İncelemeler
Fort Solis İnceleme (PS5, PC, & MacOS)
Bir video oyununun yıldızlarla dolu kadrosu ne olursa olsun, eğer hikaye sizi cezbedemezse, başka hiçbir şey günü kurtaramaz. Özellikle de Fort Solis gibi bir bilim kurgu macerası söz konusu olduğunda, hikayesine güvenerek size değerini anlamak için dişlerinizi sıkmaya değer bir deneyim sunmaya çalışır. Ancak kendimi先先 götürmeden önce, Fort Solis tamamen kaybolmuş değil. Uzaya bir gizemi çözmek için çıktığınız aşina hikayeyi anlatıyor. Bu, yavaş yavaş derin核心nize işler ve sizi surroundingsınızın suspense ve ipuçlarıyla doldururken, terk edilmiş uzay istasyonları, klaustrofobik duvarlar ve sonsuz şekilde ölebileceğiniz yolları keşfederken.
Fakat burada çok fazla aksiyon yok. Çoğunlukla, oyuncular her köşeyi ve her yeri keşfetmek zorunda kalacaklar. Ara sıra bir puzzle çözecekler ve lore ve atmosferik gerginliği emecekler. Her şeyden önce, meraklı zihinler, burnunuzun altında gizlenen gizemleri ortaya çıkarmak için sona ulaşmak isteyecekler. Eğer bu sizin türünüzün gibi gelirse veya Cumartesi gece canlı oyun oturumlarınızın hiçbirine benzemiyorsa, Fort Solis incelememizde oyun hakkında neler bekleyeceğinizi anlatırken sabırla bekleyin.
Mayday, Mayday

Mars’tan bir tehlike sinyali, dünyevi randevunuzu bozar ve uzayda bir anormallik hakkında soruşturma yapmak için sizi çağırır. The Last of Us‘dan Troy Baker’ın oynadığı Jessica’nın yardımıyla, mühendis Jack Leary, Red Dead Redemption II‘den Roger Clark’ın oynadığı, anormallik hakkında soruşturma yapmak ve günü kurtarmak için bir maceraya çıkar.
Vardığınızda, istasyonun kilitlendiğini ve size ne olduğu hakkında bilgi verebilecek kimsenin olmadığını görürsünüz. Bu nedenle, nereye bakacağınızı ve nereye gideceğinizi söyleyebilecek her şeyi çevre ortamdan aramak sizin için tek umudunuzdur. Ve bu, Fort Solis‘in en parlak olduğu yerdir.
İnsanların e-postalarına gizlice girmenize, kişisel eşyalarını aramanıza, video günlüklerini izlemenize, ses kayıtlarını dinlemenize ve çevreyi dikkatlice aramanıza olanak tanır. Sırları çözmek için her kayıttan mümkün olduğunca fazla bilgi toplamak ve her şeyi bir araya getirmek ve Mars’taki mürettebata ne olduğu hakkında fikir sahibi olmak için ipuçlarını birleştirmek önemlidir.
İleri Git

Oyundan bahsedecek olursak, Fort Solis daha çok bir yürüyüş simülatörü. Hiçbir şey değil. Çok az savaş, puzzle, crafting veya hatta gizli eylem var. İşiniz, istasyonu çok, çok yavaş bir tempoda keşfetmek. İşte bu.
Bu, başlangıçta gerginliği oluşturmak için harika bir yol. Ancak daha sonraki aşamalarda, tempo hızla size karşı çalışmaya başlar. Jack Leary hiç acele etmiyor ve barışını bozmaya cesaret etme. Belki de daha hafif bir uzay elbisesi yardımcı olabilirdi. Ve taze bir fincan kahve.
Çevreyi aramanız harika olurdu. Fakat aklınızı başınızdan alacak kadar fazla şey yok. Yanlış anlamayın. Ara sıra hızlı zamanlama olayı tetikleyicileri var. Beyninizin biraz canlanmasını sağlayan şeyler.
Bunların çoğu, beyaz tasarım ve ses ipuçlarının eksikliği nedeniyle kolayca kaçırılabilir. Ve bir ölçüde, hikayenin temposunu, ne kadar yavaş olursa olsun, bozar.
Kendi Yolunuzu Bulun

Bu, her şeyi yorumlamaya bırakmak için akıllıca bir fikir. Çok fazla oyun size her şeyi sunar. Ancak Fort Solis, hikayesini hayal gücünüzün yorumuna bırakmaya özen gösterir. Hikaye gibi, bu akıllıca fikir de kötü bir şekilde uygulanmış olarak nhanh chóng çöker.
Jessica, öncelikle Jack’i istasyonda sesli iletişim yoluyla yönlendirmek için oradadır. Jack, işine odaklanan, etrafındaki her şey ne kadar çılgın olursa olsun, çok da sevimli olmayan bir karakterdir. Jessica ise son iki bölümde oynanabilir hale gelir, ancak vẫn esrarengiz bir kadın olarak kalır ve hikayesi başka yerlerde görüldüğü gibi etkileyici değildir.
Uzay istasyonu kendisi, terk edilmiş hayatın işaretleriyle parlatılmış gibi görünüyor. Bilgisayar terminallerini kapıları açmak veya web kameraları çalıştırmak için kullanıyorsunuz. Her zaman kaçırdığınız ipuçlarını keşfetmek için adımlarınızı yeniden gözden geçirmek gerekiyor. Ancak bu ipuçlarının nerede olabileceğini söyleyen bir yol yok.
Bu nedenle, birkaç kat araştırmaya çıkıyorsunuz veIncomplete bir hedefi gösteren turuncu işareti veya şu anda bulunduğunuz yeri gösteren sarı imleci görmek umuduyla umutsuz bir şekilde bekliyorsunuz. Ancak imlec, yalnızca bir isimlendirilmiş konuma yakınsanız ortaya çıkıyor. Yani, yönünüzü daha kolay bulmanın bir yolu yok.
Sonuçta, çok fazla zaman, karanlık odaları keşfetmeye, ipucu olabilecek fotoğrafları toplamaya, sonra da kaçırdığınız herhangi bir şeyi kontrol etmeye harcıyorsunuz. Ve sonra aklınız, belki de akşam yemeği için takeout siparişi vereceğinizi merak etmeye başlıyor. Çin mutfağı belki.
Sistem Arızası

Jack’in Apple Watch’u bir noktada bir harita açar. Ve dedikleri harita, yalnızca Jack’in perspektifinden erişilebiliyor, neredeyse okunabilir bir görünüme zoom yapmak mümkün değil, hele hele tüm ekranı veya ekranın yarısını açmak mümkün değil. Ayrıca metinler几乎 okunamayacak kadar küçük. Ve PS5’teki DualSense uygulaması berbat.
Gereksiz gerginlik anlarında tetikleyiciler yoğun hale geliyor, ancak olmayanlar boş ve boş hissediyor. Bunların bazıları, genel deneyimi mahvetmeye yetmez. Ancak, standartta olsalardı, oyun ve hikaye ile ilgili bazı sorunları hafifletebilirdi.
Öldürücü Serbest

Görünüşe göre, bir öldürücü serbest çünkü Jack ve Jessica, kesilip kanlı beden yığınları buluyorlar ve ölmeye terk ediliyorlar. Oyunun bundan sonra ivme kazanmasını beklersiniz. Panik, dehşet, terör yılına hükmediyor. Ve bir iki an için, Jack ve Jessica gerçekten dehşete düşmüş gibi görünüyorlar. Oyunculuk performansları hiçbir zaman soru işareti altında değildi.
Ancak kısa bir süre sonra, tekrar eski haline dönüyorlar. Her şeyden çok az etkilenen, çok yavaş ilerleyen bir tempo. Bu noktada veya belki de çok daha önce, hikayenin nereye gittiğini anlayabilirsiniz. Ancak, tüm sorularınızın cevaplarını alamazsınız. Sonunda, neden bedenlerin neden yığıldığını veya neden sonun böyle olduğunu anlamazsınız. Ve en kötüsü, artık umursamıyorsunuz, sadece bitsin diye.
Layık Olduğu Yer

Jack ve Jessica’nın kimyası var. Başlangıçtaki sohbetleri eğlenceli. Katmanlı bir performansları var ve bu, oyunun görsel şöleni. Ayrıca, Unreal Engine 5’te çalışıyor ve görseller muhteşem görünüyor. Dead Space‘in seviyesinde değil. Fort Solis, ağırlığının üzerinde değil, grafik tasarımını güçlendirmek için mükemmel bir şekilde dengelenmiş bir gölge, aydınlatma ve genel görsel ayar kullanarak görsellerini gösteriyor.
Sonuç

Fort Solis, karışık hisler uyandıran bir oyun. Bir yandan, akıllıca bir hikaye kavramı oluşturur ve gerilimi yavaş yavaş artırarak güçlü bir sona ulaşır. Ancak, bu amaç, hikayenin kendi ağırlığı ve baskısı altında çökmeye neden olur. En azından, Red Dead Redemption II‘den Roger Clark ve The Last of Us‘dan Troy Baker’in seslendirmesi ve performansı üst düzeyde. Ancak, sadece iyi bir performans, bir yürüyüş simülatörünü baştan sona yatırım yapmaya değer kılmaya yetmez.
Bazı hikaye sorunları, harita sorunlarından ve oyun sırasında yön bulma eksikliğinden kaynaklanıyor. Bu, ipuçlarını bulmak ve puzzle’ları çözmek için şansa dayanan bir sistem. Bu, bazı macera oyunları için işe yarayabilir. Ancak, oyunun ileri geri oynanışı saatlerini boşa harcayabileceği anlamına da gelebilir.
Fort Solis, yavaş yanma macerasını seven oyuncuları memnun edebilir. Ve daha da çok, uzayda tehlike sinyalleri ve Mars keşiflerini seven oyuncuları memnun edebilir. Ancak, özellikle de bir oyunun gerilimli tonuna nhanh chóng sabrını kaybeden oyuncular için kesinlikle uygun değil.
Fort Solis İnceleme (PS5, PC, & MacOS)
Bir Gerilim Dolu Uzay Keşif İncisi, Dikkate Alınması Gereken Bazı Hatalarla
Fort Solis , Red Dead Redemption II'den Roger Clark ve The Last of Us'dan Troy Baker'in mükemmel oyunculuğu ve performansıyla, zor durumda olan bir uzay ekibinin gerilim dolu hikayesini anlatıyor. Hikaye ve bağlam, video günlükleri, e-postalar, kayıtlar ve Mars uzay istasyonunda dağılmış diğer materyaller aracılığıyla kendi hızınızda açığa çıkıyor. Ancak, nereye bakacağınızı söyleyen bir yön haritası olmadığından, bu, can sıkıcı bir ileri geri arayışa neden olabilir, ancak bulduğunuz her ipucu, Fort Solis'in hedeflediği gerilim ve korku dolu bir macera için gerginliği artırır.