İncelemeler
Final Fantasy 16 İnceleme (PS5)
Nihayet saatı geldi! Final Fantasy 16终于来了。虽然Final Fantasy 13和15没有达到预期,但Final Fantasy 16却是一个完全不同的故事。游戏的几乎每个方面都闪耀着光芒。配乐是一流的。动作深入而令人满意。甚至故事,也是Final Fantasy的核心部分,感觉非常自然,像是一场你必须亲身经历的过山车。
Final Fantasy 16不是最好的游戏,但它绝对是最好的Final Fantasy游戏之一。我甚至敢说它是很长时间以来我见过的最温馨的RPG游戏。游戏中有很多好东西(和一些失去的机会)等待你去发现,所以让我们直接开始吧。以下是我们对Final Fantasy 16的深入评测。
一切的基础

故事是任何Final Fantasy游戏的基础。并且在Final Fantasy 16中,开发者在几乎每个方面都完善了他们的技艺。从角色开始,角色通常是故事的核心。无论是近距离还是远距离,角色模型看起来都非常逼真。甚至阴影也非常准确地渲染出角色细节。
幸运的是,动画也非常好。它们看起来流畅而平滑,让你可以专注于其他东西。Square Enix真的很用心地制作了过场动画。从艺术方向到环境设计,一切都非常美丽。虽然它不是开放世界,但Final Fantasy 16却营造出了一种自由探索的幻觉。地点从中世纪城市到炙热的沙漠和广阔的开阔地。还有快速旅行的选项。
内容丰富

我们以黑暗幻想的方式开始。有一些粗口,一些令人震惊的死亡,你可能会认为这是浪费时间。然而,Final Fantasy 16却迅速地吸引了你,抓住了你的心strings,并且永远不会放手。在很短的时间内,你就会完全投入到故事中。有很多时刻真正地感动了你。其他时刻让你坐在座位的边缘。甚至支线任务也有一些自己的魅力。
令人惊讶的是,Final Fantasy 16专注于一个人的旅程。克莱夫·罗斯菲尔德。配角也得到了相当多的爱和关注。但最终,故事还是围绕着克莱夫展开。并不是我在抱怨。跟随克莱夫的旅程,跨越二十年,是天才之举。你会逐渐了解他,了解他的动机和梦想。就像羊一样,我们逐渐信任他。以至于与克莱夫一起度过的70个小时似乎还不够。我想要更多。
想要更多,有更多

唯一能与Final Fantasy 16的故事相媲美的元素是它的战斗。事实上,它甚至可能是游戏中最强大的功能,尤其是对于专注于游戏玩法的玩家来说。好消息是Final Fantasy 16完全击中了战斗系统的要点。坏消息是游戏会给你一些空闲时间,以支线任务的形式出现,开发团队可能觉得这些任务是必要的。
好消息是,玩家一开始就有一套简单的工具和技能,这些技能会随着时间的推移而增长和变得更加复杂。同时,你可以混合和匹配这些技能,逐渐培养出自己的玩法风格。这是一个易于上手和华丽的系统,具有惊人的深度。从某种程度上来说,你可以看到它与Devil May Cry的相似之处,除了应用感觉更适合这里。
基本上,Final Fantasy 16感觉绝对棒极了。控制非常敏感。动画毫不费力,克莱夫在爆炸的灯光中跳舞。只有很少几场战斗在屏幕上太忙了。但大多数时候,每场战斗都感觉新鲜和独特。敌人变得更加多样化,每次遇到都会带来意外的特殊动作。
拥有合适的工具,你就是一切

克莱夫有很多很酷的工具可以使用。标准的剑术,还有魔法投射。后来,你会解锁以埃肯为驱动的技能,这是传统的“召唤”在Final Fantasy中。除了这里,每个埃肯都会给你一系列技能。
一些埃肯技能非常强大,尽管冷却时间很长。其他技能提供了更广泛的效果。所有这些都工作得很好,允许玩家开发自己的独特招式和组合。另外,升级的技能只有在战斗中获得足够的积分后才会解锁,这给了你更多的进步动力。
强制停机

学习敌人的特殊动作会带来丰厚的回报。策略性地玩游戏,时刻思考并取得胜利也同样令人满意。尤其是对那些非常凶猛的boss战,它们会耗尽你所有的战斗力。也许这就是为什么Final Fantasy 16觉得有必要加入支线任务。这样可以让你从线性游戏中分心一下,花一些时间探索环境。
但是,你看,支线任务大多数时候只是和NPC聊天。有些任务对了解世界和背景故事很有用。其他任务提供了对游戏世界的洞察。但大多数时候,支线任务都是在追踪NPC并听他们讲述你可能不关心的事情。我一直渴望故事和战斗能够重新开始 – 随时都可以。虽然,公平地说,支线任务都是可选的。
难度问题

奇怪的是,Final Fantasy 16只有一个难度级别。它不太容易让你觉得轻松。但是,经验丰富的老手可能会觉得游戏太简单。尤其是当克莱夫获得新的专门技能时,他会变得更强。为了解决这个问题,Final Fantasy 16添加了一个“硬核”模式,玩家可以在这个模式下挑战自己。
你可以在完成大约70小时的游戏后解锁“硬核”模式。从那里,你可以进入新游戏+,这基本上就是从头开始游戏,但敌人更强,敌人遭遇有变化,并且有新的物品和装备。你甚至可以解锁基础游戏的等级上限。虽然这不是更难的难度,但重玩性确实有了一定的保证。即使新游戏+只能在游戏完成后才能访问。
性能?

Final Fantasy 16充分利用了PS5的功能。加载时间非常快,重新加载之间只有几秒钟。像触觉反馈这样的技术创新通过DualSense控制器传递得非常顺畅。唯一的缺点是帧率有时会在性能模式下降。所以,你可能需要将图形限制在30帧每秒。但是,这并不是一个糟糕的体验,足以影响你的整体游戏体验。
判决

Final Fantasy 16是那种你可以在第一次玩通关时就沉迷其中的游戏。它非常令人兴奋。从流畅的动画到逼真的角色模型,一切都很好地协调在一起,创造出了一部完美的电影杰作。故事开始得很慢,但是它会悄悄地抓住你的心strings,并且永远不会放手,直到结束。
此外,战斗非常令人激动。它毫不费力,易于上手,华丽(如往常一样),并且相当深入。进步的感觉非常有成就感,即使面对最危险、最令人震惊的boss战。就像一份不断送上的礼物,Final Fantasy 16在游戏结束后提供了一个“硬核”模式,你可以在这个模式下挑战自己,面对更强的敌人,获得新的物品和装备,甚至解锁等级上限。这是一款永远不会结束的游戏。
哦,还有你不能不提到Final Fantasy的音乐配乐,在Final Fantasy 16中,它绝对完美地演绎了管弦乐的魔力。除了在性能模式下偶尔的帧率下降和支线任务感觉有点无聊外,Final Fantasy 16是一部每个游戏玩家都应该体验的史诗杰作。
Final Fantasy 16 İnceleme (PS5)
一款必玩、令人惊叹、电影般的动作RPG
在漫长的等待之后,Final Fantasy终于以Final Fantasy 16的形式回归到了它的真实形态。这款单人RPG游戏的剧情让你欲罢不能,带你踏上一段旅程,体验游戏的精髓。故事的中心是一个扣人心弦、情感丰富的故事,从头到尾都能吸引你。战斗体验超出了预期,带来了一种令人激动、非常令人满意的系统。角色感觉真实,容易引起你的共鸣。环境完美地捕捉到了Final Fantasy的精髓和我们所爱的背景故事。甚至配音和叙述都被本地化,以便更好地让观众产生共鸣。感觉像是在过度赞美,但却是如此应得。所以,如果你正在寻找一款真正兑现其承诺的游戏,Final Fantasy 16就是你的选择。









