İncelemeler
Final Fantasy XIV: Dawntrail İnceleme (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Üzücü bir dizi başlangıçtan sonra, Final Fantasy XIV, kendinizi toparlayıp ayağa kalkabileceğinizi kanıtlıyor. Bunu因为 bu seride yeniden başlatılan tek oyun olduğu için söylüyorum. Bu, 2012’de çıkan orijinal oyunun, oyunculardan大量 eleştiri alması ve Square Enix’in itibarına önemli bir darbe indirmesinden sonra geldi. Neyse ki stüdyo, üç yıl sonra durumu kurtarmayı başardı ve genişletmelerle bunu yapmaya devam ediyor.
Dawntrail, oyunun beşinci genişletme paketi, serinin evriminin bir kanıtı. Bazı seleflerinin yaptığı gibi, Dawntrail, oyunculara yeni bir hikaye, yenilenmiş özellikler ve görseller sunuyor. Genişletme, genel olarak övgü ile karşılandı ve çoğu eleştirmen, oyunu canlandıran grafik güncellemesini vurguladı. Üç десятиyıldan fazla bir süredir devam eden bir seride, hala daha çok şey olduğu görünüyor.
Eğer serinin bir hayranıysanız veya Final Fantasy yi ilk kez duyduysanız, her şey kaybetmedi demektir. Antoloji serisi, nereden başlarsanız başlayın, sizi kendine çekme şekli var. Bu yeni genişletmeyi keşfederken bizimle kalın. Zamanınızı almaya değer mi? İşte Final Fantasy XIV: Dawntrail incelememiz.
Sert Bir Taş ve Bir Sert Yer

Final Fantasy XIV: Dawntrail yeni bir hikayeye başlıyor, önceki genişletmede bulunan Hydaelyn-Zodiac arc anlatısının sona ermesinden sonra. Aslında taze bir nefes, çünkü oyun sizi Yeni Dünya’ya, yani Batı kıtasındaki Tural’a götürüyor. Anlatı主要 olarak Wuk Lamat’i takip ediyor, onu yeni hükümdar olarak ağır bir yükü üstlenmeye yönlendiriyoruz. Bu yaklaşım, bazı hayranlardan eleştiri aldı. Genişletmenin genel olarak olumlu eleştirilere sahip olmasına rağmen, bu genişletme için seçilen protagoniste bazı insanlar tarafından sıcak bakılmıyor. Bir ölçüde, nedenini anlıyorum.
Wuk Lamat’in Endwalker ‘deki büyük debut’u, onu Dawntrail ‘deki rolü için hazırlamak içindi. Tural’ın Dawnservant prensesi olarak Wuk Lamat, alçakgönüllü ve resmi unvanlardan hoşlanmıyor. Daha çok bir halk insanı. Doğal olarak, bu, liderlerde gördüğünüz bir özelliktir. Ayrıca barışın değerini veriyor. Ancak genişletme, Wuk Lamat’in bir lider olduğunu kanıtlamak için çok az şey yapıyor. Yani, unvanlarını reddetmenin dışında, diğer liderlik özelliği, önerileri dinlemek. Korkusuz bir lider değil, daha çok naif bir karakter görüyoruz. Muhtemelen geliştiriciler, Wuk Lamat’i seçtiler çünkü genişletmede devam etmek için daha iyi bir seçenek yok. Ancak gerçek şu ki, oyun topluluğu bu karakter seçimi konusunda bölünmüş durumda. Bunun avantajı, seslendirmesinin gerçekten iyi yapılması.
Oyunun Hikayesi Kalınlaşmıyor

Öncellerinin bazıları gibi, Dawntrail ‘in hikayesi yavaş başlıyor. Ancak serinin dramatik bahislerini sürdürmekte başarısız oluyor. Endwalker, MMO’nun uzun süredir devam eden hikayesini güzel bir şekilde bitirdi, ki bu her zaman en zor görev.
Yeni anlatıya hızlı bir şekilde başlamak yerine, Dawntrail, bir resim çizmek için zamanını alıyor ve aciliyetin sıfır olduğu bir dünya sunuyor. Tamam, bu durumda dünyayı kurtarmayacağız. Ancak bir kedi prensesini tahtının geçerli iddiasına götürmek, bazı zamanla yarışan eylemler hak ediyor. İdeal olarak, Ana Senaryo Görevi yavaş yanıyor. Eylem, ikinci dungeon’dan sonra hızlanmaya başlıyor. Öncesinde, bu, sürekli binme, yürüme ve diğer karakterlerle sohbet etme senaryosudur. Hikayenin bazı anları da sürüncemede kaldı veya biraz anlamsızdı. Örneğin, bir portal ile karşılaştığımda, oyuncu karakterinin yeni bir dünyaya gireceğini ve heyecan verici aktiviteler yapacağını varsaydım. Bu noktada, herhangi bir eylem için sabırsızdım. Ancak bunun yerine, Shaaloani’de G’raha’nın silahşör görevlerini takip ediyoruz. İdeal olarak, oyunun temposuna bir mola vermek için yan görevleri almak canlandırıcı ve hak edilmiş bir mola.
Etli İskelet

Oyun, genişletilmiş hikaye arasında birçok dolgu kesme sahnesi sunuyor. Ancak bu cömertlik bazen boğucu hissedilebilir. Kesme sahnelerinin sayısı, Endwalker ‘deki kadar fazla. Yine de, bazı sahnelerin gereksiz ve tekrarlayıcı olduğu göz ardı edilemez.
Gerçek şu ki, bu kesme sahneleri bazen aksiyonu çalıyor. Örneğin, Wuk Lamat’in köyünün kaçırılması, karakterlerle birlikte dövüşmek yerine sadece izlemek yerine daha da etkileyici olurdu.
Kesme sahnelerinden hoşlanmayan biri olarak, bu yaklaşımı biraz fazla buluyorum. Ancak bu anlatı anlarını seviyorsanız, Dawntrail ‘de bir treat için hazırsınız.
Yeni Bir Şafak

Oyunun çoğu eksiğine değindikten sonra, etkileyici özelliklerine geçelim. İlk olarak, bölge tasarımlarından bahsedelim. Dawntrail, bu konuda gerçekten kendini aşmış ve seleflerinden önemli bir adım öne geçmiş. Bölge tasarımı mükemmel, keşfedilecek daha büyük bir dünya sunuyor. Manzara nefes kesici. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found ve Living Memory, favori bölgelerim. Her biri benzersiz, karmaşık tasarımlar ve çarpıcı kontrastlar sunuyor ve keşfetmek görsel bir zevk. Oyunun, farklı seviyeler oluşturmak için renk kullanımını takdir ediyorum.
Shaaloani, biraz sığ hissedilen bir bölge. Bu, kurak bölgeleri ve seyrek bitki örtüsünden kaynaklanabilir. Ayrıca diğer bölgelerdeki renk patlamasına sahip değil. Ancak genel olarak, bölgeler gerçek sanat eserleri, her biri benzersiz ve çekici bir şeyler sunuyor. Geliştiriciler, çeşitli ve etkileyici ortamlar yaratmak için çok düşünmüş. Daha önce diğer genişletmelerden gördüğümüzden daha fazla nesne ve daha fazla renk ile, Dawntrail ‘e hak ettiği övgüyü vermek zorundayım.
Ayrıca, oyun yeni görevler tanıtüyor, Viper ve Pictomancer gibi. İlki, iki kılıçla savaşan bir yakın dövüş hasarı, diğeri ise bir tezgah ve hızlı bir şekilde hareket eden bir büyülü menzil hasarı. Dungeons da zorluğu açısından güncellenmiş ve denemeler de öyle.
Oyunun soundtrack, her şeyi güzel bir şekilde bağlıyor. Dawntrail ‘in maceraları, çeşitli soundtracks ile destekleniyor ve yolculuğunuza eşlik ediyor. Tam bir eargasm değil, ancak oyunun içine girmenizi sağlayan bir görevi görüyor, caz, elektronik müzik ve alçak sesli müzikler sunuyor.
Kulaklar Yerden Kalkmış

Bu inceleme, oyun topluluğunun neler dediğine bakmadan tamamlanmış olmaz. Steam incelemeleri genel olarak olumlu olmasına rağmen, kullanıcılar genişletme ile ilgili hayal kırıklıklarını paylaştı.
Bir Subreddit (r/ffiv) , serinin hayranlarına genişletme hakkında ne düşündüklerini sordu. Bir kullanıcı, “İlk dungeon’a kadar ilgisizdim, ancak sonra gerçekten hoşlandım. Yerler de favorilerim arasında. İdeal olarak 8.5 puan verebilirim” dedi.
Bir başka kullanıcı, Wuk Lamat’ten özellikle etkilenmedi: “Sanat güzel… İki yarı bölge yaptım, ancak Wuk Lamat’i baştan beri sevmedim. Japonca seslendirmeyi kullanıyorum, ancak karakteri ve komikliği o kadar anime ki dayanamıyorum. Hildibrand görev hattına ait. Ayrıca iki başlı kötünün komik bir şekilde kötücül olması ve tüm klişeleri ile birlikte.”
StreyyK dedi ki: “Samimi olacağım, çok sıkıldım. Anime dolgu arketipini bekliyordum ve bunun dışında bir şey görmüyorum. Umarım ileride daha iyi olur, bu yüzden devam ediyorum. Hiçbir şeye karşı hiçbir ilgi duymuyorum ve herkesin beni sürüklediği hissediyorum. Ayrıca EW’de gittiğimiz her yerde ve başardığımız her şey, sanki biri sıfırlama düğmesine bastı ve her şey unutuldu gibi geliyor. Neden insanlar hala benim gerçekten bu kadar iyi olduğumu sorguluyor? İkizler, her şeyi yaşadıktan sonra bir şelaleye karşı neden bu kadar heyecanlı? Neden hala kendi naivliğimiz nedeniyle temel durumlardan mağlup oluyoruz? Anlamıyorum.”
Sonuç

Final Fantasy XIV: Dawntrail, karışık bir deneyim sunuyor. Bir yandan, yeni bir hikaye sunuyor, karakter gelişimi ve serinin bilinen güzel görselleri var. Genişletme, oyuncuları meşgul edecek yeni ortamlar ve oyun mekanikleri tanıtıyor. Ancak, bazen yavaş olan tempo ve bazı oyuncular için çekici olmayabilecek tekrarlayan görevler gibi eksileri de var.
Wuk Lamat’in ana karakter olarak seçilmesi, oyunun keyfini sizin için belirleyebilir. Bu, keyfi azaltmaz, ancak oyun, Wuk Lamat’in inandırıcı bir karakter olarak görünmesini sağlamak için çok az şey yapıyor. Ayrıca, karakterin anime klişelerine yakın olduğunu unutmamak gerek. Bu, bazı insanlar için çalışabilir, ancak benim için böyle değildi.
Final Fantasy XIV: Dawntrail İnceleme (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Donuk Bir Şafak
Final Fantasy XIV: Dawntrail, Final Fantasy 14 'ün beşinci genişletmesidir. Diğer antoloji serileri gibi, oyuncular yeni bir hikaye, canlı karakterler ve renkli sahnelerle karşılaşıyor. Ancak Dawntrail, serinin hayranları tarafından göz ardı edilemeyecek eksikliklerden mustarip. Yüksek derecede önerilmeyen bir oyun olmasa da, denenmiş ve test edilmiş bir formüle dayanarak, üç десятиyıldan fazla bir süredir devam eden bir franchise'nin köklerine bağlı kalıyor.