İncelemeler
Toz Doğmuş İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
Red Thread Games’ Toz Doğmuş bir dizi malzemeyi bir araya getirmiş ve bu malzemeleri saymak benim için bir antoloji yazmaktan daha kolay olacak. Neden? Basitçe söylemek gerekirse, bu oyun sadece bir türde değil, birçok türün birleşiminden oluşuyor. Life Is Strange 2’nin sosyal dayanışması, Hi-Fi Rush’in punk müziği ve dövüşü, Road 96’ın politik dramı gibi birçok öğeyi bir araya getirmiş. Ve bu, oyunun neler içerdiği hakkında sadece bir fikir veriyor.
Şey, demiştim, Toz Doğmuş daha çok bir çizgi roman gibi – bir macera oyunu ki, biraz gelenek dışı olsa da, zengin ve çeşitli bir toplumun içinde politik olarak farklı grupların bulunduğu bir dünyada yaşanıyor. Bu toplum, Amerika’nın sosyal bilimlerini ve bu toplumun dışlanmışları, yetenekleri ve güçleri olan insanları içeriyor. Ve eğer bu çok fazla gibi geliyorsa, oyunun geri kalanını düşünün. Toz Doğmuş birçok şey – sıradan ve belirsiz bir kimliğe sahip, ama aynı zamanda birçok şeyi kapsıyor.
Resmi görmeye başlamak için, Red Thread Games’in son hibrit aksiyon-macera oyunu…şey, konsollarda ve PC’de yayınlandı. Daha fazla bilgi almak ister misiniz? O zaman hadi başlayalım, çocuk.
Biz Toz Doğmuşuz, Çocuk

Toz Doğmuş güçle sarhoş gençlerin – Anomaller diyelim, her biri bir yükü taşıyor, duygusal olarak bir dünyaya bağlılar, bu dünya politik doğruluk, robotik manipülasyon ve bölünmüş devletler tarafından yönetiliyor. Oyun,主要 olarak Pax adındaki bir kızın etrafında dönüyor ve onun grubunun ülkeyi terk etmeye çalıştığı olayları anlatıyor. Ancak, bir problem var: Vox – Pax’ın kelimelerini manipülatif kelimelere dönüştüren, belirli koşullarda karışıklık, öfke veya ölüm gibi duyguları uyandıran bir bağlantı. Ve bu güçler, dünyadaki baskıcı doğası nedeniyle, Amerika’yı bir ulusal avın merkezi haline getirmiştir.
Pax’tan başka, oyun ayrıca birçok başka karakteri de içeriyor, hepsi de belirli bir misyonun ideolojisini paylaşıyor: devletin sınırlarından kaçmak ve bir punk rock grubu olarak hareket ederek, para ve yeni bir başlangıç vaadi karşılığında ülkeyi gezip bilgi taşıyarak. Ve bu, gerçekten, sizin yolculuğunuzun başlangıcı: bir tur otobüsünde, kelimelerin gücüne, bağlantılı yeteneklere ve geliştirilebilir bir beyzbol sopasına sahip bir topluluk olarak. Sayısız mola, konser ve kamp alanlarıyla, dünyayı keşfetmek, arkadaşlıklar kurmak ve politik bir partiye bir tutum katmak size kalıyor.
Hepsi Bir Arada, Hiçbiri Tam

Toz Doğmuş birçok oyun kategorisine ayrılmış – yarı açık dünya keşfi, diyalog odaklı konserler, ritim tabanlı mini oyunlar ve hatta bir çizgi roman gibi savaşlar. Oyunun büyük kısmı, sizin fellow bandmates ile etkileşiminizi ve önemli hikaye noktalarını şekillendirebilecek kararlar almanızı içeriyor. Ayrıca, hikayenin gidişatını değiştirebilecek kararlar almanın yanı sıra, arkadaşlık seviyenizi yükseltmek, silahınız için yedek parçalar bulmak ve Echoes – geçmişin yankıları – gibi spiritüel parçaları bulmak da sizin sorumluluğunuzda.
Elbette, bu kadar çok türün olması, oyunu herhangi bir şeye benzetmeyi zorlaştırıyor. Aslında, oyun often bir türden diğerine geçiş yapıyor ve size herhangi bir uyarı veya bağlam vermiyor – ve bu, oyunun sizi sürekli olarak şaşırtmasını sağlıyor. Örneğin, bir an kamp ateşi etrafında oturup geçmiş olaylar hakkında konuşuyor olursunuz, sonra bir sahneye geçip küçük bir kalabalığa kısa bir konser veriyorsunuz, sonra da birkaç cansız nesneyi dövüşüyor ve çeşitli askerlere kötü sözler söylüyorsunuz. İşte, dediğim gibi, oyun sürekli olarak değişiyor.
Unutulmaz Bir Yolculuk, Çocuk

Dövüşün harika olmadığını söyleyebilirim, çünkü temel olarak bir aksiyon oyununun akıcılığını缺 ediyor. Ancak, bu büyük bir sorun değil, çünkü oyun esas olarak dövüş odaklı değil; daha çok bir düşünce, herhangi bir şekilde deneyimi bozmuyor. Hayır, dövüş, diyalog ve karakter gelişimi gibi diğer öğelerin yanında küçük bir ayrıntı. Ve aslında, birçok ilgili anı var, hepsi de genel deneyimi ve karakterlerin hikayedeki amacını destekliyor. Ayrıca, belirli karakterlerle romantik ilişkilere girebileceğiniz yan görevler var, bu da daha fazla lore, yetenek ve diyalog seçeneği açığa çıkarıyor.
Toz Doğmuş hakkında çok şey sevilebilir, diyeceğim. Tabii ki, büyüleyici savaş karşılaşmaları yok, ancak kelimelerin gücünü kullanarak oyun mekaniklerini oluşturması, takdir edilmesi gereken bir şey. Ayrıca, gerçekten ilginç konuşma noktaları ve karakterlerin hikayedeki amacını destekleyen bir derinlik var. Ve tüm bunlar, fantastik bir indie oyununu oluşturuyor, ki bu da doğru yerlerde benzersiz ve eğlenceli.
Sonuç

İtiraf ediyorum, Pax ve Toz Doğmuş grubuna nasıl bir oyunla karşılaşacağımı bilmiyordum. Hatta, ne tür bir oyun oynadığımı bile bilmiyordum ve oyunun amacını anlamak için bir saat veya iki saat gerektiğini fark ettim. Ancak, birkaç sert söz ve bir sopanın yüzüme inmesinden sonra, finally ne olduğunu anladım: bir yolculuk, resmi bir varış noktası olmadan, sadece mola noktaları ve diğer geçici anlarla dolu bir yolculuk. Ve bu, birkaç saat boyunca böyle devam etti.
Şey, Toz Doğmuş gibi oyunları sevenler – Road 96 veya Thirsty Suitors gibi – bu oyunun onların arzularını karşılayabileceğini düşünüyorum. Tabii ki, Bulletstorm veya High on Life gibi oyunların aynı tutumunu getirmiyor, ancak savaşta eksikliğini hissettirebilecek yerlerde, hikayesi, karakterleri ve dinamik oyun öğeleri ile başarılı oluyor. Bu, gerçekten bir macera, ve eğer bir punk rock grubu olarak ülkeyi gezmek istiyorsanız, bu oyunu oynamak isteyebilirsiniz. Bana güvenin, çocuk – bu oyunu oynamak isteyeceksiniz.
Alıntı: Road 96 ile Karşılaştırıldığında
Toz Doğmuş uyumsuz türler ve temalar içeren bir oyun, ancak hikayenin monotonlaşmasını veya sıkıcı hale gelmesini engelleyen bir yapıya sahip. Bu, gerçekten unutulmaz bir yolculuk ve tüm bunlar bittikten sonra, gelecekte tekrar oynamak istediğim bir oyun.
Toz Doğmuş İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
It's Road 96 With Attitude
Dustborn boasts a fascinating banquet of mismatched genres and themes that, although far from perfect, always keep the story from plateauing or dwindling into monotonous territories. It’s certainly a trip I’ll remember, and, when all’s said and done, one that I’ll no doubt want to return to at some point in the distant future.