Connect with us

İncelemeler

Dying Light: The Beast İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Dying Light: The Beast Review

Eğer bir zombi apokalipsi olursa, Kyle Crane’in ayakkabılarında olmak isterim. Onu 2015’ten Dying Light‘tan hatırlarsınız. O günden beri, Crane 13 yaş daha yaşlı, bir yeraltı laboratuvarında hapsedildi ve “The Baron”un emriyle etik dışı deneylere tabi tutuldu. Evet, işkence ve kollara sokulan iğnelerle birlikte, yine de Crane’in heyecan verici parkour ve güçlü yumruklarını yanımda istiyorum. Yine de, neredeyse süperinsan gibi akrobatik ve kafa kırma hareketlerine rağmen, seni kolayca yok edebilecek daha güçlü zombiler olabilir. Özellikle gece, Volatiller av için dışarı çıktıklarında.

Bunların tümü, Dying Light veya devamı Dying Light 2: Stay Human‘i oynamış olan herkes için tanıdık olmalıdır. Oyun sistemi temelde çok fazla değişmedi. Ancak, yeni özellikler ve değişiklikler, yeni oyunu oynamaya karar vermenizi etkileyebilir. Her büyük oyun platformunda çıkan çok sayıda yeni oyunla, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, gibi birkaçını saymak gerekirse, oyunlar arasında zamanınızı nasıl bölüştüğünüz konusunda çok dikkatli olmalısınız.

Yeni Dying Light girişi, yaklaşık 20 ila 40 saatlik oyun sürenizi hak ediyor mu? Yoksa arka planda bırakılması mı daha iyi? Bunları aşağıda Dying Light: The Beast incelememizde keşfedeceğiz.

İyi Çocuk

Dying Light: The Beast İnceleme

On üç yıl geçti, bir yeraltı laboratuvarında hapsedildin ve sana çeşitli deneyler yapıldı. Bu, seni yarı insan, yarı zombi haline getiren işkence dolu bir deneyim oldu. Ve hayatın bir laboratuvar faresi olarak sona ermiş gibi göründüğünde, seni dışarıdaki zombi istila edilen dünyaya serbest bıraktılar, işkencecilerin senin bedenine artık ihtiyacı olmadığını iddia ediyorlar. Doğal olarak, intikam almak istiyorsun. Ancak önce, Dying Light: The Beast‘in yeni konumu olan Castor Woods’un macera dolu keşfini yapacaksın, burada sana yardım ihtiyacı olan insan sağ kalanlarla karşılaşacaksın.

Kyle Crane, insan olarak tanımlayabileceğim karmaşıklıklara sahip ilginç bir protagonisti kabul ediyorum. O, elbette frustrasyonlu ve sık sık huysuz. Yine de, yardım ihtiyacı olan diğerlerine karşı yumuşak bir dokunuşu var. İntikam yolundan saparak, başka birinin gününü aydınlatmak için yolundan ayrılacaktır. Ve bunlar, karakterini iyi şekilde etraflıca tanımlamak ve onun maceralarıyla ilgilenmek için yeterli olan yönler.

Maalesef, antagonist, yani “The Baron” çok fazla beklentiyi karşılamadı. O, Castor Woods’u özel ordusuyla yönetiyor ve Crane’den başka birçok insana işkence ve deneyler yaptı. Açıkça büyük, kötü bir patron, onu yenmek için çalışacaksın. Ancak karakter gelişimi, arka plan, motivasyon ve gerçek doğası yeterince keşfedilmedi, bu da hikayeyi eksik bırakıyor.

Sadece antagonist değil, genel olarak hikaye de. Bu, saçma ve sık sık öngörülebilir bir hikayedir ve seni nhanh chóng sıkmaya başlayacaktır. Diyalogları ve kesme sahnelerini atlayarak, Dying Light: The Beast‘in gerçek güzelliği olan Castor Woods’u keşfetmek daha iyi bir oyun deneyimi olabilir.

Ormana Gir

ormanda konuşma

Görünüşte gerçekten şaşırtıcı. Yeşil ormanlar ve karmaşık ormanlık alanlar, her birkaç milde tepe ve göllerle dolu. Avrupa kırsalının tüm detay ve renkleriyle canlandırıldığı hissini veriyor. Ve doğal olarak, sürmek için çok sakin hissediyor. Oh, evet. Zombi sürülerine karşı koşarken manzaralara hayran olmak istemezsin. Bu nedenle, bir kamyonete bin, yeterli yakıtın olduğundan emin ol ve yolundaki tüm zombileri geç. Yaşamak için değilse, yerlere daha hızlı ulaşmak için.

Hızlı seyahat yok, ancak kamyonetler ve daha küçük ölçekli harita ile, buna gerçek bir ihtiyaç yok. Castor Woods’u geçerken, güvenli evleri, yan görevleri ve avcılık avlarını bağlarken, zamanın boşa harcandığını hissetmezsin. Ve tüm bunlar, gerçekten nefes kesen bir dünya ile geliyor. Gerçek Dying Light fanları, Dying Light: The Beast‘in de parkour etrafında hayal kırıklığına uğramayacaktır.

Ormanlık bölgelerin ve sevimli köylerin karışımını keşfedeceksin. Ve tümü, parkour etrafında puzzle benzeri duvarlar ve çatılar sunmak için önemli bir adım attı. Çatıdan çatıya atlayacaksın, kolayca tepeleri tırmanacaksın ve büyük açıklıkları, grapple hook’unu kullanarak geçeceksin. Her şey çok akıcı ve pürüzsüz, önündeki engelleri beş adım öncesinden görebilen bir maymun gibi hissediyorsun.

Kesinlikle Assassin’s Creed‘e benzer, belki daha da hızlı ve çılgın, parkour Dying Light: The Beast‘in en iyi yönlerinden biri. Eğer Stay Human‘in parkour’u aşırı güçlü hissediyorsa, The Beast‘in parkour’u daha gerçekçi ve dinamik, sprint, atlayış, tırmanma ve dallardan sallanma için yüzlerce animasyon ile daha yerleşik ve ağırlıklı bir his veriyor.

Beyin Püskürtme

lanetli

Zombi kafalarını yumrukladığınızdan daha eğlenceli bir şey var mı? Bacaklarını karınlarından ayırarak, ve iğrenç iç organlarının ekran boyunca saçılmasını izlemek? Bu, Dying Light fanlarının aradığı tatmin edici oyun deneyimi, ve The Beast ölçüsüzce sunuyor. Çevrede bulduğunuz tüm sefil beyzbol sopaları, yol işaretlerinden yapılan bıçaklar, anahtarlar ve daha birçok yakın dövüş, geçici silahlar zombileri güçlü bir darbe ile kesiyor.

Yakın dövüş silahlarına elemental hasar ekleyerek, onları zombi gruplarını anında yok edebilecek ateş veya zehir ile donatabilirsin. Silahların bir dayanıklılık limiti var, bu nedenle onları tamamen parçalanmadan önce zaman zaman yükseltmeniz gerekiyor. Ya da ateşli silahlar, diverse pompalı tüfekler, tabancalar, alev makineleri, el bombaları fırlatıcıları, testere fırlatıcıları ve daha fazlasını kullanabilirsiniz. Ancak mermi oldukça sınırlı, bu nedenle onu yay ve crossbow ile takviye edebilirsiniz, bunlar da menzilli zombileri öldürmek için oldukça elverişli.

Zombi ordusunu ezmek için yeterli araçlara sahipsin. Ancak, hiçbirisi, yumruklarınla değil. Etten ve sinirlerden geçen yumrukların, ve zombilerin bedenlerinin parçalanmasını izlemenin bir benzeri yok. Bacakları kopmuş, karınları deşilmiş ve büyük açıklıklarla dolu bedenlerle bile, zombiler seni yakalamadan önce saldırmaya devam ediyorlar.

Bu, asla eskimeyen, tatmin edici bir döngü. Dying Light, Dead Island günlerinden bu yana mükemmelleştirdiği bir yön. Ancak Dying Light: The Beast‘te, Beast Modu’nu kilidini açtığında daha da iyi olacak.

Hulk Çarpışması

Dying Light: The Beast İnceleme

Hasar verir veya alırsan, Beast puanları kazanırsın, bunlar da Beast ölçüsünü doldurur. Onu serbest bırakmak, seni daha hızlı, güçlü ve güçlü kılar. Ve bir süre için, saldırılara karşı bağışıklık kazandırır. Bu nedenle, seni tutacak hiçbir şey yok. Yalnızca yumruklarınla zombilerin kafalarını ve iç organlarını kolayca parçalayabilirsin, ve bir grup zombiyi sağlık veya dayanıklılık kaybetmeden geçebilirsin.

Beast yeteneklerini geliştir, ve daha yüksek zıplayabilir, seni çevreleyen zombileri sersemletebilecek bir çığlık atabilir ve daha birçok süperinsan yeteneğine sahip olabilirsin. Bu, savaşları çok daha kolay ve sıkıcı hale getirebilir. Ancak Dying Light: The Beast, ölçüyü yalnızca gerçekten ihtiyacın olduğunda kullanılacak şekilde dengeledi. Bu nedenle, hâlâ her zaman ölmek üzere olan, seni sürekli olarak paniğe sürükleyen bir durumdasın.

Ve gece vaktine gelince, Volatiller av için dışarı çıkıyorlar. Hatta Beast dönüşümün, seni yakalayacak olan bu kötü adamlara karşı yeterli değil. Ancak gece vaktinde kazandığınız ganimetler, risk ve ödül oranını sağlıyor, bu da Dying Light: The Beast‘in en iyi hayatta kalma korku unsurlarını pekiştiriyor. Dark Zones gibi alanlar en çok ganimeti içeriyor, ancak aynı zamanda zombi istilasına uğramış durumda. Ya da nadir ganimetlerle dolu askeri konvoylar, ancak vahşi zombilerle çevrili.

Sonuç

Dying Light: The Beast İnceleme

İlk olarak Dying Light 2: Stay Human‘in DLC genişlemesi olarak düşünülen şey, şimdi haklı olarak bir değerlendirmeye sahip bir bağımsız girişe dönüştü, argüman olarak önceki girişlerden daha iyi. Bu, zombi hayatta kalma experience için daha gerçekçi ve yerleşik bir yaklaşımdır, gerçekten dehşet verici bir experience sunuyor. Hayatta kalacaksın, ancak numerous ve çeşitli savaş ve parkour yetenekleriyle, ancak genellikle dişinin arasından.

Girilen Dark Zone veya gece vaktindeki Volatil zombi türleriyle gelen gerginlik, Dying Light: The Beast‘te de devam ediyor—serinin sevdiğimiz ve takdir ettiğimiz M.O.’su, ancak Beast modu ile. Yalnızca yumruklarınla zombileri parçalamak asla eskimez.

Kendisi hikaye, orta seviyede olabilir. Ancak oyun, tatmin edici bir hayatta kalma korku experience sunarak, hikayenin eksikliğini telafi ediyor. Hayatta kalma araçlarına ve kaynaklarına erişim, seni sürekli olarak kenarda tutuyor, her yanlış adımın senin için korkunç bir son olabileceğinin farkında.

Dying Light: The Beast İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Beast Modu

Zombi istilasında Dying Light: The Beast'te hissettiğinizden daha hızlı ve güçlü hissetmezsiniz. Bu, zombi soykırımını ustaca yapan bir bağımsız giriştir, zombileri ledgelere iterek, kafalarını vurmaya çalışarak, bacaklarını ayırarak, onları yakarak veya zaten ölü olduklarında yakarak. Önceki girişlerin hikayesinin eksik olması düşünülürse, The Beast'in de bir hikaye anlatma konusunda başarısız olması şaşırtıcı değil. Ancak gerçek oyun, hislerinizi tetikleyen, iğrenç iç organlar ve keşfettiğiniz güzel manzaralarla yeterince iyi.

 

Evans I. Karanja serbest bir yazar ve teknolojinin her şeyine karşı bir tutkuya sahiptir. Video oyunları, kripto para, blockchain ve daha fazlasını keşfetmeyi ve hakkında yazmayı sever. İçerik oluşturmadığında, muhtemelen onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulacaksınız.