İncelemeler
Flintlock: Şafak Kuşatması İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
Asla çok ciddi değil. Mutluluk için mücadele her zaman çok zor olmak zorunda değil. Ve işte Flintlock: Şafak Kuşatması bunu sunmaya çalışıyor. “Soulslite” deneyimi olarak adlandırılan bu oyun, soul-like bir deneyim sunuyor, ancak her oyuncunun keyif alabileceği bir seviyeye kadar zorluğu azaltıyor.
Sonuç olarak, Flintlock: Şafak Kuşatması‘nın dünya yapımı ve savaş sistemini, FromSoftware’ın en büyük başarıları ile birlikte, hedefi vuran taklitçilerle karşılaştırıyorsunuz. Ancak sonunda, kendi yolunu çiziyor. Tanıdık tür klişelerinden unsurlar ödünç alıyor, ancak aynı zamanda kendine özgü bir başyapıt olarak öne çıkmasını sağlayan ince dönüşler ekliyor.
Yeni oyunun değerini belirlemenize yardımcı olmak için, tüm sevgi ve nefreti ortaya çıkarmak için elimizi kirlettik ve Flintlock: Şafak Kuşatması incelememizi hazırladık.
Pandora’nın Kutusu

Yaşayanların dünyasını ölülerden ayıran bir büyülü kapı var. Bir süredir, ölüler kapıdan geçerek yaşayanların dünyasına girerek her türlü kaosu yaratıyorlar. Koalisyon ordusu, karşı saldırıya geçerek ve sonunda Şafak Şehri’nde Uru tanrısına karşı büyük bir duruşa ulaşarak ölülerin çürümesini durdurmaya çalışıyor.
Uru, Büyük Aşağı’yı korur ve asla büyülü kapıyı gözden kaçırmaz. O, tanrıların en güçlüsü ve Koalisyon ordusunun dünya düzenini yeniden kurmak için karşılaştığı son engel. Ancak her şey ters gider: kahraman Nor Vanek ve askerleri yenilir ve dünyanın dört bir yanına dağılır, akıbetleri bilinmez. Yenilgileriyle birlikte, büyülü kapı açılır ve ölümsüz tanrıları ve ordularını dünyaya salar.
Bu nedenle, Pandora’nın kutusunu açmaktan kaynaklanan yanlışları düzeltmek için, ölümsüzleri dünyadan temizlemek için yola çıkıyorsunuz. Üç farklı bölgeye seyahat edeceksin, çeşitli düşmanlarla savaşacak ve her bölgenin hükümdarlığını elinde tutan tanrıyla savaşacaksın. Görevin ne kadar büyük olursa olsun, bir arkadaşın olacak: tüylü, tilki benzeri bir tanrı, Enki.
Zor Anlaşma

Enki’nin neden senin tarafına geçtiği belli değil. Onun anlaşmasını biliyoruz: Nor’a büyülü yetenekler bahşetmek karşılığında, onu tanrıları temizleme görevinde eşlik etmesi. Enki, Nor’dan çok fazla bir şey kazanmıyor, sadece şirket. Bu, Enki’nin motivasyonu ve geçmişini çözmeyi ilginç kılıyor.
Enki’den başka, Nor’un kişiliği hakkında çok şey öğreniyoruz. Ölümsüz ordularını dünyaya salmak konusunda suçluluk duyuyor, ancak yanlışlarını düzeltmek için her şeyi göze alabilecek bir kararlılık taşıyor. İlerledikçe, savaşta gücünü keşfeder ve oyuncuyla birlikte gelişir. Ancak ne yazık ki, hikayenin çekici kısmı burada bitiyor.
Sahneler, Enki ve Nor arasında bir diyalog içerir, ancak aceleye getirilmiş gibi hissediyorlar. Kayıp veya arkadaşlık temaları yeterince derinlemesine keşfedilmiyor ve ödüllendirici değil. Daha da kötüsü, daha sonra sana katılan NPC’ler ve müttefikler, arka planları ve motivasyonları hakkında minimal odaklanma alıyor. Sonuç olarak, karakterler unutulabilir ve hikayenin onlarsız da ilerleyebileceği hissediliyor.
Bak Maar Dokunma

Tanrılar ve kötü niyetli gündemler ile birlikte, ölümsüz orduların dünyayı harap etmesi potansiyeli olmasına rağmen, hikaye yüzüstü düşer. Karakter hikayeleri ve beklenmedik dönüşlerle bağlantılı bir bütünlük eksikliği var. Pseudo-Avrupa ortaçağ ortamı ile yüksek fanteziyi bir araya getirmenin çekici olabileceği düşünülür, ancak derinlemesine keşfetmekten keyif alamıyoruz.
Belki de etrafındaki dünyanın az betimlenmesi – kamplardan geçen ölümsüzlerin nasıl ortaya çıktığı ve hayatta kalanlar için ne anlama geldiği. Çevresel hikaye anlatımı eksikliği ile, karşılaştığınız manzaraların sadece görme amaçlı olduğu, bağlanmaktan ziyade sadece gezme hissi uyandırıyor. Elbette, tepelerin üzerine çıkarak, detaylı eğimleri ve muhteşem vahşi doğayı izlemenin keyfini çıkarırsın.
Ayrıca, popüler kampların içinden geçerek, çeşitli aktiviteler yapacak things to do: kaynaklar biriktireceksin, yan görevler alacaksın, düşmanlarla savaşacaksın ve daha fazlasını keşfedeceksin. Ancak çevre, nedenlerin önünde gelmek yerine sadece misyonların önünde gelmek için hissediliyor.
Kes ve Ateş Et

Her halükarda, Flintlock: Şafak Kuşatması‘nın en güçlü yönü savaş sistemidir. Nor, sağ elinde tek elle bir balta ile başlar. Yakın mesafede düşmanlarla savaşmak için bir yakın dövüş silahı kullanır. Gelen saldırılara karşı savuşturabilir, bloke edebilir ve parry yapabilirsin, nispeten daha basit bir zamanlama ve mükemmel icra için geniş bir pencere sunar.
Düşmanlar, bloke edilemeyen bir saldırı başlatabilir, ancak Bloodborne tarzı, sol elindeki tabancayı kullanarak müdahale edebilirsin. Bu, sınırlı mermi kapasitesine sahip birincil menzilli silahın. Sadece yakın dövüş saldırılarından başarılı bir şekilde geri yüklenerek kullanabilirsin. Bu şekilde, sürekli olarak oynayış stilleri arasında geçiş yapacaksın.
Ancak savaşta daha da ileri gidebilir ve yeni beceriler ve silahlar kilidini açabilirsin, Bunlar arasında bir yakın dövüş çekiçi, bir alev makinesi, bir tüfek ve daha fazlası var. Bu silahlar güçlüdür ve çekiç, zırhı daha verimli bir şekilde kırarken, alev makinesi daha fazla hasar verir ve benzeri. Ayrıca iki silah taşıyabilir ve düşmanlarına göre onları değiştirebilirsin.
Seviye Atla

Başarılı öldürmeler sana oyun içi para birimi olarak “itibar” kazandırır, bunu Nor’un becerilerini üç beceri ağacında yükseltmek için kullanabilirsin. Böylece, ekstra bonuslar, durum etkileri ve benzeri şeyler elde edersin. Ancak, bu süreci, yüzdelik çarpan aracılığıyla hızlandırabilirsin. Böylece, mükemmel zamanlama ile düşmanları vurarak, iyi zamanlanmış parry’ler yaparak, bloke edilemeyen saldırıları iptal ederek ve daha fazlasını yaparak başarılı öldürmeler yapabilirsin. Kazandığın itibarı %5 oranında çarpanla artırabilirsin.
Ne kadar uzun süre devam edersen, çarpan o kadar yüksek olur, %100’e kadar çıkabilir. Ancak, aldığın hasar nedeniyle kazandığın itibarı kaybedebilirsin. Herhangi bir zamanda, oyunu durdurabilir ve şimdiye kadar kazandığın itibarı tahsil edebilirsin. Bu, risk ve ödül sisteminin bir parçası, ne zaman duracağını sorgulamanı sağlar. %60’da durup şimdiye kadar kazandığın itibarı tahsil etmeli misin, yoksa daha fazla itibarı kazanma şansını kaybetme riskini göze almalısın?
Kazandığın itibarı kaybetme gerilimiyle birlikte, Soulslike özelliği, ölümün tüm itibarı almasına neden olur. Son hızlı seyahat noktasına geri dönebilirsen, kaybedilen itibarı geri alabilirsin. Ancak, geri dönerken ölürsen, kazandığın itibarı sonsuza kadar kaybedersin. Ancak, tüm riskler dikkate alındığında, Flintlock: Şafak Kuşatması bunu değerli kılar.
Bağışlayıcı Soulslite

Öncelikle, savaş Dark Souls kadar acımasız değil. Üç zorluk seviyesi ile mekaniklere kolayca alışabilirsin. Ayrıca, dünya daha hızlı geçiliyor ve savaş daha hızlı. Ateş rest noktaları arasında hızlı seyahat edebilirsin. Alternatif olarak, havada zıplayabilir ve tepe arasında çift atlayabilirsin. Ya da Enki’nin büyülü yeteneklerini kullanabilir ve gökyüzünde üçgenli portallar oluşturabilirsin.
Platform oyunu, Soulslike oyunlarda genellikle bulunmaz. Ancak burada iyi bir şekilde uygulanmış, keskin kontroller ve kaygan eğimlerle.
Birleştirildiğinde, savaş sistemi cezalandırıcı hissetmez, kolaylaştırıcı zorluğu ve hızlı seyahat olanakları ile. Ancak ötesinde, haritanın her yerinde keşfetmeni teşvik eden teşvikler var. Bu, oyun deneyimini yükseltmeye yetiyor ve keşfi değerli kılıyor. Ayrıca bazı yan görevlerin keyfini çıkarırsın, ancak hepsinin umduğun kadar ilginç olmayabileceğini görebilirsin.
Enki Tanrısı

Bir şekilde, Enki işini kolaylaştırır. Savaşta aktif olarak yardımcı olur, küçük düşmanları cezbederek senin daha büyük düşmanlarla savaşmana olanak tanır. Ayrıca, düşmanları lanetlemek için Enki’yi kullanabilir ve ilgili sersemletme ölçeri dolduğunda, onlar saldırıya karşı savunmasız hale gelir. Küçük olanlar kritik vuruşlardan hemen ölür, zırhlı düşmanlar ise güçlü bitişçiler için hazırlanır. Animasyon da oldukça heyecan verici, arena daralır ve parlak mor renkli efektler ortaya çıkar.
SONUÇ

Çok şey Flintlock: Şafak Kuşatması‘nda yanlış gitti, ancak çok şey de güzel bir şekilde sürpriz oldu. Hikaye anlatımı konusunda çok şey isteniyor. Tempo çok hızlı ve karakter gelişimi vital unsurlardan yoksun. Neyse ki, savaş sistemi ve derin mekanikler bunu telafi ediyor. Kısa sürede, birbiriyle uyumlu bir sistem içinde kayboluyorsun. Çeşitli araçları birleştiriyor ve tüm hareketli parçalarını kullanıyor. Hayatta kalmaya çalışmadığın zamanlarda, parmağının ucunda hızlı bir şekilde geçilebilen muhteşem dünyaları keşfediyorsun. Eğer hikaye anlatımı da aynı şekilde tatmin edici olsaydı, oyun hedefine ulaşacaktı.
Flintlock: Şafak Kuşatması İnceleme (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
Tanrılar Çıldırmış Olmalı
Görev basittir: dünyayı harap eden tanrıları yen, onların ölümsüz ordularıyla birlikte. Araçlar, çok parçalı ve Enki adlı sevimli, tilki benzeri bir arkadaşın yardımıyla, bunları ustaca kullanmak zaman alacaktır. Ancak her şeyden sonra, Flintlock: Şafak Kuşatması keşfetmek için eğlenceli. Hatta biraz zorlayıcı olsa da ve hikayesi bazen hayal kırıklığına uğratsa da, asla frustrasyon noktasına ulaşmıyor.











