yapılacak daha da fazla şey sunmayı hedefliyor. 

Pazarlama materyalinde, yerde gelişigüzel duran bir dondurma külahı var. Ancak karınca boyutundan bakıldığında, keşfetmek için sabırsızlandığım tuhaf bir rüya şatosu gibi görünebilir. Aynı şey, karşılaşmanız muhtemel ürkütücü böcekler için de geçerli. Elbette, ilk oyunda bolca örümcek ve arı vardı. Ancak, Topraklanmış 2 daha fazla böcek ve örümcek türü eklemeyi vaat ediyor. Akrepler ve tırtıllarla karşılaşacaksınız. Unutmayın, Topraklanmış 2 Erken Erişim'e giriyor. Obsidian'ın keşfedebileceği çok daha fazla şey var. Kurbağalar, salyangozlar ve hatta kaplumbağalar eklemek eğlenceli fikirler olabilir. Brookhollow Park'ın daha büyük açık dünyası kesinlikle buna uygundur. 

Buggy Avı

Grounded 2 incelemesi

Daha büyük bir açık dünyadan bahsetmişken, hayranları en çok heyecanlandıran en büyük yeni özellik, pazarlama materyallerinden örümcekler, karıncalar ve muhtemelen diğer böcekleri de içeren bineklerin eklenmesi. Onları hasat edebilir, yetiştirebilir, evcilleştirebilir ve binebilirsiniz; esasen evcil hayvanlarınız müttefiklere dönüşmüş. Obsidian onlara şakayla "arabalar" diyor; faydaları gezinmenin ötesine geçiyor. Kaynak toplamanıza ve üretmenize yardımcı olabilirler. Düşmanları savuşturabilirler. Görünüşe göre kendi kişilikleri de olacak. Kapsamlı yetenekleri, saldırıları ve hareketleriyle, farklı türlerini keşfetmek ve favorilerinize yönelmek için önemli miktarda zaman harcayacaksınız. Ve evet, onları sevebilirsiniz de. 

Binilebilir binekler en çok talep edilen özelliklerden biri. Bu yüzden, Obsidian'ın aynı derecede büyük bir ölçekte sunması harika. İlk oyundaki geçiş özelliklerine sahip olmaya devam edeceksiniz. Karınca bölgelerinde zipline ile dolaşabilirsiniz. Ancak, aşağı doğru dikeylik de sunabilecek daha büyük açık dünyayla, binilebilir binekler daha kullanışlı olacaktır diye düşünüyorum. Ancak, Obsidian'ın zipline'ları ilk sürüme dahil etmemesi dikkat çekici. Erken erişimBu şekilde oyuncular, araçlara alışabilir ve onları savaşta, işçilikte ve macerada kullanmanın tüm akıllı yollarını keşfedebilirler. 

Yoldan Çekilin

Söğüt

Fakat hepsi bu kadar değil. Obsidian Ayrıca bir savaş revizyonu da içeriyor. Ayrıntılar henüz netleşmemiş olsa da, bir kaçınma mekaniğinin eklenmesini dört gözle bekleyebilirsiniz. Biliyorum, kaçınma mümkün değildi. TopraklıAncak bu mekanik devreye girdiğinde, bineklerinizin savaş sırasında sizin bir uzantınız gibi davrandığını da göz önünde bulundurarak, düşman karşılaşmaları daha ilginç hale gelebilir. Yeni savaş değişikliklerinin deneyimi nasıl geliştireceğini görmek ilginç olacak, çünkü ilk oyunun güçlü yanları tam olarak savaşta değildi. Elverişsiz, derme çatma mızrağınızı sallamak tuhaf ve tatmin edici değildi. Ancak daha fazla yetenekle, eylemleriniz ve elde ettiğiniz ödüller üzerinde daha fazla düşünmeniz gerekebilir. 

Özel bir not: Omni-Tool. Bunu daha önce başka bir oyunda gördüğümden emin değilim; tek bir hepsi bir arada aletin kilidini açıyorsunuz. Çekiç, balta, kürek ve anahtar görevi görüyor ve tüm görevleri yerine getirebiliyor. kaynak toplama, inşa etme ve zanaatkarlık İhtiyaç duyabileceğiniz her şey. Kulağa sıradan gelse de, envanter alanından tasarruf etmenize yardımcı olur. Bu arada, her bir eşyayı ayrı ayrı yükseltmenin keyfini çıkarabilirsiniz. Böylece, oyun tarzınıza en uygun seçili ilerleme yolunda uzmanlaşabilirsiniz. Topraklanmış 2 ilk oyunda işe yarayan her şeyi alıp, onu yenileyip daha büyük ve daha iyi bir devam oyunu haline getirmeyi hedefliyor. 

Karar

Kelebek

Genel olarak, Topraklanmış 2 Güzel görünüyor, ilk oyunla büyük ölçüde aynı, ancak daha canlı ve renkli. Kesinlikle zararsız bir dünya gibi görünüyor. Ancak Obsidian, karakterler iki yaş daha büyük ve dolayısıyla daha vahşi ve daha büyük tehditlerle başa çıkabilecekleri için ilginç bir şekilde daha karanlık bir tona işaret ediyor. Her neyse, Topraklı Herkesin beklediğinden çok daha eğlenceliydi. Çocukların karınca boyutuna küçülmesi, deneyimli hayatta kalma maceracılarına pek hitap edecek bir fikir değil. Ancak Obsidian, aldatıcı derecede zararsız bir dünya tasarlamanın yaratıcı bir yolunu buldu. Görünüşte sıradan bir arka bahçeye adım atıyorsunuz, ancak kendinizi türlü ölümcül yaratıklarla dolu bir bombardımanda buluyorsunuz. 

Aslında, örümcek korkusu o kadar yoğundu ki, geliştirici bazı yaratıkların "korkutma etkisini" azaltmak zorunda kaldı. Ve anladığım kadarıyla, Topraklanmış 2 Örümceklerden nefret eden oyuncular için bir "araknofobi modu" da olacak. Obsidian'ın, tartışmasız ilk oyunun en zayıf noktası olan dövüş deneyimini nasıl geliştireceğini merak ediyorum. Çalılardan ve çakıl taşlarından bir mızrak yapıp düşman böceklere gelişigüzel savurmak, gerçek savaşçılar için pek eğlenceli sayılmaz. Üstelik, biraz dengesizdi ve etkisi tatmin edici bir etki yaratmadı. Çocuklar çok daha büyük olduğu için, belki de dövüşte daha acımasız olacaklardır. Ama yine de bu bir hayatta kalma oyunu. aksiyon-macera oyunu Sevinci ödüllendirici keşiflerden, becerikli işçilikten ve ara sıra zorlu hayatta kalma mücadelesinden gelir. 

Grounded 2 Önizlemesi (Xbox Series X/S ve PC)

Köşeyi dönünce

Yayınlanmasına ilişkin duyuru Topraklanmış 2 29 Temmuz 2025'te, hoş bir sürprizle karşılaştık. Oyun ilk olarak Erken Erişim'e çıkacak olsa da, daha eğlenceli keşifler ve oynanışlar inşa etmek için güçlü bir temele sahip. Bu sefer, ilk oyunun yaklaşık üç katı büyüklüğünde, daha büyük bir parka gidiyoruz. Açık dünya yürüyerek keşfedilemeyecek kadar geniş olsa da, binilebilir bir binek, daha doğrusu bir araba, ister örümcek ister karınca olsun, avlayabileceksiniz. Ve bunlar sizi sadece yerlere daha hızlı ulaştırmakla kalmıyor, aynı zamanda inşa etme, üretme ve savaşma konusunda da size yardımcı oluyor. Genel olarak, Topraklanmış 2 beklentileri karşılayacak çok şey var ve şu ana kadar daha büyük ve daha iyi bir devam filmi olma yolunda ilerliyor. 

 

Evans I. Karanja, teknolojiyle ilgili her şeye tutkusu olan serbest yazar. Video oyunları, kripto para, blok zinciri ve daha fazlası hakkında araştırma yapmaktan ve yazmaktan hoşlanıyor. İçerik üretmediği zamanlarda, onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulabilirsiniz.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.