İncelemeler
Galacticare: The Voice Beyond İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Eh, Direktör, ufukta bir başka felaket olayının sallandığı görünüyor. Maalesef, sağlık sistemimizi yok etmeden önce deliği tıkamamız ve CABAL ağını engellememiz gerekecek. Rütbelerimiz arasında casuslar da var, Direktör — yani belki bunu da halletmek isteyebilirsin. Ah, bir de Kemikleme Odanız, bir grup asi meslektaş tarafından ateşe verildi. Ayrıca, birkaç robot sabotajcının şu anda halka açık tuvaletlerde bomba yerleştirdiğinden bahsettim mi? Size dert getirmek istemem, Direktör, ama galaksinin çöküş eşiğinde olduğu ve eğer önümüzdeki, diyelim ki, on beş dakika içinde bir şey yapmazsak, o zaman Galacticare kesinlikle süpernovaya dönüşecek gibi görünüyor. The Voice Beyond burada ve ameliyat masasına yalnızca yepyeni bir dizi dünya dışı hasta getirmekle kalmıyor, aynı zamanda felaket yan etkilerden oluşan bir tıbbi şelale, daha önce hiç görülmemiş galaksiler arası savaş türleri ve lazer ışını ve stetoskopla inceleyecek üç tam seslendirmeli senaryo getiriyor. Ve bu da asteroidin kenarını zar zor kazıyor. Yeni eklenen bölümlere ek olarak, “patlayıcı” DLC ayrıca birkaç yeni hastalık—Rave Rash, Perceptual Parapox ve Laseration—yanı sıra başka bazı kullanışlı özellikler ve koğuş odaklı kozmetikler getiriyor. Yukarıdaki tüm özellikler kokpitin altına saklanmışken, yeni bir ortamın eklenmesinin tek başına giriş ücretine değdiğini söyleyebilirsiniz. Ve öyle, çünkü gerçekten de birkaç saatlik ek oyun süresini haklı çıkaracak kadar fazla içerik getiriyor. Ancak, The Voice Beyond‘ın orijinaliyle aynı standardı karşılayıp karşılamadığı sorusunu yanıtlamak için, triyaj biriminin biraz daha ötesine dalmanız gerekebilir.
Sadece Birkaç Ufak Tefek Şey, Anlarsın Ya?
The Voice Beyond her şeyden önce, birincil muadiliyle aynı galaksiler arası ağacın altında sallanan fazladan bir daldır. Bu nedenle, açmanız için galaksiye tamamen yeni bir boyut getirmez, daha ziyade, önceden var olan tıp bilimi ve mantıksız uygulamalar formülüne ek bir katman getirir. Bu temelde, tipik bir devam filmi değildir, kendisi, daha ziyade, tecrübeli Direktörlerini yeni bir yörünge macerasını halletmek için sıcak koltuğa dönmeye ikna edecek kadar malzeme bulan dopdolu bir genişlemedir. Odaya giren uzay filini kabul etmek gerekirse — evet, The Voice Beyond orijinal halinden biraz daha karmaşıktır. Zor, çünkü çekirdek envanteri farklı özellikler, koğuşlar ve hastalıklar için genişlettiğinden değil, galaksi çapında bir tehdit etrafında döndüğünden—galaksi üzerinde zorba bir kontrol, CABAL adında bir gizli servis ve görünüşte bitmek bilmeyen bir kahraman hasta akışını içeren bir tehdit. Oldukça hızlı tempolu, çünkü elinizden tutup sizi önceki bölümde olduğu gibi aynı hareketlerden geçirmiyor. Başka bir deyişle, Galacticare‘ın saf haline aşina olmayanlar bu özel bilimkurgu gezintisini kavramakta zorlanabilir.
Tam Tedavi
Uzayda bir tıp tesisi inşa etme, sürdürme ve geliştirme süreci söz konusu olduğunda, ilk çıkışından bu yana pek bir şey değişmedi. Daha önce olduğu gibi, yolculuğunuza Orion Kuşağı’nın ortasında, robot her işe yarar Medi-Bot’lar, tıbbi tesisler, araştırma kanatları ve bir yapılacaklar görev listesiyle donatılmış bir uzay istasyonu kabuğuyla başlıyorsunuz. Ancak, bu bölümde, festival katılımcılarını iyileştirme veya rakip firmanın müşterilerinizi cezalandırma girişimlerini engelleme hedefiniz yok; bunun yerine, hastanenizi bir savaş kliniğine—CABAL rejimini yıkmak için rakiplerine karşı sürekli savaşan kahramanlar için bir merkeze dönüştürme gibi devasa bir göreviniz var. Ve işte burada devreye giriyorsunuz, Direktör. Hasta ve ölmekte olan adalet müdavimlerinin başvurduğu uygulayıcı olmanın yanı sıra, potansiyel CABAL yüklenicilerini koklamak, asi meslektaşların sağlık sisteminizi sabote etmesini önlemek ve ortalama bir kozmos atlayan itfaiyeciden daha fazla mecazi yangın söndürmek de göreviniz. Ve işleri o kadar daha da kötüleştirmek için, ayrıca takip etmeniz gereken bir zamanlayıcınız da var—selefininkine benzer şekilde, işler ters giderken, felaket bir şey kapıyı çalmadan önce onları zamanında ezmeyi hatırlamanız gerektiğini sık sık hatırlatan temel bir özellik. Yine de, daha kötü olabilirdi — her yerde tuvaletler patlıyor da olabilirdi. Ah bekle…
Sağlık Sistemini İdare Etmek
The Voice Beyond‘ın zor bir oyun olduğu konusunda şaka yapıyorum, dürüst olmak gerekirse. Kabul, yorucu anları var ve dönen oyunculara hitap etmek için zorluk seviyesini birkaç tık yükseltiyor evet. Ancak bu, onun aşılamayacak kadar çok öğrenme eğrisi olan, kurşun eriten, saçma derecede dezavantajlı bir iş simülasyonu olduğu anlamına gelmez. Aslında, üç seviyenin her birinde daha derine ilerlemek için hedeflerinize kesinlikle ulaşmanız ve “galaksiyi kurtarmanız” gerektiği genel fikrini bir kenara bırakırsanız, kesinlikle bolca esnekliği olan nispeten rahat bir kum havuzu simülasyonu bulacaksınız. Ve oyun içi kazanma kriterlerinden birkaçı genellikle hızlı dönüşüm yapma yeteneğinize dayansa da, hedeflerinizi gerçekleştirmek için gerekli araçları ve bilgiyi size sağlar. Bu, her şeyden önce bir genişleme, bu yüzden kozmosun derin sularına dalıp parmaklarınızın ucunda daha dolgun bir deneyim beklememek en iyisi, tabiri caizse. Çoğu, hatta tüm DLC’lerin yaptığına benzer şekilde, The Voice Beyond temel oyunun orijinal altyapısına dokunmaktan kaçınır ve bunun yerine tencereye bir avuç ek malzeme ekleyip onunla devam etmeyi seçer. Ve bu durumda, bu, tamamlanacak üç kampanya daha, analiz edilecek ve tedavi edilecek birkaç yeni hastalık ve gözden geçirilmiş görevler ve kariyer seçeneklerinden oluşan güzel bir seçki üzerinden ilerleyecek genel bir iyi-kötü hikayesi anlamına geliyor. Ve biliyor musun? İkinci bir eve dönüşü haklı çıkarmaya yeter.
Karar
The Voice Beyond, halihazırda kum havuzu odaklı olasılıklarla dolu bir sistemin üzerine yeni bir dizi genetik olarak geliştirilmiş düğüm sürmenin bir yolunu buluyor. DLC, doğru, bu teknik olarak mevcut Direktörler için herhangi bir önemli fayda sağlamadığı anlamına geliyor. Ancak, yeni yapısal malzemelerden yoksun olmasına rağmen, yine de üç çekici hikaye vuruşu, hastalık türleri ve zekice karakterler ile doğaçlama sözlerden oluşan koca bir katalog uygulayarak bağımlılık yaratan oyun tarzını korumayı başarıyor. Esasen Galacticare 1.5, ama üstüne birkaç patlayan tuvalet daha. Bundan şikayet edemeyiz. Eder miyiz?
Galacticare: The Voice Beyond İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
The Full Treatment
The Voice Beyond builds on the original sandbox design in the best possible way, with new wards, diseases, and an additional three-piece episodic tale lathered over its existing blueprint. It’s still the same old Galacticare, but with a few extra, shall we say, exploding pieces.