İncelemeler
Fort Solis İncelemesi (PS5, PC, & MacOS)
Bir video oyununun yıldızlarla dolu kadrosu ne kadar önemli olursa olsun, hikaye sizi etkilemiyorsa, başka hiçbir şey günü kurtaramaz. Özellikle bir bilim kurgu macerası gibi Fort Solis, deneyim için dişlerinizi sokabileceğiniz bir şey sunmak için hikayesine güveniyor. Ancak önce, Fort Solis hakkında her şeyi öğrenmeden önce, Fort Solis tamamen kaybolmuş değil. Uzaya bir gizemi çözmek için gitmenin alışık olduğumuz hikayesini anlatıyor. Yavaş yavaş içimize işleyen bir gerilim ve ipuçları ile birlikte, terk edilmiş uzay istasyonları, kapalı duvarlar ve ölümün çeşitli yolları ile dolu bir macera sunuyor.
Ancak burada çok fazla aksiyon yok. Oyuncular genellikle her köşeyi keşfetmek zorunda kalacaklar. Ara sıra bir puzzle çözecekler ve lore ve atmosferik gerilimi emecekler. Her şeyden önce, meraklı zihinler, gizemlerin altında yatan sırları keşfetmek için sona ulaşmak isteyecekler. Eğer bu sizin türünüzde bir şeyse veya Cumartesi akşamı canlı oyun oturumlarınıza hiç benzemese bile, oyunun neler sunabileceğini öğrenmek için Fort Solis incelememize devam edelim.
İmdat, İmdat

Mars’tan bir yardım sinyali, dünyadaki randevunuzu bozarak, uzayda bir anormallik araştırmak için sizi çağırıyor. The Last of Us‘tan Troy Baker’ın oynadığı Jessica’nın yardımıyla, Red Dead Redemption II‘den Roger Clark’ın oynadığı mühendis Jack Leary olarak, heyecan verici bir maceraya çıkıyorsunuz.
Varışta, istasyonun kilitlendiğini ve size ne olduğu hakkında güncelleme yapacak kimsenin olmadığını görüyorsunuz. Bu nedenle, nereye bakacağınızı ve nereye gideceğinizi söyleyebilecek her şeyi çevrelerinden aramak sizin için tek umudunuz. Ve Fort Solis burada en parlak yanını gösteriyor.
Oyun, serbest yorum için yer bırakıyor, bu da gizli sırları keşfetmek için heyecan verici. Ancak bu aynı zamanda, bir alanda çok hızlı geçerseniz ve bir ipucunu kaçırırsanız, geriye dönüp bakmak zorunda kalacağınız anlamına geliyor.
İnsanların e-postalarına sızmak, kişisel eşyalarını taramak, video günlüklerini izlemek, ses kayıtlarını dinlemek ve çevreyi dikkatlice tarayarak ipuçları toplamak. Tüm bunları bir araya getirmek ve ne olduğu hakkında bir fikir edinmek için her türlü kaydı toplamak gerekiyor.
İleri Git

Oyundan bahsedecek olursak, Fort Solis daha çok bir yürüyüş simülatörü. Bunun dışında çok fazla aksiyon, puzzle, crafting veya stealth eylem yok. İşiniz, istasyonu yavaş yavaş keşfetmek ve daha fazla bilgi edinmek. İşte bu.
Bu, başlangıçta gerilim oluşturmak için harika bir yol. Ancak daha sonraki aşamalarda, oyunun temposu nhanh chóng sizi etkilemeye başlar. Jack Leary hiç acele etmiyor ve siz de onun huzurunu bozamazsınız. Belki daha hafif bir uzay elbisesi yardımcı olabilirdi. Ve tabii ki, taze bir fincan kahve.
Çevreyi keşfetmekle meşgul olmak harika olurdu. Ancak aklınızı başınızdan alan şeyler yok. Şans eseri bazı hızlı zamanlama olayları olabilir. Bunlar beyninizi biraz canlandırabilir.
Ancak bunlar genellikle beyaz tasarımı ve ses ipuçlarının eksikliği nedeniyle kaçırılabilir. Ve bir ölçüde, hikayenin temposunu bozar.
Kendi Yolunu Bul

Her şeyi yorumlamaya bırakmak akıllıca bir fikir. Birçok oyun her şeyi size sunar. Ancak Fort Solis, hikayesini hayal gücünüze bırakıyor. Ancak bu fikir, zayıf execution nedeniyle nhanh chóng başarısız oluyor.
Jessica, Jack’i istasyonda sesli iletişim yoluyla yönlendiriyor. Jack, çevresindeki deliliklere rağmen işine odaklanan bir karakter. Jessica ise son iki bölümde oynanabilir hale geliyor, ancak hikayesi_compelling değil.
Uzay istasyonu kendisi, terk edilmiş hayatın izleriyle birlikte, güzel görünüyor. Bilgisayar terminallerini kapıları açmak veya web kameraları çalıştırmak için kullanıyorsunuz. Her zaman geri dönüp keşfedilmeyen ipuçlarını bulmak için bir ihtiyaç duyuyorsunuz. Ancak bu ipuçlarının nerede olabileceğini bilemezsiniz.
Bu nedenle, birkaç katı araştırmak ve turuncu işareti görerek eksik hedefleri belirlemek için çıkıyorsunuz. Ya da sarı imleci, şu an olduğunuz yeri göstermek için kullanıyorsunuz. Ancak imlec, sadece bir konumun yakınındaysanız beliriyor. Bu nedenle, yönünüzü belirlemek için daha kolay bir yol yok.
Sonuç olarak, çok zaman, karanlık odaları keşfetmek, fotoğrafları ipuçları olarak toplamak ve kaçırdığınız şeyleri kontrol etmek için harcanıyor. Ve sonra aklınız dağılmaya başlıyor, akşam yemeği için ne sipariş edeceğinizi düşünmeye başlıyorsunuz. Belki Çin yemekleri.
Sistem Arızası

Jack’in Apple Watch’u bir harita açıyor. Ancak bu harita, Jack’in perspektifinden sadece erişilebiliyor ve neredeyse okunabilir bir görünüme sahip değil. Ayrıca metinler几乎 okunamıyor. Ve PS5’teki DualSense uygulaması berbat.
Gereksiz gerginlik anları, tetikleyici oluyor. Ancak bunlar, oyunun genel deneyimini bozmuyor. Ancak bunlar, oyunun hikayesi ve oynanışıyla ilgili bazı sorunları çözebilirdi.
Öldürücü Serbest

Görünüşe göre, bir öldürücü serbest çünkü Jack ve Jessica, cesetler, kesikler ve kanlar ile dolu bir sahne buluyorlar. Oyunun bu noktada hızlanmasını beklersiniz. Ancak Jack ve Jessica, kısa bir süre sonra tekrar eski haline dönüyorlar. Onların performansları hiçbir zaman soru işareti altında değildi.
Ancak hikayenin bu kısmı, birçok soruyu cevapsız bırakıyor. Neden cesetler birikti? Neden sona böyle bir sonuç çıktı? Ancak en kötüsü, artık umursamıyorsunuz, sadece bitmesini istiyorsunuz.
Hakedilmiş Övgü

Jack ve Jessica, birbirleriyle iyi bir kimyaya sahipler. Başlangıçtaki sohbetleri eğlenceli. Onların performansları, oyunun en iyi yanı. Ayrıca Unreal Engine 5 ile çalışan oyun, görsel olarak mükemmel. Dead Space gibi değil, ancak Fort Solis görsel tasarımını, gölge, aydınlatma ve genel görsel ayarları ile mükemmel bir şekilde dengeliyor.
Sonuç

Fort Solis, karışık hisler uyandıran bir oyun. Bir yandan, gerilim oluşturmak ve yavaş yavaş hikayeyi inşa etmek için akıllıca bir konsept sunuyor. Ancak diğer yandan, bu konsept, kendi ağırlığı altında eziliyor ve sonunda çöküyor. En azından seslendirme ve performans, Red Dead Redemption II‘den Roger Clark ve The Last of Us‘tan Troy Baker’ın performansıyla together mükemmel.
Bazı sorunlar, harita sorunları ve oyun sırasında yön bulma eksikliğinden kaynaklanıyor. Bu, ipuçlarını bulmak ve puzzle’ları çözmek için şansa bağlı bir sistem. Ancak oyunu bitirdiğinizde, hala birçok soru cevapsız kalıyor. Belki bu tür bir oyun, bazı oyuncular için çalışabilir. Ancak others için, saatlerce geri gelip aynı şeyleri yapmak anlamsız olabilir.
Fort Solis, yavaş yanmalı macera severler için hoş olabilir. Ve daha da önemlisi, bilim kurgu ve Mars keşiflerini sevenler için. Ancak bu, herkes için bir oyun değil, özellikle de hızlı bir şekilde sıkılanlar için.
Fort Solis İncelemesi (PS5, PC, & MacOS)
Bir Uzay Keşif Gerilim İncisi, Bazı Hatalarla
Fort Solis , bir uzay ekibinin hikayesini, Red Dead Redemption II'den Roger Clark ve The Last of Us'tan Troy Baker'ın mükemmel performansıyla together anlatıyor. Hikaye, video günlükleri, e-postalar, kayıtlar ve diğer materyaller aracılığıyla, kendi hızınızda çözülüyor. Ancak yönünüzü bulmak için bir harita yoksa, bu, geri gelip aynı şeyi yapmak için zaman kaybına neden olabilir. Ancak her ipucu, gerilim ve korku dolu bir experiencia yaratmak için Fort Solis'in hedeflediği şeyi arttırıyor.