İncelemeler

Fable II İncelemesi (Xbox)

Yayınlandı

 on

Fable II Key Art

Fable neredeyse her yönüne dokunuyor, açık uçlu olay örgüsü, dünya inşası unsurları, yaratıcı fırsatlar ve basit ama tatmin edici bir savaş sistemi gibi sorunsuz bir kombinasyonla parlayan bir rol yapma serisinin. Öncekine benzer şekilde, serinin ikinci bölümü biraz farklı bir şeyler yapmaya cesaret ediyor, şeffaf bir yaklaşımla değil, açık bir kitap politikasıyla. Alışılmış RPG’lerinizin aksine, süreci çabucak atlatıp derin sulara atlamanızı istemiyor. Bunun yerine, bilinmeyene biraz daha ilerlemenizi, bir çocuk yetiştirmenizi, bir girişimci olmanızı, bir tarikatçı için zalim bir vapur görevlisi olmanızı ya da flörtöz bekarların sevgiyle bakabileceği yürüyen bir manken olmanızı sağlıyor.

Eğer bir rol yapma oyunu sizi anında yanınıza çekip dünyanın alevler içinde yanarken sizi on iki saatlik bir yan göreve gönderiyorsa, o zaman oyunun sadece son hedefe ulaşmak için bir çizgi çekmekten ibaret olmadığını, uzun vadede kalmak istediğiniz bir oyun temeli oluşturduğunu kesin olarak anlarsınız. Fable II bu bu oyunlardan biridir — ve gerçekten harika bir örnek. Hikâye ekstra doldurma için ideal, ancak Fable  gibi bir oyun bir şekilde öne çıkıyorsa, o da sürdürseniz hatta her şeyi gördüğünüzü düşündüğünüzde bile oyuna bağlanmanızı sağlamasıdır. Fable ’ın özelliği, her hikâyenin iki yönü ve yolculuğun birçok yönünü şekillendiren bir ahlâk pusulasının bulunmasıdır; bu sayede tek bir oturumda gerçekten resmi tamamlayamazsınız. Hatta dördüncü ya da beşinci tekrar bile Albion’u tamamen tasvir etmeye yetmez.

Fable II Opening

Fable II,  bir devam oyunu olarak, öncüsünün her yönünden üzerine inşa ediyor; daha fazla ifade özgürlüğü, üç kat sandbox benzeri öğe ve Albion’un devasa bir bölümüyle. Karakteriniz ve yolculukları boyunca aldığı kararlarla şekillenen ince ayarlı bir ahlâk sistemi—kahramanınıza bir ışık halesi ya da kötü karakterinize bir çift boynuz ekleyen bir özellik—ve daha da derinleştirilmiş özelleştirme seçenekleriyle, geçmiş ihtişamını taklit etmek için değil, büyük meşe ağacının her dalını geliştirmek için büyük bir adım atıyor.

Fable II  sadece genç bir kahramanın ve düşen kardeşini intikam alma tehlikeli görevine ışık tutan parlak bir hikâyeye sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda açık dünya deneyimine büyük bir ağırlık katar. Örneğin, bir aile kurabilir, çocuk sahibi olabilir, çeşitli mülklere yatırım yapabilir, garip işlerde becerilerinizi geliştirebilir, sahip olduğunuz evleri dekore edebilir, tarikatlara katılabilir ve biraz yaramaz hissettiğinizde barışçıl kasabalarda küçük savaşlar başlatabilirsiniz. Bol miktarda silah, kıyafet, dükkan ve elde ettiğiniz küreleri Yetenek, İrade ya da Güç’e dökebileceğiniz devasa bir yetenek ağacıyla birleştirildiğinde, Fable II  yaratıcı fırsatlarla dolup taşan devasa dünyasını zarifçe sunar.

Fable II NPC Interaction

Fable II , imzası haline gelmiş Britanya mizahı ve büyülü çekiciliğiyle eşleştirildiğinde, hâlâ zorluklar ve dalgalı savaş sekansları açısından hafif olsa da, bir düzine saat (artı ya da eksi) oturup keyifle deneyimlenebilecek benzersiz bir rol yapma deneyimi sunar. Keşfedilecek daha fazla semt, denenecek daha fazla özelleştirme seçeneği ve gizli zindanlar, koleksiyon eşyaları, gizli hazine sandıkları ve kozmetik ürünlerle dolu bir macera, devam oyununu klasik deneyimle tamamen yeni özellikler ve yaşam kalitesini artıran iyileştirmelerle mükemmel bir şekilde birleştirir. Ayrıca kendi evcil köpeğinizi yetiştirme ve ona yön verme fırsatı da verir — ki bu da başlı başına bir nimet.

Fable.  kadar özgürlük sunan çok fazla RPG yoktur. Her hâlâ, sıradan bir oyun çeşitli karakter özelliklerini geliştirmek, yan görevler almak ve akıcı savaş odaklı durumlara girmek için yeterli alan tanır. Fable II ise bir adım daha ileri giderek, evlilik dinamikleri, aile odaklı ilişkiler, ahlâkî değerler ve kendi kişisel ihtiyaçlarınıza göre şekillendirebileceğiniz birçok kişisel dönüm noktası sunar. Ve bu da, dünyanın ötesindeki duvarları keşfetmek ve kendi içinde tutarlı bir hikâye sahip olmak için yeterli özgürlüğe sahip olmak anlamında harika bir şeydir.

Fable II Highwayman Combat

Ben, yapmadım demiş olsam yalan söylemiş olurum; gençlik yıllarımda Fable II ’yi yedi ya da sekiz kez tekrar ettiğimi. Tabii ki zorundaydım; tek bir oyun turu bu isteği tatmak için yeterli değildi. bir oturumda tüm zamanların kahramanı olurdum, ama başka birinde ünlü kaos habercisi. Başka yerlerde, halkın serserisi—tanrı kompleksi olan yapışkan bir malikane sahibi—veya başka bir boyutta Kıvılcım’da sıradan bir şampiyon olurdum. Köylüleri karanlık bir boşluğa sık sık kurban eden bir tarikat üyesi, ya da tavukları rahatça tekmeleyen ve “Tavuk Kovucu” unvanını benimseyen bir adam olurdum. Bir eş, bir ebeveyn ya da nihai bir büyücü de olabilirdim. Önemli olan, Albion’un büyüklüğü ve bana sunduğu olasılıkların sayısı sayesinde, her zaman keşfedecek başka bir şeyim olduğu hissiydi.

Fable II ’nin tek dezavantajı, olduğu oldukça kolay bir RPG olmasıdır. Oyunda ölemeyeceğiniz ve aniden küre kaybı nedeniyle ilerlemeyi kaybetmeyecek olmanız, yeni başlayanların burada gerçek bir zorluk bulma ihtimalini azaltır. Savaş da aynı şekilde, çoğunlukla tuşlara basmaktan, büyüler çağırmaktan ve ara sıra bir komutu yerine getirmekten ibaret olduğu için ustalaşması son derece kolaydır. Ancak bunun dışında, sıradan klişelerin ötesine geçerek bir fantazi şelalesi yaratmayı başaran mükemmel bir oyundur. Büyüleyici, esprili, akılda kalıcı ve her şeyden önce rol‑oyun dünyasında usta bir hikâye anlatıcısıdır.

Karar

Fable II Boss Fight

Fable II tüm özgün özelliklerinin üzerine, görsel olarak da aynı derecede çekici ve görev almayı kesinlikle keyifli kılan olağanüstü bir yaratıcı olasılıklar sandbox’ı ekliyor. İnceltilmiş bir ahlâk pusulası, dört kat daha fazla etkinlik ve özelleştirme seçeneği, daha parlak bir bitiş ve daha akıcı bir oynanışla, devam oyunu zamanının gerçek bir başyapıtı olarak öne çıkıyor. Ayrıca “başyapıt” kelimesini nadiren kullanırız. Fable II, ancak, bu övgüyü, dikkati ve çok cömert olursak ayakta alkışları hak eden seçkin birkaç oyundan biri.

Fable II İncelemesi (Xbox)

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçmış bağımsız oyunları tarıyor.