İncelemeler
Dream Cage İncelemesi (Xbox Series X|S & PC)
Dream Cage’in atmosferi ve dünya inşa etme yetenekleri için bir miktar takdir etmem gerektiğini hissediyorum, ancak ne yazık ki tutarlı bir mesaj sunamıyor. Bu, benim takdir etmek istediğim bir oyun—gerçekten büyüleyici bir bağımsız oyun olarak anomaly-hunting ortamında takdir etmek istediğim bir oyun. Kavram orada, aynı zamanda tüm araştırmalar ve uyku felci yaşantısının otantikliği de mevcut. Korkular da, hafif ve çoğu zaman şok etkisinden yoksun olsa da, şaşırtıcı derecede rahatsız edici anlar da getiriyor. Ancak, ruh halini bozan küçük şeyler var—örneğin sık sık görülen hatalar ve oyunun kendisindeki şeffaflık eksikliği. Ne yapmak istediğini biliyor, ama tam isabet etmiyor.
Uyku felci, bağımsız psikolojik korku türü için ideal bir konu olduğu iyi bilinir. Bu bağlamda, Dream Cage bir rakiplerine göre bir avantajı olmasını beklemek mantıklı olur. Bu, duyulara güçlü bir darbe vurmak için gereken bir kavram değildir. Basitçe, ışıkları kapatabilir, perdelere çekebilir ve atmosferin yönünü değiştirerek dünyayı kendi ellerine almasına izin verebilirsiniz. Denkleme oyunlaştırmanın temel unsurlarını çıkartsanız bile, teorik olarak hala sağlam bir etkileşimli korku deneyimi sunabilirsiniz. Ayrıca, net olmak gerekirse, Dream Cage yapıyor biraz da bunu sunuyor. Asıl sorun, gerektiğinden daha sık tökezlemesi.
Temelde bir anomalileri avlama oyunu olan Dream Cage , sizi uyku felci mağduru konumuna getirir—her gece iki şeyin yardımıyla mücadele eden sıradan bir kişi: haplar, ve bir avuç pil. Gece çöktükçe, karakter iğneyi iğneleyip kafasındaki noktaları birleştirmeye başlar. Kamerayla, cesurca çevresini kaydetmeye karar verir, bu da tanıdık bir dünyada gizli bir katmanı ortaya çıkarmayı umar. Bir hap alır ve bilinmeyenin korkusunun geri dönüşü olmayan bir noktaya yükselmesini önler. Gece sona erer ve ertesi akşam bir katmanı, ardından bir katmanı ve sonra da başkasını. kaldırmak için geri döner.
Dream Cage’in amacı iki şeyi dengelemektir: pil—kamerayı çalıştırmak ve görüntü kaydetmek için kullanılabilen bir öğe; ve haplar, aklınızı geri kazandırıp artan korku hissini ortadan kaldırabilir. Gece ilerledikçe, elinizdeki araçları kullanarak atmosferdeki doğa dışı olayları bulmalı ve korkunuzun endişe verici bir seviyeye yükselmesini önlemelisiniz. Geleneksel bir anomalileri avlama korku oyunu gibi, fikir basittir: toplamak görselleri ve resmi tamamlamak için yeterince uzun süre hayatta kalmak.
Kağıt üzerinde, Dream Cage harika geliyor. Psikolojik bir destek ağına dayanarak, kendine özgü niteliklerle teorik olarak olması gerekir, ciddi bir macera sunar. Ve dürüst olmak gerekirse, büyük ölçüde gerçekten rahatsız edici bir deneyim vaatini yerine getiriyor. Ama yine de, onu aşağı çeken küçük şeyler var; örneğin pil eksikliği, neredeyse çoraksız bir dünya ve tarif edilemez derecede soyut anomaliler—öyle ki onları basitçe bulamıyorsunuz. Durumu daha da kötüleştiren şey, oyunun hiçbir anda size ne söylemesi ya da nasıl ilerleyeceğinizi bildirmemesidir. Size hiçbir yardım sunmaz ve oyunun genel kurallarını açıklamaz. Bunun yerine, size çokça yabancı jargon verir ve sizi rastgele bir yöne iter.
Kabul etmeliyim ki, Dream Cage biraz alışma süreci gerektirse de, ona daha fazla zaman ayırdıkça iyileşen bir oyundur. Nesneleri bulmak zorlayıcı olsa da, oyunun burada takdir edilmesi gereken bazı güçlü bileşenleri var. Örneğin, atmosfer harika, aynı zamanda genel sunum ve yansıttığı ton da etkileyici. Hikaye de yarım kalmış ya da sıradan değil. Sorun şu ki, birkaç hata ve kötü tasarım seçimleriyle, bu küçük renk bulutlarını takdir etmek bazen zor oluyor. Yine de, taşıyor doğru fikri, ama onu hayata geçirmek için gücü yok gibi görünüyor.

Dream Cage ritmini bulduğunda, içine dalabileceğiniz harika bir yer olur. Ne yazık ki, bunu çok zorlaştırıyor, sıkıcı formatında kısa sevinç anları bulmak. Haplar çok hızlı tükenebildiğinden—zaman eksikliği nedeniyle sahneyi baştan başlatmaktan başka çareniz kalmadığı noktaya kadar—birçok kötü tasarım seçimi nedeniyle büyük bir hayal kırıklığı oluşur. Her halükarda, gece boyunca süzülüp sabit sekanslarla etkileşime girebilir ve hikaye akışında ilerleyebilirsiniz. Fakat zaman zaman ilerleme her zaman sorunsuz olmayabilir; piller kaybolur ve korku seviyeniz en düşük noktasına düşer, bu da sizi ölmek ve aynı sekansları tekrar tekrar oynamak zorunda bırakır. Ve bu burada büyük bir sorundur, çünkü çekme yeteneğine sahiptir.
Elbette, kısa sürede yanıp sönen anomalilere dayalı psikolojik korkulardan hoşlanıyorsanız, büyük olasılıkla Dream Cage. beğeneceksiniz. Açıkçası, iyi bir oyun, ancak çeşitli hatalar, performans sorunları ve olmayan bir öğretici gibi birkaç faktör tarafından geride tutuluyor. Eğer bu eksikleri tablodan çıkarsanız, elinizde tamamen işlevsel bir psikolojik korku oyunu olur. En büyük potansiyeline yönelmemesi sadece bir yazık.
Karar

Dream Cage açıkça psikolojik olarak geliştirilmiş formatında büyük bir vaat gösteriyor, ancak bağlam eksikliği, oyundaki titrekler ve sıkı oyun mekaniği nedeniyle rahatça dolaşılabilecek tutarlı bir deneyim hissettiriyor. Yanlış anlamayın, bu masaya gelen en kötü psikolojik korku oyunu değil, ancak tıpkı benzerlerinden sayısız örnek gibi, büyük bir fikri var, fakat ne yazık ki hayal gücünü derinden büyüleyecek şekilde yakalamak için gerekli araçlardan yoksun. Başka bir deyişle, bu harika bir fikir, ancak birkaç teknik değişiklikle geliştirilebilir.